User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/04/06 17:37] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/06/14 11:42] (current) amoeba
Line 10: Line 10:
  
 Pelaajille: Pelaajille:
 +  * Ess 2 muutokset
 +  * Siteiden tarkistus:  Hyveinen / KPP / tms. laskettavissa yhdellä matkan ajalta
 +  * Tiedustelijalle, Päivänkaaren luvatut: tarkka kartta + Kevät kertoo Luomakunnasta
   * ?   * ?
  
Line 15: Line 18:
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
  
-  TiedustelijallaTieto Buranon suvun Mansesta ja henkilö jolla sen Sydänkivi on+Aiemmasta yhä käytössä: 
-  * EsiratsastajltaKeskipäivän yleisöön 3x +1huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla+  
 + 
 +Aikeet: 
 +  * ? 
 + 
 + 
 +==== Tapahtumia ==== 
 + 
 +Alkuun / pienempiä: 
 +  * Yleistä matkantekoa; PH keskinäisiä keskusteluja. 
 +  * Kevät lähetti raportin Taivaaseen: välejä saatu rakoilemaan. 
 + 
 +Session loppuun: 
 +  * Kendralle tieto että Keijut hyökänneet kotiheimon kimppuun.  Nyt torjuttu, mutta pitäisikö palata puolustamaan? 
 + 
 +Sirkus Solariksen tällä hetkellä viimeinen määränpää: Champoor 
 +  * Suunitelma:  muutama viikko, koitetaan olla sotkeutumatta paikallisäätöihin 
 +  * Pystytetään sirkus vähän kaupungin ulkopuolelle, houkutellaan väkeä sinne. 
 +  * Kerrotaan olevamme 2 viikkoa, toiselle viikolle koitetaan hankkia pari yksityisnäytöstä. 
 +  * Poistuttaessa pieni osaporukka lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr? 
 + 
 +Mitä löytyy 
 +  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan 
 +  * KPP seuraa Kendran takia perässä paikalle. 
 +    * Entisen Kullatun Valon pappeja muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon, näistä muutamia mukana paikallisina avustajina
 +  * Sulava Varjo koittaa lähettää väkeä nappaamaan Kekäleen tai Tiedustelijan? 
 +  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille 
 + 
 +KO vs. Tenepeshu 
 +  * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelusakin 
 +  * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan). 
 + 
 + 
 +===== Champoor ===== 
 + 
 +"Yöhön syösty kaupunki" 
 + 
 + 
 +Champoor 
 +  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu 
 +    * Salaisuuksien Hovi 
 +  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä 
 +  * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin 
 +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]] 
 + 
 + 
 +==== Pyhät yhteisöt ==== 
 + 
 +Kunniakkaiden Kaappareiden Allianssi 
 +  * Vanha niminykytilanne pikemminkin päinvastainen 
 +  * Nykyinen pomo Yeng Zhao ärtyilevä sosiopaatti, väkivaltainen & onnekas 
 +  * Nimiä:  Hiram "Kultahymy", Mancheera Puolikallo, 99 laivan Yi-Shu 
 +  * Jumalatar Punalippu ollut hiljaa, turruttanut itseään ambrosialla Tenepeshun hovissa 
 + 
 +Utuisten merten korallit 
 +  * Salakuljettajia & ryöväreitä, joskus myös helmenkalastajia 
 +  * "Rauhanlupaus", eivät kanna mitään tikaria isompaa terävää 
 +    * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija  
 +  * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies 
 + 
 + 
 +===== Hahmojen puuhat ===== 
 + 
 +==== Kevät ==== 
 + 
 +Tietoja Taivaasta: 
 +  * Näyttää paremmalta Hyveisän suhteen, tosin KPP ei vielä täysin irti muista (voinee johtua Kendrasta, ei luultavasti estettävissä). 
 +  * Jolenen ehdotus:  ehkä, mutta voi kestää.  Tietoja saatavilla nopeammin, voit tarjota että saadaan ykis palvelus hyvin kattavista tiedoista.  Saat mennä mukaan perheen pelastusretkelle jos auttaa saamaan diilin, oma harkinta & vastuu.  
 + 
 +Henkiä Tiemmerille laitettavaksi Danaeriin: 
 +  * Skimae, kipinähenki 
 +    * Tehtävänä antaa eloa laiskoille ja päättämättömille. 
 +    * Valitettavasti vähän turhan empaattinen, muuttunut itsekin päätöskyvyttömäksi. 
 +  * Riekorsu, oravahenki 
 +    * Kekseliäs, melko hyvä ratkomaan ongelmia.  Välillä turhan agressiivinen. 
 +    * Paiskoo pähkinäsateita, paiskoo väkeä kumoon hännällään. 
 +  * "Näprä", talonhenkien kaitsija 
 +    * Byrokraatti, hoitanut talonhenkien organisointia (Sisämeren etelärannikolla) 
 +    * Ollut turhan pikkutarkka eikä katsonut suurempia linjoja 
 +  * Palumbia, muinainen kaivoshenki 
 +    * Hidas, jähmeä, ehkä laiskakin.  Tarvitsee eloa elämäänsä. 
 +    * Vahva inertia, sinänsä kiinnostunut ihmisen mukana kulkemisesta, mutta jumittaako ihmisen..? 
 + 
 + 
 +====== Tulevaa ====== 
 + 
 +Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
 +  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
 +  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
 +    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. 
 +    * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
 +    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
 +    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. 
 + 
 +---- 
 + 
 +==== Aiempaa ====
  
