| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
| tuhansienvoima:tapahtumat [2025/07/29 18:43] – amoeba | tuhansienvoima:tapahtumat [2026/06/15 18:15] (current) – amoeba |
|---|
| | - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] |
| | - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]] |
| | - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]] |
| | - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]] |
| |
| |
| | ====== Keskustelijoiden tehtäviä (?) ====== |
| |
| ===== Opintojen alku ===== | ===== Räyhähengen rauhoittelua ===== |
| |
| | Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä, joten Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien houkutteluloitsunsa. Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta. Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan. Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan. |
| | Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kyllä kurssista, ja oppii että Haibram tykkää kovistelusta ja että häntä ei kannata himmailla. Basil opiskelee Terveystietoa Haibramin kanssa, joka menee niin hyvin Henkiolentojen kutsuminen ja poisajo hoituu samalla, ja suhde Haibramiiin paranee, vaikka suunnistuskilpailussa Basil ei voitakaan. |
| |
| Nantambun kaupunki elää ympärillämme monsuunin rankkasateessa, kun saavumme kaikki kampuksen porteille. Jonkun aikaa saadaan odotella, ohi kulkee tyyppejä puumaskien tai lasihelminauhojen kanssa; muutama tervehtii uusia tulokkaita mutta kiiruhtaa sitten eteenpäin pois sateesta. Opettaja Ot saapuu paikalle, pitää lyhyen tervetuliaispuheen ja ohjaa meidät sitten kampuksen keskelle, jossa on maaginen elementtipylväiden kannattelema katos. Asetumme istumaan mukavasti, kukin omalla tavallaan, sitten Ot pyytää meitä esittelemään itsensä. Ojilisso pääsee myös esittelemään Napan, ja Basil kutsuu esiin Humphreyn, ja vähän saadaan näistä keskustelua. Otin seuraava kysymys on että mikä kutakin kiinnostaa, ja sen jälkeen että mitä pidämme suurimpina vahvuuksinamme, ja kertoo samalla opistosta ja kaupungista. Basil on selkeästi joutunut elämänsä aikana kokemaan kovia ja opppimaan selviytymään, Kotone taas vaikuttaa elegantilta ja kiinnostuneelta musiikista. Seuraavaksi Ot esittelee meille muutaman arvoituksen, ensin kynttilän sytyttämistä ilman tuluksia tai piikiveä (esim. tulipylväästä) ja sitten käärmestä salaisuuksien selvittämistä. Sitten taas kysymys: Ot haluaa tietää että millä tavalla olemme palvelleet yhteisöjämme – Wunmilla on selkeästi vastuu painanut, ja Basililla on katumusta teoistaan ja uusi lehti käännettävänä. Takaisin vaihto tehtävään, joka tällä kertaa on luun sielun rauhoittaminen; Kotonelta ja Basililta onnistuu hautajaisvirsi ihan hyvin; Ojilla ja Savinalla vähän heikommin. Seuraava kysymys on se, että mitä haluamme tai haemme Magaambyasta; Ot onnistuu kertomaan kirjastoista ja muistuttamaan siitä kuinka Magaambya suojelee lähialueita. Tällä kertaa Ot ei kaiva tehtävää taskustaan, vaan viheltää paikalle sinisen viiriäisen, jolta pitää saada sulka nyppäisemättä; tämä onneksi onnistuu esim. pelottelemalla, soidintanssilla tai paimentamalla. Viimeisenä tehtävänä on saada kivi tanssimaan, joka onnistuu esimerkiksi loitsulla tai heittämällä se ilmapylvääseen. Viimeinen kysymys on se, mitä tavoitteita haluamme saavuttaa? Basil ja Wunmi eivät ole vielä varmoja, ja Ot kertoo että tämäkin on hyväksyttävää. Muilla toiveet ovat tietoa ja asioiden selvittämistä; erityisesti Ot muistuttaa muiden auttamisen tärkeydestä. Lopuksi Ot tekee jonkinlaisen loitsun, josta ilmaantuu kuusi erilaista symbolia ja pyytää jokaista valitsemaan jonkin: kaikki oppivat tästä vähäloitsun. Sen jälkeen Ot pitää pitemmän puheen, kannustaen meitä pohtimaan ketä olemme, omia motivaatioitamme, ja millaisiksi haluamme kasvaa. Lopuksi saamme jokainen sinikeltaisen lasihelmen jota kannattaa pitää esillä näyttämässä että olemme nyt Magaambyan opiskelijoita. | Lesedi kutsuu käymään toimistollaan, Savina laittaa heti panssarin päälle. Lesedillä on kaveri, Tokku, jolla on uusi talo ja siellä räyhänhenki, eikä Tokku-raukka ole saanut kunnolla unta moneen päivään. Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellä, mutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: räyhähenget ovat aineettomia epäkuolleita, osaavat paiskoa esineitä, luultavasti on jokin syy (ongelma, päähänpinttymä, jne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin. Savina kysyy Kotonelta, että pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä. |
| |
| Ot antaa ohjeet asuntolallemme "Torniin", sitten lähtee toiseen suuntaan. Kävellään asuntolaan, joka itse on vain yksikerroksinen, mutta sen ympärillä on korkeampia pylväitä. Vastaan tulee nuori nainen, Esi, joka toivottaa meidän tervetulleeksi ja esittelee kuistilla makoilevan laiskamadon, Chiziren. Esi selittää hiukan kohorttina olemisesta – meillä on opiskelut ja vapaapäivät samaan aikaan – ja kertoo meille olevamme nyt //Etuoikeutemme// ajalla, eli alkukausi jolloin meidän pitää auttaa lähiympäristön väkeä ja hoitaa pieniä tehtäviä. Esi johdattaa meidän sisälle, mukavasti kalustettuun keskiaulaan josta löytyy lisää komeaa mosaiikkikoristeltua lattia. Oleskeluhuoneessa meitä tervehtii komea nuorimies Ignaci, jotenkin harjoitellun kohtelias alkemisti, jolta kuulemma voi hankkia alkemistisia tuotteita (paitsi ei räjähteitä). Hetken juttelun jälkeen kulman takaa taapertaa kana, jota hetken ohjaa ötököitä syömään nuori gnolli, kunnes hän huomaa meidät ja pomppaa sohvan taakse piiloon. Ankkurijuuri esittelee itsensä ja kana-eläinkumppaninsa ja pakenee pian paikalta, sitten Esi jatkaa paikkojen esittelyä: jokaiselle löytyy oma huone, jossa sänky, sohva ja kirstu. Vessat, kylpyhuone & pesula löytyy talon päästä, ruokailu tapahtuu muualla, ja Esi lupaa esitellä ruokalan sekä kampuskaupan seuraavaksi. | Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistilla, koskapa henki ärsyyntyy vielä herkemmin vieraista. Räyhänhenki näyttää kuulemma kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksi, ja osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä. Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltä, kiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan. Ilman enempiä valmisteluja painelemme taloo, mutta heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan: Tokkulla on jalokivien raakamateriaalikokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin! Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavasti, mutta emme heti pakene, vaikka osaa pelottaakin. Wunmi pyytää omalta hengeltään apua, ja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossa, se muuttuu näkyväksi vain pelotellakseen, ja että lähelle mennessä voi tulla lähitavarat pahemmin kimppuun. Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle! Henki kertoo, että hänet on petetty! Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi! Oji kysyy, että millainen tyyppi Kalembi on: kuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaita, ei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan. Valitettavasti Oji ei muista Kalembia, mutta Kotone tietää, että hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakas, vaan vanha mies jolla sentään on vielä jotain vientikauppaa. Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle. |
| |
| | Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee. Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan. Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa. Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon. Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella. Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen. Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habun kiristämäksi: Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat. Valitettavasti Gerruksen kohdalla uhri heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen. Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden". Ojin ajatus on että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi? Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti. Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku on poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun. |
