User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:05] – amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/10/04 09:12] (current) – amoeba
Line 4: Line 4:
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
 +  * KO, Tenepeshu, KPP:  Kendra pyytää KPP mukaan kotiin, KO ehkä jotenkin muuten pois kaupungista
 +    * Zabuto ottamaan vastuuta Kendran nakeista?
 +  * Kevät haluaisi jättää keisarinnan Champoorin johtoon
 +    * Haluaa jäädä siihen asti kunnes paikallinen on korjattu
 +  * Jolenen & Kevään neuvottelut
   * ?   * ?
  
 Pelaajien toiveet: Pelaajien toiveet:
-  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää+  * ?
  
 Pelaajille: Pelaajille:
Line 15: Line 20:
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
  
-Aiemmasta: +Hahmot: 
-  * Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista  +  * Tiedustelija  
-    * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen. +    * Diilaamassa Sahb-Qin raunioista (Hyveisä) jättilasipullon Benthos Ydinluulle?  Sen jälkeen kohti Volivatia, kun on tarkemmat tiedot Suuren Luojan salaisista laitteistoista. 
-    * 1 krt, opi lisää vanhemmista:  TODO +  * Tiemmer: 
-    * Danaerin lisävoimat:  +    * Sirkusta lähellä olleiden Champoorilaisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN. 
-      * Inspiroitunut kosketus:  Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. +    * Donabus auttaa vanhempien kimppuun? 
-      * Lamaannuksen pois polttaminen:  Ottaa itse 1 noppa B / -3 Init, joko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. +  * Kevät: hoitaa Champoorin asioita 
-  * SHovilla käynti: +
-    * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. +
-    * Tiemmer -> Hovin väellä:  Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa+
  
 <!-- <!--
- 
 Aikeet: Aikeet:
   * ?   * ?
 --> -->
- 
-Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja:  
-  * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa 
- 
-Tilanne: 
-  * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr? 
-  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille 
-  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan, kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, voi olla täällä pitkään 
-  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivat, lähtenevät Kalibraation jälkeen.  Sulava Varjo koittaa pysytellä piilossa. 
-  * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle. 
  
  
 ==== Tapahtumia ==== ==== Tapahtumia ====
  
-Lyhyesti: +Tehtävää: 
-  * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi  +  * SHovi ei enää suojele, joten Champoorin tilanteen parantaminen 
-    * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar +    * Esim. Prasadiin pelkoa, huolta & epävarmuutta -> esim. sabotaaŝia & huhujen levittämistä 
-    * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. +    * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen.  
-    * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa +    * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin tällä hetkellä sen verran heikot ettei aiempaan ollut apua luvassa.  Korjaaminen? 
-  * Muut ylevöitetyt: +  * Salaisuuksien Hovin väen siivoamista.  Ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta
-    * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) +
-    * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) +
-      * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä "diiliä" Prasadin kanssa yhteistyöstä Tenepeshua vastaan.  Oikeasti max. uhrausta Prasadilaisista, Champoorista varjomaa. +
-  * Sopiviin väleihin: +
-    * Ennustukset Champoorin vajoamisesta +
-    * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua +
-    * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne +
-  * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? +
-  * Jolene & Zabuto harjoittelua +
-  * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija:  olisi (hyvin vanhoja) lisätietoja Suuresta Luojasta... Minkälainen palvelus vastaan? +
-    * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun +
-    * Salaisuuksia noista Taivaisista:  heikkouksia, arkoja paikkoja, kiristysmateriaalia? +
-    * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. +
-  * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... +
- +
- +
-Keisarin hovi +
-  * Henkilöitä (8Dir s.160) +
-  * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia  +
-  * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö, ei paikalla +
-  * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. +
-  * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet +
- +
-Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta +
-  * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät "kohteliaan etäisyyden", eli ei vahvaa sidettä. +
-    * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan. +
-    * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin. +
-    * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan.  Champoorin puolustus käytännössä Tenepeshun uhan varassa, joskin muukin SHovi auttoi Suljettujen Päivien aikana. +
-  * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin? +
-  * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita. +
-    * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa: +
-    * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// +
-    * Pelaajille:  Saa keksiä muita mahdollisia. +
-    * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta +
-  * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä.  Jos Tenepeshu poistuu, SHoville löytynee ajan mittaan uusi johtaja. +
-    * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla.  (Tulkki hoitaa prosessin, Viilto pystynee tappamaan Tenepeshun.) +
- +
-Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus +
-  * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii.  Sarala hoitaa käytännön asiat. +
-    * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, ei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle. +
-    * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan.  +
-  * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. +
-    * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. +
-    * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. +
-    * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. +
-  * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee.  Jos Tenepeshu kuolee, P hyökkää varmasti, ja luultavasti valloittaa. +
-  * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen.  +
-  * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. +
-  * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä. +
-  * Kysymyksiä tämä tai edellinen?  +
- +
-     +
-Ennustus:  +
-  * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle +
-  * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?):  +
-    * Tulee meistä:  Monilla on tiedossa, että pitäsi olla hoitamassa enemmän omia tehtäviä.  Joku niistä palaa tänne ja vie hovin mukanaan.  +
-    * Tulee Prasadilaisista:  Keskinäiset selkäänpuukotukset antaa Prasadilaisille tilanteen niin että tällä kertaa onnistuvat valtausyrityksissään. +
-    * Jokumuumikä: ? +
- +
-Korventava Oikeus +
-  * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan +
-    * Löytää demonin, joka tekee salaisuuksista myrkkyä.  Kukkamainen, Rafflesia-Gardevoir.  Lumoava, mitä enemmän sille kertoo tyhjänpäiväisyyksiä tai turhia asioita, sitä myrkyllisemmiksi omat salaisuudet kasvaa. +
-    * Toinen demoni, joka osaa muuttaa myrkyn jumalille vaaralliseksi.  Kummallinen möykky utuisia siipiä/viittoja/huntuja. +
-    * Demonien risteytys ... on sotkuista. +
-  * vs. Tenepeshu +
-    * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin. +
-    * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan). +
- +
-Muuta +
-  * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä. +
-  * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä +
-  * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon). +
-    * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina. +
-    * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa.+
  