 ===== Hyveisä ===== ===== Hyveisä =====
Line 49: Line 148:
   * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat   * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat
     * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika     * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika
-    * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet +    * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet.  Aika hiljainen ja varovainen. 
- +  Shab-Qin rauniot 
-Shab-Qin rauniot +    * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin.
-  * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin.+
     * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri.     * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri.
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon +    * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon 
-    * Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat +
- +
  
 ==== Henkilöitä ==== ==== Henkilöitä ====
Line 78: Line 175:
   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +  * Omat kyvyt epäilyksessä – Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin.
 +  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa.
 +  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös.
 +    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä.
  
 //Ruusu// //Ruusu//
Line 86: Line 187:
   * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää   * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää
  
 +//Shiwon//
 +  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat,
 +  * Uhka vai mahdollisuus?  Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta
 +  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin.
 +  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä
 +    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla.
 +    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä.
 +    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.
  
 Muita Muita
Line 96: Line 205:
       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
-    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia+    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia.  Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin. 
 +  * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. 
 +  * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) 
 +  * Keskipäivän arvoyleisö 
 +    * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")
  
-==== Tapahtumia ====+Tiemmer tutki esineitä 
 +  * Muurattu kellari:  erilaista vaarallista / kiellettyä tavaraa:  tukevia arkkuja, tiukkaan paketoituja isompia kummallisen muotoisia esineitä, suojausriimuja, rukouspapereita, pyhitettyjä nauhoja. 
 +  * Kehonhallinta-kahleet.  Eivät vaikuta mitenkään mieleen, mutta puheen voi muuttaa mongerrukseksi, silmät laittaa kiinni yms. 
 +    * Hallinta-osa: kahleet ranteissa, nilkoissa, kaulassa & vyöllä, näistä kulkee toisiinsa hyvin ohuet ketjut.  Ketjuissa joka toinen lenkki rautaa, joka toinen muita materiaaleja, osa orgaanisen oloisia? 
 +    * Muita pienempiä joitain kymmeniä eri kokoisia, kohteen tahdonvoima määrittää montako tarvitaan / henkilö: 1 heikoille, 2 normihenkilölle, 6 käytännössä kenelle vaan. 
 +  * Arkku, johon voi mennä kalibraation ajaksi haudattuna ja kommunikoida sen lopuksi toisiin maailmoihin. Saattaa aiheuttaa hulluutta, eikä useampi päivä arkussa ollen ainakaan kivaa ole. 
 +    * Muovautuu ympärille niin ettei liikkua voi, joskin mukaan voi varmaan ottaa pullon tai leilin josta pillillä juoda.  Eli 4 päivää syömättä, kasvavan vaikeita itsekuri-heittoja (pidä keskittymisen yllä haluttuun henkilöön), lopuksi max. puoli päivää suora yhteys toisessa maailmassa olevaan henkilöön (eli ei toimi Luomakuntaan).  Menee läpi piilotteluisa & suojista aika hyvin, mutta ei anna mitään plussia sosiaalisiin toimiin eikä saa tarkkaa kuvaa missä kohde on.  
 +  * Valtava pullo puolillaan jotain nestettä, jonka sisällä kellui pienempi oudon muotoinen pullo jossa aave tai henki, joka yrittää vallata itselleen uuden kehon.  Neste on pyhitettyä, sisältää jotain metalleja, käyttökelpoinen raaka-aine. 
 +  * Keiju-lasista tehtyjä astiastoja, jotka hajoavat äärimmäisen helposti ja viiltävät pois tunteet(?). Osittainen, korjautuvat kai jotenkin ennalleen jos eivät saa tunteita viillettyä. Luvassa suuri siunaus jos saa syötyä niillä hienon aterian? 
 +    * Aterian valmistus noin 4-osainen **Hanke**:  Ainekset, apulaisten ohjaaminen, kokkaus, esillepano.  \\ Itse ruokailu Finesse, Sos Athl tai Fyys Embassy (diff 3)  sekä Mental Fort Integr (diff 4). 
 +    * Siunaus:  Ylimääräisten onnistumiset talteen, kestää seuraavaan Kalibraatioon asti.  Yhdellä saa automaattisen tiedon jonkun motivaatioista, Siteestä tai Hyveestä (kysy PJ:ltä), tai +1 succ. sosiaaliseen toimintaan. 
 +    * Epäonnistuminen syödessä:  jokin oma side heikkenee (lopputarinakaaren ajaksi), tai motivaatio johonkin tämänhetkiseen katoaa.  Mokasta menee side pysyvästi.
  
-Toimintaa: 
-  * Kevään & An-Shin lounas; Kellari(n kiroukset); Kendra lentää palatsiin; Tiedustelija & Kekäle 
-  * Tiedustelija pääsee tapaamaan Kekäleen noin huomis-iltana. 
-    * KPP käy sitä ennen aivopesemässä -> Kekäle koittaa suostutella Tiedustelijaa myös KPP:n alaisuuteen. 
-  * **JOS** KPP tietää Tiemmeristä **JA** Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi. 
  
