User Tools

Site Tools


tuhansienvoima:tapahtumat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
tuhansienvoima:tapahtumat [2025/06/24 16:55] amoebatuhansienvoima:tapahtumat [2026/06/15 18:15] (current) amoeba
Line 1: Line 1:
 +  - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]]
 +  - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]
 +  - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]
 +  - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]]
  
  
 +====== Keskustelijoiden tehtäviä (?) ======
  
-===== Opintojen alku =====+===== Räyhähengen rauhoittelua =====
  
 +Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä, joten Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien houkutteluloitsunsa.  Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta.  Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan.  Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan.
 +Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kyllä kurssista, ja oppii että Haibram tykkää kovistelusta ja että häntä ei kannata himmailla.  Basil opiskelee Terveystietoa Haibramin kanssa, joka menee niin hyvin Henkiolentojen kutsuminen ja poisajo hoituu samalla, ja suhde Haibramiiin paranee, vaikka suunnistuskilpailussa Basil ei voitakaan.
  
-Nantambun kaupunki elää ympärillämme monsuunin rankkasateessakun saavumme kaikki kampuksen porteille.  Jonkun aikaa saadaan odotella, ohi kulkee tyyppejä puumaskien tai lasihelminauhojen kanssa; muutama tervehtii uusia tulokkaita mutta kiiruhtaa sitten eteenpäin pois sateesta.  Opettaja Ot saapuu paikalle, pitää lyhyen tervetuliaispuheen ja ohjaa meidät sitten kampuksen keskelle, jossa on maaginen elementtipylväiden kannattelema katos.  Asetumme istumaan mukavastikukin omalla tavallaansitten Ot pyytää meitä esittelemään itsensä.  Ojilisso pääsee myös esittelemään Napan, ja Basil kutsuu esiin Humphreyn, ja vähän saadaan näistä keskustelua.  Otin seuraava kysymys on että mikä kutakin kiinnostaa, ja sen jälkeen että mitä pidämme suurimpina vahvuuksinammeja kertoo samalla opistosta ja kaupungista.  Basil on selkeästi joutunut elämänsä aikana kokemaan kovia ja opppimaan selviytymään, Kotone taas vaikuttaa elegantilta ja kiinnostuneelta musiikista.  Seuraavaksi Ot esittelee meille muutaman arvoituksen, ensin kynttilän sytyttämistä ilman tuluksia tai piikiveä (esim. tulipylväästä) ja sitten käärmestä salaisuuksien selvittämistä.  Sitten taas kysymysOt haluaa tietää että millä tavalla olemme palvelleet yhteisöjämme – Wunmilla on selkeästi vastuu painanutja Basililla on katumusta teoistaan ja uusi lehti käännettävänä.  Takaisin vaihto tehtäväänjoka tällä kertaa on luun sielun rauhoittaminen; Kotonelta ja Basililta onnistuu hautajaisvirsi ihan hyvin; Ojilla ja Savinalla vähän heikommin.  Seuraava kysymys on seettä mitä haluamme tai haemme Magaambyasta; Ot onnistuu kertomaan kirjastoista ja muistuttamaan siitä kuinka Magaambya suojelee lähialueita.  Tällä kertaa Ot ei kaiva tehtävää taskustaanvaan viheltää paikalle sinisen viiriäisen, jolta pitää saada sulka nyppäisemättä; tämä onneksi onnistuu esimpelottelemalla, soidintanssilla tai paimentamalla.  Viimeisenä tehtävänä on saada kivi tanssimaan, joka onnistuu esimerkiksi loitsulla tai heittämällä se ilmapylvääseen.  Viimeinen kysymys on se, mitä tavoitteita haluamme saavuttaa?  Basil ja Wunmi eivät ole vielä varmoja, ja Ot kertoo että tämäkin on hyväksyttävää.  Muilla toiveet ovat tietoa ja asioiden selvittämistä; erityisesti Ot muistuttaa muiden auttamisen tärkeydestä.  Lopuksi Ot tekee jonkinlaisen loitsunjosta ilmaantuu kuusi erilaista symbolia ja pyytää jokaista valitsemaan jonkin: kaikki oppivat tästä vähäloitsun.  Sen jälkeen Ot pitää pitemmän puheen, kannustaen meitä pohtimaan ketä olemme, omia motivaatioitamme, ja millaisiksi haluamme kasvaa.  Lopuksi saamme jokainen sinikeltaisen lasihelmen jota kannattaa pitää esillä näyttämässä että olemme nyt Magaambyan opiskelijoita+Lesedi kutsuu käymään toimistollaanSavina laittaa heti panssarin päälle.  Lesedillä on kaveriTokkujolla on uusi talo ja siellä räyhänhenkieikä Tokku-raukka ole saanut kunnolla unta moneen päivään.  Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellämutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: räyhähenget ovat aineettomia epäkuolleitaosaavat paiskoa esineitäluultavasti on jokin syy (ongelmapäähänpinttymäjne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin.  Savina kysyy Kotoneltaettä pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä.
  
-Ot antaa ohjeet asuntolallemme "Torniin"sitten lähtee toiseen suuntaan.  Kävellään asuntolaan, joka itse on vain yksikerroksinenmutta sen ympärillä on korkeampia pylväitä.  Vastaan tulee nuori nainen, Esi, joka toivottaa meidän tervetulleeksi ja esittelee kuistilla makoilevan laiskamadon, Chiziren.  Esi selittää hiukan kohorttina olemisesta – meillä on opiskelut ja vapaapäivät samaan aikaan – ja kertoo meille olevamme nyt //Etuoikeutemme// ajallaeli alkukausi jolloin meidän pitää auttaa lähiympäristön väkeä ja hoitaa pieniä tehtäviä.  Esi johdattaa meidän sisällemukavasti kalustettuun keskiaulaan josta löytyy lisää komeaa mosaiikkikoristeltua lattia.  Oleskeluhuoneessa meitä tervehtii komea nuorimies Ignacijotenkin harjoitellun kohtelias alkemistijolta kuulemma voi hankkia alkemistisia tuotteita (paitsi ei räjähteitä).  Hetken juttelun jälkeen kulman takaa taapertaa kanajota hetken ohjaa ötököitä syömään nuori gnolli, kunnes hän huomaa meidät ja pomppaa sohvan taakse piiloon.  Ankkurijuuri esittelee itsensä ja kana-eläinkumppaninsa ja pakenee pian paikaltasitten Esi jatkaa paikkojen esittelyäjokaiselle löytyy oma huonejossa sänkysohva ja kirstu.  Vessatkylpyhuone & pesula löytyy talon päästäruokailu tapahtuu muualla, ja Esi lupaa esitellä ruokalan sekä kampuskaupan seuraavaksi.+Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistillakoskapa henki ärsyyntyy vielä herkemmin vieraista.  Räyhänhenki näyttää kuulemma kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksija osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä.  Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltäkiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan.  Ilman enempiä valmisteluja painelemme taloo, mutta heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan:  Tokkulla on jalokivien raakamateriaalikokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin!  Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavastimutta emme heti pakene, vaikka osaa pelottaakin.  Wunmi pyytää omalta hengeltään apuaja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossase muuttuu näkyväksi vain pelotellakseen, ja että lähelle mennessä voi tulla lähitavarat pahemmin kimppuun.  Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle!  Henki kertoo, että hänet on petetty!  Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi!  Oji kysyyettä millainen tyyppi Kalembi onkuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaitaei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan.  Valitettavasti Oji ei muista Kalembiamutta Kotone tietääettä hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakasvaan vanha mies jolla sentään on vielä jotain vientikauppaa.  Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle.
  
 +Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee.  Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan.  Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa.  Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon.  Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella.  Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen.  Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habun kiristämäksi: Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat.  Valitettavasti Gerruksen kohdalla uhri heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen.  Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden" Ojin ajatus on että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi?  Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti.  Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku on poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun.
  