  
Line 132: Line 50:
  
 Champoor Champoor
-  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu +  * Paljon eri pyhiä yhteisöjä
-    * Salaisuuksien Hovi +
-  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä+
   * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin   * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin
-  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]] +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Mahdollista taustaa]] 
-  * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatit; Kadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan. +  * ...mutta käytetty enemmän Compass of 8 Directions:ia. 
-  * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160+    * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatit; Kadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan. 
 +    * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160
  
  
Line 150: Line 67:
  
  
 +<!--
 ===== Hahmojen puuhat ===== ===== Hahmojen puuhat =====
- 
-Viime kerralta: 
-  * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, rekryämistä sirkukseen + paljon väkeä paikalle 
-  * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X 
-  * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN 
-  * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittaja, Kendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan. 
- 
-==== Kevät ==== 
- 
-ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia 
- 
-Tietoja Taivaasta: 
-  * ? 
- 
-==== Kendra ==== 
- 
-ToDo: Korventava Oikeus ja kultit joihin on kohdistamassa toimiaan 
- 
- 
  
 ====== Tulevaa ====== ====== Tulevaa ======
- 
-Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
-  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
-  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
-    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. 
-    * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
-    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
-    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. 
- 
----- 
- 
-==== Aiempaa ==== 
- 
  
 ==== Henkilöitä ==== ==== Henkilöitä ====
- 
- 
-//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta  
-  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu. 
-  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano. 
-  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille. 
-   
-//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali 
-  * Melko idealistinen 
-  * Tiedustelija tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä) 
-  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen. 
-  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin. 
-  * Omat kyvyt epäilyksessä – Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin. 
-  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa. 
-  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös. 
-    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä. 
- 
-//Ruusu// 
-  * Vakoojapomo, Päivän Paluun rakastajatar 
-  * Melko pätevä kuolevainen. 
-  * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottelua varten. 
-  * Vastustajat mieluiten kaapataan, huumataan ja tungetaan syviin kaivoksiin töihin. 
-  * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää 
- 
-//Shiwon// 
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat, 
-  * Uhka vai mahdollisuus?  Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta 
-  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin. 
-  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä 
-    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla. 
-    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä. 
-    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä. 
- 
-Muita 
-  * Chonathoa "Sointuva", ent. Gamrunin, nyk. Hyveisän jumala 
-  * Prasadilaisia 
-    * Sulava Varjo 
-      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde? 
-      * Koittaa toimia Hyveisän ulkopuolella, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään. 
-    * Tykinruokaa Päivän Paluulle 
-      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä. 
-  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja. 
-    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia.  Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin. 
-  * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. 
-  * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) 
-  * Keskipäivän arvoyleisö 
-    * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on") 
- 
  
 ===== Ventures ===== ===== Ventures =====
Line 248: Line 86:
     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.
   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).
- 
- 
-Outille: 
-  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?) 
-  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä." 
  
  
 ===== Tutkittavaa ===== ===== Tutkittavaa =====
- 
- 
  
 ===== Kuvausta ===== ===== Kuvausta =====
- 
- 
  
 ===== Sivupolkuja ===== ===== Sivupolkuja =====
  
 +====== NPCt ======
 +-->
  
- +====== Aiempia ======
-====== Pelaajakohtaisia ======+
  
   * Tiemmer:    * Tiemmer: 
     * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten     * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
       * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu)       * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu)
-    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
   * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.    * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen. 
     * Vanhan ketun saapuminen paikalle     * Vanhan ketun saapuminen paikalle
  
- 
-====== NPCt ====== 
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1787061931.txt.gz · Last modified: by amoeba