- 
-=== Kevään & An-Shin lounas === 
- 
-Kendra varmaan mukana vakoilemassa. 
- 
-Materiaalia: 
-  * Marilta: muille //pelaajille//, että Keväälläkin on ihan vaan inhimillinen puolensa. 
-  * An-Shi kommentoi kuinka Taivaasta tullut tavallistakin enemmän tekemistä & ohjeita. 
-  * Kevät tietää Ruosteesta ja Virtasesta, An-Shi on kiinnostunut Kevään sirkuksesssa käyttämistä kohtaloista 
-    * Klovni: "Hei, ilon tuottamista, eiks se mee niin kuin pitääkin."  Kirjuri: "Tykkäsit kuitenkin kun sait asiat järjestykseen..." 
-  * Muu Hyveisän väki 
-    * Tietää Ruususta, melko varma ettei tajua hänestä, on kevyesti vältellyt. 
-    * Kekäleestä mennyt jonkun verran viestejä taivaaseen. 
-      * Kevät voi arvata -> isoin syy miksi An-Shi saanut olla täällä pitempään. 
-    * Joku Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. 
-    * Myös Aamu-Usvan Halkaisija rekry-prosessissa (Eksigentti, paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) 
-  * Koulutusaikojen muistelu, loppujen lopuksi oli kuitenkin helpompaa kuin oikeat hommat. 
-    * Liian lyhyt, ei ollenkaan kaikkea kerinnyt oppia, mutta minkäs teet. 
-    * Anekdootteja opettajista, tuurinoppaa että meneekö näiden kohdalla samaan vai eri suuntaan Kevään kanssa. 
-  * Aiempien kohtausten aiheuttamat tilanteet? 
- 
- 
-=== Kellari(n kiroukset, eli opistoon, osa 3) === 
- 
-Henkilöt 
-  * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet.  Aika hiljainen ja varovainen. 
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat, 
- 
-Shiwon, uhka vai mahdollisuus? 
-  * Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta 
-  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin. 
-  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä 
-    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla. 
-    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä. 
-    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä. 
- 
-Kendran löytämä umpeen muurattu huone 
-  * Erilaista vaarallista / kiellettyä tavaraa 
-  * Kehonhallinta-kahleet 
-  * Keiju-lasia, joka viiltää pois tunteet 
-  * Pullo jossa aave, joka yrittää vallata itselleen uuden kehon 
- 
-Tutkinta 
-  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen? 
- 
- 
-=== Kendra Kunniakkaan Päivän Paluun palatsissa === 
- 
-Kendra näki Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä 
-  * KPP:n muistot Kendrasta enimmäkseen ihan hyvät 
-    * (Vaikka ei ollut kyllä kovin tottelevainen.  Toisaalta, se teki jahtaamisesta välillä parempaa...?) 
-  * KPP sai vision kuinka johti "Kendran" kanssa lohikäärmeveriarmeijaa.  Nyt se ei onnistu, mutta... jotain vastaavaa koittaa tarjota?  Muista Ylevöitetyistä? 
-    * Juhlista ei muista juuri mitään, mutta vihamiehen kyllä; yritti viedä "Kendran" häneltä! 