| |
| ===== Ensimmäinen etuoikeuden tehtävä ===== | |
| |
| | ===== Juhlien seurauksena takaa-ajo ===== |
| |
| Tulokkaat purkavat tavaransa uusiin, isoihin huoneisiinsa, ja Savina nopeasti tutkii paikat: useimmat ovat lukossa tai salvattuna mutta yhdestä löytyy harjoitteluaseita ja menneen pössyttelyn hajua. Palataan olohuoneeseen ja Esi johdattaa meidät kaatosateen halki ruokalaan. Ruokala on matala mosaiikein koristeltu rakennus, sisällä lämmintä ja paljon väkeä pitkien pöytien ympärillä penkeillä. Esi käy hakemassa keittäjä Lumusin, joka esittelee paikat & tavat ja antaa kaikille yhden hedelmänmuotoisen helmen merkiksi siitä että saamme käydä täällä, sitten lähdetään kauppa Jauhekasalle. Matkalla Esi esittelee rakennuksia joiden ohi kuljetaan kunnes päästään saaren toisella puolella olevalle tukevarakenteiselle kaupalla. Pitkän myyntipöydän takana on koboldikauppias Xhokan, joka katsoo meitä silmälasiensa yli, ja pyytää ensiksi jokaista muotoilemaan savesta pienen esineen, jota vasten hän sitten antaa pullistelevan säkin muotoisen lasihelmen. Sen jälkeen Xhokan jakaa opintotarvikkeita: pergamenttia, muuta sulkakynä, mustetta, yms. Saamme myös 40 kultarahaa alkukuluihin ja ensimmäisen kuukauden stipendin, 4 kultarahaa. Kysellään vähän mitä kaikkea on saatavilla, ja kaikki ostavat jonkun lukon tavaroilleen; käy ilmi että tällainen rahatalous on Ojille vähän vierasta, ja Basil pohtii korin hankintaa Humphreylle. Esi antaa loppupäivän vapaata ja pyytää tulemaan huomisaamuuna asuntolan etukuistille, jossa pääsemme aloittamaan etuoikeuden viikkomme, jolloin saamme tehdä erilaisia tehtäviä yhteiseksi hyväksi ja tutustua Magaambyan viiteen eri opintohaaraan. | Janatimolta tulee kirjeet kaikille, jossa kerrotaan että meidät ylennetään //Keskustelijoiksi// muutaman viikon päästä, ja voimme jokainen kutsua kolme vierasta; useimmat kutsuvat opiskelutovereita, mutta muutama vanhempikin tuttu saa kutsun. Pari viikkoa myöhemmin pääsemme itse tilaisuuteen, jonne ovat saapuneet myös Basilia aikoinaan opettanut rentumpi merirosvo, ja Ojin täti Shanimo, joka lienee käynyt aiemminkin Nantambussa. Vihellystornin ylenpalttisesti koristellussa juhlasalissa meitä odottaa pieniä ryhmiä keskustelemassa taikuudesta, politiikasta ja filosofiasta. Lyhyen alkupuheen jälkeen Janatimo pyytää kaikkia meitä kertomaan, minkä näkee taikuuden tarkoituksena ja hyödyllisenä käyttönä. |
| | * Wunmi: tuoda takaisin sitä mikä on unohtunut. |
| | * Savina: ensin miettii että tiedon keruu, mutta loppujen lopuksi päätyy siihen muiden auttaminen. |
| | * Kotone: yhdistää henkilöitä, luoda apua jokapäiväiseen elämään. |
| | * Basil: selittää lyhyesti ja hermostuneesti, että ei voimankäyttöön niinkuin pienenä luuli, vaan yhteyksien löytämiseen. |
| | * Oji: sekoilee vähän sanoissaan, toteaa että kerää tietoja ja loitsuja ja antaa niitä muille jotka voivat käyttää sitä hyvään. |
| | Joitain tunteja pääsemme juhlimaan, kunnes Janatimo tulee kertomaan että uuden roolin myötä tulee myös lisää velvollisuuksia. Saatamme saada tehtäviä laajemmalta, mutta opinnot kuitenkin jatkuvat kuten ennenkin. |
| |
| Oji lähtee Esin kanssa takaisin asuntolalle, kysyen matkan varrella olevista kirjastoista ja arkistoista sekä mitkä ovat niiden aukioloajat, ja jatkaen sitten samasta aiheesta tiedonkeruuta asuntolalla. Savina käyttää loppupäivän käyen läpi kaikki löytämänsä Magaambyan rakennukset; Kotone etsii rauhallisen paikan ja harjoittelee luutunsoittoaan, ja saa kutsun Aurinko-asuntolaan harjoittelujameihin. Wunmi menee Leshy-puutarhaan fiilistelemään ja etsimään kasvihenkiä; leshyt näyttävät kaivertavan jotain puulevyjä. Hiljalleen Wunmi saa yhteyden johonkin paikan henkeen, joskin istuttuaan jonkun tunnin hänelle tulee puhumaan paikallinen haltiapuutarhuri, joka varmistaa että kaikki on kunnossa ja kertoo että puutarhassa saa rentoutua jos pystyy (usein Leshyt ovat ilkikurisempia). Basil onnistuu etsiytymään eläintarvikeliikkeeseen, kutsuu Humphreyn, jolle etsitään hyvä pehmustettu rottinkikori ja raapimispuu, joskin selkään köyttäminen on vähän haastavampaa. Hiukan ehditään illalla tutustua lisää muihin opiskelijoihin, sitten melko rauhallisesti nukuttua yö, ja aamiaisen jäkeen kokoonnutaan kuistille. | Vieraat ovat jo lähteneet kotimatkalle kun muutama päivä myöhemmin Xhokan kutsuu meidät Jauhekasaan. Lyhyen kustannustehokkuus-pohdinnan jälkeen hän kertoo, että on saanut vähän liian hyvän diilin tutultaan Bamideleltä, jonka komponentit lienevät aiheuttaneet ylimääräisiä onnettomuuksia opiskelijoiden kokeissa. Xhokan pyytää meistä siis selvittämään Bamideleltä että mistä on jauheet peräisin kun aiemmin on ollut aina hyvää laatua; tyypiltä löytyy hyvin helposti huomattava koju kauppatorilla. |
| |
| Meitä odottaa Esin lisäksi Haibram, paikallinen Mbe'ke-kääpiö, ja kertoo että päivän haara on Sateenkirjurien tehtävä. Kafesin markkinat ei tykkää Magaambyalaisista, ja meitä ei vielä semmoisiksi tunnisteta, joten meidän tehtävä on etsiä kanoja, Ojofiri-kanoja. Bisolan maanviljelijäperhe haluaisi ruveta taas kasvattamaan kyseisiä kanoja, sillä ne osaavat kuulemma hautoa minkälaisia munia tahansa. Saamme kuvauksen kyseisistä kanoista sekä 20 kultarahaa, pyydetään mieluiten aikuisia kanoja, mutta todennäköisemmin saadaan eläviä tipuja; munat viimesijainen kun ei voi olla varma että saadaanko uros ja naaras. Wunmi ottaa rahat ja isoimman vastuun kanojen tunnistamisesta, sitten jakaudutaan etsimään markkinoita, joka onnistuukin muutaman tunnin etsinnän jälkeen (kunhan muistetaa laittaa rannehelmet piiloon). Päätetään laittaa Basil, Oji & Savina käymään kakkosvaihtoehto Seydoun luona, mutta sieltä löytyy vain melko samannäköisiä. Wunmi & Kotone pääsevät Makenan kojulle, jossa Wunmi osoittaa erinomaista kanatietämystä sekä tunnistaen tiput että varmistamaan lämpimän matkan takaisin kampukselle, saavat 5 tipua käyttäen kaikki annetut rahat. Esi & Haibram ovat tyytyväisiä, ja Ankkurijuurikin tulee ihailemaan tipuja, ja uskaltaa jäädä puhumaankin joksikin aikaa. Vaihdetaan vähän tietoja itse kunkin ja taustoista ja kyvyistä, ja erityisesti Haibram pääsee olemaan äänessä. Päästään myös tutustumaan Hohtavan Aamunkoiton Säikeiden Tzeniween ja hänen lapsiinsa Zachvaan & Zhanviin. | Torilla on melua ja melskettä, mutta Bamidele näkyy ja kuuluu melko hyvin siitä yli, ja pääsemmekin pian puhumaan aiheesta. Toimitus on tullut Abeo-nimiseltä tyypiltä ("Tyyni-Abeo!"), jota ei ole kyllä näkynyt sitten viime toimituksen jälkeen. Joiltain muilta asiakkailta on kyllä tullut palautetta että jauhe on tehostanut efektejä, mutta vielä ei muuta negatiivista. Oji ja Savina eivät keksi jauheesta itsestään sen enempää, joten jakaannutaan: Kotone, Basil & Wunmi kyselevät ympäriinsä Abeosta, Oji & Savina jäävät Bamidelen kojulle katsomaan jos Abeo ilmaantuisi sinne. Kotone & kumpp. kiertelevät jonkun aikaa, kunnes löytyy tieto että Abeo asuu Lihansyöjäpuutarhojen lähellä, joten lähdetään sinne. Abeon talo näyttää tavanomaiselta, Oji muistaa että tarinoissahan nyt joku voisi olla takapihan kautta hiipimässä, joten kiertävät Basilin ja Humphreyn kanssa sinne. Kotone koputtaa ovelle, ja pian avautuu pikku luukku, josta Abeo tirkistää ja epäileväisenä kysyy että millä asioilla sitä ollaan? Selittäminen keskeytyy kun Kotone mainitsee Bamidelen sekä ongelmat, Abeon askeleiden kaikotessa pois etuoven luota sekä yllättäen ne kuulleet Ojin kun Abeo loikkaa ikkunasta ja pinkoo kohti Lihansyöjäpuutarhoja. Jahti on alkanut! |
| |
| | Savina tiirikoi nopeasti etuoven auki ja Wunmi avaa loitsulla takaoven, ja he Kotonen kanssa näkevät Ojin, Basilin & Humphreyn jotka ovat lähteneet perään ja päässeet Lihansyöjäpuutarhojen portille. Oji kutsuu pieniä metsänhenkiä pyytämään lihansyöjäkasveja pois tieltä, Basil kertoo kasveille että niiden taakse heitetyt Humphreyn keksit on paljon paremman makuisia kuin me, ja Kotone muistelee oikean reitin läpi, joten pääsemme näkemään kun Abeo livahtaa portista läpi hienostoalueelle! Oji muuttuu näkymättömäksi, livahtaa portista ja jättää sen vähän raolleen, Kotone vakuuttaa vartijat että olemme ottamassa kiinni vaarallista alkemistista rikollista, ja Savina, Humphrey & Wunmi saavat taklattua Abeon ennen kuin hän saa hypättyä kanaalin yli pakoon. |
