koexalted:pjn_lahitulevaisuus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/04/18 16:40] – amoeba | koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 15: | Line 15: | ||
| ===== Jäänyttä ===== | ===== Jäänyttä ===== | ||
| - | Aiemmasta | + | Aiemmasta: |
| - | * Esiratsastajlta: Keskipäivän yleisöön 3x +1, huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla | + | * Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista |
| + | * Piilota potentiaali: | ||
| + | * 1 krt, opi lisää vanhemmista: | ||
| + | * Danaerin lisävoimat: | ||
| + | * Inspiroitunut kosketus: | ||
| + | * Lamaannuksen pois polttaminen: | ||
| + | * SHovilla käynti: | ||
| + | * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. | ||
| + | * Tiemmer -> Hovin väellä: | ||
| + | |||
| + | <!-- | ||
| Aikeet: | Aikeet: | ||
| - | * Kevät etsii Tiemmerille henkeä korjaamaan Danaeria? | + | * ? |
| - | * Tiedustelija: | + | --> |
| - | Jotenkin esiin tuotavissa: | + | Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja: |
| - | * KPP & Ruusu: | + | * Yliluonnolliset: |
| - | * Sulava Varjo koittaa lähettää väkeä nappaamaan Kekäleen tai Tiedustelijan? | + | |
| - | ==== Pohjasoinnun Yu-Shan retki ==== | + | Tilanne: |
| + | * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana. | ||
| + | * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille | ||
| + | * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan, kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, | ||
| + | * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivat, lähtenevät Kalibraation jälkeen. | ||
| + | * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle. | ||
| - | Kevät lähettää Pohjasoinnun Taivaaseen varmistamaan että KPP:tä voi rikkoa. | ||
| - | An-Shi on päävastuussa Hyveisän tilanteesta ja sen Aurinkoisesta. | + | ==== Tapahtumia ==== |
| - | Solariksen ja Hyveisän Aurinkoisten liittouma lienee huono asia, parempi estää jos voi; samoin voimakkaisen liittolaisten (ylevöitetyt sekä isommat jumalat, elementaalit tai demonit) poistaminen tai irroittaminen kaikilta Aurinkoisilta. | + | |
| - | Ehdottomasti hyvä kerätä lisätietoja Autocthonin valituista, kerää kaikki muistiinpanot mitä saat, ja tutkittavaksi tuominen olisi sulka hattuun. | + | |
| - | Pohjansoinnun oma lisä: | + | |
| + | Lyhyesti: | ||
| + | * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi | ||
| + | * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar | ||
| + | * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. | ||
| + | * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa | ||
| + | * Muut ylevöitetyt: | ||
| + | * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) | ||
| + | * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) | ||
| + | * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä " | ||
| + | * Sopiviin väleihin: | ||
| + | * Ennustukset Champoorin vajoamisesta | ||
| + | * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua | ||
| + | * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne | ||
| + | * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? | ||
| + | * Jolene & Zabuto harjoittelua | ||
| + | * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija: | ||
| + | * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun | ||
| + | * Salaisuuksia noista Taivaisista: | ||
| + | * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. | ||
| + | * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... | ||
| - | ==== Tapahtumia ==== | ||
| - | Esitys | + | Keisarin hovi |
| - | * KPP tulee esitykseen, aikoo puhuttaa; | + | |
| + | | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet | ||
| + | |||
| + | Ennustus: | ||
| + | * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle | ||
| + | * Elementtihovin näkemys Katastrofista(? | ||
| + | * Tulee meistä: | ||
| + | * Tulee Prasadilaisista: | ||
| + | * Jokumuumikä: | ||
| - | Jolene menee juttelemaan KPP:lle laajenemistavoitteista | + | Korventava Oikeus |
| - | * Paikalla Kekäle | + | * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan |
| - | * KPP koittaa tietysti puhuttaa kumpaakin jäämään alaisuuteensa | + | * Löytää demonin, joka tekee salaisuuksista myrkkyä. |
| + | | ||
| + | * Demonien risteytys ... on sotkuista. | ||
| + | * vs. Tenepeshu | ||
| + | * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin. | ||
| + | * Jos Kehä mukana | ||
| - | Kendra +muita? käy tutkimassa muurattua kellaria | + | Muuta |
| - | * Erilaista vaarallista / kiellettyä tavaraa: | + | * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä. |
| - | * Keiju-lasista tehtyjä astiastoja, jotka hajoaa äärimmäisen helposti ja viiltää pois tunteet. | + | * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä |
| - | * Pullo jossa aave, joka yrittää vallata itselleen uuden kehon. | + | * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja |
| + | * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina. | ||
| + | * Otetaan jumalakin | ||
| - | Montaasi / pitempiaikainen: | ||
| - | * Kendra vierailee palatsissa | ||
| - | * Tiedustelija (ja Sirkus, ehkä myös muita?) käy kiertämässä Hyveisää | ||
