| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
| tuhansienvoima:tapahtumat [2025/08/12 19:01] – /* Huonoa paperinkierrätystä */ amoeba | tuhansienvoima:tapahtumat [2026/10/15 18:02] (current) – amoeba |
|---|
| | - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] |
| | - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]] |
| | - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]] |
| | - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]] |
| | - [[tuhansienvoima:nantambun_huoltojoukot|Nantambun huoltojoukot]] |
| | <!-- |
| | - [[tuhansienvoima:keskustelijoiden_tehtavia|Keskustelijoiden tehtäviä]] |
| | --> |
| |
| - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] | |
| |
| | ====== Keskustelijoiden tehtäviä ====== |
| |
| ===== Taikatatuointitestailua ===== | ===== Pahansuisen pyromaanin pakeilla ===== |
| |
| | Olemme opiskelleet todella reippaalla tahdilla, meitä pidetään tulevaisuuden lupauksina, ja apuakin ajoittain kysytään, joten jatketaaan innolla! Basil yrittää uudestaan Ankkurijuuren kanssa Humanoidi-anatomiaa ja vieläkin hermoilee liikaa, mutta ötökkä-anatomiasta juttelu sen sijaan tuo sympatiaa, ja onnistuu löytämään uuden Leshy-kumppanin lihansyöjäpuutarhoilta. Savina suorittaa teknisillä taidoillaan Puolustavan vakoilun, pelailee Okoron kanssa reaktiopelejä välitunneilla, ja vapaa-aika Haibramin kanssa sujuu taas urheilullisesti. Kotone käy Kansanperinteitä Tzeniwen kanssa, ja sujuukin erinomaisesti, hoitaen myös Auvotaikuuden jatkokurssin, Tzeniwen arvostaessa lapsien kanssa ajan viettoa, ja Kotone oppii että kannattaa myös kehua hänen leipomuksiaan; Okoron kanssa esiintyvän taiteen analyysi sujuu erinomaisesti. Wunmi opiskelee Uusien kulttuurilajien perustamista Okoron kanssa uusia lautapelityyppejä kehittäen, aikaa jää vielä Perimätietotutkimus-kurssinkin suorittamiseen, ja vapaa-ajalla suunnittelee tutkimusretkeä löytääkseen lisää henkikumppaneita. Oji opiskelee Kvantitatiivista tutkimusta & analyysiä Noxolon kanssa, joka auttaa löytämään oikeat tutkimukset Mielen ja hengen suojaamiseen, ja sympaattinen ymmärys ja kiinnostus Nekromantiaan kasvattaa heti vahvasti ymmärrystä; lisäksi ötököiden kokkailua Tzeniwen ja lasten kanssa. |
| |
| Opiskelut alkavat! Oji päättää koittaa auttaa Tzeniweä lasten kanssa samalla kun opetellaan Magaambyan historiaa (opettaja Ahassunu). Opinnot sujuvat hyvin ja Oji huomaa että Tzeniwen pitää lintujen katselusta ja leipomisesta, joka onkin Ojille täysin tuntematon ala. Savina koittaa vastaavaa Esin kanssa; hän yrittää kopioida kovasti, joten opiskelu ei oikein suju, mutta hän sentää tajuaa että Esi pitää siitä että häneltä pyydetään apua opiskelussa apua. Wunmi valitsee opiskelukaverikseen Noxolon, ja yhteiset essee-sessiot toimivat kohtuullisen hyvin vaikka välit ovat vähän etäiset. Wunmin opiskelut sujuvat niin hyvin, että hän pääsee myös kirjatenttimään tähtitutkimusta, mutta ei opi mitään uutta Noxolosta. Basil menee Ignacin kanssa Nantambun tapakulttuurin kurssille, jota pitää Berendu, vanhempi örkkinainen; he käyvät kaupungilla pienillä opintoretkellä. Kurssi ei kauheasti etene, mutta Ignacin muotikiinnostus käy ilmi.\\ Vapaapäivinä Oji pössyttelee & teorisoi Mariaman kanssa, Savina haastaa Haibramia treeneissä, Wunmi kyylää Ignacin muotinäkemyksiä liian tarkasti ja hän pysyy entistä pinnallisempana, Basil koittaa varovasti tehdä tuttavuutta Ankkurijuureen ja ymmärtää, että hänelle ei kannata muistuttaa virheistä. | Viime viikkojen aikana on ilmeisesti ollut yllättävä paljon tulipaloja, joten päädymme taas Janatimon luokse, ja saamme tehtäväksi löytää ja saada kiinni syylliset. Savina tajuaa kysyä kohteista, joita ovat luentorakennus, tyhjä asuntola & laboratorio; Janatimon arvion mukaan kyseessä on enemmänkin yritys viestiä jotain tai huomion haku kuin tuho tai tappoyritykset; ovat tapahtuneet viimeisen viikon aikana, käytetty jotain alkemian ja taikuuden sekoitusta, ja voisi olla kampuksen ulkopuolinen. Menemme tutkimaan paikkoja, ja ensimmäisen palopaikan seinästä Kotone huomaa palopaikan vierestä kirosanan, Oji toisen läheltä "Maksakaa" ja kolmannen luota yhdessä "Velkanne". Asiaa hetken mietittyään Oji tajuaa nähneensä kampuksella tuntemattona keski-ikäisen ihmismiehen, joka haiskahti rikiltä, ja pienen selvittelyn jälkeen tajutaan että kyseessä oli varmaan "Tuli-ruukku" Ubanu, jonka pajalla kaupungin ulkopuolella Wunmi joskus kävikin. Päätetään kerätä ensin lisää todistusaineistoa, joten käydään kysymässä rahastonhoitaja Oukokselta veloista, ja kyllähän Ubanu on siellä käynyt räyhäämässä ja uhkailemassa, syynä se että jotkin opiskelijoiksi ilmoittautuneet olivat tilanneet kalliita reagentteja mutteivät maksaneet. Seuraava askel lienee mennä puhumaan hänelle, joten aikaisin huomenna aamusta matkaan, mutta sitä ennen käydään läpi kertynyttä tavaraa ja tehdään hankintoja. |
| |
| Opettajilla olisi myös yksittäisiä tehtäviä: | Seuraavana aamuna Kotone saa puhuttua meille kyydin ylävirtaan menevään lotjaan, tehdään vähän suunnitelmia ja Wunmi kertoo paikasta. Oji kertoilee matkalla tarinoita lautturi-ajoistaan ja rantauduttamme kävelemme vielä pienen matkan kielekkeen alla sijaitsevalle Tuliruukun ahjolle. Kielekken ympärillä on myös muutama pieni tönö ja kielekkeen alla aukko syvemmälle luolaan. Kotone rupeaa selittämään että olemme Tiu'unsoittajien puolesta tutkimassa huijausta, minotaurivartija menee kertomaan asiasta ja vähän ajan päästä palaa kertoen että Kotone plus yksi muu saa tulla, joten menevät Savinan kanssa peremmälle, toisen minotaurin jäädessä vartioimaan Basilia, Wunmia ja Ojia. Suuaukon yhteydessä havaitsemme jonkun kivivyöryansan jonka kanssa minotauri säätää, sitten Kotone ja Savina pääsevät kuumaan ja hyvin valaistuun, rikiltä haisevaan luolaan. Reitti vie ohi ison kuopan jossa on jotain otuksia sekä muutamasta ovesta läpi, sitten pääsevät Ubanun luo minotaurin jäädessä vartioimaan oven ulkopuolelle. Ubanun työhuoneessa on hänen lisäksensä jokin tulinen kissa, jota Savina epäilee helvetilliseksi, ja Ubanu rupeaa melko nopeasti taas räyhäämään, kunnes Kotone saa käännettyä aiheen yksityiskohtiin. Menetetty arvo on noin 300 gp, tyypit ilmoitti nimeksensä Oyo & M'tembe ja olevansa "Edistyneiden opintojen" kurssilta, ja Kotone & Savina muistavatkin nämä nimet Habebe-rakennuksen kellarin tutkinnasta. Kotone lupailee kovasti että asia selvitetään, Ubanu epäilee mutta käskee häipymään, ja tulikissan murina siinä määrin pelottaa että pötkivät niin nopeasti pois kuin minotauri ovia availee. \\ |