| |
| ===== Sirpaleet eivät tuo onnea ===== | Siirrymme kanaalin toisella puolella oleviin syrjäkujiin ensin vähän kuulustelemaan, mutta kun ei uhkailu tai suostuttelu tunnu vaikuttavan, palaamme Abeon talolle tutkimaan paikkoja. Abeo yrittää vähän väittää vastaan, mutta taloa tutkittaessa Oji huomaa, että tekstiilien lisäksi on ollut sivubisnestä, ja Kotone onnistuu tulkitsemaan salakirjoituksista että Abeo on välittänyt varastettua tavaraa ja myöskin tietyillä tavoilla – "Anna Bamidelelle paljon halvalla". Vähän pohdimme, mitä tehdä Abeolle, mutta lopulta päätämme vain viedä hänet todisteiden kanssa Tiunsoittajille. Annamme lausunnot ja menemme kertomaan Bamidelelle ja Xhokanille mitä selvisi. Mennään kysymään vielä Chizirelta ja Ignacilta lisänäkemyksiä jauheesta, ja riittävästi viisaita päitä yhteen lyömällä tulemme tulokseen, että kyseessä on universaali-katalyytti, joka tehostaa kaikenlaisia vaikutuksia, mutta on myös pahuksen epävakaata. Saamme myös pääteltyä, että tämä epävakaus on maagisesti aihettua ja kyseessä lienee jotain enemmänkin rikollinen kuin henkilökohtainen suunnitelma. Tulevina päivinä Bamidele saa kuulla muiden asiakkaidensa onnettomuuksista, menee ilmiantamaan itsensä Tiunsoittajille ja annamme lisää lausuntoja. Tiunsoittajat ovat tosin valitettavan kiireisiä, sillä magistraattipormestari Asanda on kovin vaikeasti tavoitettavissa, ja Savina pohtii hiukan sellaiseksi ryhtymistä, koska voisi olla siinä hyvä. |
| |
| | Taas opiskelemaan. Savina & Kotone opiskelevat yhdessä Naamioiden merkityksistä, joka hiukan on haastavaa, mutta yhteistyön voimalla saavat myös aikaan sen että Kotone opiskelee Mwangin kielitieteen ja Savina Kansanperinteen voiman. Kotone käy lautapelailemassa Okoron kanssa ja tajuaa kuinka hän arvostaa uusia pelejä; Savina jatkaa ystävä-kilpailija-linjalla Haibramin kanssa. Oji menee opiskelemaan Toismaailmallista alkemiaa Mariaman kanssa, joka sujuukin niin hyvin että suorittaa myös Maanlankeamusta edeltävän muotoilun samalla ja kuulee siellä hiukan kärmeskansan kulttuurista; ideointi henkimaailman alkemiasta auttaa näkemään, miten Mariaman epäonnisen kompastelun voisi muutaa noidan kiroukseksi. Vapaa-aika kuluu opetellen loitsuja Kotonelta ja Mariamalta sekä kampuksen keittiössä ruokaa laittaen. Wunmi käy Ignacin kanssa Taikuudesta kielletyssä tiedossa ja tajuaa samalla miten Taikasaasteiden puhdistaminen toimii; suhde paranee kun pohditaan Keskustelijaksi-nosto-seremoniassa nähdyn väen asuvalinnoista. Sadekauden väsyttämä Wunmi päätyy juttelemaan Chiziren kanssa taikuusteoriaa ja tajuaa paremmin hänen aivoituksiaan, ja avautuu hiukan veljestäänkin. Basil opiskelee Tzeniwen kanssa Kompromissien taidetta ja onnistuu opettajan kompromissien kautta hoitamaan myös Sisämeren muinaiskielet; iltaisin käydään lintubongailemassa joka sujuukin ihan hyvin Humphreyn jäädessä kotiin. Vapaa-aikakin kuluu mukavasti luonnossa mutta tällä kertaa Ankkurijuuren kanssa. |
| |
| Seuraavana aamuna taas aamutoimet, sitten taas kuistille, Esi tervehtii sateenvarjon nyökkäyksellä. Varastonavettaan on kuulemma tunkeutunut riiviöitä, ja ne pitäis kerätä ja viedä kampuksen, tai mielummin Nantambunkin, ulkopuolelle ja vapauttaa. Esi osaa kertoa, että kysymyksessä lienevät pugwampit, ja tietomme jakamalla arvioimme, että ovat pieniä keijuja, aiheuttavat huonoa onnea, tykkäävät gnolleista, ja osaavat käyttää aseita, puhua (gnollia ja alista) ja pukeutua (vaikka eivät niin usein teekään). Esi kertoo, että niitä lienee joitain, varmaan alle tusina, mutta avun käyttäminen on sallittua, joten lähdemme puhumaan ruokalassa nähdylle Ankkurijuurelle. Selitämme tilanteen AJ:lle, mutta Kotone ei onnistu riittävästi rohkaisemaan häntä, joten jatkamme varastolle vain keskenämme, mukana säkkejä ja köyttä. Varastonavetta on iso rakennus, jonka reunoilla on pienempiä huoneita, joista yksi on teljetty harjanvarrella. Tutkimme huoneen ovea ja sen ympäristöä; alta kajastaa hiukan sinervää valoa mutta huoneesta ei kuulu mitään. Kotone avaa oven, ja näemme huoneen keskellä lattialla muutaman valokepin, lattian reunoilla laatikoita sekä tynnyreitä, ja seinillä hyllyjä, joista ylimmällä vastapäisellä neljä riiviötä kömpii esiin, valmiina heittelemään meitä ruukuilla ja lasipulloilla! | |
| |
| Riiviöt huutelevat rumia ja kolme paiskoo villisti esineitä kohti Kotonea, mutta heitot jäävät lyhyeksi tai osuvat ovenkarmiin. Basil & Humphrey askeltavat huoneeseen ja koittavat pyytää riiviöitä siirtymään säkkiin, mutta ei onnistu, kuten ei myöskään Oji joka yrittää kommunikoida kaikilla osaamillaan kielillä. Neljäs riiviö sentään onnistuu heittämään Humphreytä pullolla päähän. Wunmi marssii myös huoneeseen, loihtii käsiinsä riimut ja toteaa että // "keskustelun aika lienee ohi"//. Kotone tulee myös huoneeseen ja rupeaa kannustamaan muita taisteluun, Savina tämän innoittamana siirtyy kompuroiden riiviön viereen ja koittaa painia sen kanssa, mutta ei saa otetta; riiviöt koittavat heitellä ruukuilla mutta eivät hekään osu. Humphrey könyää toiselle puolelle huonetta kuin Savina ja huitoo kynsillään minne sattuu. Oji tulee ja koittaa heittää riiviötä ruukulla vastapalloon, mutta ei osu, toisin kuin riiviö joka osuu ruukulla Humphreyhyn. Wunmi hyppää riiviön kimppuun ja nuijii sitä hehkuvilla nyrkeillään sen verran että riiviö rupeaa arvioimaan pakoreittejä. Kotone loitsii kimaltelevan kartion, onnistuen pistämään siltä pään pahasti sekaisin. Savina ei osu omaan riiviöönsä, kuten eivät hekään ruukuillaan ryhmän jäseniin, eikä oikein kukaan muukaan kunnes Wunmi lyö vieressään olevan tajuttomaksi, kiipeää sitten hyllylle seuraavan riiviön kimppuun. Savina ei vieläkään saa otetta riiviöstään, mutta mokoma onnistuu hiukan satuttamaan päähän tiputetulla ruukulla. Humphrey ei osuu kynsillään, mutta Basil onnistuu tylpällä vasamalla vähän satuttamaan. Kotonella riittää vielä toinenkin kimalteleva värikartio, ja onnistuu sumentamaan toisenkin riiviön tajua. Savina saa vihdoin otteen riiviöstään ja saa vedettyä sen lattialle, mutta mokoma pääsee vapaaksi ennen kuin Savina saa sitä säkkiinja tökkäisee Savinaa kostoksi; Oji tulee sentään auttamaan ja sitoo sitä hiukan taikaköynnöksellä. Wunmin riiviö onnistuu muksimaan häntä ihan kunnolla, mutta saa myös vastapalloon sen verran että rupeaa miettimään pakoa. Savinan onni kääntyy vihdoin ja hän potkii riiviönsä tajuttomaksi, mokoma päästää pienen yökähdyksen. Wunmin vieressä oleva päättää häipyä, tiputtautuu lattialle ja menee avaamaan lattialuukun jonka kautta varmaan saapuikin paikalle. Wunmi menee perään mutta ei osu, eikä Savinakaan onnistu, vaan tippuu kuoppaa. Oji koittaa nukuttaa riiviön, mutta onnistuukin saattamaan Basilin unten maille. Riiviö ei pääse Savinasta ohi, joten Wunmi vetää sen tajuttomaksi ja juoksee viimeisen kimppuun, joka ei enää halua kiusata vaan pakenee kohti kuoppaa, Basil ja Savina perässään, jotka muksivat sitä hiukan mutta mokoma kerkiää pakoon tunneleihin. | ===== Katusoittajien kiusaajien kiinniotto ===== |
| |