-    * Hänestä sirkuksen kirjuri on epäilyttävä tyyppi, ja siitä pitäisi hankkiutua eroon!   
-      * (Vastaava muisto Keväästä kuin Kendralla An-Shistä?) 
- 
-=== Tiedustelija & Kekäle === 
-(Samaa kuin Kevät & An-Shi) 
- 
-TODO 
- 
-====== Tulevaa ====== 
- 
-Kunniakkaan Päivän Paluu jatkaa puhuttamista myöhemmin 
-  * Yksitellen jos vaikuttaa helpolta, yhdessä jos tarvitsee 
-  * Mekaanisesti: 15 noppaa Performance koska Excellency (Force 4 +1 Social) 
-    * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, eli ilmaantuu aavemaisia alaisia jotka palvelee ja avustaa. 
-      * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/kohtaus/hlö. (s.275) 
-    * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon //vähäiseksi// kohtauksen ajaksi. 
-      * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) 
-    * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. 
-  * Myöhempien puheiden tavoite:  ruvetkaa alaisiksi 
- 
-Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
-  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
-  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
-    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. 
-    * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
-    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
-    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. 
  
  
Line 202: Line 241:
  
 ==== Danaerin parannus ==== ==== Danaerin parannus ====
 +
 +Yleistä
 +  * 1. vaihe -> Opittu lisää vanhemmista, Shiwon on kykeneväinen samaan projektiin
 +  * Kevät etsii Tiemmerille henkeä korjaamaan Danaeria?
 +    * Mari: voi laittaa Pohjasointu / An-Shi / Kontaktit ensi pelikerralta tähän.  Tällä hetkellä kelpaa että jää palveluksen velkaa.
 +  * Ruusulla kuva siitä että Tiemmer etsii henkeä Danaerin korjaamiseen
 +    * JOS KPP tietää Tiemmeristä JA Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi.
 +  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen?
 +  * Champoor:issa laajasti erilaisia pienempiä jumalia, niistä helppo löytää sopiva kohde.
  
 s.162(&161) s.162(&161)
Line 207: Line 255:
 **Etuja**: **Etuja**:
   * Opi jotain vanhemmistanne   * Opi jotain vanhemmistanne
-  * Läydä potentiaalinen apuri+  * Löydä potentiaalinen apuri
   * Piilota taikuutesi potentiaali   * Piilota taikuutesi potentiaali
   * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin)   * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin)
Line 284: Line 332:
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
-Nimiä:   
-  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
-  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho 
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1775497072.txt.gz · Last modified: by amoeba