koexalted:pjn_lahitulevaisuus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/05/03 07:30] – amoeba | koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 15: | Line 15: | ||
| ===== Jäänyttä ===== | ===== Jäänyttä ===== | ||
| - | Aiemmasta | + | Aiemmasta: |
| - | * Esiratsastajlta: Keskipäivän yleisöön 3x +1, huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla | + | * Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista |
| + | * Piilota potentiaali: | ||
| + | * 1 krt, opi lisää vanhemmista: | ||
| + | * Danaerin lisävoimat: | ||
| + | * Inspiroitunut kosketus: | ||
| + | * Lamaannuksen pois polttaminen: | ||
| + | * SHovilla käynti: | ||
| + | * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. | ||
| + | * Tiemmer -> Hovin väellä: | ||
| + | |||
| + | <!-- | ||
| Aikeet: | Aikeet: | ||
| * ? | * ? | ||
| + | --> | ||
| + | |||
| + | Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja: | ||
| + | * Yliluonnolliset: | ||
| - | Jotenkin esiin tuotavissa: | + | Tilanne: |
| - | * Jolenelle tuli Hyveisen etu Suur-tasolle | + | * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana. |
| - | * KPP & Ruusu: | + | * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille |
| - | * Sulava Varjo koittaa | + | * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan, kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, |
| + | * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivat, lähtenevät Kalibraation jälkeen. | ||
| + | * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle. | ||
| ==== Tapahtumia ==== | ==== Tapahtumia ==== | ||
| - | Tiemmer tutkii esineitä | + | Lyhyesti: |
| - | * Muurattu kellari: | + | * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi |
| - | * Kehonhallinta-kahleet. | + | * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar |
| - | * Hallinta-osa: kahleet ranteissa, nilkoissa, kaulassa & vyöllä, näistä kulkee toisiinsa hyvin ohuet ketjut. | + | * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. |
| - | * Muita pienempiä joitain kymmeniä eri kokoisia, kohteen tahdonvoima määrittää montako tarvitaan / henkilö: 1 heikoille, 2 normihenkilölle, | + | * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa |
| - | * Arkku, johon voi mennä kalibraation ajaksi haudattuna ja kommunikoida sen lopuksi toisiin maailmoihin. Saattaa aiheuttaa hulluutta, eikä useampi päivä arkussa ollen ainakaan kivaa ole. | + | * Muut ylevöitetyt: |
| - | * Muovautuu ympärille niin ettei liikkua voi, joskin mukaan voi varmaan ottaa pullon tai leilin josta pillillä juoda. | + | * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) |
| - | * Valtava pullo jossa jotain nestettä, jonka sisällä kelluu pienempi oudon muotoinen pullo jossa aave tai henki, joka yrittää vallata itselleen uuden kehon. Ilmeisesti erinomainen valtaamaan, pääsemään mukaan kyytiin ja pysymään kehossa (12 noppaa), mutta melkoisen huono ottamaan haltuun (3). | + | * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) |
| - | * Neste on pyhitettyä, | + | * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä " |
| - | * Luonne: Impulsiivinen, | + | * Sopiviin väleihin: |
| - | * Keiju-lasista tehtyjä astiastoja, jotka hajoavat äärimmäisen helposti ja viiltävät pois tunteet(?). Osittainen, korjautuvat kai jotenkin ennalleen jos eivät saa tunteita viillettyä. Luvassa suuri siunaus jos saa syötyä niillä hienon aterian? | + | * Ennustukset Champoorin vajoamisesta |
| - | * Aterian valmistus noin 4-osainen **Hanke**: | + | * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua |
| - | * Siunaus: | + | * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne |
| - | * Epäonnistuminen syödessä: | + | * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? |
| + | * Jolene & Zabuto harjoittelua | ||
| + | * Benthos Ydinluu | ||
| + | * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun | ||
| + | | ||
| + | * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. | ||
| + | * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... | ||
| - | Jolene & KPP esittelymatsi | + | Keisarin hovi |
| - | * Oletettavasti vuorotellen iskuja, joskin oman vuoronsa voi antaa katsojalle | + | * Henkilöitä |
| - | * Ensi-vereen: | + | * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia |
| + | * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö, ei paikalla | ||
| + | * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. | ||
| + | * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet | ||
| + | |||
| + | Ennustus: | ||
| + | * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle | ||
| + | * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?): | ||
| + | * Tulee meistä: | ||
| + | * Tulee Prasadilaisista: | ||
| + | * Jokumuumikä: | ||
| + | Korventava Oikeus | ||
| + | * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan | ||
| + | * Löytää demonin, joka tekee salaisuuksista myrkkyä. | ||
| + | * Toinen demoni, joka osaa muuttaa myrkyn jumalille vaaralliseksi. | ||
| + | * Demonien risteytys ... on sotkuista. | ||
| + | * vs. Tenepeshu | ||
| + | * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin. | ||
| + | * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan). | ||
| - | Kevään toverit tutkii alkemikaaleja | + | Muuta |
| - | * Järjestelyssä menee hetki, mutta koitetaan tietysti pitää salassa. | + | * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä. |
| - | * Riimuympyröitä, | + | * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä |
| - | * Tarjouksia vastapalveluksiksi siitä hyvästä että saadaan tutkia: | + | * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja |
| - | * Voidaan auttaa nykyisen demesnen kanssa, mutta tulee olemaan vähäisempää | + | * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina. |