| * Ot: Kirjojen etsintää (yleisten kirjastojen ulkopuolelta) | Häivytään jonkun matkan päähän kertaamaan samalla kun palaillaan kaupunkiin. Kärmesväeltä ei varmaan 300 gp löydy, mutta saattavat olla vielä Tiu'unsoittajien vankina, joten sinne ainakin mennään kyselemään. Kotone & Savina saivat myös puheen nuotista epäilyksen, että Ubanu ei tosiaan ole Magaambyalainen mutta ehkä myös katkera siitä että ei ole, eli ruvetaan myös selvittelemään asiaa kampuksella. Kuvauksen perusteella tulinen luuranko-otus on Helvetinkissa, jonka Oji muistaa älykkääksi ja telepatiakykyiseksi, joten se aiheuttanee lisäryypyjä tilanteeseen. |
| * Mafika Ajuwari: Kuukausittainen sparrailu-turnaus | |
| * Zuma: Tatuointi-rituaaliin avustajia, maailmantasojen juttuja? | |
| * Koride Ulawa: Hyönteisten näytekeräystä kampukselta | |
| |
| Savina & Humphrey (ja Basil siinä mukana) ovat kiinnostuneita turnauksesta, Wunmi sekä siitä että kirjojen etsinnästä, Oji kirjoista ja hyönteisistä. Ot kertoo, että muutamia yleisiä perusteoksia puuttuu, ja hän on jo selvittänyt, missä ne eivät ole. Sen sijaan ne lienevät valtavassa puunrungossa, jonka piti ensin olla asuntola, sitten kirjasto, mutta projekti jäi kesken; Ot haluaa tietyt 5 kirjaa ja antaa listan. Savina & Humphrey (+Basil) menevät selvittämään turnauksen tilannetta, ja havaitsevat että leshyt puutarhassaan yrittävät kasata jotain isompaa puuhaarniskaa itselleen? Basil onnistuu vähän kalastelemaan tietoja Leshyltä, Savina yrittää kysyä tietoja kuka hän on, mutta leshyt ei tiedä ja ohjaa kysymään joltain isommalta velholta. Kumpikin kuulostavat ihan mielenkiintoisilta, mutta käydään Wunmin ja Savinan uteliaisuudesta kysymässä Zumalta tatuointi-rituaalista.\\ | |
| Zuma on hiukan huolestuttava tapaus; laboratoriossa kuplii jänniä litkuja ja meneillään on joku isompi alkeminen prosessi. Meidän pitäisi auttaa rituaalissa, jossa taikuutemme koitetaan sitoa jotenkin yhteen ja laittaa itsellemme tätä varten väliaikaiset yhteiset tatuoinnit, jossa pitää olla suu. Savina ei ole varma, toimivatko tatuoinnit häneen, mutta Zuman mielestä ihan hyvin voi. Oji, Wunmi ja Savina päättävät koittaa auttaa, laittavat sopivan pienet linnunsuut itse kukin sopivaan paikkaan; ringissä istuessaan koittavat keskittyä sovittamaan taikaenergiansa yhteen samalla kun Zuma piirtelee symboleita. Rituaali melkein onnistuu, mutta sitten taikaenergiat purkautuvat, lävähtäen kaikkien naamalle. Päässä rupeaa särisemään, sitten Zuma pyytää loitsimaan testimielessä, joka onnistuu kyllä (Oji saa nukutettua itsensä, valitettavasti Zuma menee heti herättämään), mutta toisten loitsujen käyttö ei onnistu. Oji saa palkkioksi oudon mielitaikuussuoja-velhohatun, mutta ei saada selville mitä se tarkalleen ottaen tekee. Loppupäivä koitetaan sietää särinää, Oji käy pyytämässä Mariamalta vahvempaa pössyteltävää ja Savina koittaa ohittaa särinän treenaamalla Haibramin kanssa; aamulla se on onneksi poistunut. | |
| |
| Lisätietoja tehtävistä: | ===== Räiskyvän tulen rauhoitus ===== |
| * Ot: Kirjojen etsintää (hylätty asuntola-kirjasto) | |
| * Tutkimuksia Garundin mantereen lintujen ja traakkien tavoista ja muuttoreitteistä (nahkakantinen kirja) | |
| * Mwangin Aavan vähemmän tunnettujen kansojen laajennettu historia (vasikannahkainen käärö, nahkanyörillä sidottuna) | |
| * Maailmat maailmojen välissä: tutkimassa maailmantasoja ja puolitasoja, osa IV (massiivinen nahkakantinen kirja) | |
| * Tutkimuksia erilaisista kommunikointimenetelmistä, joita sanattomasti kommunikoivat entiteetit käyttävät (käärö, joka aukaistuna kuiskii häiritsevästi) | |
| * Druidi Mata Digemarin kootut kenttämuistiinpanot (pieni puinen kirstu, kirjoitettu itse kirstuun) | |
| * Mafika Ajuwari: Joka kuukauden viimeisenä Tähtipäivänä turnaus Leshypuutarhassa | |
| * Vapaa ilmoittautuminen, "kerrasta poikki". 3 erää, 6 hengen tiimit, max 2 henkeä per erä. 3 erää voittamalla turnauksen voitto, jos useampi tiimi niin vähäisemmät vammat voittaa. | |
| * Basilin tietoja Leshyiltä: ensimmäinen erässä on kova puolustaja, toisessa mukaan tulee agressiivempi sirpin kanssa, kolmannessa yksi isolla astalolla ja kolme sirppikättä. | |
| |
| Opiskelut jatkuvat. Kurssilla Jatamben viisaudesta rehtori Oyamba kertoo, kuinka Jatembe nosti maailman synkkyydestä ja hänen kehittelemästään //auvotaikuudesta//, sekä muistuttaa pohtimaan, millainen tarinamme tulee olemaan – ohjeina kuuntele, koita auttaa muita, ajattele luovasti. Savina koittaa tällä kertaa opiskella Ankkurijuuren kanssa ja ymmärtää kuinka paljon ötökät merkitsevät hänelle. Oji raahaa Chizireä luennolle ja oppii, että tämä on laiska koska on myös hyvin älykäs ja hyvä keksimään miten pääsee helpoimmalla. Chizire antaa samalla Ojille vinkkejä, miten suorittaa kurssi Johdatus maagiseen tutkimukseen (Yavased) pelkillä esseillä ja tenttimällä. Wunmi koittaa jatkaa opiskelua Noxolon kanssa; opiskelut sujuvat mutta Noxolo pysyy yhä melko tuntemattomana. Wunmi kuitenkin muistaa, että Ot aiemmin mainitsi opiskelijan, joka rupesi kuulemaan kuolleita. Basil jatkaa Nantambuun tutustumista, tällä kertaa Tzeniwen kanssa, mutta paikallisten hyvyyteen on vaikea vieläkään uskoa; valitettavasti myöskään lintubongaus ei lähennä häntä Tzeniween. \\ | Mennään ensiksi juttelemaan Tiu'unsoittajille, hallinnollisen alueen asemalla on ruuhkaa mutta jono sentään kulkee ja päästään lopulta puhumaan tyypille. Savina selittää tilannetta ja virkahenkilö rupeaa selvittämään; "Oyo" & "M'tembe" ovat vielä vangittuna toisella asemalla joten mennään sinne. Matkalla Oji nostaa esiin että mitä voidaan tehdä; Savinan näkemyksen mukaan Ubanun luokse niitä ei saada vietyä, mutta sen voinee tuoda kärmeskansan tyyppien luo, tai parasta tietysti jos niillä olisi ollut mitään arvotavaraa. Seuraavalle asemalle päästyämme Savina käy ensin todistusaineistosta vastaavan luona, mutta eipä ole mitään