| Tunnelit näyttävät haarautuvan pian ja jatkuvan pitkälti syvemmälle, joten ei lähdetä seuraamaan riiviötä, mutta laitetaan luukku kiinni ja työnnetään painavia laatikoita & tynnyreitä päälle. Loput riiviöt tungetaan säkkiin ja viedään metsään tunnin kävelymatkan päähän Nantambusta, sitten raportoimaan Esille. Hän on hiukan huolestunut siitä, jatkuvatko tunnelit kuinka laajalle ja aikoo selvitellä asiaa opettaja Otin kanssa, mutta muuten melko tyytyväinen asioiden hoitoon. Käydään laittamassa salvaa ruhjeisiin ja sitten mennään vielä siivoamaan varaston lattialta sitä peittävät sirpaleet sekä jätetään lappu varoittamaan riiviötunneleista. | Janatimo on jälleen kerran kutsunut meidät tapaamiseen, tällä kertaa esiintymislavalle. Joku on ryöstellyt katutaitelijoita Nantambussa, joka on vähän outoa, kun eihän niillä ainakaan suhteessa kovin paljoa rahaa ole. Pohditaan mistä lähteä; tehdään niin että Kotone, Oji sekä Savina menevät juttelemaan taiteilijoille ja Basil sekä Wunmi keräävät tietoja alamaailman varjoisilta kujilta. Kotone saakin hyvän yhteyden esiintyjiin, jotka kertovat että rahojen lisäksi on viety arvokkaita soittimia (toivovat kovasti saavansa näitä takaisin), yleensä illan lopuksi kun esiintymisrahat on kerätty; Basil & Wunmi eivät saa ainakaan aamupäivästä mitään irti rikollisista. Kotonen nopean toiminnan takia kolmikolla on vielä aikaa puhua myös Tiu'unsoittajille, jossa Savina saakin hyvän yhteyden kirjuriin, vaikka kova kiire heillä onkin. Lounaan tiedonjaon jälkeen Wunmi & Savina vaihtavat tiimiä, sitten jatketaan iltapäivälle. Kotonen kyselyt taiteilijoilta rajaa varasjoukkion neljään, ainakin liskoväkeä ja ihmisiä on, mutta Savina ja Basil menevät kysymään vääriltä tyypeiltä ja joutuvat mukiloiduiksi. Tiu'unsoittajilta ei löydy kauheasti uutta tietoa, mutta muutamasta raportista voidaan päätellä kaupunginosa josta rikolliset löytynevät. |
| |
| | Illallisen yhteydessä Savina ja Basil parantelevat haavojaan, sitten lähdetään tutkimaan slummin hökkeleitä, joista useimmat näyttävät hylätyiltä, mutta yhden tönön savupiipusta nousee savua; ikkunat näyttävät umpeen naulatuilta ja savun hajussa on hiiltyvää ruokaa. Aloitetaan tietojen keruulla, ja Basilin ehdotuksesta lähetetään Nappa ensin tutkimaan, josta saadaan tieto ettei muita selkeitä sisäänkäyntejä ole. Savina tekee vielä toisen tarkastuskierroksen, mutta kompuroi vähän eikä näe kunnolla ikkunoista, joten peräännytään nurkan taakse tekemään suunnitelmaa. Humphrey olisi valmis hyökkäämään yllätyksellä, mutta koska ei olla ihan varmoja että ovatko nyt varmasti varkaita, Savina haluaa vielä mennä hiippailemaan. Oji loitsii häneen näkymättömyyden ja Savina hiippailee sisään saranoillaan roikkuvasta ovesta, mutta ei pääse pitkälle ennen kuin huoneen ovesta tulee haltija tikarien kanssa. Hän huikkaa huoneeseen, josta ilmaantuu perään vankkarakenteisempi ihminen pitkämiekan kanssa. He huomaavat ulko-oven ulkopuolella odottavat seikkailijat, ja pikaisen sananvaihdon jälkeen taistelu alkaa! |
| |
| ===== Lumoavan öljyistä riiviökarkoitusta ===== | Kotone rupeaa kannustamaan ja loitsii ääniläjäyksen tyyppien päälle, Savina päättää ilmaantua esiin ja mujauttaa Maskudua (ihmistä) mahaan. Maskudu kiertää Savinan ympäri ja sivaltelee häntä miekalla ihan tehokkaasti, sitten Oji loitsii itsensä nopeammaksi ja lähettää Napan lähemmäksi taisteluun. Kiru (haltia) puukottaa Savinaa, muttaa käy huolestuneemmaksi kun Humphrey syöksyy viereen ja Basil sokeuttaa Maskudun – nyt yksi ei kuule ja toinen ei näe! Wunmi lähestyy ja laittaa aavemaisen viidakkoveitsen lyömään Maskudua, Savina jatkaa Maskudun muksimista, joka sokeuden poistuttua sivaltelee takaisin ihan tehokkaasti. Oji lähestyy, pyytää nyt riimukoristelua Nappaa asettautumaan uudestaan ja heittää ilmaterän Maskuduun, Kirusta menee ohi. Kiru rupeaa valittamaan että voitaisiin puhua, Wunmi arvioi että mokoma yrittää vain pelata aikaa mutta Kiru oikeasti tiputtaa tikarinsa ja rupeaa asettumaan maahan, joten Humphrey jatkaa eteenpäin tutkimaan ja löytää avokeittiön, sitten avaa oven josta esiin tunkee liskonainen ison nuijan kanssa. Wunmi laittaa aaveaseensa Kirun kimppuun mutta ohi menee, sitten shokeeraa vähän Maskudua ja Kirua; Kotone jatkaa kannustusta ja heittää telekineettisesti murikalla Kirua. Liskonainen mujauttaa nuijalla Humphreytä pari kertaa mutta ei onnistu tönimään kauemmaksi. Savina asettuu uudelleen, tipauttaa Maskudun ja palaa sitten uhkaamaan Kirua. Oji lähestyy ja heittää ilmaterällä ohi Kirusta, joka päättää paeta ja pääsee ulos etuovesta nurkan taakse piiloon. Humphrey huitelee ohi liskonaisesta ja Basil lähestyy. Wunmi ja Kotone lähtevät nurkan taakse paenneen Kirun perään ja aaveaseella sekä telekineettisellä kivellä lopulta tiputtavat hänet. Liskonainen humauttaa Humphreytä tönäten hänet kauemmaksi ja astuu keittiöalueelle, Savina juoksee lähemmäksi lyömään, Oji heittää metallitikkoja liskonaiseen ja Humphrey kasvattaa Basilin isommaksi. Wunmi palaa etuovelle ja kutsuu henkiaseen liskonaisen viereen muttei osu, Kotone juoksee sisälle kannustamaan kaikkia. Liskonainen mujauttaa iso-Humphreytä lujaa kalloon, puraisee ohi ja perääntyy kauemmaksi. Savina menee perään mutta jää odottamaan Humphreytä, Oji koittaa neulatikkoja mutta ohi menee, Basil parantaa ja Humphrey tulee lyömään, ja Savina ajoittaa omansa ja saa hyvän osuman hänkin. Wunmi tulee keittiöalueelle ja siirtää aave-asetta mutta ohi menee, Kotone sen sijaan onnistuu jähmettämään liskolaisen hetkeksi, hän tuijottaa vihaisesti kaikkia ja Oji lataa häneen vaihteeksi sähkökaaren. Savina onnistuu jotenkin huitomaan koko ajan ohi jähmettyneestä liskolaisesta, Basil parantaa itseään ja Humphreytä, joka taas hiukan muksii liskolaista. Wunmi aavease sivaltelee hiukan liskolaista ja hän myös hetkeksi tyhmentyy Wunmin loitsusta. Kotone onnistuu taas ajatuksen voimalla kimpauttamaan kiven liskolaiseen, joka ei vielä tipahda, vaan nuijii kovasti Savinaa kuulaan ja perääntyy nurkkaan pomoa kaipaillen, mutta ei onnistu tipauttaaan Savinaa, joka lopulta hoitelee hänet maahan. |
| |
| | Sidotaan nopeasti vastustajien haavat, sitten ruvetaan katsomaan muita huoneita. Savina ei pääse millään keittiöalueen vieressä olevasta, sillä aikaa muut tutkivat siistin oloista makuuhuonetta, mutta pitkän tiirikoinnin ja välillä sorkkaraudan käytönkin jälkeen Savina lopulta kiroillen saa oven auki, mutta häntä ampuu käsivarsijousella sisällä odottava liskolainen! |
| |
| Illalla Oji kysyy Esiltä, voiko tulevissa tehtävissä ilmoittaa jos tulee tappelua, niin hän voi valmistautua paremmin. Esi kertoo, että Myrskyauringon maagit puolustavat Nantambua eikä aina voi olla varma mitä tulee vastaan. Kolmantena aamuna Kotone herää pugwampiflunssaisena ja raahaa itsensä sairastuvalle, Oji odottaa tehtävänantoon ennen kuin valmistelee loitsunsa. Kuistilla odottavat Chizire kuivassa kohdassa viltin sisällä, Ankkurijuuri sekä Mariama; tällä kertaa tehtävän antavat Kuohunkantajat. Mariama piruilee Chizirelle ja selittää että riiviöiden estorituaaliin tarvitaan komponentteja, ja antaa Ankkurijuuri kerot niistä. Hän sopertaa, että meidän pitäisi hankkia Veripunalakki-, Luu- ja Toukkaöljyä. Mariama jatkaa vielä että kahdeksan tuntia aikaa, muuten jää päivällinen väliin, ja että Chizire voi auttaa keittelyssä. Ankkurijuuri kertoo että Veripunalakki-sieniä löytyy kaupungin ulkopuolelta, luista pitää jotenkin arvata onnekkaat tai vaan kerätä paljon ja hän arvaa, ja toukkien suhteen hän voi näyttää huoneessaan. Ankkurijuuren huoneessa on paljon luita sekä erilaisia ötököitä, joista hän esittelee värikästä kosketus-ärsyttävää; hän antaa myös ohjeet öljyjen valmistamisesta, mutta on selkeästi herkkäsydäminen eikä halua miettiä enempää söpöjen toukkien murskaamista. | Wunmi siirtyy sisään ja painepesee liskolaista, Humphrey ahtautuu perässä, hyppää pöydälle ja raapii vähän, Oji lähestyy mutta ei saa sähkökaarella osumaa, Kotone rupeaa taas kannustamaan. Liskolainen lataa, ampuu ja lataa pienellä varisjousellaan ja Wunmiin sattuu aika pahasti, Savina parantaa itseään ja humauttaa liskolaista. Wunmi hönkäisee loitsulla myrkkyä liskolaisen naamaan, Humphrey raapii ja koittaa muksia, Oji keskittää taikaohjuksilla, ja Kotone parantaa Wummia. Liskolaisen ensimmäinen pikkuvasama menee ohi mutta toinen avaa ilkeän viillon Wunmin kaulaan. Savina ei onnistu hämäämään itseään liskolaisen ohi, mutta onnistuu sentään humauttamaan tyyppiä, Wunmi perääntyy ja parantaa itseään, Humphrey siirtyy vähän ja kynsii, Ojin horisontin sähkökuula hädin tuskin kipinöittää tyyppiä ja Kotone parantaa Wunmia. Liskolaisen vasama kimpoaa Savinan kilvestä, sitten Savina onnistuu livahtamaan tyypin ohi ja mujauttaa rumalla iskulla munuaiseen ohi mennessään. Wunmin sähkökaari onnistuu tällä kerralla shokeeraamaan kunnolla, Humphreyn huitomiset valitettavasti menevät ohi mutta Ojin sähkökaari riittää tipauttamaan liskolaisen. |
| |
