User Tools

Site Tools


tuhansienvoima:tapahtumat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
tuhansienvoima:tapahtumat [2025/05/20 18:38] amoebatuhansienvoima:tapahtumat [2026/04/23 18:18] (current) amoeba
Line 1: Line 1:
 +  - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]]
 +  - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]
 +  - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]
 +  - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]]
  
  
 +====== ToDo nimi (?) ======
  
-===== Opintojen alku =====+===== Räyhähengen rauhoittelua =====
  
 +Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä, joten Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien houkutteluloitsunsa.  Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta.  Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan.  Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan.
 +Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kyllä kurssista, ja oppii että Haibram tykkää kovistelusta ja että häntä ei kannata himmailla.
  
-Nantambun kaupunki elää ympärillämme monsuunin rankkasateessakun saavumme kaikki kampuksen porteille.  Jonkun aikaa saadaan odotella, ohi kulkee tyyppejä puumaskien tai lasihelminauhojen kanssa; muutama tervehtii uusia tulokkaita mutta kiiruhtaa sitten eteenpäin pois sateesta.  Opettaja Ot saapuu paikalle, pitää lyhyen tervetuliaispuheen ja ohjaa meidät sitten kampuksen keskelle, jossa on maaginen elementtipylväiden kannattelema katos.  Asetumme istumaan mukavastikukin omalla tavallaansitten Ot pyytää meitä esittelemään itsensä.  Ojilisso pääsee myös esittelemään Napan, ja Basil kutsuu esiin Humphreyn, ja vähän saadaan näistä keskustelua.  Otin seuraava kysymys on että mikä kutakin kiinnostaa, ja sen jälkeen että mitä pidämme suurimpina vahvuuksinammeja kertoo samalla opistosta ja kaupungista.  Basil on selkeästi joutunut elämänsä aikana kokemaan kovia ja opppimaan selviytymään, Kotone taas vaikuttaa elegantilta ja kiinnostuneelta musiikista.  Seuraavaksi Ot esittelee meille muutaman arvoituksen, ensin kynttilän sytyttämistä ilman tuluksia tai piikiveä (esim. tulipylväästä) ja sitten käärmestä salaisuuksien selvittämistä.  Sitten taas kysymysOt haluaa tietää että millä tavalla olemme palvelleet yhteisöjämme – Wunmilla on selkeästi vastuu painanutja Basililla on katumusta teoistaan ja uusi lehti käännettävänä.  Takaisin vaihto tehtäväänjoka tällä kertaa on luun sielun rauhoittaminen; Kotonelta ja Basililta onnistuu hautajaisvirsi ihan hyvin; Ojilla ja Savinalla vähän heikommin.  Seuraava kysymys on seettä mitä haluamme tai haemme Magaambyasta; Ot onnistuu kertomaan kirjastoista ja muistuttamaan siitä kuinka Magaambya suojelee lähialueita.  Tällä kertaa Ot ei kaiva tehtävää taskustaanvaan viheltää paikalle sinisen viiriäisen, jolta pitää saada sulka nyppäisemättä; tämä onneksi onnistuu esimpelottelemalla, soidintanssilla tai paimentamalla.  Viimeisenä tehtävänä on saada kivi tanssimaan, joka onnistuu esimerkiksi loitsulla tai heittämällä se ilmapylvääseen.  Viimeinen kysymys on se, mitä tavoitteita haluamme saavuttaa?  Basil ja Wunmi eivät ole vielä varmoja, ja Ot kertoo että tämäkin on hyväksyttävää.  Muilla toiveet ovat tietoa ja asioiden selvittämistä; erityisesti Ot muistuttaa muiden auttamisen tärkeydestä.  Lopuksi Ot tekee jonkinlaisen loitsunjosta ilmaantuu kuusi erilaista symbolia ja pyytää jokaista valitsemaan jonkin: kaikki oppivat tästä vähäloitsun.  Sen jälkeen Ot pitää pitemmän puheen, kannustaen meitä pohtimaan ketä olemme, omia motivaatioitamme, ja millaisiksi haluamme kasvaa.  Lopuksi saamme jokainen sinikeltaisen lasihelmen jota kannattaa pitää esillä näyttämässä että olemme nyt Magaambyan opiskelijoita+Lesedi kutsuu käymään toimistollaanSavina laittaa heti panssarin päälle.  Lesedillä on kaveriTokkujolla on uusi talo ja siellä räyhänhenkieikä Tokku-raukka ole saanut kunnolla unta moneen päivään.  Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellämutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: räyhähenget ovat aineettomia epäkuolleitaosaavat paiskoa esineitäluultavasti on jokin syy (ongelmapäähänpinttymäjne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin.  Savina kysyy Kotoneltaettä pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä.
  
