User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/06/30 14:06] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) amoeba
Line 10: Line 10:
  
 Pelaajille: Pelaajille:
-  * Tiedustelija: Ess 2 muutokset, Siteiden tarkistus + Hyveinen / KPP / tms. laskettavissa yhdellä matkan ajalta 
-  * Korventava Oikeus kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, voi olla täällä pitkään 
-  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivat, lähtenevät Kalibraation jälkeen  
   * ?   * ?
- 
-**TODO** 
-  * Champoorin esiratsastajista merkittäviä toissijaisia:  Yliluonnolliset, Tietolähteet  (+KO, Tulkki, Virta) 
-  * Danaerin parannus, Skimaen puhuttaminen:  5 -> Apurin löytäminen, 4 -> Lisätietoja 
-  * Ennustus: Champoor uppoamassa paljon syvemmälle 
-  * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?):  Tulee meistä, tulee Prasadilaisista, Jokumuumikä  
  
  
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
-<!--+
 Aiemmasta: Aiemmasta:
-  * ?+  * Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista  
 +    * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen. 
 +    * 1 krt, opi lisää vanhemmista:  TODO 
 +    * Danaerin lisävoimat:  
 +      * Inspiroitunut kosketus:  Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. 
 +      * Lamaannuksen pois polttaminen:  Ottaa itse 1 noppa B / -3 Init, joko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. 
 +  * SHovilla käynti: 
 +    * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. 
 +    * Tiemmer -> Hovin väellä:  Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa 
 + 
 +<!--
  
 Aikeet: Aikeet:
   * ?   * ?
 --> -->
 +
 Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja:  Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja: 
   * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa   * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa
-  * Tietolähteet:  "keisarin" hoviin kutsu esiintymään, neuvonantajilta helposti paljon tietoja 
- 
-Tiedustelijalle, "Keidar"in (Päivänkaaren) luvatut 
-  * Tarkka kartta:  (Kuin vuoden käyttänyt osaava kuolevainen kartoittaja) 
-    * Näkyy kaikki vuoret, vesistöt, kasvillisuudet(+erikoistyyppi) tasolla metsä, tasanko, suo, jne. 
-    * Kaikki Hyveisän naapurivaltiot (2 Prasadin provinssia), muutama muu seuraavana tuleva + 7 epämääräistä / hallinnoimatonta aluetta 
-    * Tunnetut luonnonvarat, kaivokset, ruoan ja puun tuotto, kauppapaikat, erikoistuotteet 
-    * Reilut tusina mansea/demesneä (3 ilman omistajaa), 1 kpl 1. aikauden hautoja (tyhjä, KPP), 2 varjomaata (1 KPP poistaa), pari reunamaata + oletetut keijut 
-  * Kevät kertoo Luomakunnasta -- käydään läpi luomakunnan rakennetta jos Maria / Outia kiinnostaa 
  
 Tilanne: Tilanne:
-  * Kendralle tieto että Keijut hyökänneet kotiheimon kimppuun.  Nyt torjuttu, mutta pitäisikö palata puolustamaan? 
   * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr?   * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr?
   * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille   * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille
-  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan +  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan, kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, voi olla täällä pitkään 
-  * Syväiset puuhamassa jotainsamoin Sulava Varjo+  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivatlähtenevät Kalibraation jälkeen.  Sulava Varjo koittaa pysytellä piilossa.
   * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle.   * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle.
  
