User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/06/13 21:42] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/06/14 11:42] (current) amoeba
Line 10: Line 10:
  
 Pelaajille: Pelaajille:
 +  * Ess 2 muutokset
 +  * Siteiden tarkistus:  Hyveinen / KPP / tms. laskettavissa yhdellä matkan ajalta
 +  * Tiedustelijalle, Päivänkaaren luvatut: tarkka kartta + Kevät kertoo Luomakunnasta
   * ?   * ?
  
Line 21: Line 24:
   * ?   * ?
  
-Jotenkin esiin tuotavissa: 
-  * Jolenelle tuli Hyveisen etu Suur-tasolle 
-  * Sulava Varjo koittaa lähettää väkeä nappaamaan Kekäleen tai Tiedustelijan? 
  
 ==== Tapahtumia ==== ==== Tapahtumia ====
Line 29: Line 29:
 Alkuun / pienempiä: Alkuun / pienempiä:
   * Yleistä matkantekoa; PH keskinäisiä keskusteluja.   * Yleistä matkantekoa; PH keskinäisiä keskusteluja.
-  * Kevät lähetti raportin Taivaaseen: välejä saatu rakoilemaan.  ToDo vastaus.+  * Kevät lähetti raportin Taivaaseen: välejä saatu rakoilemaan.
  
 +Session loppuun:
 +  * Kendralle tieto että Keijut hyökänneet kotiheimon kimppuun.  Nyt torjuttu, mutta pitäisikö palata puolustamaan?
  
-==== Champoor ====+Sirkus Solariksen tällä hetkellä viimeinen määränpää: Champoor 
 +  * Suunitelma:  muutama viikko, koitetaan olla sotkeutumatta paikallisäätöihin 
 +  * Pystytetään sirkus vähän kaupungin ulkopuolelle, houkutellaan väkeä sinne. 
 +  * Kerrotaan olevamme 2 viikkoa, toiselle viikolle koitetaan hankkia pari yksityisnäytöstä. 
 +  * Poistuttaessa pieni osaporukka lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr?
  
-Sirkus Solariksen tällä hetkellä viimeinen määränpää: Champoor +Mitä löytyy 
-  * Korventava Oikeus aiheuttamassa nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan +  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan
-    * ToDo: Tenepeshun (Veden lohikäärme) statit +
-  * Jos Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan)+
   * KPP seuraa Kendran takia perässä paikalle.   * KPP seuraa Kendran takia perässä paikalle.
 +    * Entisen Kullatun Valon pappeja muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon, näistä muutamia mukana paikallisina avustajina.
 +  * Sulava Varjo koittaa lähettää väkeä nappaamaan Kekäleen tai Tiedustelijan?
 +  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille
  
-Champoor +KO vs. Tenepeshu 
-  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]] +  * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelusakin 
-  * Entisen Kullatun Valon pappeja muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon.+  * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan).
  
  
 +===== Champoor =====
  
----- +"Yöhön syösty kaupunki"
-Poistettavaa:+
  
-Ruusu & KPP: re Tiemmer (& Danaer) 
-  * Ruusu pitää Tiemmeriä hyvinkin pätevänä.  (Uskoo että Kehällä ei ollut tekemistä murtautumisen kanssa mutta siellä on vaarallisia muita asioita.) 
-  * Idea Danaerin käyttämiseen Tiemmerin käyttöön saamiseksi tulee enemmän Ruusun puolelta.  Arvioi, että Shiwonin voisi pakottaa tekemään homman, mutta aikaa varmaan kuluisi -> jos KPP saa Tiemmerin muualle, laitetaan Danaeriin joku Chonathoan apuri. 
-  * Jos Kendra kertoo näistä, Tiemmer voi päätellä että eivät hoitaisi hommaa yhtä varovaisesti kuin hän. 
-  * Käy myös ilmi että KPP:llä & Ruusulla vähän riitaa Kendran takia. 
  
 +Champoor
 +  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu
 +    * Salaisuuksien Hovi
 +  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä
 +  * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin
 +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]]
  
-Jolene & KPP esittelymatsi 
-  * Oletettavasti vuorotellen iskuja, joskin oman vuoronsa voi antaa katsojalle (jotka voi sitten auttaa).    
-  * Ensi-vereen: Gambit, Diff 2+Hardness, ylimääräiset succ. antaa sosiaalisia haittoja loppu-kohtauksen (tai seuraavaan, jos loppuu heti). 
  
