User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/04/07 16:42] – [Tapahtumia] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) amoeba
Line 15: Line 15:
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
  
-  TiedustelijallaTieto Buranon suvun Mansesta ja henkilö jolla sen Sydänkivi on. +Aiemmasta: 
-  * EsiratsastajltaKeskipäivän yleisöön 3x +1, huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla+  Danerin parannus11 bonus-onnistumista  
 +    * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen
 +    * 1 krt, opi lisää vanhemmista:  TODO 
 +    Danaerin lisävoimat 
 +      * Inspiroitunut kosketus:  Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. 
 +      * Lamaannuksen pois polttaminen:  Ottaa itse 1 noppa B / -3 Initjoko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. 
 +  * SHovilla käynti: 
 +    * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. 
 +    * Tiemmer -> Hovin väellä:  Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa
  
-===== Hyveisä =====+<!--
  
-Miten päädytään? +Aikeet: 
-  * Sha-Raksassa oleva Hyveisä-diplomaatti Matamur kannustaa lähtemään +  * 
-    * Ruusun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. +-->
-  * Tarinoita, kuinka on puhdistanut aluetta kiusanneen Lahosuon varjomaan pois. +
-  * Muilta paikallisilta hämärämpiä tarinoita huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. +
-    * "Erimieliset usein vaan katoaa.  Minne? Nooh... [tarinoita]" +
-    * "Lahtasi vanhan kunnon Gamrunin suvun.  Kunniakasta väkeä, pisti kaikki hengiltä vaan ku siat!" +
-    * "Joo, kaikille uusi parempi kultainen aikakausi.  Mites siinä yleensä käy kun joku sellaista lupaa?" +
-    * Vienyt väkeä orjiksi kaivoksiin, joutuneet raataamaan kunnes kuolevat.  (Enimmäkseen muiden maiden rikollisia.)+
  
-Hyveisän kuningaskunta +Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja:  
-  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). +  * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa
-  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa. +
-  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. +
-    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. +
-  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois. +
-  * KPP käynyt puhumassa jumalan puolelleen (1 osa hyvää tulevaisuutta, 2 osaa verhottua uhkailua)+
  
-Keskipäivän kaupunki +Tilanne: 
-  * Kohtuullisen tervemonipuolinen talous +  * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merellesiellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr? 
-  * Hyvin aktiivinensillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta kaivosten avauksiakauppasuhteiden lisäämistä. +  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille 
-  * Sotilaita paljonihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.+  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaankerännyt paikallista kannatusta vaikutusvaltaavoi olla täällä pitkään 
 +  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivatlähtenevät Kalibraation jälkeen.  Sulava Varjo koittaa pysytellä piilossa. 
 +  * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle.
  
-Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita. 
-  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. 
-  * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat 
-    * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika 
-    * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet 
  
-Shab-Qin rauniot +==== Tapahtumia ====
-  * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. +
-    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri. +
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon +
-    * Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat +
- +
  
-==== Henkilöitä ====+Lyhyesti: 
 +  * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi  
 +    * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar 
 +    * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. 
 +    * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa 
 +  * Muut ylevöitetyt: 
 +    * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) 
 +    * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) 
 +      * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä "diiliä" Prasadin kanssa yhteistyöstä Tenepeshua vastaan.  Oikeasti max. uhrausta Prasadilaisista, Champoorista varjomaa. 
 +  * Sopiviin väleihin: 
 +    * Ennustukset Champoorin vajoamisesta 
 +    * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua 
 +    * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne 
 +  * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? 
 +  * Jolene & Zabuto harjoittelua 
 +  * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija:  olisi (hyvin vanhoja) lisätietoja Suuresta Luojasta... Minkälainen palvelus vastaan? 
 +    * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun 
 +    * Salaisuuksia noista Taivaisista:  heikkouksia, arkoja paikkoja, kiristysmateriaalia? 
 +    * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. 
 +  * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa...
  
-//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
-  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
-  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
-    * Koittivat selvittää Lahosuon varjomaan käyttöä 
-  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
-    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
-  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. 
  