Line 53: Line 45:
 ==== Tapahtumia ==== ==== Tapahtumia ====
  
-Danaerin parannus, Skimaen puhuttamisesta:  +Lyhyesti
-  * 5 → Apurin löytäminen:  Unien merten rantareittien jumalaDonabus +  * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi  
-    * Hyväntahtoinenoikeudentuntoinen, melko heikko Koittanut pysyä irti Salaisuuksien Hovista, hiukan uskollisia palvojia+    * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kastejajoskin vähemmän Sanhjar 
-    * Ollut aikoinaan riitoja Kinajastin kanssa, auttaa kunhan luvataan vähän mukiloida Kinajastia hänenkin puolestaan +    * Hankkii demoneita auttamaanksalempaa
-    * Aika huono auttamaan varsinaisessa rituaalissamutta valmis tukemaan kyllä muuten+    * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa 
-  * 4 → Lisätietoja +  * Muut ylevöitetyt: 
-    * Donabus osaa ainakin kertoa Kinajastin heikkouksista +    * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) 
-    * ?+    * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KOViilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) 
 +      * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä "diiliä" Prasadin kanssa yhteistyöstä Tenepeshua vastaan.  Oikeasti max. uhrausta Prasadilaisista, Champoorista varjomaa
 +  * Sopiviin väleihin: 
 +    * Ennustukset Champoorin vajoamisesta 
 +    * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua 
 +    * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne 
 +  * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? 
 +  * Jolene & Zabuto harjoittelua 
 +  * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija:  olisi (hyvin vanhoja) lisätietoja Suuresta Luojasta... Minkälainen palvelus vastaan? 
 +    * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun 
 +    * Salaisuuksia noista Taivaisista:  heikkouksia, arkoja paikkoja, kiristysmateriaalia? 
 +    * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. 
 +  * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa...
  
-Jolenen rikolliskalastelu 
-  * Pomo kanteli Mancheera Puolikallolle, joka tulee puolen tusinan korston kanssa kostaman Sirkukselle 
-  * MV: huomaamatta vai näkyvästi? -> tuurinoppaa.  Paska tyyppi aloittaa yrityksellä puukottaa selkään. 
-  * Tästä saa kiinni, pääsee nopeahkosti ylöspäin KKA:n johtoon käsiksi. 
  
-Danaerin parannus, Paikallisten epäilyt: +Keisarin hovi 
-  * Mistä rupeaa epäilykset tulemaan? +  * Henkilöitä (8Dir s.160) 
-    - Mancheeran kaaoksen seassa parantamista? +  * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia  
-    - KOikeuden demoni paljastaa herättää muiden huomion +  * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö, ei paikalla 
-    - Skimaen innostuskipinät saa lapset kiinnostumaan Danaerista ja Tiemmeristäkin...+  * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. 
 +  * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet
          
 Ennustus:  Ennustus: 
Line 86: Line 87:
     * Demonien risteytys ... on sotkuista.     * Demonien risteytys ... on sotkuista.
   * vs. Tenepeshu   * vs. Tenepeshu
-    * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelusakin+    * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin.
     * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan).     * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan).
- 
  
 Muuta Muuta
 +  * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä.
 +  * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä
   * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon).   * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon).
     * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina.     * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina.
     * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa.     * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa.
- 
-Alkuun / pienempiä: 
-  * Yleistä matkantekoa; PH keskinäisiä keskusteluja. 
-  * Kevät lähetti raportin Taivaaseen: välejä saatu rakoilemaan. 
- 
  
  
Line 111: Line 108:
   * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin   * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin
   * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]]   * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]]
 +  * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatit; Kadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan.
 +  * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160
  
  
 ==== Pyhät yhteisöt ==== ==== Pyhät yhteisöt ====
- 
-Kunniakkaiden Kaappareiden Allianssi 
-  * Vanha nimi, nykytilanne pikemminkin päinvastainen 
-  * Nykyinen pomo Yeng Zhao ärtyilevä sosiopaatti, väkivaltainen & onnekas 
-  * Nimiä:  Hiram "Kultahymy", Mancheera Puolikallo, 99 laivan Yi-Shu 
-  * Jumalatar Punalippu ollut hiljaa, turruttanut itseään ambrosialla Tenepeshun hovissa 
  