-===== Ensimmäinen etuoikeuden tehtävä ===== 
  
 +===== Juhlien seurauksena takaa-ajo =====
  
-Tulokkaat purkavat tavaransa uusiinisoihin huoneisiinsa, ja Savina nopeasti tutkii paikat: useimmat ovat lukossa tai salvattuna mutta yhdestä löytyy harjoitteluaseita ja menneen pössyttelyn hajua.  Palataan olohuoneeseen ja Esi johdattaa meidät kaatosateen halki ruokalaan.  Ruokala on matala mosaiikein koristeltu rakennussisällä lämmintä ja paljon väkeä pitkien pöytien ympärillä penkeillä.  Esi käy hakemassa keittäjä Lumusinjoka esittelee paikat & tavat ja antaa kaikille yhden hedelmänmuotoisen helmen merkiksi siitä että saamme käydä täällä, sitten lähdetään kauppa Jauhekasalle.  Matkalla Esi esittelee rakennuksia joiden ohi kuljetaan kunnes päästään saaren toisella puolella olevalle tukevarakenteiselle kaupalla.  Pitkän myyntipöydän takana on koboldikauppias Xhokanjoka katsoo meitä silmälasiensa yli, ja pyytää ensiksi jokaista muotoilemaan savesta pienen esineen, jota vasten hän sitten antaa pullistelevan säkin muotoisen lasihelmen.  Sen jälkeen Xhokan jakaa opintotarvikkeitapergamenttia, muuta sulkakynä, mustettayms  Saamme myös 40 kultarahaa alkukuluihin ja ensimmäisen kuukauden stipendin4 kultarahaa.  Kysellään vähän mitä kaikkea on saatavillaja kaikki ostavat jonkun lukon tavaroilleen; käy ilmi että tällainen rahatalous on Ojille vähän vierasta, ja Basil pohtii korin hankintaa Humphreylle.  Esi antaa loppupäivän vapaata ja pyytää tulemaan huomisaamuuna asuntolan etukuistille, jossa pääsemme aloittamaan etuoikeuden viikkommejolloin saamme tehdä erilaisia tehtäviä yhteiseksi hyväksi ja tutustua Magaambyan viiteen eri opintohaaraan.+Janatimolta tulee kirjeet kaikillejossa kerrotaan että meidät ylennetään //Keskustelijoiksi// muutaman viikon päästä, ja voimme jokainen kutsua kolme vierasta; useimmat kutsuvat opiskelutovereita, mutta muutama vanhempikin tuttu saa kutsun.  Pari viikkoa myöhemmin pääsemme itse tilaisuuteen, jonne ovat saapuneet myös Basilia aikoinaan opettanut rentumpi merirosvo, ja Ojin täti Shanimo, joka lienee käynyt aiemminkin Nantambussa.  Vihellystornin ylenpalttisesti koristellussa juhlasalissa meitä odottaa pieniä ryhmiä keskustelemassa taikuudestapolitiikasta ja filosofiasta.  Lyhyen alkupuheen jälkeen Janatimo pyytää kaikkia meitä kertomaanminkä näkee taikuuden tarkoituksena ja hyödyllisenä käyttönä. 
 +  * Wunmi:  tuoda takaisin sitä mikä on unohtunut. 
 +  * Savina:  ensin miettii että tiedon keruumutta loppujen lopuksi päätyy siihen muiden auttaminen. 
 +  * Kotone yhdistää henkilöitäluoda apua jokapäiväiseen elämään. 
 +  * Basil:  selittää lyhyesti ja hermostuneestiettä ei voimankäyttöön niinkuin pienenä luuli, vaan yhteyksien löytämiseen. 
 +  * Oji:  sekoilee vähän sanoissaantoteaa että kerää tietoja ja loitsuja ja antaa niitä muille jotka voivat käyttää sitä hyvään. 
 +Joitain tunteja pääsemme juhlimaankunnes Janatimo tulee kertomaan että uuden roolin myötä tulee myös lisää velvollisuuksia.  Saatamme saada tehtäviä laajemmalta, mutta opinnot kuitenkin jatkuvat kuten ennenkin 
  
-Oji lähtee Esin kanssa takaisin asuntolalle, kysyen matkan varrella olevista kirjastoista ja arkistoista sekä mitkä ovat niiden aukioloajat, ja jatkaen sitten samasta aiheesta tiedonkeruuta asuntolalla.  Savina käyttää loppupäivän käyen läpi kaikki löytämänsä Magaambyan rakennukset; Kotone etsii rauhallisen paikan ja harjoittelee luutunsoittoaan, ja saa kutsun Aurinko-asuntolaan harjoitteluajameihin.  Wunmi menee Leshy-puutarhaan fiilistelemään ja etsimään kasvihenkiä; leshyt näyttävät kaivertavan jotain puulevyjä.  Hiljalleen Wunmi saa yhteyden johonkin paikan henkeenjoskin istuttuaan jonkun tunnin hänelle tulee puhumaan paikallinen haltiapuutarhuri, joka varmistaa että kaikki on kunnossa ja kertoo että puutarhassa saa rentoutua jos pystyy (usein Leshyt ovat ilkukurisempia).  Basil onnistuu etsiytymään eläintarvikeliikkeeseen, kutsuu Humphreyn, jolle etsitään hyvä pehmustettu rottinkikori ja raapimispuu, joskin selkään köyttäminen on vähän haastavampaa.  Hiukan ehditään illalla tutustua lisää muihin opiskelijoihin, sitten melko rauhallisesti nukuttua yö, ja aamiaisen jäkeen kokoonnutaan kuistille.+Vieraat ovat jo lähteneet kotimatkalle kun muutama päivä myöhemmin Xhokan kutsuu meidät Jauhekasaan.  Lyhyen kustannustehokkuus-pohdinnan jälkeen hän kertoo, että on saanut vähän liian hyvän diilin tutultaan Bamideleltä, jonka komponentit lienevät aiheuttaneet ylimääräisiä onnettomuuksia opiskelijoiden kokeissa.  Xhokan pyytää meistä siis selvittämään Bamideleltä että mistä on jauheet peräisin kun aiemmin on ollut aina hyvää laatua; tyypiltä löytyy hyvin helposti huomattava koju kauppatorilla
  
-Meitä odottaa Esin lisäksi Haibrampaikallinen Mbe'ke-kääpiö, ja kertoo että päivän haara on Sateenkirjurien tehtävä.  Kafesin markkinat ei tykkää Magaambyalaisista, ja meitä ei vielä semmoisiksi tunnisteta, joten meidän tehtävä on etsiä kanoja, Ojofiri-kanoja.  Bisolan maanviljelijäperhe haluaisi ruveta taas kasvattamaan kyseisiä kanojasillä ne osaavat kuulemma hautoa minkälaisia munia tahansa.  Saamme kuvauksen kyseisistä kanoista sekä 20 kultarahaa, pyydetään mieluiten aikuisia kanoja, mutta todennäköisemmin saadaan eläviä tipuja; munat viimesijainen kun ei voi olla varma että saadaanko uros ja naaras.  Wunmi ottaa rahat ja isoimman vastuun kanojen tunnistamisestasitten jakaudutaan etsimään markkinoita, joka onnistuukin muutaman tunnin etsinnän jälkeen (kunhan muistetaa laittaa rannehelmet piiloon).  Päätetään laittaa Basil, Oji & Savina käymään kakkosvaihtoehto Seydoun luona, mutta sieltä löytyy vain melko samannäköisiä.  Wunmi Kotone pääsevät Makenan kojullejossa Wunmi osoittaa erinomaista kanatietämystä sekä tunnistaen tiput että varmistamaan lämpimän matkan takaisin kampuksellesaavat 5 tipua käyttäen kaikki annetut rahat.  Esi & Haibram ovat tyytyväisiäja Ankkurijuurikin tulee ihailemaan tipuja, ja uskaltaa jäädä puhumaankin joksikin aikaa.  Vaihdetaan vähän tietoja itse kunkin ja taustoista ja kyvyistä, ja erityisesti Haibram pääsee olemaan äänessä.  Päästään myös tutustumaan Hohtavan Aamunkoiton Säikeiden Tzeniween ja hänen lapsiinsa Zachvaan & Zhanviin.+Torilla on melua ja melskettämutta Bamidele näkyy ja kuuluu melko hyvin siitä yli, ja pääsemmekin pian puhumaan aiheesta.  Toimitus on tullut Abeo-nimiseltä tyypiltä ("Tyyni-Abeo!")jota ei ole kyllä näkynyt sitten viime toimituksen jälkeen.  Joiltain muilta asiakkailta on kyllä tullut palautetta että jauhe on tehostanut efektejä, mutta vielä ei muuta negatiivista.  Oji ja Savina eivät keksi jauheesta itsestään sen enempääjoten jakaannutaan:  Kotone, Basil & Wunmi kyselevät ympäriinsä Abeosta, Oji & Savina jäävät Bamidelen kojulle katsomaan jos Abeo ilmaantuisi sinne.  Kotone kumpp. kiertelevät jonkun aikaakunnes löytyy tieto että Abeo asuu Lihansyöjäpuutarhojen lähelläjoten lähdetään sinne.  Abeon talo näyttää tavanomaiseltaOji muistaa että tarinoissahan nyt joku voisi olla takapihan kautta hiipimässäjoten kiertävät Basilin ja Humphreyn kanssa sinne.  Kotone koputtaa ovelle, ja pian avautuu pikku luukkujosta Abeo tirkistää ja epäileväisenä kysyy että millä asioilla sitä ollaan?  Selittäminen keskeytyy kun Kotone mainitsee Bamidelen sekä ongelmat, Abeon askeleiden kaikotessa pois etuoven luota sekä yllättäen ne kuulleet Ojin kun Abeo loikkaa ikkunasta ja pinkoo kohti Lihansyöjäpuutarhoja Jahti on alkanut!
  