-Ot antaa ohjeet asuntolallemme "Torniin"sitten lähtee toiseen suuntaan.  Kävellään asuntolaan, joka itse on vain yksikerroksinenmutta sen ympärillä on korkeampia pylväitä.  Vastaan tulee nuori nainen, Esi, joka toivottaa meidän tervetulleeksi ja esittelee kuistilla makoilevan laiskamadon, Chiziren.  Esi selittää hiukan kohorttina olemisesta – meillä on opiskelut ja vapaapäivät samaan aikaan – ja kertoo meille olevamme nyt //Etuoikeutemme// ajallaeli alkukausi jolloin meidän pitää auttaa lähiympäristön väkeä ja hoitaa pieniä tehtäviä.  Esi johdattaa meidän sisällemukavasti kalustettuun keskiaulaan josta löytyy lisää komeaa mosaiikkikoristeltua lattia.  Oleskeluhuoneessa meitä tervehtii komea nuorimies Ignacijotenkin harjoitellun kohtelias alkemistijolta kuulemma voi hankkia alkemistisia tuotteita (paitsi ei räjähteitä).  Hetken juttelun jälkeen kulman takaa taapertaa kanajota hetken ohjaa ötököitä syömään nuori gnolli, kunnes hän huomaa meidät ja pomppaa sohvan taakse piiloon.  Ankkurijuuri esittelee itsensä ja kana-eläinkumppaninsa ja pakenee pian paikaltasitten Esi jatkaa paikkojen esittelyäjokaiselle löytyy oma huonejossa sänkysohva ja kirstu.  Vessatkylpyhuone & pesula löytyy talon päästäruokailu tapahtuu muualla, ja Esi lupaa esitellä ruokalan sekä kampuskaupan seuraavaksi.+Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistillakoskapa henki ärsyyntyy vielä herkemmin vieraista.  Räyhänhenki näyttää kuulemma kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksija osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä.  Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltäkiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan.  Ilman enempiä valmisteluja painelemme taloo, mutta heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan:  Tokkulla on jalokivien raakamateriaalikokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin!  Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavastimutta emme heti pakene, vaikka osaa pelottaakin.  Wunmi pyytää omalta hengeltään apuaja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossase muuttuu näkyväksi vain pelotellakseen, ja että lähelle mennessä voi tulla lähitavarat pahemmin kimppuun.  Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle!  Henki kertoo, että hänet on petetty!  Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi!  Oji kysyyettä millainen tyyppi Kalembi onkuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaitaei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan.  Valitettavasti Oji ei muista Kalembiamutta Kotone tietääettä hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakasvaan vanha mies jolla sentään on vielä jotain vientikauppaa.  Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle.
  
 +Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee.  Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan.  Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa.  Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon.  Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella.  Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen.  Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habun kiristämäksi: Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat.  Valitettavasti Gerruksen kohdalla uhri heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen.  Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden" Ojin ajatus on että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi?  Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti.  Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku on poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun.
  
-===== Ensimmäinen etuoikeuden tehtävä =====+<!-- 
 +Käytetty:
  
 +Vielä on:
 +Mystic Armor
 +Invisibility
 +Magic Missile
 +Grease
 +Helpful Wood Spirits
 +Splinter Volley 
 +Horizon Thunder Sphere
 +-->
  