 Utuisten merten korallit Utuisten merten korallit
Line 126: Line 119:
     * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija      * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija 
   * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies   * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies
 +
 +Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta
 +  * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät "kohteliaan etäisyyden", eli ei vahvaa sidettä.
 +    * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan.
 +    * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin.
 +    * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan.  Champoorin puolustus käytännössä Tenepeshun uhan varassa, joskin muukin SHovi auttoi Suljettujen Päivien aikana.
 +  * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin?
 +  * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita.
 +    * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa:
 +    * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija//
 +    * Pelaajille:  Saa keksiä muita mahdollisia.
 +    * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta
 +  * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä.  Jos Tenepeshu poistuu, SHoville löytynee ajan mittaan uusi johtaja.
 +    * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla.  (Tulkki hoitaa prosessin, Viilto pystynee tappamaan Tenepeshun.)
 +
 +Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus
 +  * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii.  Sarala hoitaa käytännön asiat.
 +    * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, ei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle.
 +    * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan. 
 +  * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha.
 +    * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa.
 +    * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon.
 +    * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella.
 +  * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee.  Jos Tenepeshu kuolee, P hyökkää varmasti, ja luultavasti valloittaa.
 +  * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen. 
 +  * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa.
 +  * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä.
 +  * Kysymyksiä tämä tai edellinen? 
  
  
Line 134: Line 155:
   * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X   * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X
   * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN   * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN
-  * Kevät:  Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua 
   * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittaja, Kendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan.   * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittaja, Kendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan.
  
Line 227: Line 247:
     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.
   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).
- 
-==== Danaerin parannus ==== 
- 
-Yleistä 
-  * 1. vaihe -> Opittu lisää vanhemmista, Shiwon on kykeneväinen samaan projektiin 
-  * Kevät etsii Tiemmerille henkeä korjaamaan Danaeria? 
-    * Mari: voi laittaa Pohjasointu / An-Shi / Kontaktit ensi pelikerralta tähän.  Tällä hetkellä kelpaa että jää palveluksen velkaa. 
-  * Ruusulla kuva siitä että Tiemmer etsii henkeä Danaerin korjaamiseen 
-    * JOS KPP tietää Tiemmeristä JA Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi. 
-  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen? 
-  * Champoor:issa laajasti erilaisia pienempiä jumalia, niistä helppo löytää sopiva kohde. 
- 
-s.162(&161) 
- 
-**Etuja**: 
-  * Opi jotain vanhemmistanne 
-  * Löydä potentiaalinen apuri 
-  * Piilota taikuutesi potentiaali 
-  * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin) 
-  * Ilmoita jokin uusi tieto tai seikka 
-  * Palauttaa hituja 
-  * Danaerin uudet lisävoimat (vain viimeinen Este) 
- 
-**Seurauksia**: 
-  * Sirkuksen väki rupeaa epäilemään puuhia ja muuttuu vihamielisemmäksi 
-  * Paikalliset rupeavat pitämään hulluna kokeilijana, joka pitää ajaa pois tai tuhota 
-  * Paikalliset saavat tietää suuresta parantajasta ja tuovat kaikki sairaansa hoidettavaksi 
-  * Jonkinlainen kirous taikuuden sekaannuksien takia 
-  * Parannuskeinot syövät //Merit//:in pois loppusessioksi 
-  * Anima räiskyy: virtuaalinen taso nousee näkyväksi, mutta ei voi maksaa mahdollisia hintoja 
-  * Taikuuden käyttö maksaa ylimääräisiä hituja (vain ennen olennaisia kohtauksia) 
-  * Pää sekaisin komplikaatioiden pohdinnasta, taistelun alkuun -X Power:ia (vain ennen taistelua) 
-  * Taikuuskertymä aiheuttaa vahinkoa (vain ennen taistelua) 
- 
-<!-- 
-Helpompi: 
-  * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  3 
-    * Löydä vapaaehtoisia / uhreja: 3 
-    * Valmistele kohteet: 4 
-    * Tee siirto & liitos: 5 
---> 
- 
-Haastavampi: 
-  * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  5 
-    * Etsi mahdolliset vapaaehtoiset: 4  (Sos; Emb/Pre, Aw 5) 
-    * Puhuta sopivaan mielentilaan:  5  (Sos; Pre, Emb/Per 6) 
-    * Tee maagiset valmistelut hengelle:  6  (Äly; Sag, Aw/Cra/Int 8) 
-    * Preparoi Danaer:  6  (Äly; Sag, Cra/Int/Pre/Per 7) 
-    * Yhdistä Danaer & Henki: 7  (Äly; Sag, Cra/Int/Per 8) 
- 
-Tiemmer & Danaer 
-  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
-  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
-  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
-  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1782828398.txt.gz · Last modified: by amoeba