 +==== Pyhät yhteisöt ====
  
-Kevään toverit tutkii alkemikaaleja +Kunniakkaiden Kaappareiden Allianssi 
-  * Mieluiten ei Keskipäivässäesim. Kekäleen manserakennustyömaa kelpaa ihan hyvin +  * Vanha niminykytilanne pikemminkin päinvastainen 
-  * Järjestelyssä menee hetkimutta koitetaan tietysti pitää salassa.  Paikalle saapuu vähän vanhempi Merkuriuksen valittu //Päivänkaari// (käytetty kohtalo on nuorempi tietäjä kirjuri) + par apurijumalaa (ihmisiä, mutta pöllömäisiä olemukseltaan). +  * Nykyinen pomo Yeng Zhao ärtyilevä sosiopaattiväkivaltainen onnekas 
-    * Riimuympyröitä, kristalleja, pölyä & savua tai öljyjä ohuisiin papereihin joihin muodostuu kuvioita. +  * Nimiä:  Hiram "Kultahymy"Mancheera Puolikallo99 laivan Yi-Shu 
-  * Tarjouksia vastapalveluksiksi siitä hyvästä että saadaan tutkia: +  * Jumalatar Punalippu ollut hiljaaturruttanut itseään ambrosialla Tenepeshun hovissa
-    * Voidaan auttaa nykyisen demesnen kanssa, mutta tulee olemaan vähäisempää (koska pitää olla vähän varovaisempi Aurinkoisen kanssa).  Sen sijaan voidaan antaa lisätietoja jos löydetään muita alkemikaali-tovereita. +
-    * Voidaan etsiä toinen sopiva demesnejonka rakentamiseen löydettävissä enemmän resursseja.  Pitäisi tosin sitten lähteä muualle... +
-    * Kekäle luultavasti menossa ensimmäiseen ellei Tiedustelija töni muualle. +
-  * KevätAn-Shi, & Päivänkaari pitävät ainakin lyhyen palaverin.  Hiukan tulee kommenttia että koita ehkä pitää muita Ylevöitettyjä kauempana KPP:sta. +
-  * Mitenkäs Kekäleen löytämä toinen demesne? +
-    * Sidereaali-aspektoitunuthiukan Hyveisän tämänhetkisten rajojen ulkopuolella +
-    * Kevät & An-Shi tausta-tavoitteena että pitää ottaa haltuun tällaiset+
  
 +Utuisten merten korallit
 +  * Salakuljettajia & ryöväreitä, joskus myös helmenkalastajia
 +  * "Rauhanlupaus", eivät kanna mitään tikaria isompaa terävää
 +    * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija 
 +  * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies
  
-Kendran suunnitelmat kiusata Ruusua 
-  * Kendra suunnitteli pienemmän henki-pullon vientiä Ruusun luo -> **Eip.** 
-  * Kahleet löytyy yhä, haluaisiko niitä jotenkin käyttää? 
  
 +===== Hahmojen puuhat =====
  
-Laitettu Pohjasointu Kontaktit hakemaan henkiä Danaeriin laitettavaksi:+==== Kevät ==== 
 + 
 +Tietoja Taivaasta: 
 +  * Näyttää paremmalta Hyveisän suhteen, tosin KPP ei vielä täysin irti muista (voinee johtua Kendrasta, ei luultavasti estettävissä). 
 +  * Jolenen ehdotus:  ehkä, mutta voi kestää.  Tietoja saatavilla nopeammin, voit tarjota että saadaan ykis palvelus hyvin kattavista tiedoista.  Saat mennä mukaan perheen pelastusretkelle jos auttaa saamaan diilin, oma harkinta vastuu.  
 + 
 +Henkiä Tiemmerille laitettavaksi Danaeriin:
   * Skimae, kipinähenki   * Skimae, kipinähenki
     * Tehtävänä antaa eloa laiskoille ja päättämättömille.     * Tehtävänä antaa eloa laiskoille ja päättämättömille.
Line 95: Line 103:
  
  
-Kunniakkaan Päivän Paluu jatkaa puhuttamista +====== Tulevaa ======
-  * Puhuu paremmasta huomisesta, jaetusta työstä, kunniakkaasta tulevaisuudesta, Hyveisästä mallina Luomakunnalle tai sen johdossa. +
-  * Nyt rupeaa jo poistamaan siteitä, jotka voisivat olla syynä lähteä pois.  +
-  * Mieluiten muutaman henkilön ryhmissä.  Yksitellen jos vaikuttaa helpolta, isommissa ryhmissä jos sopiva tilanne tulee. +
-  * Mekaanisesti: 15 noppaa Performance koska Excellency (Force 4 +1 Social) +
-    * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, eli ilmaantuu aavemaisia alaisia jotka palvelee ja avustaa. +
-      * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/kohtaus/hlö. (s.275) +
-    * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon //vähäiseksi// kohtauksen ajaksi. +
-      * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) +
-    * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. +
-  * Myöhempien puheiden tavoite:  ruvetkaa alaisiksi+
  
-Muuta: +Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
-  * Ruusu koittaa järjestää Sirkuksen väelle kaipaamiaan juttuja että jäisivät Hyveisään. +  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
-  * Chonathoa "Sointuva"n papisto tulee kunnioittamaan myös Jolenea ja Tiemmeriä (kaikkia Aurinkoisia palvotaan). +  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
-    * Taustalla Ruusu, selitettävissä rekryämisellä mutta haluaa myös kiusata KPP:ta+    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan
-  Sulava Varjo koittaa lähettää Prasadin väkeäkiinnostuksen kohteena erityisesti Kekäle & Tiedustelija +    Lahjontaaehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
-  Toimintaa: Jolene mukaan sotaharjoituksiin?+    Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
 +    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.
  
 +----
 +
 +==== Aiempaa ====
  
 ===== Hyveisä ===== ===== Hyveisä =====
Line 208: Line 210:
   * Keskipäivän arvoyleisö   * Keskipäivän arvoyleisö
     * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")     * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")
- 
- 
-====== Tulevaa ====== 
- 
-Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
-  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
-  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
-    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. 
-    * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
-    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
-    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. 
- 
-==== Aiempaa ==== 
  
 Tiemmer tutki esineitä Tiemmer tutki esineitä
Line 266: Line 255:
 **Etuja**: **Etuja**:
   * Opi jotain vanhemmistanne   * Opi jotain vanhemmistanne
-  * Läydä potentiaalinen apuri+  * Löydä potentiaalinen apuri
   * Piilota taikuutesi potentiaali   * Piilota taikuutesi potentiaali
   * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin)   * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin)
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1781386972.txt.gz · Last modified: by amoeba