| Pohditaan ensin, mistä löytää luita; teurastaja lienee helpoin ja hyväksyttävämpi kuin hautausmaat. Divinaatio-loitsuilla voisi etsiä onnekkaita, mutta sellaisia ei osata, joten mennään määrällä. Yliopiston läheltä löytyy teurastaja, jonka on aiemminkin toimittanut Magaambyaan, mutta jolla on vähän muita hommia, joten Oji heittää jätkälle kultarahan ja saadaan useampi säkki luita. Ankkurijuuri lajittelee meille onnekkaammat luut, sitten koitetaan polttaa niitä öljyä varten; Ojin ja Wunmin eka yritys ei onnistu mutta toisella kertaa saadaan öljy kuntoon ja viedään se Mariamalle. Sitten viidakkoon, matkalla sienten luokse ehditään aika pitkälle ennen kuin Oji bongaa toukkia. Pohditaan hetken, miten napata niitä mukaan; Savina yrittää ensin liian monimutkaisesti tikuilla ja saa kipeitä poltteita, mutta Basil onnistuu yksinkertaisemmin luottaen nahkahansikkaihinsa. Vähän myöhemmin päästään isolle puulle, jonka rungossa ylempänä näkyykin punalakkisia sieniä. | Basil nopeasti vakauttaa liskolaisen ja rupeamme tutkimaan paikkoja. Pöydällä on rahakasoja ja huoneen nurkassa arkku, jossa on lisää rahaa ja instrumentteja; liskolaisen kirjat ovat keittokirjoja ja keittiössä oleva muhennos pippurista mutta herkullista, ja hänen huoneessaan hyväluokkaisia keittiötyökaluja. Viedään rikolliset sidottuina Tiu'unsoittajille ja saadaan tietää kuulustelussa että nuijaliskolainen on Loakan ja pomolisko Ret. Tiu'unsoittajat tuntevatkin Retin, joka oli ilmeisesti äskettäin kyllästynyt tekemään rahaa hitaasti ja varovaisesti ja sen takia ruvennut ryöstelemään katusoittajia. Retilläkin on pomo jonka lopulta myöntää Koipireideksi kun Kotone kyselee, muut kolme olivat vain hänellä alaisina. Tiu'unsoittajat valittelevat omia kiireitään ja ongelmiaan, kun magistraatti Asanda ei hoida hommiaan; Janatimolle raportoidaan myös, ja hän ei tunnista Koipireittä, mutta epäilee että tämä on varovaisempi kuin Ret ja ettei kannata nopeasti toimia sitä vastaan. Loppujen lopuksi palautetaan instrumentit omistajilleen, viedään keittiötarvikkeet ja -kirjat Lumusille, pidetään maaginen nuija ja pikkuvarsijousi, ja saadaan myöhemmin vähän palkkiotakin. |
| |
| Keräännytään puun juurelle, Savina lähtee kiipeämään ja Oji on valmiina ottamaan taikakädellä irrotetut sienet talteen, kun Wunmi huomaa, että ylempänä olevan lakin alla oleva sieni onkin valtava, ja liikkuu, ja hän huudahtaa Savinalle varoituksen! Sieniveikko ottaa kiinni suuresta lehdestä, joka taipuu maahan saakka ja tiputtautuu näin maahan ryhmän keskelle ja purskauttaa ympärilleen itiöpilven, peittäen Oji, Basilin ja Humphreyn päälle. Oji perääntyy pilvestä ja onnistuu nukuttamaan sienijäbän. Peräännytäään ja koitetaan arvioida sientä, mutta koska se oli vihamielinen, päätetään kerääntyä sen ympärille ja mukiloida se. Savinan heittämä tikari pistää ilkeästi, mutta Humphreyn sivaltavat kynnet ja Ojin tikari repivät kummatkin sienityyppiä hyvinkin ilkeästi. Sieniveikko katsoo Ojia, joka yhtäkkiä ymmärtää olevansa sienen kaveri, ja koittaa kertoa sen muillekin. Muut eivät usko, vaan jatkavat lyömistä, kunnes Basilin kynnet lopulta repivät tyypin kappaleiksi, ja Oji tajuaa kohta että sienityyppi varmaan jotenkin lumosi hänet. Savinakin koittaa arvioida Ojin olotilaa, muttei osaa sanoa paremmin, onneksi Basil parantaa pahimmat vammat pois. Wunmi kiipeää puuhun, ja löytää sienien lisäksi sienihemmon pienen pesän, jossa on sulka, muumioitunut käsi sekä raateluhammas. Oji tunnistaa ne maagiseksi, joten otetaan ne mukaan ja palataan kampukselle. | |
| |
| Mariama odottaa kuistille, ja herättää etanoilla Chiziren, joka tunnistaa sienijäbän mykeloidiksi, jotka orjuuttavat ja syövät ihmisiä; lähtee viemään Ojin ja Basilin lasarettiin. Tauti tunnistetaan purppurarutoksi ja hoidetaan pois kaikilta, sillä välin Wunmi ja Savina ovat puristelleet toukat ja sienet öljyiksi. Tunnistetaan myös esineet, annetaan velhonkäsi Savinalle ja Oji ottaa taikapuskan luovan höyhenen. Kun porukka on taas koossa, Mariama selittää kuinka tiukujen ja öljyjen avulla koitetaan luoda pugwampien poissapitämisrituaali – vähän testausmielessä, mutta taikuuden tutkiminenhan on Kuohunkantajien juttu! Oji asettelee tiukuja ja lankoja, Wunmi kutsuu molempia henkiään, mutta Mariaman arvion mukaan ihan ei onnistunut, eli pitänee ehkä koittaa tehdä riiviö-spesifisempi. Mariama kiittelee kuitenkin ja kertoo Smaragdilehvien tehtävän odottavan huomenna. Asuntolalla Savina kysyy harjoittelukumppaneita, Haibram ja Mariama ovat valmiita sokkotaisteluharjoitteluun, Haibramin hakiessa Esin tuomariksi. Basil & Oji lähtevät kirjastoon oppimaan Nantambusta; erikoisuuksia ovat ainakin lasinpuhallus ja venekilpailut. Basilille rauhanomaisuus ja hyväntahtoisuus tuntuu vieraalta, Ojille taas tiedon vapaus on hämmentävää. Poliiseja ei ole, mutta vapaaehtoiset //kellonkilistelijät// ylläpitävät järjestystä ja rauhaa; kellot ovat yksilöllisiä soinnuiltaan ja usein itse tehtyjä. | ===== Savijalkojen vahvistamista ===== |
| |
| Neljäntenä aamuna kuistilla odottavat Ignaci & Tzeniwe; Ignaci kehaisee Wunmin asua, hiukan ihmettelee Ojin piikkejä ja auttaa Savinan ihmettelyä vaatteista. Ignaci kertoo Smaragdilehvien periaatteista; maailman tutkintaa ja ymmärtämistä. Tämän päivän tehtävänä on postinkuljetus, ja koska osa asuu kauempana Nantambusta, saamme tätä varten käyttöömme päiväksi elefanttilintuja. Tzeniwe huolehtii kovasti ja koittaa varmistaa että mukana on kaikkea mitä voi tarvita. Käymme kirjeet ja paketit läpi, ja aluksi jakaannumme eri puolille Nantambua ja jaamme helposti löytyvät sekä kuulemme vastaanottajien elämästä; jonkun tunnin jälkeen palaamme kampukselle, Kotone on päässyt parantolasta, ja rupeamme selvittelemään loppujen 13 lähetysten kohteita. | Noin vuosi on nyt kulunut, sadekausi taas menossa, ja olemme päässeet juhlimaan Pitkää Yötä, mutta sitten taas opiskelua. Oji menee Esin kanssa harjoittamaan Meditointia ja Keskittymistä, ja tekee riittävän vaikutuksen Tahenkotiin että saa opiskeltua samalla Vastaloitsuja & Antitaikuutta! Esi valitettavasti vielä muistelee Ojin hengailua epäilyttävien tyyppien kanssa eikä suhde parane, mutta uuden vähäloitsun opettelu lähtee sentään käyntiin. Basil & Savina opiskelevat Taikasaasteiden siivoamista, kurssi sujuu ihan hyvin vaikka Ulawan yököttävyyksistä pääsevätkin keskenään avautumaan; Basil innostuu tästä ja menee siivoamaan Nantambun roskia, kun taas Savinan yrittäessä puhua aiheesta Ankkurijuurelle hänelle tulee paha mieli. Wunmi tekee vaikutuksen Ignaciin yhteisellä Puolustavan vakoilun kurssilla, ja innostuneena näyttää kykynsä myös Paini-otteluissa, saapuen yllättävän tyytyväisenä asuntolalle ottaen huomioon mustelmat ja ruhjeet – tämä ei kuitenkaan estä pokaamasta sopivaa tyyppiä vapaana iltana. Kotone opiskelee Okoron kanssa Kompromissien taidetta, ymmärtäen kuinka Okoron intoilun kanssa pärjätään, ja käydessään selvittämässä katusoittajien tilannetta saa tietää että ryövärijengin liskolaispomo on murhattu selliinsä! |
| |
| | Keskustelijoina meillä on tehtävävastuuta, ja Savina huomaa että joku savenvalaja, Amaechi, on avun tarpeessa joskin tarkka tarve on epäselvä. Lähdetään Nantambun etelälaidalle ja löydämme Amaechin vaatimattoman puodin melko nopeasti käsityöläisvaltaiselta alueelta. Ainakin yksi ongelma on selvä: täällä on tulva, pari naapuritaloa on jo sortunut perustusten vettymiseen, ja Amaechin talollakin lienee vain pari päivää aikaa ennen kuin sekin menee. Arvioimme tilannetta ja muistelemme Nantambun tulvahistoriaa, ja pääsemme yhteensä näkemykseen että hommassa on jotain epäilyttävää. Amaechi ilmaantuu pajastaan ja selittää tilanteesta, valittaa että magistraatti Asandalla ehkä on varaa hoitaa oma tulvinut kartanonsa mutta he ovat köyhiä taiteilijakäsityöläisiä ja onneksi kait Magaambya auttaa? |
| |