 +Savina tiirikoi nopeasti etuoven auki ja Wunmi avaa loitsulla takaoven, ja he Kotonen kanssa näkevät Ojin, Basilin & Humphreyn jotka ovat lähteneet perään ja päässeet Lihansyöjäpuutarhojen portille.  Oji kutsuu pieniä metsänhenkiä pyytämään lihansyöjäkasveja pois tieltä, Basil kertoo kasveille että niiden taakse heitetyt Humphreyn keksit on paljon paremman makuisia kuin me, ja Kotone muistelee oikean reitin läpi, joten pääsemme näkemään kun Abeo livahtaa portista läpi hienostoalueelle!  Oji muuttuu näkymättömäksi, livahtaa portista ja jättää sen vähän raolleen, Kotone vakuuttaa vartijat että olemme ottamassa kiinni vaarallista alkemistista rikollista, ja Savina, Humphrey & Wunmi saavat taklattua Abeon ennen kuin hän saa hypättyä kanaalin yli pakoon.
  
-===== Sirpaleet eivät tuo onnea =====+Siirrymme kanaalin toisella puolella oleviin syrjäkujiin ensin vähän kuulustelemaan, mutta kun ei uhkailu tai suostuttelu tunnu vaikuttavan, palaamme Abeon talolle tutkimaan paikkoja.  Abeo yrittää vähän väittää vastaan, mutta taloa tutkittaessa Oji huomaa, että tekstiilien lisäksi on ollut sivubisnestä, ja Kotone onnistuu tulkitsemaan salakirjoituksista että Abeo on välittänyt varastettua tavaraa ja myöskin tietyillä tavoilla – "Anna Bamidelelle paljon halvalla" Vähän pohdimme, mitä tehdä Abeolle, mutta lopulta päätämme vain viedä hänet todisteiden kanssa Tiunsoittajille.  Annamme lausunnot ja menemme kertomaan Bamidelelle ja Xhokanille mitä selvisi.  Mennään kysymään vielä Chizirelta ja Ignacilta lisänäkemyksiä jauheesta, ja riittävästi viisaita päitä yhteen lyömällä tulemme tulokseen, että kyseessä on universaali-katalyytti, joka tehostaa kaikenlaisia vaikutuksia, mutta on myös pahuksen epävakaata.  Saamme myös pääteltyä, että tämä epävakaus on maagisesti aihettua ja kyseessä lienee jotain enemmänkin rikollinen kuin henkilökohtainen suunnitelma.  Tulevina päivinä Bamidele saa kuulla muiden asiakkaidensa onnettomuuksista, menee ilmiantamaan itsensä Tiunsoittajille ja annamme lisää lausuntoja.  Tiunsoittajat ovat tosin valitettavan kiireisiä, sillä magistraattipormestari Asanda on kovin vaikeasti tavoitettavissa, ja Savina pohtii hiukan sellaiseksi ryhtymistä, koska voisi olla siinä hyvä.
  
 +Taas opiskelemaan.  Savina & Kotone opiskelevat yhdessä Naamioiden merkityksistä, joka hiukan on haastavaa, mutta yhteistyön voimalla saavat myös aikaan sen että Kotone opiskelee Mwangin kielitieteen ja Savina Kansanperinteen voiman.  Kotone käy lautapelailemassa Okoron kanssa ja tajuaa kuinka hän arvostaa uusia pelejä; Savina jatkaa ystävä-kilpailija-linjalla Haibramin kanssa.  Oji menee opiskelemaan Toismaailmallista alkemiaa Mariaman kanssa, joka sujuukin niin hyvin että suorittaa myös Maanlankeamusta edeltävän muotoilun samalla ja kuulee siellä hiukan kärmeskansan kulttuurista; ideointi henkimaailman alkemiasta auttaa näkemään, miten Mariaman epäonnisen kompastelun voisi muutaa noidan kiroukseksi.  Vapaa-aika kuluu opetellen loitsuja Kotonelta ja Mariamalta sekä kampuksen keittiössä ruokaa laittaen.  Wunmi käy Ignacin kanssa Taikuudesta kielletyssä tiedossa ja tajuaa samalla miten Taikasaasteiden puhdistaminen toimii; suhde paranee kun pohditaan Keskustelijaksi-nosto-seremoniassa nähdyn väen asuvalinnoista.  Sadekauden väsyttämä Wunmi päätyy juttelemaan Chiziren kanssa taikuusteoriaa ja tajuaa paremmin hänen aivoituksiaan, ja avautuu hiukan veljestäänkin.  Basil opiskelee Tzeniwen kanssa Kompromissien taidetta ja onnistuu opettajan kompromissien kautta hoitamaan myös Sisämeren muinaiskielet; iltaisin käydään lintubongailemassa joka sujuukin ihan hyvin Humphreyn jäädessä kotiin.  Vapaa-aikakin kuluu mukavasti luonnossa mutta tällä kertaa Ankkurijuuren kanssa.
  
-Seuraavana aamuna taas aamutoimet, sitten taas kuistille, Esi tervehtii sateenvarjon nyökkäyksellä.  Varastonavettaan on kuulemma tunkeutunut riiviöitä, ja ne pitäis kerätä ja viedä kampuksen, tai mielummin Nantambunkin, ulkopuolelle ja vapauttaa.  Esi osaa kertoa, että kysymyksessä lienevät pugwampit, ja tietomme jakamalla arvioimme, että ovat pieniä keijuja, aiheuttavat huonoa onnea, tykkäävät gnolleista, ja osaavat käyttää aseita, puhua (gnollia ja alista) ja pukeutua (vaikka eivät niin usein teekään).  Esi kertoo, että niitä lienee joitain, varmaan alle tusina, mutta avun käyttäminen on sallittua, joten lähdemme puhumaan ruokalassa nähdylle Ankkurijuurelle.  Selitämme tilanteen AJ:lle, mutta Kotone ei onnistu riittävästi rohkaisemaan häntä, joten jatkamme varastolle vain keskenämme, mukana säkkejä ja köyttä.  Varastonavetta on iso rakennus, jonka reunoilla on pienempiä huoneita, joista yksi on teljetty harjanvarrella.  Tutkimme huoneen ovea ja sen ympäristöä; alta kajastaa hiukan sinervää valoa mutta huoneesta ei kuulu mitään.  Kotone avaa oven, ja näemme huoneen keskellä lattialla muutaman valokepin, lattian reunoilla laatikoita sekä tynnyreitä, ja seinillä hyllyjä, joista ylimmällä vastapäisellä neljä riiviötä kömpii esiin, valmiina heittelemään meitä ruukuilla ja lasipulloilla! 
  