arvokasta. Savina ja Oji muistelevat, että otettuamme kiinni tyypit niillä oli jäljellä vähän jotain vahvaa liuotinta, joka oli varmaan se mitä he olivat Ubanulta hankkineet. Basil, Kotone & Savina uhkailevat Ubanun vihalla, mutta emme saa kuulla mitään uutta ja oleellista, ml. Salathiksen sijaintia, vain arvosienten keruupaikan. Palaillaan kampukselle ja pidetään illallisella aivoriihtä, seuraavana aamuna Basil & Savina lähteävät katsomaan sienipaikkaa, ja muut aloittavat tutkimalla opintotoimiston arkistoja. Basil & Savina löytävät helposti sieninotkon, keräävät paljon nyrkinkokoisia keltaisia sieniä, jäävät yöksi lepäämään ja lähtevät seuraavana aamuna takaisin. Kotone & Wunmi saavat vakuutettua arkistonhoitajan asiastamme, ja hämmentävän nopeasti onnistumme suodattamaan esiin Ubanun tiedot: hän on hakenut Magaambyaan kuutisen kertaa, noin kymmenen vuoden takaa, mutta aina jäänyt ulos kokelasajan jälkeen, yleensä äkkipikaisuutensa tai harkitsemattomuutensa takia. Paluumatkalla Basil arvioi että sienillä on sekä gastronomista että psykoaktiivista arvoa, seuraavana päivänä Oji jää vahtimaan pää-erää sillä aikaa kun muut lähtevät käymään kauppaa esittelyerien kanssa. Savina ei löydä sopivia alkemisti-ostajia, mutta Wunmin kierrellessä kampuksella hän saa pieniä lahjoituksia ja Janatimolta ison lupauksen, jos Ubanu pyytää julkisesti anteeksi. Kotone onnistuu löytämään erittäin kiinnostuneita apteekkareita, samoin Basilin yhyttämät kokit olisivat oikein kiinnostuneita aloittamaan uutta ruokatrendiä. Ojin tutkimusten perusteella sienet taitavat olla melko turvallisia ja ilmeisesti aiemmin tuntemattomia, joten vaihtoehtoja on kun illemmalla kokoonnutaan keskustelemaan. Janatimo on valmis antamaan Ubanulle vielä yhden mahdollisuuden, jos hän pyytää anteeksi ja me otamme seurantavastuuta Ubanusta. |
| Wunmi käyttää iltojaan hiippailen iltaisin kaupungille ja löytää //tanssihovit//, josta löytää avomielistä seuraa. Savina pyytää Esiltä opiskeluapua, ja tajuaa, kuinka tärkeää opiskelu Esille on. Esi ei sen sijaan arvosta sitä, kun Oji tutustuu paremmin Chizireen (ja Mariamaan) juomien parissa. Basil koittaa oppia sosialisointia Okoron kanssa peli-illassa, ja saa vedettyä Okoron ylimonimutkaiseen lautapeliin myös Ojin ja Savinan. Kotonekaan ei onnistu ymmärtämään Noxolon luonnetta, mutta oppii että Ankkurijuuri rakastaa musiikkia, ja saa myös tehtyä vaikutuksen Esiin kun opiskelut sujuvat hyvin. | |
| |
| | Seuraavana aamuna marssitaan Ubanun ahjolle selittämään, Kotone antaa sienien myynnistä saadut rahat ja rupeaa kannustamaan ajatukseen, että Ubanu saisi vielä yhden mahdollisuuden Magaambyan oppilaana. Ubanulla ensin näyttää kiehuvan yli, mutta lopulta hän rauhoittuu ja suostuu diiliin. Sovimme tapaamisajan Janatimon kanssa, Ubanu esittää julkisen anteeksipyynnön, sulkee pajansa ja muuttaa Torni-asuntolaan, joka käy äänekkäämäksi ja räjähtelevämmäksi. Kiitoksena ymmärtyksestä ja tuesta Ubanu antaa meille parhaan tuotoksensa, palaavan keihään. |
| |
| ===== Huonoa paperinkierrätystä ===== | Kotone opiskelee muinaishistoriaa Okoron kanssa, joka sujuu ihan hyvin, mutta uintiopetus ei lisää ystävyyttä; vapaa-ajalla hän kyselee katusoittajilta heidän elämästään. Basil käy jälleen kerran Humanoidianatomiaa Tzeniwen kanssa, muttei taaskaan onnistu, joka vain lisää stressiä, mutta Tzeniwen sympatia kasvaa kovasti. Turhautumistaan Basil purkaa kovaan treeniin Haibramin kanssa, joka sujuu – ja väsyttää – erinomaisesti. Savina opiskelee Kellopeliluomuksia niinikään Okoron kanssa, ja selvittääkin kurssin, parantaen välejä sekä yhteisellä puissa kiipeilyllä samoin kuin kelloreaktiopelillä. Wunmi pääsee hyvään yhtenäistilaan Ignacin kanssa, opiskellen sekä Etiikkaa että Profetioita, ja oppii Ignacin kiinnostuksesta koodikieliin; vapaa-aika kuluu juhlien vaikka kaupungilla onkin vähän levottomampaa. Oji opiskelee Vanhamaagin Jatemben sanontoja, kerraten niitä myös Ubanulle, mutta ei löydy riittävästi hyviä sanontoja joista keskustella Noxolon kanssa; sen sijaan Ubanun apu Tzeniwen leivonnassa toimii ihan kelvollisesti. |
| |
| |
| Oji ja Kotone opiskelevat taikakirjoituksia tiukan Tahenkot-tädin kanssa, oppien samalla lisää Haibramin ja Mariaman tavoista. Savina, Wunmi ja Basil taas pääsevät oppimaan druidi-kielen alkeita; Wunmilla menee niin kurjasti Noxolon kanssa että vain itkee ja murjottaa huoneessaan. Oji, Savina ja Kotone onnistuvat myös kaikki hiukan lähentymään opintotovereitaan opiskelujen ohessa tai jälkeen. | ===== Kutsuja kohtaa kuoleman ===== |
| |
| Päätämme tässä vaiheessa ottaa opettaja Otin tehtävän vastaan ja mennä etsimään teoksia Kanto-kirjastosta (paitsi Basil, joka saa lisäopetusta Otin perhepäivällisellä). Ot kehottaa myös tuomaan muita vastaantulevia mielenkiintoisia kirjoja, joita hän voisi ehkä koittaa restauroida. Köpötämme oikeaan osaan kampusta ja joudumme hiukan raivaamaan kasvustoa valtavan kannon ympäriltä, ja ylempänä näkyvät ikkunatkin ovat aika köynnösten peitossa. Etuoven edestä on vähän raivattu kasvustoa, ovi roikkuu saranoillaan, ja maassa on hopeatiukuja narussa. Savina tutkii niitä hetken Kotonen kanssa, mutta eivät keksi niistä mitään kummempaa. Sisällä on hämärää, joten Savina päättää ruveta loistamaan valoa, ja Oji sytyttää lyhtynsä. Sisällä on iso pyöreä huone täynnä kirjoja ja hyllyjä, homeenhajuinen ja paikoin laho mutta muuten kohtuullisessa kunnossa. Päätämme lähteä kiertämään huonetta vastapäivään ovia tutkien, kun kuulemme hyllyn päältä aivastuksen, sitten jotain puhetta, ja huomaamme riiviön joka tuijottaa meitä. \\ | Turhautumisen myötä Basil keskittyy intensiivesti Humanoidianatomiaan, ja saa sen lopulta suoritettua! Samalla hoituu myös Maagiselta tarkkailulta suojautumisen, mutta vapaa-aika jää väliin. Oji & Savina käyvät Riimukaiverruksien käytäntöjä, ja kovalla innolla Oji suorittaa Mielikuvituksen todeksi tekemisen ja Savina Maagiset inversiot. Vapaa-ajalla Savina koittaa kehittää kuntotansseja Okoron kanssa, kun taas Oji käy kaupungissa läpi mahdollisia 5. vuoden harjoituspaikkoja. Wunmi oppii Magamaabyan edustamisesta Esin kanssa, painien myös vähän paineita pois yhdessä, ja muu aika menee Ignaciin vielä paremmin tutustuessa. |