-//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta  +Keisarin hovi 
-  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu. +  * Henkilöitä (8Dir s.160) 
-  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolemaaiheuttajana Vokish Burano. +  * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia  
-  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille. +  * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykköei paikalla 
-   +  * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. 
-//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali +  * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <Esiratsastajien Tietolähteet 
-  * Melko idealistinen +     
-  * Tiedustelija tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä+Ennustus:  
-  Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeenPP puhutti nopeasti puolelleen+  * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle 
-  PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.+  * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?) 
 +    Tulee meistä:  Monilla on tiedossaettä pitäsi olla hoitamassa enemmän omia tehtäviä.  Joku niistä palaa tänne ja vie hovin mukanaan.  
 +    Tulee Prasadilaisista:  Keskinäiset selkäänpuukotukset antaa Prasadilaisille tilanteen niin että tällä kertaa onnistuvat valtausyrityksissään. 
 +    * Jokumuumikä: ?
  
-//Ruusu// +Korventava Oikeus 
-  * VakoojapomoPäivän Paluun rakastajatar +  * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan 
-  * Melko pätevä kuolevainen+    * Löytää demoninjoka tekee salaisuuksista myrkkyä.  Kukkamainen, Rafflesia-Gardevoir.  Lumoava, mitä enemmän sille kertoo tyhjänpäiväisyyksiä tai turhia asioita, sitä myrkyllisemmiksi omat salaisuudet kasvaa. 
-  * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottelua varten+    * Toinen demoni, joka osaa muuttaa myrkyn jumalille vaaralliseksi.  Kummallinen möykky utuisia siipiä/viittoja/huntuja. 
-  Vastustajat mieluiten kaapataanhuumataan ja tungetaan syviin kaivoksiin töihin+    Demonien risteytys ... on sotkuista
-  Tietää Shiwoninpitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää+  * vsTenepeshu 
 +    Syväiset kannustaa kevyestiViilto valmis auttamaan ihan tappelussakin
 +    Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonostiOikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan).
  
 +Muuta
 +  * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä.
 +  * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä
 +  * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon).
 +    * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina.
 +    * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa.
  
-Muita 
-  * Chonathoa "Sointuva", ent. Gamrunin, nyk. Hyveisän jumala 
-  * Prasadilaisia 
-    * Sulava Varjo 
-      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde? 
-      * Koittaa toimia Hyveisän ulkopuolella, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään. 
-    * Tykinruokaa Päivän Paluulle 
-      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä. 
-  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja. 
-    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia 
  
-==== Tapahtumia ====+===== Champoor =====
  
-Toimintaa: +"Yöhön syösty kaupunki"
-  * Kevään & An-Shin lounas; Kellari(n kiroukset); Kendra lentää palatsiin; Tiedustelija & Kekäle +
-  * Tiedustelija pääsee tapaamaan Kekäleen noin huomis-iltana. +
-    * KPP käy sitä ennen aivopesemässä -> Kekäle koittaa suostutella Tiedustelijaa myös KPP:n alaisuuteen. +
-  * **JOS** KPP tietää Tiemmeristä **JA** Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi.+
  
 +Champoor
 +  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu
 +    * Salaisuuksien Hovi
 +  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä
 +  * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin
 +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]]
 +  * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatit; Kadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan.
 +  * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160
  
-=== Kevään & An-Shin lounas === 
  
-Kendra varmaan mukana vakoilemassa.+==== Pyhät yhteisöt ====
  
-Materiaalia: +Utuisten merten korallit 
-  * Marilta: muille //pelaajille//että Keväälläkin on ihan vaan inhimillinen puolensa. +  * Salakuljettajia & ryöväreitäjoskus myös helmenkalastajia 
-  * An-Shi kommentoi kuinka Taivaasta tullut tavallistakin enemmän tekemistä & ohjeita. +  * "Rauhanlupaus"eivät kanna mitään tikaria isompaa terävää 
-  * Kevät tietää Ruosteesta ja VirtasestaAn-Shi on kiinnostunut Kevään sirkuksesssa käyttämistä kohtaloista +    * Sen sijaan myrkkyjäsavupommejamuutamilla iso "pehmennettynuija  
-    * Klovni: "Heiilon tuottamistaeiks se mee niin kuin pitääkin. Kirjuri: "Tykkäsit kuitenkin kun sait asiat järjestykseen...+  * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies
-  * Muu Hyveisän väki +
-    * Tietää Ruususta, melko varma ettei tajua hänestä, on kevyesti vältellyt. +
-    * Kekäleestä mennyt jonkun verran viestejä taivaaseen. +
-      * Kevät voi arvata -> isoin syy miksi An-Shi saanut olla täällä pitempään. +
-    * Joku Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaanykyään kevyttä yhteistyötä. +
-    * Myös Aamu-Usvan Halkaisija rekry-prosessissa (Eksigentti, paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) +
-  * Koulutusaikojen muistelu, loppujen lopuksi oli kuitenkin helpompaa kuin oikeat hommat. +
-    * Liian lyhyt, ei ollenkaan kaikkea kerinnyt oppia, mutta minkäs teet. +
-    * Anekdootteja opettajista, tuurinoppaa että meneekö näiden kohdalla samaan vai eri suuntaan Kevään kanssa. +
-  * Aiempien kohtausten aiheuttamat tilanteet?+
  