-Riiviöt huutelevat rumia ja kolme paiskoo villisti esineitä kohti Kotonea, mutta heitot jäävät lyhyeksi tai osuvat ovenkarmiin.  Basil & Humphrey askeltavat huoneeseen ja koittavat pyytää riiviöitä siirtymään säkkiin, mutta ei onnistu, kuten ei myöskään Oji joka yrittää kommunikoida kaikilla osaamillaan kielillä.  Neljäs riiviö sentään onnistuu heittämään Humphreytä pullolla päähän.  Wunmi marssii myös huoneeseen, loihtii käsiinsä riimut ja toteaa että // "keskustelun aika lienee ohi"// Kotone tulee myös huoneeseen ja rupeaa kannustamaan muita taisteluun, Savina tämän innoittamana siirtyy kompuroiden riiviön viereen ja koittaa painia sen kanssa, mutta ei saa otetta; riiviöt koittavat heitellä ruukuilla mutta eivät hekään osu.  Humphrey könyää toiselle puolelle huonetta kuin Savina ja huitoo kynsillään minne sattuu.  Oji tulee ja koittaa heittää riiviötä ruukulla vastapalloon, mutta ei osu, toisin kuin riiviö joka osuu ruukulla Humphreyhyn.  Wunmi hyppää riiviön kimppuun ja nuijii sitä hehkuvilla nyrkeillään sen verran että riiviö rupeaa arvioimaan pakoreittejä.  Kotone loitsii kimaltelevan kartion, onnistuen pistämään siltä pään pahasti sekaisin.  Savina ei osu omaan riiviöönsä, kuten eivät hekään ruukuillaan ryhmän jäseniin, eikä oikein kukaan muukaan kunnes Wunmi lyö vieressään olevan tajuttomaksi, kiipeää sitten hyllylle seuraavan riiviön kimppuun.  Savina ei vieläkään saa otetta riiviöstään, mutta mokoma onnistuu hiukan satuttamaan päähän tiputetulla ruukulla.  Humphrey ei osuu kynsillään, mutta Basil onnistuu tylpällä vasamalla vähän satuttamaan.  Kotonella riittää vielä toinenkin kimalteleva värikartio, ja onnistuu sumentamaan toisenkin riiviön tajua.   Savina saa vihdoin otteen riiviöstään ja saa vedettyä sen lattialle, mutta mokoma pääsee vapaaksi ennen kuin Savina saa sitä säkkiinja tökkäisee Savinaa kostoksi; Oji tulee sentään auttamaan ja sitoo sitä hiukan taikaköynnöksellä.  Wunmin riiviö onnistuu muksimaan häntä ihan kunnolla, mutta saa myös vastapalloon sen verran että rupeaa miettimään pakoa.  Savinan onni kääntyy vihdoin ja hän potkii riiviönsä tajuttomaksi, mokoma päästää pienen yökähdyksen.  Wunmin vieressä oleva päättää häipyä, tiputtautuu lattialle ja menee avaamaan lattialuukun jonka kautta varmaan saapuikin paikalle.  Wunmi menee perään mutta ei osu, eikä Savinakaan onnistu, vaan tippuu kuoppaa.  Oji koittaa nukuttaa riiviön, mutta onnistuukin saattamaan Basilin unten maille.  Riiviö ei pääse Savinasta ohi, joten Wunmi vetää sen tajuttomaksi ja juoksee viimeisen kimppuun, joka ei enää halua kiusata vaan pakenee kohti kuoppaa, Basil ja Savina perässään, jotka muksivat sitä hiukan mutta mokoma kerkiää pakoon tunneleihin.+===== Katusoittajien kiusaajien kiinniotto =====
  
-Tunnelit näyttävät haarautuvan pian ja jatkuvan pitkälti syvemmällejoten ei lähdetä seuraamaan riiviötämutta laitetaan luukku kiinni ja työnnetään painavia laatikoita tynnyreitä päälle.  Loput riiviöt tungetaan säkkiin ja viedään metsään tunnin kävelymatkan päähän Nantambusta, sitten raportoimaan Esille.  Hän on hiukan huolestunut siitäjatkuvatko tunnelit kuinka laajalle ja aikoo selvitellä asiaa opettaja Otin kanssa, mutta muuten melko tyytyväinen asioiden hoitoon.  Käydään laittamassa salvaa ruhjeisiin ja sitten mennään vielä siivoamaan varaston lattialta sitä peittävät sirpaleet sekä jätetään lappu varoittamaan riiviötunneleista.  +Janatimo on jälleen kerran kutsunut meidät tapaamiseentällä kertaa esiintymislavalle.  Joku on ryöstellyt katutaitelijoita Nantambussajoka on vähän outoa, kun eihän niillä ainakaan suhteessa kovin paljoa rahaa ole.  Pohditaan mistä lähteä; tehdään  niin että Kotone, Oji sekä Savina menevät juttelemaan taiteilijoille ja Basil sekä Wunmi keräävät tietoja alamaailman varjoisilta kujilta.  Kotone saakin hyvän yhteyden esiintyjiin, jotka kertovat että rahojen lisäksi on viety arvokkaita soittimia (toivovat kovasti saavansa näitä takaisin), yleensä illan lopuksi kun esiintymisrahat on kerätty; Basil Wunmi eivät saa ainakaan aamupäivästä mitään irti rikollisista.  Kotonen nopean toiminnan takia kolmikolla on vielä aikaa puhua myös Tiu'unsoittajille, jossa Savina saakin hyvän yhteyden kirjuriin, vaikka kova kiire heillä onkin.  Lounaan tiedonjaon jälkeen Wunmi & Savina vaihtavat tiimiä, sitten jatketaan iltapäivälle.  Kotonen kyselyt taiteilijoilta rajaa varasjoukkion neljäänainakin liskoväkeä ja ihmisiä on, mutta Savina ja Basil menevät kysymään vääriltä tyypeiltä ja joutuvat mukiloiduiksi.  Tiu'unsoittajilta ei löydy kauheasti uutta tietoa, mutta muutamasta raportista voidaan päätellä kaupunginosa josta rikolliset löytynevät.
  
 +Illallisen yhteydessä Savina ja Basil parantelevat haavojaan, sitten lähdetään tutkimaan slummin hökkeleitä, joista useimmat näyttävät hylätyiltä, mutta yhden tönön savupiipusta nousee savua; ikkunat näyttävät umpeen naulatuilta ja savun hajussa on hiiltyvää ruokaa.  Aloitetaan tietojen keruulla, ja Basilin ehdotuksesta lähetetään Nappa ensin tutkimaan, josta saadaan tieto ettei muita selkeitä sisäänkäyntejä ole.  Savina tekee vielä toisen tarkastuskierroksen, mutta kompuroi vähän eikä näe kunnolla ikkunoista, joten peräännytään nurkan taakse tekemään suunnitelmaa.  Humphrey olisi valmis hyökkäämään yllätyksellä, mutta koska ei olla ihan varmoja että ovatko nyt varmasti varkaita, Savina haluaa vielä mennä hiippailemaan.  Oji loitsii häneen näkymättömyyden ja Savina hiippailee sisään saranoillaan roikkuvasta ovesta, mutta ei pääse pitkälle ennen kuin huoneen ovesta tulee haltija tikarien kanssa.  Hän huikkaa huoneeseen, josta ilmaantuu perään vankkarakenteisempi ihminen pitkämiekan kanssa.  He huomaavat ulko-oven ulkopuolella odottavat seikkailijat, ja pikaisen sananvaihdon jälkeen taistelu alkaa!
  