| Ennen kuin ehdimme paremmin reagoimaan, riiviö loitsii jalkoihimme öljyä, kaataen Ojin ja Kotonen maahan. Kotone räpiköi pois öljyiseltä alueelta, nousee pystyyn ja rupeaa kannustamaan muita. Savina vetäisee keihään esiin ja survaisee sen suoraan riiviön nivusiin ja läpi, lösäyttäen sen hyllyjen päälle. Kauempana olevan hyllyn päältä pomppaa alas toinen riiviö, joka yrittää musteentahrimalla kynnellä raapaista Kotonea mutta ei osu. Kolmas riiviö loitsii lisää rasvaa hyllyn eteen onnistuen kaatamaan Savinan, sitten Wunmi koittaa läjäyttää hapolla Kotonen vieressä olevaa mutta mokoma väistää. Neljäs koittaa vielä öljytä Kotonen alta muttei onnistu, Oji jäädyttää ihan onnistuneesti Kotonen vieressä olevaa ja ryömii pois öljystä. Kotone näivettää kosketuksella vieressään olevaa riiviötä saaden sen muuttumaan hiljalleen harmaasta siniseksi, sitten jatkaa kannustuslaulua. Savina nousee pystyyn ja koittaa heittää riiviötä lieskalla mutta menee yli. Kotonen vieressä oleva riiviö sen sijaan osuu häneen ja myrkyttää musteellaan, Savinaa kohti hyppää toinen ja koittaa tökätä muttei osu. Wunmi ruoskii sähköllä kahta näkyvää ja saa heihin vähän kipinöitä. Viimeinen riiviöistä hyppää myös lähemmäksi, poimii kirjan, käkättäen tuhrii sitä ja koittaa paiskata sillä sitten Savinaa mutta ohi menee. Oji nousee pystyyn ja koittaa nukuttaa hyllyjen päällä olevia mutta ei onnistu, Kotone sitten näivettää kuoliaaksi vieressään olevan. Savina jatkaa tehokkaasti hyllyjen päällä olevien riiviöiden seivästämistä, ja Wunmi läjäyttää jäljellä olevaa hapolla. Viimeinen riiviö hyppää piiloon ja katoaa oikealla olevan oven taake; Oji loitsii itselleen panssarin ja koittaa lähteä perään mutta kaatuu öljyyn ennen kuin ehtii pois sen alueelta. Kotone koittaa kakia pois pahaa oloaan muttei onnistu, sitten säntää riiviön perään. Savina onnistuu paremmin ylittämään öljyn kun Oji, sitten ryntää riiviön perään, kiepahtaa sen taakse ja seivästää senkin; sitten kipittää vielä auttamaan Kotonea ja saakin puserrettua vähän myrkkyä pois hänestä. | Kotone opiskelee Hienovaraista vaikuttamista Okoron kanssa, joka sujuu niin upeasti että hoitaa Sisämeren muinaiskieletkin, ja välitkin paranevat huimasti, muutoin jamitellen hiukan Tähti-asuntolalla. |
| |
| Kun olemme hoitaneet mokomat riiviöt päiviltä, päättelemme että nämä ovat //Scrit//ejä, riiviöitä jotka tykkäävät tuhota kirjoja. Kunhan riiviörasva on kadonnut, tutkitaan huonetta hiukan tarkemmin, ja päätellään että huoneessa oleva humina kuuluu herhiläispesästä. Tutkimalla tajutaan, että huoneessa lienee yhden etsityn käärön jäänteet, pahasti scritien tuhoamana; kerätään mukaan mitä pystytään ja toivotaan että Otin restaurointitaidot riittävät. Herhiläispesässä on myös ääntelevä käärönriekale; Oji koittaa ottaa sitä mutta herhiläiset ärsyyntyvät, joten poistutaan ja annetaan niille aikaa rauhoittua. Käydään tutkimassa yksi tyhjä ja tylsä huone, sitten seuraavaan jossa on mukava lukunurkkaus. Kirjoja läpikäydessä esiin ilmaantuu pieniä liikkuvia taikapapereita, jotka yrittävät kommunikoida kanssamme taittelemalla itsensä erilaisiksi otuksiksi, ja annamme niiden asettua mukaamme. Löydämme kaksi haluttua kirjaa: linnut ja kansat. Lisäksi oli paljon Verisuolan kaupungista kertovia kirjoja ja osittainen karttakin, sekä kaksi taikaesinettä: käärön ja taikaisen sauvan. Kun yritämme lähteä seuraavaan huoneeseen, paperiotukset eivät halua, joten käydään viemässä tähänastiset löydökset Otille ja raportoidaan tilanteesa, sitten palataan ja ruvetaan tutkimaan toista puolta Kannosta. | Tällä kertaa Ahassunu on kutsunut meidät toimistolleen, ei kiireellisenä mutta ei voi liiaksi jättää odottamaan. Hänellä on kaveri, Ibisu, vuohipaimen Nantambun lähistöllä, jota kiusaavat viidakko-traakit. Savina & Basil muistelevat että mitä ne osaavat: ainakin lentää, purra, ottaa kiinni hännällä ja sylkeä myrkkyä, ovat melko isoja mutta niillä ei ole etutarttumaraajoja. Tehdään valmisteluja ja lähdetään seuraavana aamuna suunnistamaan Ahassunun ohjeiden mukaan. Löydetään Ibisu, vaaleanvihreä liskolainen, kulkemassa varovaisesti vuohilaumansa kanssa; Ibisu tervehtii kaikkia kohteliaasti ja istuudutaan puhumaan. \\ |
| | Ibisu selittää tilannetta: hän ei halua, että viidakkotraakkeja tapetaan, vaan että siirretään kauas viidakkoon, ja paikkakin olisi jo löydettynä. Ne ovat ilmeisesti pesivä pari, pesä on lähistöllä vesiputouksen päällä ja varmaan siirtyvät jos myös munat viedään, ja Ibisulla on myös kokoontaitettavat häkit joissa siirtää ne suunniteltuun paikkaan. Elossa siirtäminen on vaan vaikeampi ongelma, kun hänen mokoma kaverinsa magistraattipormestari Asanda ei ehdi auttaa, ja muutkin kiinnostuneet olisivat valmiit vain tekemään niistä trofeita. Puhutaan tilanteesta, todetaan että ovat enemmän päiväaktiivisia ja kohtuullisen älykkäitä. Oji on ainoa joka osaa puhua lohikäärmeiden kieltä, mutta valmis yrittämään tulkkausta jos joku muu koittaa puhua niille. Lähdetään niiden pesälle päin, suunnitelmana koittaa ensin puhua ja jos se ei onnistu niin sitten mukiloidaan varovasti ja siirto häkeissä. \\ |
| | Päästään lähelle putousta, laitetaan vuohet häkkeihin ja koitetaan huhuilla traakeille, jotka syöksyvätkin alas tyylikkäästi oksien väleistä, tömähtäen maahan eteemme. Oji koittaa tulkata ja Basil selittää, mutta suostuttelu ei toimi, kuten ei myöskään traakkien huijausyritykset, joten siirrytään tappelemaan. |
| |