 +Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta
 +  * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät "kohteliaan etäisyyden", eli ei vahvaa sidettä.
 +    * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan.
 +    * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin.
 +    * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan.  Champoorin puolustus käytännössä Tenepeshun uhan varassa, joskin muukin SHovi auttoi Suljettujen Päivien aikana.
 +  * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin?
 +  * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita.
 +    * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa:
 +    * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija//
 +    * Pelaajille:  Saa keksiä muita mahdollisia.
 +    * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta
 +  * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä.  Jos Tenepeshu poistuu, SHoville löytynee ajan mittaan uusi johtaja.
 +    * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla.  (Tulkki hoitaa prosessin, Viilto pystynee tappamaan Tenepeshun.)
  
-=== Kellari(n kiroukseteli opistoonosa 3) ===+Keisarin juhlistaTiemmer: politiikka & tulevaisuus 
 +  * Keisari nimellisesti johdossamutta oikeasti juhlii.  Sarala hoitaa käytännön asiat. 
 +    * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, ei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle. 
 +    * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan.  
 +  * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. 
 +    * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. 
 +    * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. 
 +    * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. 
 +  * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee.  Jos Tenepeshu kuolee, P hyökkää varmasti, ja luultavasti valloittaa. 
 +  * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen.  
 +  * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. 
 +  * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä. 
 +  * Kysymyksiä tämä tai edellinen? 
  
-Henkilöt 
-  * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet.  Aika hiljainen ja varovainen. 
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat, 
  
-Shiwon, uhka vai mahdollisuus? +===== Hahmojen puuhat =====
-  * Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta +
-  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin. +
-  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä +
-    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla. +
-    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä. +
-    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.+
  
-Kendran löytämä umpeen muurattu huone +Viime kerralta: 
-  * Erilaista vaarallista / kiellettyä tavaraa +  * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, rekryämistä sirkukseen + paljon väkeä paikalle 
-  * Kehonhallinta-kahleet +  * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X 
-  * Keiju-lasia, joka viiltää pois tunteet +  * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN 
-  * Pullo jossa aavejoka yrittää vallata itselleen uuden kehon+  * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittajaKendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan.
  
-Tutkinta +==== Kevät ====
-  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen?+
  
 +ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia
  
-=== Kendra Kunniakkaan Päivän Paluun palatsissa ===+Tietoja Taivaasta: 
 +  * ?
  
-Kendra näki Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä +==== Kendra ====
-  * KPP:n muistot Kendrasta enimmäkseen ihan hyvät +
-    * (Vaikka ei ollut kyllä kovin tottelevainen.  Toisaalta, se teki jahtaamisesta välillä parempaa...?+
-  * KPP sai vision kuinka johti "Kendran" kanssa lohikäärmeveriarmeijaa.  Nyt se ei onnistu, mutta... jotain vastaavaa koittaa tarjota?  Muista Ylevöitetyistä? +
-    * Juhlista ei muista juuri mitään, mutta vihamiehen kyllä; yritti viedä "Kendran" häneltä! +
-    * Hänestä sirkuksen kirjuri on epäilyttävä tyyppi, ja siitä pitäisi hankkiutua eroon!   +
-      * (Vastaava muisto Keväästä kuin Kendralla An-Shistä?)+
  
-=== Tiedustelija & Kekäle === +ToDo: Korventava Oikeus ja kultit joihin on kohdistamassa toimiaan
-(Samaa kuin Kevät & An-Shi)+
  
-Kekäle 
-  * Omat kyvyt epäilyksessä -- Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin. 
-  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa. 
-  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös. 
-    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä. 
  