-===== Lumoavan öljyistä riiviökarkoitusta =====+Kotone rupeaa kannustamaan ja loitsii ääniläjäyksen tyyppien päälle, Savina päättää ilmaantua esiin ja mujauttaa Maskudua (ihmistä) mahaan.  Maskudu kiertää Savinan ympäri ja sivaltelee häntä miekalla ihan tehokkaasti, sitten Oji loitsii itsensä nopeammaksi ja lähettää Napan lähemmäksi taisteluun.  Kiru (haltia) puukottaa Savinaa, muttaa käy huolestuneemmaksi kun Humphrey syöksyy viereen ja Basil sokeuttaa Maskudun – nyt yksi ei kuule ja toinen ei näe!  Wunmi lähestyy ja laittaa aavemaisen viidakkoveitsen lyömään Maskudua, Savina jatkaa Maskudun muksimista, joka sokeuden poistuttua sivaltelee takaisin ihan tehokkaasti.  Oji lähestyy, pyytää nyt riimukoristelua Nappaa asettautumaan uudestaan ja heittää ilmaterän Maskuduun, Kirusta menee ohi.  Kiru rupeaa valittamaan että voitaisiin puhua, Wunmi arvioi että mokoma yrittää vain pelata aikaa mutta Kiru oikeasti tiputtaa tikarinsa ja rupeaa asettumaan maahan, joten Humphrey jatkaa eteenpäin tutkimaan ja löytää avokeittiön, sitten avaa oven josta esiin tunkee liskonainen ison nuijan kanssa.  Wunmi laittaa aaveaseensa Kirun kimppuun mutta ohi menee, sitten shokeeraa vähän Maskudua ja Kirua; Kotone jatkaa kannustusta ja heittää telekineettisesti murikalla Kirua.  Liskonainen mujauttaa nuijalla Humphreytä pari kertaa mutta ei onnistu tönimään kauemmaksi.  Savina asettuu uudelleen, tipauttaa Maskudun ja palaa sitten uhkaamaan Kirua.  Oji lähestyy ja heittää ilmaterällä ohi Kirusta, joka päättää paeta ja pääsee ulos etuovesta nurkan taakse piiloon.  Humphrey huitelee ohi liskonaisesta ja Basil lähestyy.  Wunmi ja Kotone lähtevät nurkan taakse paenneen Kirun perään ja aaveaseella sekä telekineettisellä kivellä lopulta tiputtavat hänet.  Liskonainen humauttaa Humphreytä tönäten hänet kauemmaksi ja astuu keittiöalueelle, Savina juoksee lähemmäksi lyömään, Oji heittää metallitikkoja liskonaiseen ja Humphrey kasvattaa Basilin isommaksi.  Wunmi palaa etuovelle ja kutsuu henkiaseen liskonaisen viereen muttei osu, Kotone juoksee sisälle kannustamaan kaikkia.  Liskonainen mujauttaa iso-Humphreytä lujaa kalloon, puraisee ohi ja perääntyy kauemmaksi.  Savina menee perään mutta jää odottamaan Humphreytä, Oji koittaa neulatikkoja mutta ohi menee, Basil parantaa ja Humphrey tulee lyömään, ja Savina ajoittaa omansa ja saa hyvän osuman hänkin.  Wunmi tulee keittiöalueelle ja siirtää aave-asetta mutta ohi menee, Kotone sen sijaan onnistuu jähmettämään liskolaisen hetkeksi, hän tuijottaa vihaisesti kaikkia ja Oji lataa häneen vaihteeksi sähkökaaren.  Savina onnistuu jotenkin huitomaan koko ajan ohi jähmettyneestä liskolaisesta, Basil parantaa itseään ja Humphreytä, joka taas hiukan muksii liskolaista.  Wunmi aavease sivaltelee hiukan liskolaista ja hän myös hetkeksi tyhmentyy Wunmin loitsusta.  Kotone onnistuu taas ajatuksen voimalla kimpauttamaan kiven liskolaiseen, joka ei vielä tipahda, vaan nuijii kovasti Savinaa kuulaan ja perääntyy nurkkaan pomoa kaipaillen, mutta ei onnistu tipauttaaan Savinaa, joka lopulta hoitelee hänet maahan.
  
 +Sidotaan nopeasti vastustajien haavat, sitten ruvetaan katsomaan muita huoneita.  Savina ei pääse millään keittiöalueen vieressä olevasta, sillä aikaa muut tutkivat siistin oloista makuuhuonetta, mutta pitkän tiirikoinnin ja välillä sorkkaraudan käytönkin jälkeen Savina lopulta kiroillen saa oven auki, mutta häntä ampuu käsivarsijousella sisällä odottava liskolainen! 
  
-Illalla Oji kysyy Esiltävoiko tulevissa tehtävissä ilmoittaa jos tulee tappeluaniin hän voi valmistautua paremmin.  Esi kertoo, että Myrskyauringon maagit puolustavat Nantambua eikä aina voi olla varma mitä tulee vastaan.  Kolmantena aamuna Kotone herää pugwampiflunssaisena ja raahaa itsensä sairastuvalle, Oji odottaa tehtävänantoon ennen kuin valmistelee loitsunsa.  Kuistilla odottavat Chizire kuivassa kohdassa viltin sisälläAnkkurijuuri sekä Mariama; tällä kertaa tehtävän antavat Kuohunkantajat.  Mariama piruilee Chizirelle ja selittää että riiviöiden estorituaaliin tarvitaan komponentteja, ja antaa Ankkurijuuri kerot niistä.  Hän sopertaaettä meidän pitäisi hankkia Veripunalakki-Luu- ja Toukkaöljyä.  Mariama jatkaa vielä että kahdeksan tuntia aikaamuuten jää päivällinen väliin, ja että Chizire voi auttaa keittelyssä.  Ankkurijuuri kertoo että Veripunalakki-sieniä löytyy kaupungin ulkopuoleltaluista pitää jotenkin arvata onnekkaat tai vaan kerätä paljon ja hän arvaa, ja toukkien suhteen hän voi näyttää huoneessaan.  Ankkurijuuren huoneessa on paljon luita sekä erilaisia ötököitäjoista hän esittelee värikästä kosketus-ärsyttävää; hän antaa myös ohjeet öljyjen valmistamisesta, mutta on selkeästi herkkäsydäminen eikä halua miettiä enempää söpöjen toukkien murskaamista.+Wunmi siirtyy sisään ja painepesee liskolaistaHumphrey ahtautuu perässähyppää pöydälle ja raapii vähän, Oji lähestyy mutta ei saa sähkökaarella osumaaKotone rupeaa taas kannustamaan.  Liskolainen lataa, ampuu ja lataa pienellä varisjousellaan ja Wunmiin sattuu aika pahastiSavina parantaa itseään ja humauttaa liskolaista.  Wunmi hönkäisee loitsulla myrkkyä liskolaisen naamaanHumphrey raapii ja koittaa muksia, Oji keskittää taikaohjuksilla, ja Kotone parantaa Wummia.  Liskolaisen ensimmäinen pikkuvasama menee ohi mutta toinen avaa ilkeän viillon Wunmin kaulaan.  Savina ei onnistu hämäämään itseään liskolaisen ohimutta onnistuu sentään humauttamaan tyyppiäWunmi perääntyy ja parantaa itseäänHumphrey siirtyy vähän ja kynsiiOjin horisontin sähkökuula hädin tuskin kipinöittää tyyppiä ja Kotone parantaa Wunmia.  Liskolaisen vasama kimpoaa Savinan kilvestäsitten Savina onnistuu livahtamaan tyypin ohi ja mujauttaa rumalla iskulla munuaiseen ohi mennessään.  Wunmin sähkökaari onnistuu tällä kerralla shokeeraamaan kunnollaHumphreyn huitomiset valitettavasti menevät ohi mutta Ojin sähkökaari riittää tipauttamaan liskolaisen.
  