| Ensimmäisessä huoneessa on selkeästi inventaarion alku, joten käydään tutkimaan sitä läpi. Listasta löytyy tietoja Maailmojen Välisestä kirjasta, ja huomaamme myös, että yhdessä arkuista on tekstiä – äskeiset druidikielen opetukset ovat hyödyksi, kun arkusta löytyy Mata Digemarin nimi! Huoneesta löytyy myös kultainen avain, joka näyttää arvokkaalta mutta ei oikein sovi mihinkään täällä. Seuraava huone on jopa muuta kirjastoa kosteampia ja homeisempi, ja kun Savina on astumassa huoneeseen, esiin vyöryy heti sokeritoukkia, isoimpana yksi lähes vyötärönkorkuinen sekä valtava parvi pienempiä. Oji rasvaa oviaukon lattian ja astuu taakse päin ja Wunmi lähettää mustia lonkeroita ötököitä päin ja tuhoaa parvea ihan hyvin. Iso sokeritoukka koittaa hyökätä Savinan kimppuun mutta kaatuu rasvattuun lattiaan, joten Savina pääsee lyömään sitä keihäällään, josta hyvästä se myös perääntyy. Iso kihisevä parvi vyöryy Savinan ja Kotonen päälle, purren ja pistellen ja saaden Kotonen taas huonovointiseksi. Kotone aloittaa taas kannustuslaulun ja koittaa läpsimällä näivettää parvea, sitten Oji happopurskauttaa parven pois ja loitsii itselleen taikakilven. Wunmi loitsii käteensä taikariimut ja sitten kimppuun hyökkäävätkin syvemmältä ilmaantuneet isot toukkaset! Savinaan ei osu, ja Ojin kilpi pysäyttää pahimman puraisun häneen. Kotone koittaa tainnuttaa yhtä, sitten Oji sivaltaa ilmaterillä yhden kuoliaaksi ja vieressään olevaakin pahasti, jonka Wunmi lyö lopulta kattoon märäksi läntiksi. Viimeinen jäljellä oleva jättisokeritoukka puree vähän Savinaa, joka ei onnistu osumaan häneen, mutta Kotone saa vähän tainnutettua sitä, ja saadaan se lopulta hengiltä vaikka kerkiääkin vähän lisää Savinaa puremaan. | Basilin vieressä oleva traakki puraisee häntä ilkeästi, nappaa suuhunsa ja pistää vielä ilkeästi hännällään, mutta Basil ei myrkyty; toinen pistää Savinaa ja onnistuu myrkyttämään tätä, sitten astuu lähemmäksi ja vielä puraisee. Humphrey kipaisee traakkien välistä ja lasauttaa sähköläjäyksellä, Basilin parantaessa vähän itseään. Savina luikahtaa kimppuunsa hyökänneen vierestä ja tuikkaisee traakkia tehokkaasti selkään, Oji ampuu tulivasamat kumpaankin, ja Wunmi ampuu kirkkaalla säteellä vähemmän satutettua sitten hiukan perääntyen. Basilia pitelevä jatkaa hännällä pistelyä ja saa hänet vihdoin tajuttomaksi; Savinan vieressä oleva myös pistää ja puree kiinni ottaen. Savina pyristelee kovasti ja pääsee lopulta irti ja perääntyy, Oji loitsii luolahampaat kumpaakin pehmeästi rusentanen, ja Wunmi loitsii samoin vesiaallon kummankin päälle. Basilin tiputtanut käy Ojin kimppuun, ja osuu kerran, saaden piikkejä päin naamaa muttei osu enempää, ja samoin Wunmin kimppuun käynyt toinen traakki on aika hyödytön. Savina yrittää heittää keihäällä mutta ei onnistu, ja Oji lopulta tiputtaa kummatkin traakit sähköshokeilla. |
| |
| Tutkitaan huonetta; täällä on tutkittu pahoiksi katsottujen loitsujen hyötykäyttöä, ja vaikka ötökät ovatkin aika pahasti niitä tuhonneet, näistä saisi koostettua Epäkuolleiden Herätys-rituaalin, jota kukaan ei erityisesti halua, joten päätyy Otille; Oji on vähän utelias asian suhteen mutta Savina ehdottoman kielteinen. Tutkitaan vielä pari viimeistä huonetta, löydetään viimeinen haluttu kirja (ja muitakin osia samasta sarjasta), sekä myös yksi taikarannerengas. Viedään kirja & rituaalinkappalleet Otille, saadaan 50gp ryhmälle ja tutkitaan vielä keskushuoneen kirjahyllyt, joista löytyy pari taikakääröä lisää. | Todetaan että Basilista on henki pois, ja surraan kovasti, mutta hoidetaan tehtävä loppuun. Wunmi lainaa Ibisulta kärryt ja lähtee viemään Basilin ruumista takaisin Magaambyaan ja rupeavat järjestämään reinkarnointia Kotonen kanssa sillä välin kun Savina & Oji siirtävät traakit syvälle viidakkoon. Ibisu antaa kiitoksena meillä kissapussin jonka Wunmi ottaa käyttöön. |
| |
| Aarteet: | |
| * Hopeatiukuja; kultainen avain. | |
| * Kolme taikakääröä | |
| * Taikainen sauva & rannerengas | |
| |
| Ensi kerralla: tutkitaan taikaesineet. | ===== Paluun myötä paljastuksia ===== |
| |
| [[tuhansienvoima|Pääsivu]] | Kokoonnutaan kampuksella pohtimaan Basilin henkiinherätystä. Ainakin Noxolo & Ankkurijuuri osaavat hyödyllisiä taitoja, ja Tzeniwe varmaan haluaa myös auttaa. Wunmi on yllättävän stressaantunut, ja Kotone pahoittelee kovasti poissaoloaan. Wunmi menee tutkimaan kirjastoon, miten Basilin perimä vaikuttaa rituaalin tekemiseen; Kotone on sitä mieltä, että jokin kasvipohjainen paikka voisi yllä hyvä, sillä kasvit voisivat auttaa kutsumaan häntä takaisin. Oji oli ensin miettinyt kampuksen elementaalipilareita ja sitten ehdottaa Lihansyöjäpuutarhoja, mutta Basilin Leshy-familiar, Zinnia, muistuttaa kampuksen Leshypuutarhoista. Ne lienevät vielä parempi paikka, mutta Oji ei löydä maagisesti erityisen sopivaa kohtaa. Savina saa ajatuksen tehdä pienen Humphrey-nuken, joka voisi auttaa keskittämään taikavoimia, ja löytääkin paljon karvaa ja muitakin osia joista syntyy oikein hyvä figuriini. Kotone kiertää asuntolan muiden opiskelijoiden ja opettajistonkin parissa, ja löytää paljon väkeä jotka tulevat paikalle ainakin osoittamaan kunnioitustaan ja osa auttamaankin. Seuraavana päivänä Wunmi löytää paremman kohdan Leshy-puutarhoista, Savina pyytää myös Esin paikalle, Oji hioo rituaalin riimuja sopimaan mahdollisimman hyvin Basilin erityispiirteisiin, ja Kotone kirjoittaa komean balladin Basilin elämästä ja teoista. |
| | |
| | Rituaalia varten Oji käy hankkimassa okkultistisen riipuksen, Kotone suitsukeastian ja Wunmi vähäisemmän muinaisen mistelinoksan. Heräämme aamuyöstä ja hajannumme tahoillemme: osa hakee sopivat yrtit ja tarvikkeet ja rupeaa valmistelemaan niitä, muut hakevat ruumiin kylmiöstä ja sitten asetellaan se, ja hiljalleen ystäviä ja opettajia rupeaa kertymään paikalle. Kotone aloittaa kertomalla tarinaansa Basilista ja pyytämällä Pharasmaa päästämään hänet vielä takaisin, jonka jälkeen Oji rupeaa piirtämään ilmaan pieniä riimupolkuja joilla ohjata Basilin sielu takaisin luoksemme, ja lopuksi Wunmi paasaa luonnon ja elementtien hengille, kertoen että tämä kuolema ei ollut luonnollinen. Lopulta ympärillä olevat yrtit kietoutuvat Basilin ruumiin ympärille, kutistuvat, ja niiden keskeltä ilmaantuu pienempi Basil, puolituisena! |
| | |
| | Humphrey ilmaantuu ja syöksyy halaamaan uutta, pienempää Basilia. Juhlinta siirtyy ruokalaa kohti, mutta muut ryhmän jäsenet huomaavat että Wunmi ei vaikuta juhlaintoiselta, joten Savina menee perään selvittämään mikä on ongelma. Oji seuraa vähän ajan päästä, ja Kotonekin pääsee kuulemaan tilanteesta. Wunmi paljastaa, ettei oikeastaan ole Wunmi, vaan hänen veljensä, joka tuli Wunmin tilalla Magaambyaan. Henkiinherätysrituaali sai tunteet heräämään, kun siskon olisi voinutkin pelastaa, mutta kun ei tietysti silloin vielä osannut, eikä voisi osata ennen kuin on päässyt täällä oppimaan... Muut koittavat lohduttaa, Savina ja Oji tönkömmin, Kotone osaavammin, ja sitten hänkin paljastaa salaisuutensa; hän on 6-häntäinen Kitsune! Siirrytään asuntolaan nukkumaan päiväunet, ja illemmalla Basilkin saa tietää näistä paljastuksista. Lisäksi, Humphrey jopa pyytää anteeksi ajattelemattomuuttaan! (Ja saa tietysti.) |