| - | * Voidaan etsiä toinen sopiva demesne, jonka rakentamiseen löydettävissä enemmän resursseja. | + | * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa. |
| - | * Kekäle luultavasti menossa ensimmäiseen ellei Tiedustelija töni muualle. | + | |
| - | * An-Shi varmasti paikalla ainakin lyhyesti. | + | |
| - | * Mitenkäs Kekäleen löytämä toinen demesne? | + | |
| - | * Sidereaali-aspektoitunut, | + | |
| - | * Kevät & An-Shi tausta-tavoitteena että pitää ottaa haltuun tällaiset | + | |
| - | Kendran suunnitelmat kiusata Ruusua | ||
| - | * Kendra suunnittelee pienemmän henki-pullon vientiä Ruusun luo | ||
| - | * Kaveri saapuu jossain vaiheessa auttamaan isomman pullon rahtaamisessa? | ||
| - | Kunniakkaan Päivän Paluu jatkaa puhuttamista | + | ===== Champoor ===== |
| - | * Puhuu paremmasta huomisesta, jaetusta työstä, kunniakkaasta tulevaisuudesta, | + | |
| - | * Nyt rupeaa jo poistamaan siteitä, jotka voisivat olla syynä lähteä pois. | + | |
| - | * Mieluiten muutaman henkilön ryhmissä. | + | |
| - | * Mekaanisesti: | + | |
| - | * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, | + | |
| - | * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/ | + | |
| - | * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon // | + | |
| - | * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) | + | |
| - | * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. | + | |
| - | * Myöhempien puheiden tavoite: | + | |
| - | Muuta: | + | "Yöhön syösty kaupunki" |
| - | * Ruusu koittaa järjestää Sirkuksen väelle kaipaamiaan juttuja että jäisivät Hyveisään. | + | |
| - | * Chonathoa | + | |
| - | * Taustalla Ruusu, selitettävissä rekryämisellä mutta haluaa myös kiusata KPP:ta. | + | |
| - | * Sulava Varjo koittaa lähettää Prasadin väkeä, kiinnostuksen kohteena erityisesti Kekäle & Tiedustelija | + | |
| - | * Toimintaa: Jolene mukaan sotaharjoituksiin? | + | |
| + | Champoor | ||
| + | * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, | ||
| + | * Salaisuuksien Hovi | ||
| + | * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä | ||
| + | * Kaupankäynti, | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * Kastit s.153: | ||
| + | * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160 | ||
| - | ===== Hyveisä ===== | ||
| - | Miten päädytään? | + | ==== Pyhät yhteisöt ==== |
| - | * Sha-Raksassa oleva Hyveisä-diplomaatti Matamur kannustaa lähtemään | + | |
| - | * Ruusun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. | + | |
| - | * Tarinoita, kuinka on puhdistanut aluetta kiusanneen Lahosuon varjomaan pois. | + | |
| - | * Muilta paikallisilta hämärämpiä tarinoita huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. | + | |
| - | * " | + | |
| - | * " | + | |
| - | * "Joo, kaikille uusi parempi kultainen aikakausi. | + | |
| - | * Vienyt väkeä orjiksi kaivoksiin, joutuneet raataamaan kunnes kuolevat. | + | |
| - | Hyveisän kuningaskunta | + | Utuisten merten korallit |
| - | * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). | + | * Salakuljettajia & ryöväreitä, joskus myös helmenkalastajia |
| - | * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama. | + | * " |
| - | * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. | + | * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso " |
| - | * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. | + | * Pomo " |
| - | * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois. | + | |
| - | * KPP käynyt puhumassa jumalan puolelleen (1 osa hyvää tulevaisuutta, 2 osaa verhottua uhkailua) | + | |
| - | Keskipäivän kaupunki | + | Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta |
| - | * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous | + | * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät " |
| - | * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. | + | * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan. |
| - | * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän. | + | * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin. |
| + | * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan. | ||
| + | * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin? | ||
| + | * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita. | ||
| + | * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa: | ||
| + | * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// | ||
| + | * Pelaajille: | ||
| + | * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin: | ||
| + | * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä. | ||
| + | * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla. | ||
| - | Sapatian viisaiden kokoontuma | + | Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus |
| - | * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita. | + | * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii. |
| - | * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) | + | * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, ei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle. |
| - | * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. | + | * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan. |
| - | * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat | + | * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. |
| - | * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika | + | * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. |
| - | * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet. | + | * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. |
| - | * Shab-Qin rauniot | + | * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. |
| - | * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. | + | * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee. |
| - | * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, | + | * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen. |
| - | * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon | + | * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. |
| + | * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä. | ||
| + | * Kysymyksiä tämä tai edellinen? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Hahmojen puuhat ===== | ||
| + | |||
| + | Viime kerralta: | ||
| + | * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, rekryämistä sirkukseen + paljon väkeä paikalle | ||
| + | * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X | ||
| + | * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN | ||
| + | * KO -> Kendra: | ||
| + | |||
| + | ==== Kevät ==== | ||
| + | |||
| + | ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia | ||
| + | |||
| + | Tietoja Taivaasta: | ||
| + | * ? | ||
| + | |||
| + | ==== Kendra ==== | ||
| + | |||
| + | ToDo: Korventava Oikeus | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Tulevaa ====== | ||
| + | |||
| + | Tiedustelija sopivassa tilanteessa, | ||
| + | * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? | ||
| + | * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa | ||
| + | * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. | ||
| + | * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. | ||
| + | * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. | ||
| + | * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Aiempaa ==== | ||
| ==== Henkilöitä ==== | ==== Henkilöitä ==== | ||
| - | // | ||
| - | * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta | ||
| - | * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten | ||
| - | * Koittivat selvittää Lahosuon varjomaan käyttöä | ||
| - | * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä | ||
| - | * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan. | ||
| - | * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. | ||
| //" | //" | ||
| Line 179: | Line 233: | ||
| * Keskipäivän arvoyleisö | * Keskipäivän arvoyleisö | ||
| * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on") | * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on") | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Tulevaa ====== | ||
| - | |||
| - | Tiedustelija sopivassa tilanteessa, | ||
| - | * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? | ||
| - | * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa | ||
| - | * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. | ||
| - | * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. | ||
| - | * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. | ||
| - | * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. | ||
| Line 204: | Line 247: | ||
| * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences. | * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences. | ||
| * Cutting corners: | * Cutting corners: | ||
| - | |||
| - | ==== Danaerin parannus ==== | ||
| - | |||
| - | Yleistä | ||
| - | * 1. vaihe -> Opittu lisää vanhemmista, | ||
| - | * Kevät etsii Tiemmerille henkeä korjaamaan Danaeria? | ||
| - | * Mari: voi laittaa Pohjasointu / An-Shi / Kontaktit ensi pelikerralta tähän. | ||
| - | * Ruusulla kuva siitä että Tiemmer etsii henkeä Danaerin korjaamiseen | ||
| - | * JOS KPP tietää Tiemmeristä JA Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi. | ||
| - | * Epäonnisempi tutkimus: | ||
| - | * Champoor: | ||
| - | |||
| - | s.162(& | ||
| - | |||
| - | **Etuja**: | ||
| - | * Opi jotain vanhemmistanne | ||
| - | * Läydä potentiaalinen apuri | ||
| - | * Piilota taikuutesi potentiaali | ||
| - | * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin) | ||
| - | * Ilmoita jokin uusi tieto tai seikka | ||
| - | * Palauttaa hituja | ||
| - | * Danaerin uudet lisävoimat (vain viimeinen Este) | ||
| - | |||
| - | **Seurauksia**: | ||
| - | * Sirkuksen väki rupeaa epäilemään puuhia ja muuttuu vihamielisemmäksi | ||
| - | * Paikalliset rupeavat pitämään hulluna kokeilijana, | ||
| - | * Paikalliset saavat tietää suuresta parantajasta ja tuovat kaikki sairaansa hoidettavaksi | ||
| - | * Jonkinlainen kirous taikuuden sekaannuksien takia | ||
| - | * Parannuskeinot syövät // | ||
| - | * Anima räiskyy: virtuaalinen taso nousee näkyväksi, | ||
| - | * Taikuuden käyttö maksaa ylimääräisiä hituja (vain ennen olennaisia kohtauksia) | ||
| - | * Pää sekaisin komplikaatioiden pohdinnasta, | ||
| - | * Taikuuskertymä aiheuttaa vahinkoa (vain ennen taistelua) | ||
| - | |||
| - | <!-- | ||
| - | Helpompi: | ||
| - | * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. | ||
| - | * Prerequisites: | ||
| - | * Time Scale: 1 Scene (Session) | ||
| - | * Obstacles: | ||
| - | * Löydä vapaaehtoisia / uhreja: 3 | ||
| - | * Valmistele kohteet: 4 | ||
| - | * Tee siirto & liitos: 5 | ||
| - | --> | ||
| - | |||
| - | Haastavampi: | ||
| - | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. | ||
| - | * Prerequisites: | ||
| - | * Time Scale: 1 Scene (Session) | ||
| - | * Obstacles: | ||
| - | * Etsi mahdolliset vapaaehtoiset: | ||
| - | * Puhuta sopivaan mielentilaan: | ||
| - | * Tee maagiset valmistelut hengelle: | ||
| - | * Preparoi Danaer: | ||
| - | * Yhdistä Danaer & Henki: 7 (Äly; Sag, Cra/Int/Per 8) | ||
| - | |||
| - | Tiemmer & Danaer | ||
| - | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | ||
| - | * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä | ||
| - | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | ||
| - | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | ||
| - | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | ||
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1777793430.txt.gz · Last modified: by amoeba