-Pohditaan ensin, mistä löytää luita; teurastaja lienee helpoin ja hyväksyttävämpi kuin hautausmaat.  Divinaatio-loitsuilla voisi etsiä onnekkaita, mutta sellaisia ei osatajoten mennään määrällä.  Yliopiston läheltä löytyy teurastaja, jonka on aiemminkin toimittanut Magaambyaan, mutta jolla on vähän muita hommia, joten Oji heittää jätkälle kultarahan ja saadaan useampi säkki luita.  Ankkurijuuri lajittelee meille onnekkaammat luutsitten koitetaan polttaa niitä öljyä varten; Ojin ja Wunmin eka yritys ei onnistu mutta toisella kertaa saadaan öljy kuntoon ja viedään se Mariamalle.  Sitten viidakkoonmatkalla sienten luokse ehditään aika pitkälle ennen kuin Oji bongaa toukkia.  Pohditaan hetkenmiten napata niitä mukaanSavina yrittää ensin liian monimutkaisesti tikuilla ja saa kipeitä poltteita, mutta Basil onnistuu yksinkertaisemmin luottaen nahkahansikkaihinsa.  Vähän myöhemmin päästään isolle puullejonka rungossa ylempänä näkyykin punalakkisia sieniä +Basil nopeasti vakauttaa liskolaisen ja rupeamme tutkimaan paikkoja.  Pöydällä on rahakasoja ja huoneen nurkassa arkkujossa on lisää rahaa ja instrumentteja; liskolaisen kirjat ovat keittokirjoja ja keittiössä oleva muhennos pippurista mutta herkullistaja hänen huoneessaan hyväluokkaisia keittiötyökaluja.  Viedään rikolliset sidottuina Tiu'unsoittajille ja saadaan tietää kuulustelussa että nuijaliskolainen on Loakan ja pomolisko Ret.  Tiu'unsoittajat tuntevatkin Retinjoka oli ilmeisesti äskettäin kyllästynyt tekemään rahaa hitaasti ja varovaisesti ja sen takia ruvennut ryöstelemään katusoittajia.  Retilläkin on pomo jonka lopulta myöntää Koipireideksi kun Kotone kyseleemuut kolme olivat vain hänellä alaisina.  Tiu'unsoittajat valittelevat omia kiireitään ja ongelmiaankun magistraatti Asanda ei hoida hommiaanJanatimolle raportoidaan myös, ja hän ei tunnista Koipireittä, mutta epäilee että tämä on varovaisempi kuin Ret ja ettei kannata nopeasti toimia sitä vastaan.  Loppujen lopuksi palautetaan instrumentit omistajilleenviedään keittiötarvikkeet ja -kirjat Lumusille, pidetään maaginen nuija ja pikkuvarsijousi, ja saadaan myöhemmin vähän palkkiotakin.
  
-Keräännytään puun juurelle, Savina lähtee kiipeämään ja Oji on valmiina ottamaan taikakädellä irrotetut sienet talteen, kun Wunmi huomaa, että ylempänä olevan lakin alla oleva sieni onkin valtava, ja liikkuu, ja hän huudahtaa Savinalle varoituksen!  Sieniveikko ottaa kiinni suuresta lehdestä, joka taipuu maahan saakka ja tiputtautuu näin maahan ryhmän keskelle ja purskauttaa ympärilleen itiöpilven, peittäen Oji, Basilin ja Humphreyn päälle.  Oji perääntyy pilvestä ja onnistuu nukuttamaan sienijäbän.  Peräännytäään ja koitetaan arvioida sientä, mutta koska se oli vihamielinen, päätetään kerääntyä sen ympärille ja mukiloida se.  Savinan heittämä tikari pistää ilkeästi, mutta Humphreyn sivaltavat kynnet ja Ojin tikari repivät kummatkin sienityyppiä hyvinkin ilkeästi.  Sieniveikko katsoo Ojia, joka yhtäkkiä ymmärtää olevansa sienen kaveri, ja koittaa kertoa sen muillekin.  Muut eivät usko, vaan jatkavat lyömistä, kunnes Basilin kynnet lopulta repivät tyypin kappaleiksi, ja Oji tajuaa kohta että sienityyppi varmaan jotenkin lumosi hänet.  Savinakin koittaa arvioida Ojin olotilaa, muttei osaa sanoa paremmin, onneksi Basil parantaa pahimmat vammat pois.  Wunmi kiipeää puuhun, ja löytää sienien lisäksi sienihemmon pienen pesän, jossa on sulka, muumioitunut käsi sekä raateluhammas.  Oji tunnistaa ne maagiseksi, joten otetaan ne mukaan ja palataan kampukselle.   
  
-Mariama odottaa kuistille, ja herättää etanoilla Chiziren, joka tunnistaa sienijäbän mykeloidiksi, jotka orjuuttavat ja syövät ihmisiä; lähtee viemään Ojin ja Basilin lasarettiin.  Tauti tunnistetaan purppurarutoksi ja hoidetaan pois kaikilta, sillä välin Wunmi ja Savina ovat puristelleet toukat ja sienet öljyiksi.  Tunnistetaan myös esineet, annetaan velhonkäsi Savinalle ja Oji ottaa taikapuskan luovan höyhenen.  Kun porukka on taas koossa, Mariama selittää kuinka tiukujen ja öljyjen avulla koitetaan luoda pugwampien poissapitämisrituaali – vähän testausmielessä, mutta taikuuden tutkiminenhan on Kuohunkantajien juttu!  Oji asettelee tiukuja ja lankoja, Wunmi kutsuu molempia henkiään, mutta Mariaman arvion mukaan ihan ei onnistunut, eli pitänee ehkä koittaa tehdä riiviö-spesifisempi.  Mariama kiittelee kuitenkin ja kertoo Smaragdilehvien tehtävän odottavan huomenna.  Asuntolalla Savina kysyy harjoittelukumppaneita, Haibram ja Mariama ovat valmiita sokkotaisteluharjoitteluun, Haibramin hakiessa Esin tuomariksi.  Basil & Oji lähtevät kirjastoon oppimaan Nantambusta; erikoisuuksia ovat ainakin lasinpuhallus ja venekilpailut.  Basilille rauhanomaisuus ja hyväntahtoisuus tuntuu vieraalta, Ojille taas tiedon vapaus on hämmentävää.  Poliiseja ei ole, mutta vapaaehtoiset //kellonkilistelijät// ylläpitävät järjestystä ja rauhaa; kellot ovat yksilöllisiä soinnuiltaan ja usein itse tehtyjä.+===== Savijalkojen vahvistamista =====
  
-Neljäntenä aamuna kuistilla odottavat Ignaci & Tzeniwe; Ignaci kehaisee Wunmin asuahiukan ihmettelee Ojin piikkejä ja auttaa Savinan ihmettelyä vaatteista.  Ignaci kertoo Smaragdilehvien periaatteista; maailman tutkintaa ja ymmärtämistä.  Tämän päivän tehtävänä on postinkuljetus, ja koska osa asuu kauempana Nantambustasaamme tätä varten käyttöömme päiväksi elefanttilintuja.  Tzeniwe huolehtii kovasti ja koittaa varmistaa että mukana on kaikkea mitä voi tarvita.  Käymme kirjeet ja paketit läpi, ja aluksi jakaannumme eri puolille Nantambua ja jaamme helposti löytyvät sekä kuulemme vastaanottajien elämästä; jonkun tunnin jälkeen palaamme kampukselle, Kotone on päässyt parantolasta, ja rupeamme selvittelemään loppujen 13 lähetysten kohteita.+Noin vuosi on nyt kulunut, sadekausi taas menossa, ja olemme päässeet juhlimaan Pitkää Yötä, mutta sitten taas opiskelua.  Oji menee Esin kanssa harjoittamaan Meditointia ja Keskittymistä, ja tekee riittävän vaikutuksen Tahenkotiin että saa opiskeltua samalla Vastaloitsuja & Antitaikuutta!  Esi valitettavasti vielä muistelee Ojin hengailua epäilyttävien tyyppien kanssa eikä suhde paranemutta uuden vähäloitsun opettelu lähtee sentään käyntiin.  Basil & Savina opiskelevat Taikasaasteiden siivoamista, kurssi sujuu ihan hyvin vaikka Ulawan yököttävyyksistä pääsevätkin keskenään avautumaan; Basil innostuu tästä ja menee siivoamaan Nantambun roskia, kun taas Savinan yrittäessä puhua aiheesta Ankkurijuurelle hänelle tulee paha mieli.  Wunmi tekee vaikutuksen Ignaciin yhteisellä Puolustavan vakoilun kurssilla, ja innostuneena näyttää kykynsä myös Paini-otteluissasaapuen yllättävän tyytyväisenä asuntolalle ottaen huomioon mustelmat ja ruhjeet – tämä ei kuitenkaan estä pokaamasta sopivaa tyyppiä vapaana iltana.  Kotone opiskelee Okoron kanssa Kompromissien taidetta, ymmärtäen kuinka Okoron intoilun kanssa pärjätään, ja käydessään selvittämässä katusoittajien tilannetta saa tietää että ryövärijengin liskolaispomo on murhattu selliinsä! 
  