| | |
| | Opintoja ei kuolemakaan pysäytä, joten jatketaan. Savina ja Wunmi käyvät Edistyneitä taistelutekniikoita, Wunmilla sujuu mutta Savinalla ei, ja Wunmi pääsee selittämään Savinalle perheen ja suvun käsitteestä. Wunmi jäykistää selkärankansa ja puhuu vakavammin Ignacin kanssa todellisesta identiteetistään, ja Ignaci suhtautuu tähän melko hyvin, välien syventyesssä niin paljon että hän kertoo unohdus-musteestaan. Savina koittaa kuntoilla Okoron kanssa pois stressiä muttei ihan onnistu parantamaan välejä. Basil käy äskeisten kokemusten innoittamana Sielujen virtausmekaniikkoja Ankkurijuuren kanssa, oppien Pharasman Luutarhasta, ja ottavat yhdessä kiinni maailmasta ötököiden kautta. Kotone opiskelee onnistuneesti Oman taidetyylin kehittämistä Okoron kanssa, kehittäen uutta sananarvaus-peliä, jonka pelaaminen viekin Okoron seuraavan viikon. Huonon omatuntonsa saattelemana Kotone viettää aikaa Basilin kanssa, käyden kaupassa ostamassa uusia pienempiä vaatteita Basilin kanssa sekä kävellen puutarhoissa ja luonnossa. Oji menee (ToDon) kauppahuoneelle auttamaan ja oppimaan lisää jokikaupasta, keskustellen myös Tzeniwen ja lasten kanssa joukkoon sopeutumisesta, ja vapaa-ajalla keskustelee Basilin henkiinherätyksen yksityiskohdista Noxolon kanssa. |
| | |
| | Janatimolta on tullut taas viestiä, ja tapaamme hienommassa Mustaharjaisen Kurjen ravintolassa, jossa järjestetään vuosittainen Häntä-tarinoiden kilpailu, jonne hän on muuten ilmoittanut meidät. Savina kertoo tarinan metsästä löytämästään puusta, joka olikin lohikäärmeen häntä. Kotone kertoo hyvin onnistuneesti tarinan talvella ilmaantuvasta ketusta, jonka häntä sytyttää taivaan tuleen. Basil kertoo, kuinka autiopirtissä superälykäs muurahaisyhteiskunta yritti jekuttaa häntä. Oji pitää pikaluennon kristallilohikäärmeestä jonka aikoinaan tapasi, ja vähän muitakin detaljeja kristallilohikäärmeistä. Wunmi kertoo sudesta ja kylää häiritsevästä taikajäniksestä. Paikan omistaja Ebele jakaa palkinnot, Kotone pääsee toiseksi ja saa palkinnoksi tyylikkään mustan kettupatsaan, ja Janatimo tarjoaa kaikille erinomaisen illallisen. |
| | |
| | Joidenkin päivien kuluttua Janatimolla olisi meille jälleen kerran tehtävä, nyt kirjeen mukaan tulee pieni sammakko. Koipireisi on käynyt väkivaltaisemmaksi, ja nyt olisi vihje hänen olinpaikastaan, kaupungin ulkopuolella suolla jonne viemärit laskevat. Saamme myös hiukan tarvikkeita: kahleet, pari parannusjuomaa sekä jokaiselle vasta-aineita tauteja vastaan. Paikassa ei liene isompia rakennelmia, eikä ole valitettavasti mitään hyvää tietoa, kuinka paljon alaisia hänellä on. Seuraavaksi siis Koipireiden kimppuun! |
| | |
| | |
| | ===== Ensimmäiset suonsaarekkeet ===== |
| | |
| | Oji opiskelee muutaman uuden loitsun Noxolon ja Savinan kanssa, seuraavana aamuna suolle. Auringon lämmittämä suo haisee kammottavalta mutta ainakaan veden pinta ei ole kovin korkealla. Oji lähettää Napan tutkimaan, joka palattuaan kertoo että ensimmäisellä saarekkeella on hökkeli, jonka sisältä kuuluu huutoa, ja on myös silta jonnekin eteenpäin. Savina lähtee hiippailemaan ensimmäisen sillan yli vakoillakseen jostain seinäen raosta, mutta silta narahtaa pahasti! Ovi aukeaa heti, ulos tuijottaa sininen Grippli joka huutaa että "Tunkeilijoita!". Savina näkee, että kimppuun on tulossa ainakin toinenkin, kirjavampi, Grippli, sekä Gnolli. |
| | |
| | Humphrey syöksyy ovelle ja kynsäisee rajusti sinistä miekka-grippliä, joka jatkaa kavereilleen karjumista, ja luvan saatuaan gnolli ryntää Humphreyn viereen huitomaan sapelillaan, osuen kerran. Wunmi lähestyy ja kutsuu henkisapelin lyömään gnollia muttei osu, sitten Savina kiertää sen toiselle puolelle, saaden matkalla myös sapelista, mutta osuu itsekin keihäällä rumasti sitä takapuoleen. Kirjavampi grippli astuu lähemmäksi ovea ja koittaa tehdä jotain Humphreylle, mutta ei saa mitään aikaan; Kotone astelee sillalle kannustamaan tovereitaan. Sininen grippli loikkaa gnollikaverinsa ohi ja kiertää Humphreyn taakse, osuen myös ilkeästi Humphreytä takapuoleen, josta Oji saakin tilaisuuden lähestyä ja sähkökipinöi kumpaakin. Humphrey saa hiukan kostettua gnollille ja koittaa siirtyä pois alta, mutta gnolli käskee toverinsa takaisin kimppuun, siirtyy itsekin ja puraisee Humphreytä. Wunmi henkiase osuu gnolliin, hän siirtyy lähemmäksi ja potkaisee grippliä vähän polveen, Savina siirtyy ensin Gnollin taakse, tipauttaa hänet, ja lopuksi jatkaa sisälle kirjavan gripplin viereen. Grippli astahtaa taaksepäin ja jähmettää Savinan loitsulla, Kotone jatkaa kannustusta mutta ei osu telekineettisellä kivellä siniseen grippliin, joka siirtyy lähemmäksi ovea ja koittaa huitoa Humphreytä muttei osu. Oji jatkaa lähemmäksi ja koittaa lentävillä piikeillä osua mutta menee ohi, Humphrey siirtyy lähemmäksi mutta lyö ohi, ja Basil parantaa itseään. Wunmi käskee aseen sisällä olevan gripplin kimppuun ja siirtyy potkaisemaan ulkona olevaa, osuen kumallakin. Savina kuluttaa aikansa ravistelemalla itsensä irti loitsusta, sitten kirjava Grippli heittää häntä taistelutikalla mutta ohi menee, ja onnistuu peloittamaan häntä loitsulla. Kotone jatkaa kannustusta ja heittää taas kivellä mutta ohi menee, sinigrippli astuu sisään ja sivaltaa Savinaa pari kertaa. Oji astelee niin että näkee ovesta ja sähköshokeeraa kumpaakin hiukan, Humphrey astuu sisään ja silppuaa sinisen miekkagripplin maahan, sitten potkaisee kummmasti väreilevän kuvioitua grippliäkin. Wunmi ottaa paremman aseman että näkee sisälle ja henkiase osuu loitsijagrippliin, Savina kerää rohkeutensa ja pöydälle kivuten saa osuttua jäljellä olevaan grippliin, muttei saa äänensä vapinaltaan uhkailtua grippliä antautumaan. Grippli astahtaa alas toverinsa päälle ja oksentaa ötökkäparven Humphreyn, Wunmin ja Ojin päälle, Kotone astelee lähemmäksi mutta ei osu taaskaan telekineettisellä kappaleella, Oji estää miekkagripplin kuoleman ja kakoo pois ötökät. Humphrey huitoo kirjavaa loitsijagrippliä ohi ja Basil lähestyy hökkeliä, Wunmi ei onnistu kakomaan pois ötököitä mutta osuu henkiaseella, Savina astuu gripplin viereen, survaisee lujaa ja koittaa taas uhkailla muttei onnistu. Grippli onnistuu livahtamaan Humphreyn ohi, ryntää seuraavan sillan luo, kaivelee taskujaan ja viheltää jännän nuottikuvion. Kotonen laulu lähtee taas soimaan mutta kivi lentää gripplistä ohi, joten Oji tiputtaa hänet taikaohjuksilla. Valitettavasti tajuton girppli lösähtää rantaan samalla kun vedestä nousee valtava krokotiili, suu auki. Humphrey perääntyy Basilin luokse, Wunmi ottaa sinisen gripplin mukaan ja raahaa pois päin, Oji pysäyttää gnollin verenvuodon ja perääntyy sitten Savinan ja Kotonen kanssa gnollia raahaten. |