| - | Kekäleen löytämä toinen demesne: | + | ===== Champoor ===== |
| - | * Sidereaali-aspektoitunut, | + | |
| - | * Kevät & An-Shi haluaisivat tietysti haltuunsa | + | |
| - | Kunniakkaan Päivän Paluu jatkaa puhuttamista myöhemmin | + | " |
| - | * Puhuu paremmasta huomisesta, jaetusta työstä, kunniakkaasta tulevaisuudesta, | + | |
| - | * Mieluiten muutaman henkilön ryhmissä. | + | |
| - | * Mekaanisesti: | + | |
| - | * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, | + | |
| - | * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/ | + | |
| - | * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon // | + | |
| - | * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) | + | |
| - | * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. | + | |
| - | * Myöhempien puheiden tavoite: | + | |
| - | Toimintaa: | + | Champoor |
| - | * Jolene mukaan sotaharjoituksiin? | + | * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, |
| + | * Salaisuuksien Hovi | ||
| + | * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä | ||
| + | * Kaupankäynti, | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * Kastit s.153: | ||
| + | * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Pyhät yhteisöt ==== | ||
| + | |||
| + | Utuisten merten korallit | ||
| + | * Salakuljettajia & ryöväreitä, | ||
| + | * " | ||
| + | * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, | ||
| + | * Pomo " | ||
| + | |||
| + | Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta | ||
| + | * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät " | ||
| + | * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan. | ||
| + | * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin. | ||
| + | * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan. | ||
| + | * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin? | ||
| + | * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita. | ||
| + | * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa: | ||
| + | * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// | ||
| + | * Pelaajille: | ||
| + | * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin: | ||
| + | * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä. | ||
| + | * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; | ||
| + | |||
| + | Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus | ||
| + | * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii. | ||
| + | * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, | ||
| + | * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan. | ||
| + | * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. | ||
| + | * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. | ||
| + | * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. | ||
| + | * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. | ||
| + | * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee. | ||
| + | * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen. | ||
| + | * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. | ||
| + | * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä. | ||
| + | * Kysymyksiä tämä tai edellinen? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Hahmojen puuhat ===== | ||
| + | |||
| + | Viime kerralta: | ||
| + | * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, | ||
| + | * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X | ||
| + | * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN | ||
| + | * KO -> Kendra: | ||
| + | |||
| + | ==== Kevät ==== | ||
| + | |||
| + | ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia | ||
| + | |||
| + | Tietoja Taivaasta: | ||
| * ? | * ? | ||
| + | ==== Kendra ==== | ||
| - | ===== Hyveisä ===== | + | ToDo: Korventava Oikeus ja kultit joihin on kohdistamassa toimiaan |
| - | Miten päädytään? | ||
| - | * Sha-Raksassa oleva Hyveisä-diplomaatti Matamur kannustaa lähtemään | ||
| - | * Ruusun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. | ||
| - | * Tarinoita, kuinka on puhdistanut aluetta kiusanneen Lahosuon varjomaan pois. | ||
| - | * Muilta paikallisilta hämärämpiä tarinoita huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. | ||
| - | * " | ||
| - | * " | ||
| - | * "Joo, kaikille uusi parempi kultainen aikakausi. | ||
| - | * Vienyt väkeä orjiksi kaivoksiin, joutuneet raataamaan kunnes kuolevat. | ||
| - | Hyveisän kuningaskunta | ||
| - | * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). | ||
| - | * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, | ||
| - | * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. | ||
| - | * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. | ||
| - | * Melko vapaamielistä, | ||
| - | * KPP käynyt puhumassa jumalan puolelleen (1 osa hyvää tulevaisuutta, | ||
| - | Keskipäivän kaupunki | + | ====== Tulevaa ====== |
| - | * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous | + | |
| - | * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. | + | Tiedustelija sopivassa tilanteessa, |
| - | * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän. | + | * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? |
| + | * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa | ||
| + | * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. | ||
| + | * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. | ||
| + | * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. | ||
| + | * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Aiempaa ==== | ||
| - | Sapatian viisaiden kokoontuma | ||
| - | * Varsin kattava taika-opisto, | ||
| - | * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) | ||
| - | * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. | ||
| - | * Opiston johtaja on Pääkirjuri, | ||
| - | * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika | ||
| - | * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet. | ||
| - | * Shab-Qin rauniot | ||
| - | * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. | ||
| - | * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, | ||
| - | * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, | ||
| - | |||
| ==== Henkilöitä ==== | ==== Henkilöitä ==== | ||
| - | // | ||
| - | * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta | ||
| - | * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten | ||
| - | * Koittivat selvittää Lahosuon varjomaan käyttöä | ||
| - | * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä | ||
| - | * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan. | ||
| - | * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. | ||
| //" | //" | ||
| Line 162: | Line 228: | ||
| * Useimmat piileskelevät, | * Useimmat piileskelevät, | ||
| * Champoorilaisia salakuljettajia, | * Champoorilaisia salakuljettajia, | ||
| - | * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia | + | * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia. Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin. |
| * Liminaali (" | * Liminaali (" | ||
| * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, | * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, | ||
| - | + | | |
| - | + | * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on") | |
| - | ====== Tulevaa ====== | + | |
| - | + | ||
| - | Tiedustelija sopivassa tilanteessa, | + | |
| - | * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? | + | |
| - | * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa | + | |
| - | * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. | + | |
| - | * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. | + | |
| - | | + | |
| - | * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. | + | |
| Line 190: | Line 247: | ||
| * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences. | * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences. | ||
| * Cutting corners: | * Cutting corners: | ||
| - | |||
| - | ==== Danaerin parannus ==== | ||
| - | |||
| - | s.162(& | ||
| - | |||
| - | **Etuja**: | ||
| - | * Opi jotain vanhemmistanne | ||
| - | * Läydä potentiaalinen apuri | ||
| - | * Piilota taikuutesi potentiaali | ||
| - | * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin) | ||
| - | * Ilmoita jokin uusi tieto tai seikka | ||
| - | * Palauttaa hituja | ||
| - | * Danaerin uudet lisävoimat (vain viimeinen Este) | ||
| - | |||
| - | **Seurauksia**: | ||
| - | * Sirkuksen väki rupeaa epäilemään puuhia ja muuttuu vihamielisemmäksi | ||
| - | * Paikalliset rupeavat pitämään hulluna kokeilijana, | ||
| - | * Paikalliset saavat tietää suuresta parantajasta ja tuovat kaikki sairaansa hoidettavaksi | ||
| - | * Jonkinlainen kirous taikuuden sekaannuksien takia | ||
| - | * Parannuskeinot syövät // | ||
| - | * Anima räiskyy: virtuaalinen taso nousee näkyväksi, | ||
| - | * Taikuuden käyttö maksaa ylimääräisiä hituja (vain ennen olennaisia kohtauksia) | ||
| - | * Pää sekaisin komplikaatioiden pohdinnasta, | ||
| - | * Taikuuskertymä aiheuttaa vahinkoa (vain ennen taistelua) | ||
| - | |||
| - | <!-- | ||
| - | Helpompi: | ||
| - | * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. | ||
| - | * Prerequisites: | ||
| - | * Time Scale: 1 Scene (Session) | ||
| - | * Obstacles: | ||
| - | * Löydä vapaaehtoisia / uhreja: 3 | ||
| - | * Valmistele kohteet: 4 | ||
| - | * Tee siirto & liitos: 5 | ||
| - | --> | ||
| - | |||
| - | Haastavampi: | ||
| - | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. | ||
| - | * Prerequisites: | ||
| - | * Time Scale: 1 Scene (Session) | ||
| - | * Obstacles: | ||
| - | * Etsi mahdolliset vapaaehtoiset: | ||
| - | * Puhuta sopivaan mielentilaan: | ||
| - | * Tee maagiset valmistelut hengelle: | ||
| - | * Preparoi Danaer: | ||
| - | * Yhdistä Danaer & Henki: 7 (Äly; Sag, Cra/Int/Per 8) | ||
| - | |||
| - | Tiemmer & Danaer | ||
| - | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | ||
| - | * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä | ||
| - | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | ||
| - | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | ||
| - | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | ||
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1776530419.txt.gz · Last modified: by amoeba