 +Keskustelijoina meillä on tehtävävastuuta, ja Savina huomaa että joku savenvalaja, Amaechi, on avun tarpeessa joskin tarkka tarve on epäselvä.  Lähdetään Nantambun etelälaidalle ja löydämme Amaechin vaatimattoman puodin melko nopeasti käsityöläisvaltaiselta alueelta.  Ainakin yksi ongelma on selvä: täällä on tulva, pari naapuritaloa on jo sortunut perustusten vettymiseen, ja Amaechin talollakin lienee vain pari päivää aikaa ennen kuin sekin menee.  Arvioimme tilannetta ja muistelemme Nantambun tulvahistoriaa, ja pääsemme yhteensä näkemykseen että hommassa on jotain epäilyttävää.  Amaechi ilmaantuu pajastaan ja selittää tilanteesta, valittaa että magistraatti Asandalla ehkä on varaa hoitaa oma tulvinut kartanonsa mutta he ovat köyhiä taiteilijakäsityöläisiä ja onneksi kait Magaambya auttaa?
  
-===== Viestinvientiä vastaanottajia tuntien =====+Jakaannutaan ratkomaan ongelmaa:  Basil & Wunmi jäävät tekemään talolle pikakorjauksia, jossa Wunmin henkiopas auttaa kätevästi, kun taas Kotone löytää käsiinsä Opettaja Otin joka kertoo yhteisöllisestä korjausrituaalista, ja Oji & Savina löytävät toisen rituaalin variantin jolla voisi tukea talon perustuksia henkiolennoilla.  Yhteisörituaali olisi vähän kalliimpi ja vaikeampi mutta pysyvä, henkiolennot auttaisivat vuoden ajan.  Pohdimme erilaisia ratkaisuja:  Basil koittaa kysyä leshyiltä apua että kasvit voisivat tukea rakennusta, mutta eivät keksi mitään parempaa;  Savina kysyy Ayuwarilta apua pikaisesti tehtävään rituaaliin ja saakin hyödyllisiä neuvoja;  Oji jatkaa kirjastotutkintaa, nyt elementtien interaktiosta ja resonansseista parantaakseen rituaalia;  Kotone onnistuu vain ärsyttämään kaupungin arkkitehtejä, Wunmi ei saa enää henkiapuristaan enempää talon korjaamiseen mutta keksii hajonneesta kanaalinreunasta että sitä on saatettu sabotoida jollain hapolla?
  
 +Arvioidaan että ei enempää väliaikaisratkaisuja, vaan ryhdytään rituaaliin.  Wunmi koittaa kutsua henkiä, ehkä onnistuen, ja Kotone neuvottelee niiden kanssa ihan hyvin, joten Oji saa ne jotenkuten sovitettua paikalleen.  Talon nousee hiukan suoremmaksi ja irti mudasta, mutta epäilys on etteivät ihan koko vuotta ole tähän jäämässä, mutta ainakin kuukausi tuli lisäaikaa.  Amaechi kiittelee kovasti ja kertoo että ollaan paljon tehokkaampia kuin Asandan korjaajaporukka, ja antaa kaikille hienosti koristellun saviruukun.  Päätämme seuraavan parin viikon aikana auttaa naapurustoa korjaamaan kanaalinreunaa; nyt on Basililla aikaa saada kasvit tukemaan rakenteita, Savina näyttää voimiaan, Oji tunkee kädet saveen ja Wunmi saa hengistä voimaa.  Lopulta pidetään naapurusto-juhlat ja lähdemme Magaambyan mainetta parantaneena.
  
-Loput viestit jakautuvat kolmeen ryhmään:  epäselvät, kuvaillut sijannit sekä jumalille osoitetut.   Lisäksi on yksi Magaambyan pakettien toimittajalle, joka annetaan Tzeniwelle, joka avaa sen ja antaa takaisin meille – tyytymätön isoäiti valittaa, että pojantytär ei ole saanut pakettia, joten se lienee mennyt väärään ja saamme tästä lisätehtävän hakea se ja viedä oikeaan osoitteeseen.  Basil & Wunmi ottavat elefanttilinnut ja Tzeniwen täydet apupakkauksetja saavat toimitettua pari ensimmäistä melko helposti; pikkupoika on onnellinen synttärikutsusta ja setä kirjoittaa vastauskirjeen Sillä välin Oji ja Kotone dekryptaavat kummallisia merkkejä ja onnistuvatkin selvittämään pari ensimmäistä melko helposti.  Savina käy kysymässä aiemmasta ryhmästä ensin Esiltäjoka ohjaa Tzeniwen & Ignacin suuntaan.  Ignaci muistaa, että oikea vastaanottaja oli eräs Ndidi, ja silloiset kuljettajat lienivät Aurinko-asuntolalta, joka on siis Savinan kohde.  Väsynyt Smaragdinlehvä onnistuu muistamaan Savinalle että kadunnimi oli hänen mielestään oikein, mutta paketti saattoi mennä naapurille... Savina palaa kertomaan asiasta; Kotone on kiinnostunut lähtemään selvittämään asiaa. \\  +Opiskelut jatkuu!  Kotone ja Basil opiskelevat Sosiaaliverkostoteoriaa ja Basil hoitaa innolla vielä Mwangin yleisen kielitieteenKotonen kysellessä Basililta kasveille puhumisesta  Savina onnistuu vetämään Ankkurijuuren mukaan Historian suuriin taisteluihinhoitaen samalla Maanlankeamusta edeltävän muotoilun, ja gnolli-historian kiinnostuksen myötä suhde paranisi, mutta ötököiden kuolema taas masentaa.  Vapaa-ajalla AnkkurijuuriBasil ja Savina viettävät luonnossa hiljaa yhdessäjoka rauhoittaa mutta ei paranna suhteita, mutta Kotone onnistuu esittelemään Okorolle Gon pelaamista.  Oji ja Wunmi selviävät Auvotaikuuden syvennetystä kurssista, ja Oji onnistuu kyselemään hiukan lisää Wunmin historiasta avautuen itsekin; Wunmi saa myös tietää että Ignacilla on hyvin henkilökohtaisia ja läheisiä vaikeuksia Cheliaxilaisten kolonialismihistorian kanssa, kun taas Oji saattaa loppuun vähäloitsun muuttamisen toiseksi.
-Basilin ja Wunmin onni kääntyy, eivät kumpikaan keksi kummastakaan jäljellä olevasta ohjeesta, miten kohteen löytäisi, eikä Ojikaan keksi seuraavasta kirjeestään, mihin sen veisi.  Savina & Kotone pääsevät oikealle kadulle ja rupeavat käymään naapurustoa läpi, ja heti ensimmäiseltä ovelta lähtien väki tietää asiasta: Jatia on saanut hienon lyijylasilampun, joka kuuluisi Ndidille, ja tästä on juoruttu ja väännetty viimeinen viikko naapurustossa.   Jatian kunniallisuuteen vetoaminen lienee vaikeampaa, ja uhkailu varmaan olisi huonoksi Magaambyan maineelle, mutta hän lienee aika helposti höynäytettävissä.  Savina ja Kotone keksivät hyvän tarinan siitä, kuinka esi-isien henget rupeavat riivaamaan jos eivät pääse suvunjäsenen luo, ja saavat lampun palautettua Ndidille. \\  +
-Loputkaan kirjeet eivät aukea Ojille, mutta Kotone selvittää 1. käsialan ja toimittaa isoäidin jamssisopan reseptin Lumusille, sillä aikaa kun Savina koittaa kysellä siinä onnistumatta.  Onneksi Kotone keksii toisenkin kirjeen vastaanottajan ja toimittaa kääpiösepälle.  Sillä aikaa Savina käy ostamassa //Jauhekasasta// sopivan leijan Gozreh-viestiä varten, kiinnittää viestin siihen ja koittaa lennättää sitä, mutta ei saa sitä ihan riittävän korkealle.  Oji ehdottaa keskusaukion tuulipylvästä leijan nostamiseen, mutta pienen testailun jälkeen Savina ei luota tähän riittävästi; hän päättää lähteä lennättämään joenrantaan, mutta onnistuu vain tuhomaan leijansa (mutta sentään saa kirjeen pelastettua).  Oji löytää siemenpaketin vastaanottajan ja toimittaa puolituisfarmarille maissinsiemenetjoutuen kuuntelemaan sikataloudesta; Kotone ei saa kyseltyä toisen kirjeen kohdetta, mutta Oji onnistuu huomaamaan oikean mangopuun ja vievät hyvinkin harmaalle vanhalle naiselle kirjeen.  Tädin poika ilmeisesti erotettiin Magaambyasta, mutta ei halua kertoa enempää, vaikka Oji palaakin vielä puhumaan Maa-kielellä sen jälkeen kun Kotone mainitsee tädin Maa-perimästä.  Joen varressa Savina uuden leijan kanssa riittävän monen yrityksen jälkeen vihdoin onnistuu saattamaan leijan taivaalle, sen hiukan anti-klimaattisesti kadotessa pilvien sekaan. \\  +
-Wunmi vääntää itsensä Mazludetin temppelille, saa kirjoitettua viestin pieneen viiriäisenmunaan ja löytää riittävän nälkäisen pienen käärmeen joka saa kulautettua munan kitusiinsa.  Savina muistaa loitsia itseensä johdatusta, joka viekin hänet opettaja Otin luo, joka osaa selittää kirjoitusjärjestelmän, ja paketti saadaan vietyä perille.  Viimeisen, Nethykselle tarkoitetun kirjeen, kanssa keksimme jokaiselle eri loitsunmutta koska tarvitaan vielä kuudes, Kotone saa pyydettyä Tzeniwen auttamaan Kirjettä sidotaan yhtä aika paikalleen, revitään eri suuntiin ja kappaleiksi, toivottavasti Nethykselle lähtien, sitten syömään illallista, ja pitkän päivän jälkeen aikaisin nukkumaan. \\  +
-Seuraavana aamuna Uzunjati-parivaljakko odottaa meitä heti aamiaisen jälkeen, innokkaana kuulemaan meidän edellisen viikkomme tarinan!+
  