| | |
| | Vähän matkan päässä pohditaan krokotiiliä, todetaan että taitaa olla vanha ja vaarallinen, ja osannee napata kiinni ja viedä veden alle. Hrroupo-grippli lienee mennyttä, kulutetaan aikaa parannellen hetken itseämme, ja Oji pohtii mitä tehdä krokotiilille: se ei liene oikeasti koulutettu mutta oppinut jonkin tavan, ja Savinan ja Kotonen kanssa päästään kohtuulliseen varmuuteen sävelmästä. Tutkitaan rosmopari ja otetaan niiden varusteet talteen, Savina hiippailee mökille ja tutkii sen, löytäen jonkun verran rahaa, ruokaa ja figuriinin. Oji ei heti keksi figuriinin efektiä, mutta Kotonesta se tuntuu sympaattiselta, joten laitetaan se talteen tyypeiltä löytyneen eliksiirin kanssa. Wunmi parhaana eläintenkäsittelijänä hipsii sillan luo, viheltää oikeat sävelet ja onnistuu saamaan krokotiilin lähtemään kun tarjoaa sille riittävästi kuivalihaa. Siirrytään seuraavalle saarekkeelle, Oji lähettää taas matkaan Napan, joka löytääkin seuraavan hökkelin. Melko samanlainen kuin ensimmäinen mökki, mutta siinä on oven sijaan vain kangas, ja edessä on pari grippliä vartioimassa; huomaavat Napan ja kun tajuavat katsoa muutenkin ympärille niin huomaavat meidät, huikkaavat jotain sisään ja käymme taas taistelohon! |
| | |
| | |
| | ===== Suon toinen saari, melko samanlainen kuin ensimmäinen saari ===== |
| | |
| | Kotone aloittaa taas kannustuslaulun ja siirtyy eteenpäin seuraavan puusillan yli, Basil jatkaa perässä ja lähettää salaman grippleihin josta toiseen sentään vähän osuu. Gripplit ampuvat jousella Basilia onnistuen vähän myrkyttämäänkin ja ovesta tulee ulos kääpiö joka köpöttää Kotonen luo. Oji ampuu isommilla säleillä, ei osu kääpiöön mutta yhteen grippliin kyllä, Wunmi lähestyy ja sähköshokeraa vähän kääpiötä, ja Savina tulee kääpiön viereen lyömään muttei osu. Mökistä tulee vielä pari grippliä, joista eka säntää Savinan viereen ja huitaisee kukrillaan, toinen ampuu jousella, mutta kummatkin ohi. Kotone perääntyy ja jatkaa kannustusta, Humphrey syöksyy kohti kääpiötä kynsien rumasti ja Basil ottaa pikaisen parannushörpyn päästen eroon myrkytyksestään. Grippli ampuu vähän Savinaa, kääpiö siirtyy Humphreyn taakse ja sivaltelee häntä pyllyyn. Oji kutsuu kivipiikkejä jotka seivästävät kaikkia gripplejä ja nostaa sitten kilven, Wunmi lähestyy ja hiukan sähköshokeeraa lähimpänä olevia grippliä ja kääpiötä, Savina koittaa kiertää kääpiön ja lyödä mutta ei hyödy asemoitumisesta, ja kukri-grippli pahentaa myrkyillään hänen oloaan. Mökin vieressä oleva grippli ampuu Ojia, mutta hänen kilpensä torjuu ainoan osumassa olevan nuolen. Kotone jatkaa kannustusta ja parantaa Basilia, samoin kuin Basil itse, Humphreyn lyönnin mennessä ohi kääpiöstä. Seuraava mökin vieressä oleva grippli osuu sen sijaan nuolillaan Ojiin, joka onnistuu vastustamaan myrkkyä, toinen onnistuu hiukan myrkyttämään Kotonea, ja kääpiö osuu myös kerran Humphreyhyn. Oji koittaa heitellä ilmaterillä häntä ammuskelleitä gripplejä, mutta ohi menee, ja pörhistää piikkejään, Wunmi nostaa mökin vieressä olevien gripplien eteen piikkimuurin, ja Savina kiertää kukri-gripplin viereen ja survaisee sitä. Grippli lyö Humphreytä ja pomppaa Humphreyn toiselle puolelle, toisella puolella piikkejä oleva koittaa ammuskella Savinaa ja osuukin kerran. Kotone jatkaa kannustusta ja suojaa Savinaa loitsulla, Humphrey astahtaa kääpiön viereen ja mätkii sitä ihan kohtuullisesti ja selviää myrkystä. Yksi piikkiaidan toisella puolella oleva grippli koittaa lyödä aitaa rikki mutta ei onnistu, kääpiö astahtaa lähellä olevan gripplin viereen ja yllättäen puukottaa sitä selkään, tiputtaen sen maahan. Aidan toisella puolella oleva grippli koittaa ampua mutta ohi menee, Oji sen sijaan siirtyy lähemmäksi ja pistää sähköshokilla yhden maahan ja satuttaa toistakin, Wunmin tekee samaa mutta pienemmällä shokilla. Savina siirtyy mökin viereen ja kiipeää sen katolle, gripplit tekevät jonkin päätöksen ja toinen jatkaa Ojin ammuskelua mutta ohi menee. Humphrey ryntää piikkiaidan viereen ja leväyttää sähköpilven ympärilleen, mutta osuu valitettavasti enemmän kavereihin kuin grippleihin. Pahimmin haavoittunut grippli koittaa juosta eteenpäin seuraavalle sillalle, mutta sillan alta syöksähtää kimalteleva käärme joka vetäisee sen veteen; Kääpiö suostuu antautumaan jos ei tapeta sitä. Savina ilmoittaa lierosta, joka närkästyneenä sillan alta ilmoittaa ettei hän mikään liero ole. Oji poistaa kivipiikkien jämät ja shokeeraa jäljellä olevaa grippliä, samoin kuin Wunmi, ja Savina hyppää katolta gripplin viereen ja käskee antautumaan. Grippli katsahtaa ympärilleen ja tipauttaa aseensa. |
| | |
| | Kääpiö vuotaa jonkin aikaa ennen kuin hänet saadaan hoidettua, sitten sidotaan vangit (gripplille myös suukapula) ja parannellaan kovasti itseämme. Kääpiöltä saadaan avain mökissä olevaan arkkuun, josta löytyy hieno tuulikello! Hengähdystauon aikana huomataan, että sillan tolppaan laskeutuu valtava sudenkorento, ja pohditaan käärmettä; kääpiö ei siitä mitään tiedä. Oji olettaa että kyseessä on tietenkin suokristallilohikäärme, joka ei kyllä pidä paikkaansa, mutta Basil muistelee että se voisi olla I'iko, pieni jokien varrella elelevä lohikäärme joka kerää rihkamakasaa. Sille kannattanee koittaa puhua, toisin kuin ympäriinsä lennähtelevälle sudenkorennolle, joka on petoeläin. Oji koittaa tutkia tuulikelloa, muttei keksi parempaa kuin että kuvioista päätellen se ehkä avaa jotain? Siltaa tarkemmin tutkiskellessa (turvallisen etäältä) huomataan, että sen ympärillä leijuu makea kukkaistuoksu, ja sillasta roikkuu narun päässä metallipallo, vähän veden alla. Lähestytään varovasti siltaa, muistellen vielä lisää I'ikoista: ovat vähän kiusahenkisiä, turhamaisia ja tykkäävät jalokivistä, joita syövät tullakseen kauniimmiksi. Kotone aloittaa lohikäärmeiden kielen kohteliaisuuksilla ja onnistuukin saamaan keskusteluyhteyden, mutta otus vaatii sopivan lahjan, joksi kelpaa sudenkoren ruumis. |