  
 ====== Tulevaa ====== ====== Tulevaa ======
- 
-Kunniakkaan Päivän Paluu jatkaa puhuttamista myöhemmin 
-  * Yksitellen jos vaikuttaa helpolta, yhdessä jos tarvitsee 
-  * Mekaanisesti: 15 noppaa Performance koska Excellency (Force 4 +1 Social) 
-    * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, eli ilmaantuu aavemaisia alaisia jotka palvelee ja avustaa. 
-      * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/kohtaus/hlö. (s.275) 
-    * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon //vähäiseksi// kohtauksen ajaksi. 
-      * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) 
-    * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. 
-  * Myöhempien puheiden tavoite:  ruvetkaa alaisiksi 
  
 Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään
Line 191: Line 179:
     * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi.     * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi.
     * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.     * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.
 +
 +----
 +
 +==== Aiempaa ====
 +
 +
 +==== Henkilöitä ====
 +
 +
 +//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
 +  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu.
 +  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano.
 +  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 +  
 +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali
 +  * Melko idealistinen
 +  * Tiedustelija tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä)
 +  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
 +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +  * Omat kyvyt epäilyksessä – Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin.
 +  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa.
 +  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös.
 +    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä.
 +
 +//Ruusu//
 +  * Vakoojapomo, Päivän Paluun rakastajatar
 +  * Melko pätevä kuolevainen.
 +  * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottelua varten.
 +  * Vastustajat mieluiten kaapataan, huumataan ja tungetaan syviin kaivoksiin töihin.
 +  * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää
 +
 +//Shiwon//
 +  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat,
 +  * Uhka vai mahdollisuus?  Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta
 +  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin.
 +  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä
 +    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla.
 +    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä.
 +    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.
 +
 +Muita
 +  * Chonathoa "Sointuva", ent. Gamrunin, nyk. Hyveisän jumala
 +  * Prasadilaisia
 +    * Sulava Varjo
 +      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?
 +      * Koittaa toimia Hyveisän ulkopuolella, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään.
 +    * Tykinruokaa Päivän Paluulle
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
 +  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia.  Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin.
 +  * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä.
 +  * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?)
 +  * Keskipäivän arvoyleisö
 +    * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")
  
  
Line 205: Line 247:
     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.
   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).
- 
-==== Danaerin parannus ==== 
- 
-s.162(&161) 
- 
-**Etuja**: 
-  * Opi jotain vanhemmistanne 
-  * Läydä potentiaalinen apuri 
-  * Piilota taikuutesi potentiaali 
-  * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin) 
-  * Ilmoita jokin uusi tieto tai seikka 
-  * Palauttaa hituja 
-  * Danaerin uudet lisävoimat (vain viimeinen Este) 
- 
-**Seurauksia**: 
-  * Sirkuksen väki rupeaa epäilemään puuhia ja muuttuu vihamielisemmäksi 
-  * Paikalliset rupeavat pitämään hulluna kokeilijana, joka pitää ajaa pois tai tuhota 
-  * Paikalliset saavat tietää suuresta parantajasta ja tuovat kaikki sairaansa hoidettavaksi 
-  * Jonkinlainen kirous taikuuden sekaannuksien takia 
-  * Parannuskeinot syövät //Merit//:in pois loppusessioksi 
-  * Anima räiskyy: virtuaalinen taso nousee näkyväksi, mutta ei voi maksaa mahdollisia hintoja 
-  * Taikuuden käyttö maksaa ylimääräisiä hituja (vain ennen olennaisia kohtauksia) 
-  * Pää sekaisin komplikaatioiden pohdinnasta, taistelun alkuun -X Power:ia (vain ennen taistelua) 
-  * Taikuuskertymä aiheuttaa vahinkoa (vain ennen taistelua) 
- 
-<!-- 
-Helpompi: 
-  * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  3 
-    * Löydä vapaaehtoisia / uhreja: 3 
-    * Valmistele kohteet: 4 
-    * Tee siirto & liitos: 5 
---> 
- 
-Haastavampi: 
-  * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  5 
-    * Etsi mahdolliset vapaaehtoiset: 4  (Sos; Emb/Pre, Aw 5) 
-    * Puhuta sopivaan mielentilaan:  5  (Sos; Pre, Emb/Per 6) 
-    * Tee maagiset valmistelut hengelle:  6  (Äly; Sag, Aw/Cra/Int 8) 
-    * Preparoi Danaer:  6  (Äly; Sag, Cra/Int/Pre/Per 7) 
-    * Yhdistä Danaer & Henki: 7  (Äly; Sag, Cra/Int/Per 8) 
- 
-Tiemmer & Danaer 
-  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
-  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
-  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
-  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
  
  
Line 289: Line 278:
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
-Nimiä:   
-  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
-  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho 
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1775580168.txt.gz · Last modified: by amoeba