| ===== Viestinvientiä vastaanottajia tuntien ===== | Jakaannutaan ratkomaan ongelmaa: Basil & Wunmi jäävät tekemään talolle pikakorjauksia, jossa Wunmin henkiopas auttaa kätevästi, kun taas Kotone löytää käsiinsä Opettaja Otin joka kertoo yhteisöllisestä korjausrituaalista, ja Oji & Savina löytävät toisen rituaalin variantin jolla voisi tukea talon perustuksia henkiolennoilla. Yhteisörituaali olisi vähän kalliimpi ja vaikeampi mutta pysyvä, henkiolennot auttaisivat vuoden ajan. Pohdimme erilaisia ratkaisuja: Basil koittaa kysyä leshyiltä apua että kasvit voisivat tukea rakennusta, mutta eivät keksi mitään parempaa; Savina kysyy Ayuwarilta apua pikaisesti tehtävään rituaaliin ja saakin hyödyllisiä neuvoja; Oji jatkaa kirjastotutkintaa, nyt elementtien interaktiosta ja resonansseista parantaakseen rituaalia; Kotone onnistuu vain ärsyttämään kaupungin arkkitehtejä, Wunmi ei saa enää henkiapuristaan enempää talon korjaamiseen mutta keksii hajonneesta kanaalinreunasta että sitä on saatettu sabotoida jollain hapolla? |
| |
| | Arvioidaan että ei enempää väliaikaisratkaisuja, vaan ryhdytään rituaaliin. Wunmi koittaa kutsua henkiä, ehkä onnistuen, ja Kotone neuvottelee niiden kanssa ihan hyvin, joten Oji saa ne jotenkuten sovitettua paikalleen. Talon nousee hiukan suoremmaksi ja irti mudasta, mutta epäilys on etteivät ihan koko vuotta ole tähän jäämässä, mutta ainakin kuukausi tuli lisäaikaa. Amaechi kiittelee kovasti ja kertoo että ollaan paljon tehokkaampia kuin Asandan korjaajaporukka, ja antaa kaikille hienosti koristellun saviruukun. Päätämme seuraavan parin viikon aikana auttaa naapurustoa korjaamaan kanaalinreunaa; nyt on Basililla aikaa saada kasvit tukemaan rakenteita, Savina näyttää voimiaan, Oji tunkee kädet saveen ja Wunmi saa hengistä voimaa. Lopulta pidetään naapurusto-juhlat ja lähdemme Magaambyan mainetta parantaneena. |
| |
| Loput viestit jakautuvat kolmeen ryhmään: epäselvät, kuvaillut sijannit sekä jumalille osoitetut. Lisäksi on yksi Magaambyan pakettien toimittajalle, joka annetaan Tzeniwelle, joka avaa sen ja antaa takaisin meille – tyytymätön isoäiti valittaa, että pojantytär ei ole saanut pakettia, joten se lienee mennyt väärään ja saamme tästä lisätehtävän hakea se ja viedä oikeaan osoitteeseen. Basil & Wunmi ottavat elefanttilinnut ja Tzeniwen täydet apupakkaukset, ja saavat toimitettua pari ensimmäistä melko helposti; pikkupoika on onnellinen synttärikutsusta ja setä kirjoittaa vastauskirjeen. Sillä välin Oji ja Kotone dekryptaavat kummallisia merkkejä ja onnistuvatkin selvittämään pari ensimmäistä melko helposti. Savina käy kysymässä aiemmasta ryhmästä ensin Esiltä, joka ohjaa Tzeniwen & Ignacin suuntaan. Ignaci muistaa, että oikea vastaanottaja oli eräs Ndidi, ja silloiset kuljettajat lienivät Aurinko-asuntolalta, joka on siis Savinan kohde. Väsynyt Smaragdinlehvä onnistuu muistamaan Savinalle että kadunnimi oli hänen mielestään oikein, mutta paketti saattoi mennä naapurille... Savina palaa kertomaan asiasta; Kotone on kiinnostunut lähtemään selvittämään asiaa. \\ | Opiskelut jatkuu! Kotone ja Basil opiskelevat Sosiaaliverkostoteoriaa ja Basil hoitaa innolla vielä Mwangin yleisen kielitieteen, Kotonen kysellessä Basililta kasveille puhumisesta. Savina onnistuu vetämään Ankkurijuuren mukaan Historian suuriin taisteluihin, hoitaen samalla Maanlankeamusta edeltävän muotoilun, ja gnolli-historian kiinnostuksen myötä suhde paranisi, mutta ötököiden kuolema taas masentaa. Vapaa-ajalla Ankkurijuuri, Basil ja Savina viettävät luonnossa hiljaa yhdessä, joka rauhoittaa mutta ei paranna suhteita, mutta Kotone onnistuu esittelemään Okorolle Gon pelaamista. Oji ja Wunmi selviävät Auvotaikuuden syvennetystä kurssista, ja Oji onnistuu kyselemään hiukan lisää Wunmin historiasta avautuen itsekin; Wunmi saa myös tietää että Ignacilla on hyvin henkilökohtaisia ja läheisiä vaikeuksia Cheliaxilaisten kolonialismihistorian kanssa, kun taas Oji saattaa loppuun vähäloitsun muuttamisen toiseksi. |
| Basilin ja Wunmin onni kääntyy, eivät kumpikaan keksi kummastakaan jäljellä olevasta ohjeesta, miten kohteen löytäisi, eikä Ojikaan keksi seuraavasta kirjeestään, mihin sen veisi. Savina & Kotone pääsevät oikealle kadulle ja rupeavat käymään naapurustoa läpi, ja heti ensimmäiseltä ovelta lähtien väki tietää asiasta: Jatia on saanut hienon lyijylasilampun, joka kuuluisi Ndidille, ja tästä on juoruttu ja väännetty viimeinen viikko naapurustossa. Jatian kunniallisuuteen vetoaminen lienee vaikeampaa, ja uhkailu varmaan olisi huonoksi Magaambyan maineelle, mutta hän lienee aika helposti höynäytettävissä. Savina ja Kotone keksivät hyvän tarinan siitä, kuinka esi-isien henget rupeavat riivaamaan jos eivät pääse suvunjäsenen luo, ja saavat lampun palautettua Ndidille. \\ | |
| Loputkaan kirjeet eivät aukea Ojille, mutta Kotone selvittää 1. käsialan ja toimittaa isoäidin jamssisopan reseptin Lumusille, sillä aikaa kun Savina koittaa kysellä siinä onnistumatta. Onneksi Kotone keksii toisenkin kirjeen vastaanottajan ja toimittaa kääpiösepälle. Sillä aikaa Savina käy ostamassa //Jauhekasasta// sopivan leijan Gozreh-viestiä varten, kiinnittää viestin siihen ja koittaa lennättää sitä, mutta ei saa sitä ihan riittävän korkealle. Oji ehdottaa keskusaukion tuulipylvästä leijan nostamiseen, mutta pienen testailun jälkeen Savina ei luota tähän riittävästi; hän päättää lähteä lennättämään joenrantaan, mutta onnistuu vain tuhomaan leijansa (mutta sentään saa kirjeen pelastettua). Oji löytää siemenpaketin vastaanottajan ja toimittaa puolituisfarmarille maissinsiemenet, joutuen kuuntelemaan sikataloudesta; Kotone ei saa kyseltyä toisen kirjeen kohdetta, mutta Oji onnistuu huomaamaan oikean mangopuun ja vievät hyvinkin harmaalle vanhalle naiselle kirjeen. Tädin poika ilmeisesti erotettiin Magaambyasta, mutta ei halua kertoa enempää, vaikka Oji palaakin vielä puhumaan Maa-kielellä sen jälkeen kun Kotone mainitsee tädin Maa-perimästä. Joen varressa Savina uuden leijan kanssa riittävän monen yrityksen jälkeen vihdoin onnistuu saattamaan leijan taivaalle, sen hiukan anti-klimaattisesti kadotessa pilvien sekaan. \\ | |
| Wunmi vääntää itsensä Mazludetin temppelille, saa kirjoitettua viestin pieneen viiriäisenmunaan ja löytää riittävän nälkäisen pienen käärmeen joka saa kulautettua munan kitusiinsa. Savina muistaa loitsia itseensä johdatusta, joka viekin hänet opettaja Otin luo, joka osaa selittää kirjoitusjärjestelmän, ja paketti saadaan vietyä perille. Viimeisen, Nethykselle tarkoitetun kirjeen, kanssa keksimme jokaiselle eri loitsun, mutta koska tarvitaan vielä kuudes, Kotone saa pyydettyä Tzeniwen auttamaan. Kirjettä sidotaan yhtä aika paikalleen, revitään eri suuntiin ja kappaleiksi, toivottavasti Nethykselle lähtien, sitten syömään illallista, ja pitkän päivän jälkeen aikaisin nukkumaan. \\ | |
| Seuraavana aamuna Uzunjati-parivaljakko odottaa meitä heti aamiaisen jälkeen, innokkaana kuulemaan meidän edellisen viikkomme tarinan! | |
| |
| |
| ===== Riepuja ja riiviöitä ===== | ===== Limat lihansyöjäkasveja lahottamassa ===== |
| |
| | Opiskelua! Savina opiskelee Okoron kanssa Vapaaottelua, ja valitettavasti oudon anatomiansa takia ei selviä kurssista, mutta välit lähenevät ja hän oppii Okoron kiinnostuksesta urheiluun ja luontoon, jonka takia vapaa-aika kuluu myös kuntoilessa Okoron kanssa. Basil opiskelee tehokkaasti Loitsusuunnittelua Ankkurijuuren kanssa, joka lupaa auttaa jos tulevaisuudessa on ongelmia Sateenkirjurien kurssilla; Tzeniwen lapsenvahtina olo antaa vähän aikaa äitille muttei mitään uutta Basilille. Wunmi ja Oji pääsevät opiskelemaan Geometrista lasinpuhallusta Nantambulaisessa lasipajassa. Wunmi tutkii vapaa-ajalla kirjastossa ilmestyshenkiä, joita voisi löytyä ainakin Abendegon silmän läheltä, Oji keskustelee Esin kanssa 5. vuoden opintosuunnitelmistaan. (ToDo Kotone.) |
| |