-[[tuhansienvoima|Pääsivu]]+ 
 +===== Limat lihansyöjäkasveja lahottamassa ===== 
 + 
 +Opiskelua!  Savina opiskelee Okoron kanssa Vapaaottelua, ja valitettavasti oudon anatomiansa takia ei selviä kurssista, mutta välit lähenevät ja hän oppii Okoron kiinnostuksesta urheiluun ja luontoon, jonka takia vapaa-aika kuluu myös kuntoilessa Okoron kanssa.  Basil opiskelee tehokkaasti Loitsusuunnittelua Ankkurijuuren kanssa, joka lupaa auttaa jos tulevaisuudessa on ongelmia Sateenkirjurien kurssilla; Tzeniwen lapsenvahtina olo antaa vähän aikaa äitille muttei mitään uutta Basilille.  Wunmi ja Oji pääsevät opiskelemaan Geometrista lasinpuhallusta Nantambulaisessa lasipajassa.  Wunmi tutkii vapaa-ajalla kirjastossa ilmestyshenkiä, joita voisi löytyä ainakin Abendegon silmän läheltä, Oji keskustelee Esin kanssa 5. vuoden opintosuunnitelmistaan.  (ToDo Kotone.) 
 + 
 +Opettaja Zuma on kutsunut meidät toimistolleen, alunperin ehkä toisesta aiheesta, mutta saamme ensin kuulla demonien pinkistä salaliitosta.  Lihansyöjäpuutarhat on kuulemma suljettu, kun hoitaja Natofo oli tehnyt uusia ruokintakokeita, joten meidän pitää saada ne ainakin Zumalle auki jotta hän pääsee sinne rentoutumaan.  Tallustelemme puutarhojen huoltohallille, löydämme Natofon, ja hän esittelee meille lihankorvike-lima-kokeiluitaan, jotka ovat päässeet vähän villiintymään (eikä magistraatti Asanda ole voinut täälläkään auttaa).  Meidän pitäisi etsiä kaikki limat, tuhota agressiiviset sekä kerätä jäänteet, ja mieluummin niin että peräännymme kasveilta emmekä turhaan tuhoa niitä.  Wunmi & Oji muistelevat limojen ominaisuuksia; ovat usein vastustuskykyisiä hapoille ja vaihtelevasti muille elementeille, onneksi hitaita mutta kovin sitkeitä.  Natofo osaa kertoa että on käyttänyt ainakin keltaista ja vihreää, ei mustaa ja halpa viemärilima taisi valua poistoaltaaseen, sitten avaa meille oven ja astumme puutarhaan. 
 + 
 +Kävelemme vähän matkaa eteenpäin ihmispatsaan luo kun huomaamme etuoikealla agressivisen oloisia kasveja, mutta Basil onnistuu juttelemaan niille ja suostuttelee ne perääntymään pusikkoon.  Jatkamme kiertäen vasemmalle kunnes pääsemme seuraavan sponsoripatsaan luo, jonka vierellä on pari värisevää lihansyöjäkasvia, joista Basil osaa sanoa että niillä on huono olo. \\ 
 +Savina ei jää odottamaan vaan livahtaa toisen kasvin taakse ja mujauttaa sen nuijalla kuoliaaksi, jolloin sen sisältä purskahtaa esiin oranssi lima!  Oji antaa Wunmille apua niiden tunnistamiseen ja polttaa limaa; Wunmi tunnistaa että pistävä, viiltävä ja sähköinen vahinko vain halkaisee ne pienemmiksi, joten hän kutsuu henkiaseen lyömään näkyvää limaa.  Toinen kasvi vetäytyy kiven yli kohti puskaa oksentaen sisältään pois liman, joka löllyy kohti Wunmia, läimäyttää valejalalla ja ottaa kiinni Wunmista.  Basil kasvattaa Humphreyn isoksi pojaksi, joka potkaisee limaa; Savinan vieressä oleva koittaa muksia häntä mutta ohi menee.  Savina siirtyy muksimaan nuijallaan Wunmin kiinni ottanutta limaa, samoin Oji polttaa sitä ja vapauttaa Napan.  Wunmi kutsuu henkiaseensa lyömään limaa ja koittaa pyristellä irti muttei onnistu, lima rusentelee häntä lujasti ja sulattelee myös hapollaan.  Humphrey potkaisee limaa ja Basil parantaa Wunmin takaisin kuntoon, toinen lima lyö ensin ohi mutta sitten osuu Humphreyhyn ja ottaa kiinni.  Savina nuijii Wunmin kiinni ottanutta limaa vimmalla, sitten muistelee että oranssin liman happo sulattaa vain lihaa eikä juuri mitään muuta.  Wunmin ase lyö häntä pitelevää limaa ja samoin hän itse nyrkillä, lima rusentelee hiukan ja jatkaa kiinni pitelemistä, sitten Humphrey laukoo potkusarjan Wunmia pitelevään limaan mutta se ei vieläkään hajoa.  Savina mujauttaa limaa mutta mokoma onnistuu jotenkin väistämään loput iskut, sitten Oji polttaa sen lopulta kuoliaaksi.  Wunmi päästyään irti siirtää aseen Humphreytä puristelevaan limaan ja lyö sitä myös nyrkillä, Humphrey onnistuu vähän potkimaan mutta mokoma estelee jonkun verran, sitten lima hiukan puristelee mutta Humphreykin vastustelee.  Oji polttaa Humphreytä pitelevää, Wunmin ase & nyrkki nuijivat, Basil kasvattaa Savinan isommaksi ja Humphrey potkii limaa ja lima vähän rusentelee vastaan, kunnes Savina nuijii sen maahan.  Palaneen liman ällöttävä haju leviää ilmaan ja mietitään, mikä vielä puutarhassa odottaa. 
 + 
 + 
 + 
 +<!-- 
 +Käytetty: 
 +Mystic Armor 
 + 
 +Kuluvia: 
 +Invisibility 
 +Haste 
 +Magic Missile 
 +Grease 
 +Helpful Wood Spirits 
 +Splinter Volley  
 +Horizon Thunder Sphere 
 +--> 
 + 
 +[[Tuhansienvoima:|Pääsivu]]
  
tuhansienvoima/tapahtumat.1750784127.txt.gz · Last modified: by amoeba