-Tulokkaat purkavat tavaransa uusiin, isoihin huoneisiinsa, ja Savina nopeasti tutkii paikat: useimmat ovat lukossa tai salvattuna mutta yhdestä löytyy harjoitteluaseita ja menneen pössyttelyn hajua.  Palataan olohuoneeseen ja Esi johdattaa meidät kaatosateen halki ruokalaan.  Ruokala on matala mosaiikein koristeltu rakennus, sisällä lämmintä ja paljon väkeä pitkien pöytien ympärillä penkeillä.  Esi käy hakemassa keittäjä Lumusin, joka esittelee paikat & tavat ja antaa kaikille yhden hedelmänmuotoisen helmen merkiksi siitä että saamme käydä täällä, sitten lähdetään kauppa Jauhekasalle.  Matkalla Esi esittelee rakennuksia joiden ohi kuljetaan kunnes päästään saaren toisella puolella olevalle tukevarakenteiselle kaupalla.  Pitkän myyntipöydän takana on koboldikauppias Xhokan, joka katsoo meitä silmälasiensa yli, ja pyytää ensiksi jokaista muotoilemaan savesta pienen esineen, jota vasten hän sitten antaa pullistelevan säkin muotoisen lasihelmen.  Sen jälkeen Xhokan jakaa opintotarvikkeita: pergamenttia, muuta sulkakynä, mustetta, yms.   Saamme myös 40 kultarahaa alkukuluihin ja ensimmäisen kuukauden stipendin, 4 kultarahaa.  Kysellään vähän mitä kaikkea on saatavilla, ja kaikki ostavat jonkun lukon tavaroilleen; käy ilmi että tällainen rahatalous on Ojille vähän vierasta, ja Basil pohtii korin hankintaa Humphreylle.  Esi antaa loppupäivän vapaata ja pyytää tulemaan huomisaamuuna asuntolan etukuistille, jossa pääsemme aloittamaan etuoikeuden viikkomme, jolloin saamme tehdä erilaisia tehtäviä yhteiseksi hyväksi ja tutustua Magaambyan viiteen eri opintohaaraan. +[[Tuhansienvoima:|Pääsivu]]
- +
-Oji lähtee Esin kanssa takaisin asuntolalle, kysyen matkan varrella olevista kirjastoista ja arkistoista sekä mitkä ovat niiden aukioloajat, ja jatkaen sitten samasta aiheesta tiedonkeruuta asuntolalla.  Savina käyttää loppupäivän käyen läpi kaikki löytämänsä Magaambyan rakennukset; Kotone etsii rauhallisen paikan ja harjoittelee luutunsoittoaan, ja saa kutsun Aurinko-asuntolaan harjoitteluajameihin.  Wunmi menee Leshy-puutarhaan fiilistelemään ja etsimään kasvihenkiä; leshyt näyttävät kaivertavan jotain puulevyjä.  Hiljalleen Wunmi saa yhteyden johonkin paikan henkeen, joskin istuttuaan jonkun tunnin hänelle tulee puhumaan paikallinen haltiapuutarhuri, joka varmistaa että kaikki on kunnossa ja kertoo että puutarhassa saa rentoutua jos pystyy (usein Leshyt ovat ilkukurisempia).  Basil onnistuu etsiytymään eläintarvikeliikkeeseen, kutsuu Humphreyn, jolle etsitään hyvä pehmustettu rottinkikori ja raapimispuu, joskin selkään köyttäminen on vähän haastavampaa.  Hiukan ehditään illalla tutustua lisää muihin opiskelijoihin, sitten melko rauhallisesti nukuttua yö, ja aamiaisen jäkeen kokoonnutaan kuistille. +
- +
-Meitä odottaa Esin lisäksi Haibram, paikallinen Mbe'ke-kääpiö, ja kertoo että päivän haara on Sateenkirjurien tehtävä.  Kafesin markkinat ei tykkää Magaambyalaisista, ja meitä ei vielä semmoisiksi tunnisteta, joten meidän tehtävä on etsiä kanoja, Ojofiri-kanoja.  Bisolan maanviljelijäperhe haluaisi ruveta taas kasvattamaan kyseisiä kanoja, sillä ne osaavat kuulemma hautoa minkälaisia munia tahansa.  Saamme kuvauksen kyseisistä kanoista sekä 20 kultarahaa, pyydetään mieluiten aikuisia kanoja, mutta todennäköisemmin saadaan eläviä tipuja; munat viimesijainen kun ei voi olla varma että saadaanko uros ja naaras.  Wunmi ottaa rahat ja isoimman vastuun kanojen tunnistamisesta, sitten jakaudutaan etsimään markkinoita, joka onnistuukin muutaman tunnin etsinnän jälkeen (kunhan muistetaa laittaa rannehelmet piiloon).  Päätetään laittaa Basil, Oji & Savina käymään kakkosvaihtoehto Seydoun luona, mutta sieltä löytyy vain melko samannäköisiä.  Wunmi & Kotone pääsevät Makenan kojulle, jossa Wunmi osoittaa erinomaista kanatietämystä sekä tunnistaen tiput että varmistamaan lämpimän matkan takaisin kampukselle, saavat 5 tipua käyttäen kaikki annetut rahat.  Esi & Haibram ovat tyytyväisiä, ja Ankkurijuurikin tulee ihailemaan tipuja, ja uskaltaa jäädä puhumaankin joksikin aikaa.  Vaihdetaan vähän tietoja itse kunkin ja taustoista ja kyvyistä, ja erityisesti Haibram pääsee olemaan äänessä.  Päästään myös tutustumaan Hohtavan Aamunkoiton Säikeiden Tzeniween ja hänen lapsiinsa Zachvaan & Zhanviin. +
- +
-[[tuhansienvoima|Pääsivu]]+
  
tuhansienvoima/tapahtumat.1747766334.txt.gz · Last modified: by amoeba