| Aamulla kuistilla meitä odottavat Uzunjati-ehdokkaat Okoro Obiyo & Noxolo, jälkimmäinen tanssien samalla kun jaloissa kiertelee outo otus, kuin krokotiilin & karhunpennun sekoitus. Meidän pitää koittaa kertoa tarinamme, he koittavat kuunnella. Kun kukaan muu ei heti rupea kertomaan, Oji rupeaa pajattamaan aikamoista ajatusvirtaa, koittaen välillä antaa muillekin mahdollisuuden, mutta aika lailla monologisoi ensimmäisen päivän tapahtumat, tosin jonkun verran ajassa ja ajatuksissa hyppelehtien. Basil selostaa toisen päivän markkinoilla käynnin, Kotone hiukan hienommalla svengillä kolmannen päivän riiviötaiston. Savina kertoo asiaperäisesti öljyjen keräämisestä riiviöiden poissapitorituaalia varten, Wunmi latelee postijakohommista kovin itsekriittisesti. Okoro kyselee samalla myös mitkä opintosuunnat kiinnostavat: Basilia Sateenkirjurit, Savinaa Myrskyauringon Maagit, Ojia Kuohunkantajat, Wunmia mahdollisesti Smaragdilehvät, ja Kotonea luonnollisesti Uzunjatit. Noxolo koittaa kannustaa, opastaa jatkamaan sellaisessa mikä kiinnostaa, ja kysyy mikä on mielestämme viikon opetua? Arvioimme että ehkä se että yhteistyö on voimaa? Tämän päivän tehtävä olikin aika lailla tässä, loppupäivä on vapaata, mutta huomenna meidän pitää lähteä heti herättyämme, ennen aamiaista, //ulkoseremonialavalle//. Okoro epäilee, että kyseessä on esittelyseremoniamme, sitten Savina kyselee uimaopetusta, johon Okoro ja Haibram innolla lähtevät. | Opettaja Zuma on kutsunut meidät toimistolleen, alunperin ehkä toisesta aiheesta, mutta saamme ensin kuulla demonien pinkistä salaliitosta. Lihansyöjäpuutarhat on kuulemma suljettu, kun hoitaja Natofo oli tehnyt uusia ruokintakokeita, joten meidän pitää saada ne ainakin Zumalle auki jotta hän pääsee sinne rentoutumaan. Tallustelemme puutarhojen huoltohallille, löydämme Natofon, ja hän esittelee meille lihankorvike-lima-kokeiluitaan, jotka ovat päässeet vähän villiintymään (eikä magistraatti Asanda ole voinut täälläkään auttaa). Meidän pitäisi etsiä kaikki limat, tuhota agressiiviset sekä kerätä jäänteet, ja mieluummin niin että peräännymme kasveilta emmekä turhaan tuhoa niitä. Wunmi & Oji muistelevat limojen ominaisuuksia; ovat usein vastustuskykyisiä hapoille ja vaihtelevasti muille elementeille, onneksi hitaita mutta kovin sitkeitä. Natofo osaa kertoa että on käyttänyt ainakin keltaista ja vihreää, ei mustaa ja halpa viemärilima taisi valua poistoaltaaseen, sitten avaa meille oven ja astumme puutarhaan. |
| |
| Basil lähtee etsimään huomisaamuksi parempia vaatteita; Noxololla oli ihan hienoa vaatetta, ja Tzeniwe osaa selkeästi kutoa jotain, mutta Basil lähtee kaupungille etsimään ja päätyy liian hienoon osaan kaupunkia jonka ylikalliit hinnat karkoittavat hänet takaisin kampukselle. Oji lähtee etsimään kirjastoja ja löytääkin useampia; isoin on //Elefantti// (josta löytyy ihan henkilökunnan toimistojakin), on myös hylätty //Kanto//-kirjasto, //Kurki//-arkisto, ja tietysti //Arkkisarvi// jossa hän kävi jo aiemminkin. Kotone käy //Aurinko//-asuntolassa kyselemässä jameista ja saa tietää että huomenna varmaan olisi, Wunmi menee taas makaamaan Leshy-puutarhaan. | Kävelemme vähän matkaa eteenpäin ihmispatsaan luo kun huomaamme etuoikealla agressivisen oloisia kasveja, mutta Basil onnistuu juttelemaan niille ja suostuttelee ne perääntymään pusikkoon. Jatkamme kiertäen vasemmalle kunnes pääsemme seuraavan sponsoripatsaan luo, jonka vierellä on pari värisevää lihansyöjäkasvia, joista Basil osaa sanoa että niillä on huono olo. \\ |
| | Savina ei jää odottamaan vaan livahtaa toisen kasvin taakse ja mujauttaa sen nuijalla kuoliaaksi, jolloin sen sisältä purskahtaa esiin oranssi lima! Oji antaa Wunmille apua niiden tunnistamiseen ja polttaa limaa; Wunmi tunnistaa että pistävä, viiltävä ja sähköinen vahinko vain halkaisee ne pienemmiksi, joten hän kutsuu henkiaseen lyömään näkyvää limaa. Toinen kasvi vetäytyy kiven yli kohti puskaa oksentaen sisältään pois liman, joka löllyy kohti Wunmia, läimäyttää valejalalla ja ottaa kiinni Wunmista. Basil kasvattaa Humphreyn isoksi pojaksi, joka potkaisee limaa; Savinan vieressä oleva koittaa muksia häntä mutta ohi menee. Savina siirtyy muksimaan nuijallaan Wunmin kiinni ottanutta limaa, samoin Oji polttaa sitä ja vapauttaa Napan. Wunmi kutsuu henkiaseensa lyömään limaa ja koittaa pyristellä irti muttei onnistu, lima rusentelee häntä lujasti ja sulattelee myös hapollaan. Humphrey potkaisee limaa ja Basil parantaa Wunmin takaisin kuntoon, toinen lima lyö ensin ohi mutta sitten osuu Humphreyhyn ja ottaa kiinni. Savina nuijii Wunmin kiinni ottanutta limaa vimmalla, sitten muistelee että oranssin liman happo sulattaa vain lihaa eikä juuri mitään muuta. Wunmin ase lyö häntä pitelevää limaa ja samoin hän itse nyrkillä, lima rusentelee hiukan ja jatkaa kiinni pitelemistä, sitten Humphrey laukoo potkusarjan Wunmia pitelevään limaan mutta se ei vieläkään hajoa. Savina mujauttaa limaa mutta mokoma onnistuu jotenkin väistämään loput iskut, sitten Oji polttaa sen lopulta kuoliaaksi. Wunmi päästyään irti siirtää aseen Humphreytä puristelevaan limaan ja lyö sitä myös nyrkillä, Humphrey onnistuu vähän potkimaan mutta mokoma estelee jonkun verran, sitten lima hiukan puristelee mutta Humphreykin vastustelee. Oji polttaa Humphreytä pitelevää, Wunmin ase & nyrkki nuijivat, Basil kasvattaa Savinan isommaksi ja Humphrey potkii limaa ja lima vähän rusentelee vastaan, kunnes Savina nuijii sen maahan. Palaneen liman ällöttävä haju leviää ilmaan ja mietitään, mikä vielä puutarhassa odottaa. |
| |
| Illemmalla kun Savina menee asuntolan toisessa päässä olevaan pyykkitupaan (oikeasti pesuhuone, mutta nyt täynnä pyykkiä), hänet yllättää pieni pyykkisammakkopari! Savina menee ottamaan yhdestä kiinni ja huutaa muille, mutta se rimpuilee irti ja läppäisee häntä riepumaisesti; toinen hyppii myös hänen luokseen ja onnistuu lopulta sivaltamaan häntä. Oji, Basil ja Humphrey hölkkäilevät luo, Humphreyn silmät laajenevat ja hän hypähtää kissamaisesti pyykkisammakon luo. Savina mujauttaa pyykkisammakkoa, mutta se ei tunnu vahingoittavan sitä, joten hän ottaa siitä kiinni, ja sillä kuluukin aikaa ennen kuin pääsee taas irti. Wunmi ja Kotone tallustelevat muita kohti, ihmetellen poikien uusavuttomuutta pyykin edessä. Savinan ja Humphreyn välissä oleva muotoilee itsensä uudestaan pieneksi liskoksi, joka sivaltelee vähän lisää ja koittaa pelästyttää Savinaa mutta ei onnistu. Oji astuu huoneeseen, tekee etukäsivarsillaan ristikkäisen eleen ja sivaltaa tuuliterillä pyykkiotuksia. Humphrey repii toisen liskon kappaleiksi, Savina nappaa toista niskavilloista, joka yhtäkkiä huomaa helminauhamme ja rauhoittuu. Oji tunnistaa, että nämä ovat //Loitsuvyyhtejä//, joita voivat muodostua itsekseen korkeassa taikavuossa ja saattavat olla aika reviiritietoisia. Hän ottaa Kotonen tueksi, toruu otusta ja käskee sitä ottamaan rauhallisemmin ja vartioimaan paikkaa riiviöiden varalta. Wunmi tajuaa ruveta etsimään pyykkihuoneesta taikuutta sillä aikaa kun Oji käy varoittamassa muita loitsuvyyhdistä, sitten auttaa Wunmia geometrisesti löytämään taikaiset käsikääreet; annetaan kääreet Basilille jotta Humphrey voi käyttää niitä. Basil ja Savina etsivät itselleen vaatteet ja pesevät niitä (ja Oji omiaan), sitten mennään nukkumaan. Juuri ennen nukahtamista Oji tajuaa että eihän Tzeniwen lapset ole vaarassa, mutta parivaljakko onkin jo tavannut otukset aiemmin. | |
| |
| Aamulla ulkoseremonialavalle, liukas ruoho kimaltelee aamuauringossa, ja huomaamme että lavan alta kuuluu kummallista pulinaa. Menemme tiheämpään ruohikkoon katsomaan lavan alle, kun sieltä ponkaisee esiin pari asein varustautunutta pientä riiviötä! Basil tunnistaa toisen niistä //Vexgit//iksi, Humphrey syöksyy eteenpäin ja syöksyy liima-ansaan eikä ihan pääse lyömään vaikka viereen pääseekin. Savina kiertää liima-ansan ja yrittää lyödä, mutta ei osu, kun nyt epäonnen aura sekä häntä että Humphreytä riivaa! Riiviö mujauttaa Humphreytä kumpaankin polveen teräväpiikkisellä nuijallaan, Wunmi lähestyy ja kutsuu Humphreyn ja Savinan väliin suojaavan puun, ja Oji lähestyy hiukan ja sitten sivaltaa riiviöitä tuuliterillä. Jousiriiviö kiipeää lavalle ja ampuu pari nuolta Savinaan mutta puu suojaa, Kotone kannustaa kaikkia ja parantaa Basilia. Humphrey silpoo vähän nuijariiviötä, Savina koittaa myös mutta huono tuuri estää osumasta, nuijariiviö koittaa jatkaa Humphreyn huitomista mutta puu pysäyttää iskun. Wunmi laittaa pienen salamakaaren kumpaankin riiviöön, sitten Oji jatkaa tuuliterillä ja sivaltaa nuijaa heiluttaneen ötökkäriiviön hengiltä ja koirariiviötäkin ilkeästi, joka vastaa ampumalla häneen pienen nuolen. Basil kannustaa Humphreytä, joka kiertää pugwampin taakse, sitten Savina tulee huitomaan toiselle puolelle. Wunmi laittaa taas salamakaarta, mutta Oji koittaa vaihteeksi sitoa koirariiviötä, joka ei onnistu; riiviö sen sijaan onnistuu tuikkaamaan Humphreytä niin lujasti että hän muuttuu aineettomaksi ja Basil tipahtaa myös maahan. Kotone parantaa Basilia, Savina huitoo muttei osu, Wunmi minisalamoi, sitten Oji onnistuu nukuttamaan pugwampin, joten keräännytään sen ympärille, sitten Savina paketoi sen ennen kuin se ehtii reagoida, ja sidotaan vielä sen suukin ettei enää kiroile meille. | |