| | |
| | Valmistaudutaan; Kotone aloittaa laulun ja pistää perään sudenkorentoa telekiineettisellä kivellä, Oji heittää piikkejä kuin tikkoja, Basil ampuu varsijousella ja Humphrey säntää varovasti sillalle ja mujauttaa myös. Wunmi shokeeraa vähän sudenkorentoa, ja Savina muutaman keihäänheittoyrityksen jälkeen lopulta saa tipautettua sen sillalle. I'iko luikertaa esiin ja rupeaa repimään sudenkorentoa, me jatkamme varovasti huteraa siltaa pitkin viimeiselle saarelle, jossa odottaa hiukan isompi ja tukevampi kahdeksankulmainen talo. Arvellaan, että sillan haju tulee vedessä olevasta kuukelista, ja se houkuttelee jättiläissudenkorentoja. |
| | |
| | |
| | ===== Pää, olka, Koipireidet, varpahat – kaikkia mukiloitu ===== |
| | |
| | Nappa kiertää taas talon, joka on hiukan aiempia parempaa tekoa. Ovessa on raudat, ja ainoa ikkunakin on talon takana ja tiukkaan laudattu. Keskustellaan taktisista vaihtoehdoista, mutta ei keksitä oikein parempaa kuin että ovesta sisään vaan. Valmistaudutaan syöksymään sisään, Savina varmistaa että ovessa ei ole ansoja, ja avaa sitten oven. Sisältä paljastuu grippli joka lienee Koipireisi; hän tiuskaisee meille, sokaisee Savinan ja perääntyy pöydän taakse. Kotone rupeaa kannustamaan ja suojaa Savinaa, Oji heittää äänenväläyksen joka peittää suurimman osan sisätiloista ja lähestyy hiukan, Wunmi siirtyy sisälle ja peittää itsensä liehuvilla huiveilla. Humphrey syöksyy sisään ja olisi lyömässä grippliä, kun riippukeinusta ilmaantuu yllättäen toinen grippli joka puukottaa Humphreytä inhottavasti! Humphrey onnistuu vähän lyömään vastaan, mutta riippukeinusta ilmaantunut jatkaa muksimista inhottavalla piikkinuijallaan. Savinan näkö palautuu, hän ottaa muutaman askeleen ja hyppää pöydälle, osuen hyvin häntä sokaisseeseen grippliin, joka siirtyy hiukan ja oksentaa Humphreyn ja Savinan päälle ötököitä. Kotone siirtyy sisälle ja heittää erinomaisesti kiven loitsija-grippliin. Oji siirtyy myös sisälle ja koittaa hidastaa nuija-grippliä, muttei onnistu kovin hyvin, kuten ei vesipurskeella loitsija-grippliä ampunut Wunmikaan. Basil juo parannusjuoman, Humphrey koittaa kynsiä mutta kynnet jää kiinni riippumattoon. Nuijagrippli pyörähtää Humphreyn jalkojen välistä, ottaen kielellään kiinni jalasta kaataen Humphreyn, ja lyö vielä piikkinuijalla pyllyyn. Savina pyytää Wunmia auttamaan saartamaan loitsija-grippliä, joka hiukan jähmettää Kotonea ja perääntyy nurkkaan. Kotone koittaa jähmettää nuijapomoa, muttei onnistu yhtään. Oji polttaa loitsijaa laittamalla hänen päälleen tulikuulan, Wunmi siirtyy viereen muttei huitomiset osu, Savina siirtyy laatikkokasan päälle toiselle puolelle loitsijaa ja survaisee taas ilkeästi tipauttaen hänet. Humphrey perääntyy, nousee pystyyn ja Basil tulee myös taloon. Koipireisi loikkaa Kotonen viereen ja sivaltaa ja pistää Kotonea ilkeästi vatsaan, eikä Kotonen jähmetys toimi vieläkään. Oji siirtää tulipallon Koipireiden päälle ja heittää piikeillä, mutta ei kumpikaan osu, ja menee lähemmäksi tipahtanutta grippliä. Wunmi siirtyy Koipireiden viereen muttei osu, Savina tulee lähemmäksi ja koittaa kuivattaa loitsulla muttei onnistu. Humphrey tulee mukaan taistoon ja osuu, Basil parantaa itseään hiukan juomalla. Koipireisi häipyy pois tulipallon alta, livahtaen Savinan vierestä ja koittaen viedä aseen muttei onnistu, sen sijaan murskaten Savinan juuria nuijallaan. Kotone jatkaa kannustustaan ja parantaa itseään, Oji siirtää tulipallon taas Koipireiden päälle, muttei osu, koittaa estää loitsija-gripplin kuolemaa mutta olikin jo lopettanut vuotamisen ja menee vielä uhkaavasti Koipireiden viereen itseään pörhistäen. Wunmi nousee pöydälle ja osuu hiukan, Savina kiertää toiselle puolelle muttei osu, Humphrey kynsii taas jonkun verran. Koipireisi livahtaa tällä kertaa Ojin ohi muttei onnistu kaatamaan, sen sijaan osuu kyllä mutta saa myös Ojin piikeistä vähän iskua. Kotone koittaa nauratuttaa Koipireittä muttei kauheasti toimi. Oji siirtää tulikuulaa muttei toimi, mutta sähköshokki sentään vähän osuu; Wunmi muuttuu koiroksi ja puree Koipireittä ihan kunnolla. Savinakin koittaa ääniväläyttää ja hiukan satuttaa mutta ei saa hämääntymään, Humphrey onnistuu myös hiukan mukiloimaan. Koipireisi nuijii koiro-Wunmia ja koittaa pelottaa ujeltavalla nuijan heilautuksella mutta Humphrey ei pelkää! Eikä Wunmikaan paljoa. Kotone jatkaa viekä kannustuslauluaan ja keskittyy käkätyttämään, Oji shokeraa ja tulipallo ei, Wunmi koittaa purra muttei osu, Savina survoo keihäällä ihan kelvollisesti ja Humphrey kynsii samoin. |
| | |
| | Koipireisi toteaa ettei enää jaksa, nostaa kädet pystyyn ja kertoo ettei hän ole kaupungin isoin rikollinen vaan se asustelee magistraatti Asandan kartanolla. Otetaan aseet ja varusteet talteen, laitetaan kahleet ja sidotaan vielä vähän lisää. Tutkitaan paikat, löydetään paljon sekalaista varastettua tavaraa ja jotain maagistakin. Ruvetaan siirtämään tavaraa suon reunalla odottaviin kärryihin, laitetaan kääpiö auttamaan raahamisessa, ja Oji tutkii hiukan sillä aikaa eri esineitä. Palataan kaupungille, viedään vangit Ti'unsoittajien pää-asemalle ja mennään raportoimaan Janatimolle, joka kehuu saavutuksiamme. Mennään kylpylään peseytymään ja hoitamaan haavojamme. |
| | |
| | <!-- |
| | |
| | Hp: / 56 |
| | Käytetty: |
| | 1st: |
| | 2nd: |
| | 3rd: |
| | |
| | Kuluvia: |
| | 1st: |
| | Mystic Armor |
| | Magic Missile |
| | Heal |
| | Grease |
| | Horizon Thunder Sphere |
| | |
| | 2nd: |
| | Blazing Bolt |
| | Invisibility |
| | Helpful Wood Spirits |
| | Chilling Spray |
| | Splinter Volley |
| | Disorienting Flash |
| | Flaming Sphere |
| | |
| | 3rd: |
| | Cave Fangs |
| | Haste, 7 |
| | Slow |
| | |
| | |
| | * Osa 7, [[tuhansienvoima:todo_nimi|ToDo nimi]] |
| | * [[tuhansienvoima:tapahtumat|Tapahtumien pääsivu]] |
| | --> |
| | |
| | [[Tuhansienvoima:|Pääsivu]] |
| |