| |
| Odotellaan puolisen tuntia ennen kuin opettaja Ot saapuu, pahoittelee myöhästymistään, ja on hiukan huolestunut tilanteesta, mutta hyväksyy että käytimme väkivaltaa koska kimppuumme hyökättiin ensin. Ot katsoo vähän aikaa pugwampia, sitten tunnistaa sen vuosia sitten paikkaa riivaanneeksi, jonka he ajoivat pois hänen opiskeluaikoinaan. Ot koittaa antaa meidän toimia, riiviö jatkaa meidän loukkaamistamme, ja pohdimme mitä tehdä sille. Humphrey & Savina ovat melko valmiita väkivaltaan, josta Ot ei kauheasti tykkää, mutta kun ei lempeyskään tunnu toimivan, kuulustellaan minkä pystytään. Riiviö kertoo että hänen pomonaan, jossain koulun alaisissa riiviökäytävissä, on tyyppi nimeltä "Kivikummitus", joka osaa kulkea kiven läpi, mutta ei saada hänestä muita oleellisia tietoja. Laitetaan lopulta riiviö tynnyriin ja lähetetään alavirtaan. \\ | <!-- |
| Esittelyseremonia jää vähän vajaaksi, mutta kolme opettajaa sentään tulee meihin tutustumaan: Koride, Zuma & Mafika. Aloitusviikon jälkeen onkin aika tehdä opintosuunnitelma ja aloittaa opiskelu! | Käytetty: |
| | Mystic Armor |
| |
| | Kuluvia: |
| | Invisibility |
| | Haste |
| | Magic Missile |
| | Grease |
| | Helpful Wood Spirits |
| | Splinter Volley |
| | Horizon Thunder Sphere |
| | --> |
| |
| ===== Opiskelua ja kavereita ===== | [[Tuhansienvoima:|Pääsivu]] |
| | |
| | |
| Opiskelut alkavat! Oji päättää koittaa auttaa Tzeniweä lasten kanssa samalla kun opetellaan Magaambyan historiaa (opettaja Ahassunu). Opinnot sujuvat hyvin ja Oji huomaa että Tzeniwen pitää lintujen katselusta ja leipomisesta, joka onkin Ojille täysin tuntematon ala. Savina koittaa vastaavaa Esin kanssa; hän yrittää kopioida kovasti, joten opiskelu ei oikein suju, mutta hän sentää tajuaa että Esi pitää siitä että häneltä pyydetään apua opiskelussa apua. Wunmi valitsee opiskelukaverikseen Noxolon, ja yhteiset essee-sessiot toimivat kohtuullisen hyvin vaikka välit ovat vähän etäiset. Wunmin opiskelut sujuvat niin hyvin, että hän pääsee myös kirjatenttimään tähtitutkimusta, mutta ei opi mitään uutta Noxolosta. Basil menee Ignacin kanssa Nantambun tapakulttuurin kurssille, jota pitää Berendu, vanhempi örkkinainen; he käyvät kaupungilla pienillä opintoretkellä. Kurssi ei kauheasti etene, mutta Ignacin muotikiinnostus käy ilmi.\\ Vapaapäivinä Oji pössyttelee & teorisoi Mariaman kanssa, Savina haastaa Haibramia treeneissä, Wunmi kyylää Ignacin muotinäkemyksiä liian tarkasti ja hän pysyy entistä pinnallisempana, Basil koittaa varovasti tehdä tuttavuutta Ankkurijuureen ja ymmärtää, että hänelle ei kannata muistuttaa virheistä. | |
| | |
| Opettajilla olisi myös yksittäisiä tehtäviä: | |
| * Ot: Kirjojen etsintää (yleisten kirjastojen ulkopuolelta) | |
| * Mafika Ajuwari: Kuukausittainen sparrailu-turnaus | |
| * Zuma: Tatuointi-rituaaliin avustajia, maailmantasojen juttuja? | |
| * Koride Ulawa: Hyönteisten näytekeräystä kampukselta | |
| | |
| Savina & Humphrey (ja Basil siinä mukana) ovat kiinnostuneita turnauksesta, Wunmi sekä siitä että kirjojen etsinnästä, Oji kirjoista ja hyönteisistä. Ot kertoo, että muutamia yleisiä perusteoksia puuttuu, ja hän on jo selvittänyt, missä ne eivät ole. Sen sijaan ne lienevät valtavassa puunrungossa, jonka piti ensin olla asuntola, sitten kirjasto, mutta projekti jäi kesken; Ot haluaa tietyt 5 kirjaa ja antaa listan. Savina & Humphrey (+Basil) menevät selvittämään turnauksen tilannetta, ja havaitsevat että leshyt puutarhassaan yrittävät kasata jotain isompaa puuhaarniskaa itselleen? Basil onnistuu vähän kalastelemaan tietoja Leshyltä, Savina yrittää kysyä tietoja kuka hän on, mutta leshyt ei tiedä ja ohjaa kysymään joltain isommalta velholta. Kumpikin kuulostavat ihan mielenkiintoisilta, mutta käydään Wunmin ja Savinan uteliaisuudesta kysymässä Zumalta tatuointi-rituaalista.\\ | |
| Zuma on hiukan huolestuttava tapaus; laboratoriossa kuplii jänniä litkuja ja meneillään on joku isompi alkeminen prosessi. Meidän pitäisi auttaa rituaalissa, jossa taikuutemme koitetaan sitoa jotenkin yhteen ja laittaa itsellemme tätä varten väliaikaiset yhteiset tatuoinnit, jossa pitää olla suu. Savina ei ole varma, toimivatko tatuoinnit häneen, mutta Zuman mielestä ihan hyvin voi. Oji, Wunmi ja Savina päättävät koittaa auttaa, laittavat sopivan pienet linnunsuut itse kukin sopivaan paikkaan; ringissä istuessaan koittavat keskittyä sovittamaan taikaenergiansa yhteen samalla kun Zuma piirtelee symboleita. Rituaali melkein onnistuu, mutta sitten taikaenergiat purkautuvat, lävähtäen kaikkien naamalle. Päässä rupeaa särisemään, sitten Zuma pyytää loitsimaan testimielessä, joka onnistuu kyllä (Oji saa nukutettua itsensä, valitettavasti Zuma menee heti herättämään), mutta toisten loitsujen käyttö ei onnistu. Oji saa palkkioksi oudon mielitaikuussuoja-velhohatun, mutta ei saada selville mitä se tarkalleen ottaen tekee. Loppupäivä koitetaan sietää särinää, Oji käy pyytämässä Mariamalta vahvempaa pössyteltävää ja Savina koittaa ohittaa särinän treenaamalla Haibramin kanssa; aamulla se on onneksi poistunut. | |
| | |
| Lisätietoja tehtävistä: | |
| * Ot: Kirjojen etsintää (hylätty asuntola-kirjasto) | |
| * Tutkimuksia Garundin mantereen lintujen ja traakkien tavoista ja muuttoreitteistä (nahkakantinen kirja) | |
| * Mwangin Aavan vähemmän tunnettujen kansojen laajennettu historia (vasikannahkainen käärö, nahkanyörillä sidottuna) | |
| * Maailmat maailmojen välissä: tutkimassa maailmantasoja ja puolitasoja, osa IV (massiivinen nahkakantinen kirja) | |
| * Tutkimuksia erilaisista kommunikointimenetelmistä, joita sanattomasti kommunikoivat entiteetit käyttävät (käärö, joka aukaistuna kuiskii häiritsevästi) | |
| * Druidi Mata Digemarin kootut kenttämuistiinpanot (pieni puinen kirstu, kirjoitettu itse kirstuun) | |
| * Mafika Ajuwari: Joka kuukauden viimeisenä Tähtipäivänä turnaus Leshypuutarhassa | |
| * Vapaa ilmoittautuminen, "kerrasta poikki". 3 erää, 6 hengen tiimit, max 2 henkeä per erä. 3 erää voittamalla turnauksen voitto, jos useampi tiimi niin vähäisemmät vammat voittaa. | |
| * Basilin tietoja Leshyiltä: ensimmäinen erässä on kova puolustaja, toisessa mukaan tulee agressiivempi sirpin kanssa, kolmannessa yksi isolla astalolla ja kolme sirppikättä. | |
| | |
| Opiskelut jatkuvat. Kurssilla Jatamben viisaudesta rehtori Oyamba kertoo, kuinka Jatembe nosti maailman synkkyydestä ja hänen kehittelemästään //auvotaikuudesta//, sekä muistuttaa pohtimaan, millainen tarinamme tulee olemaan – ohjeina kuuntele, koita auttaa muita, ajattele luovasti. Savina koittaa tällä kertaa opiskella Ankkurijuuren kanssa ja ymmärtää kuinka paljon ötökät merkitsevät hänelle. Oji raahaa Chizireä luennolle ja oppii, että tämä on laiska koska on myös hyvin älykäs ja hyvä keksimään miten pääsee helpoimmalla. Chizire antaa samalla Ojille vinkkejä, miten suorittaa kurssi Johdatus maagiseen tutkimukseen (Yavased) pelkillä esseillä ja tenttimällä. Wunmi koittaa jatkaa opiskelua Noxolon kanssa; opiskelut sujuvat mutta Noxolo pysyy yhä melko tuntemattomana. Wunmi kuitenkin muistaa, että Ot aiemmin mainitsi opiskelijan, joka rupesi kuulemaan kuolleita. Basil jatkaa Nantambuun tutustumista, tällä kertaa Tzeniwen kanssa, mutta paikallisten hyvyyteen on vaikea vieläkään uskoa; valitettavasti myöskään lintubongaus ei lähennä häntä Tzeniween. \\ | |
| Wunmi käyttää iltojaan hiippailen iltaisin kaupungille ja löytää //tanssihovit//, josta löytää avomielistä seuraa. Savina pyytää Esiltä opiskeluapua, ja tajuaa, kuinka tärkeää opiskelu Esille on. Esi ei sen sijaan arvosta sitä, kun Oji tutustuu paremmin Chizireen (ja Mariamaan) juomien parissa. Basil koittaa oppia sosialisointia Okoron kanssa peli-illassa, ja saa vedettyä Okoron ylimonimutkaiseen lautapeliin myös Ojin ja Savinan. | |
| | |
| [[tuhansienvoima|Pääsivu]] | |
| |