| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
| tuhansienvoima:tapahtumat [2025/12/01 19:00] – amoeba | tuhansienvoima:tapahtumat [2026/06/15 18:15] (current) – amoeba |
|---|
| - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] | - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] |
| - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]] | - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]] |
| | - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]] |
| | - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]] |
| |
| |
| ====== Arkkisarven altavastaajat ====== | ====== Keskustelijoiden tehtäviä (?) ====== |
| |
| | ===== Räyhähengen rauhoittelua ===== |
| |
| | Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä, joten Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien houkutteluloitsunsa. Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta. Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan. Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan. |
| | Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kyllä kurssista, ja oppii että Haibram tykkää kovistelusta ja että häntä ei kannata himmailla. Basil opiskelee Terveystietoa Haibramin kanssa, joka menee niin hyvin Henkiolentojen kutsuminen ja poisajo hoituu samalla, ja suhde Haibramiiin paranee, vaikka suunnistuskilpailussa Basil ei voitakaan. |
| |
| ===== Peilihuoneesta riiviöstrategisointiin ===== | Lesedi kutsuu käymään toimistollaan, Savina laittaa heti panssarin päälle. Lesedillä on kaveri, Tokku, jolla on uusi talo ja siellä räyhänhenki, eikä Tokku-raukka ole saanut kunnolla unta moneen päivään. Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellä, mutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: räyhähenget ovat aineettomia epäkuolleita, osaavat paiskoa esineitä, luultavasti on jokin syy (ongelma, päähänpinttymä, jne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin. Savina kysyy Kotonelta, että pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä. |
| |
| | Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistilla, koskapa henki ärsyyntyy vielä herkemmin vieraista. Räyhänhenki näyttää kuulemma kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksi, ja osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä. Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltä, kiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan. Ilman enempiä valmisteluja painelemme taloo, mutta heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan: Tokkulla on jalokivien raakamateriaalikokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin! Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavasti, mutta emme heti pakene, vaikka osaa pelottaakin. Wunmi pyytää omalta hengeltään apua, ja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossa, se muuttuu näkyväksi vain pelotellakseen, ja että lähelle mennessä voi tulla lähitavarat pahemmin kimppuun. Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle! Henki kertoo, että hänet on petetty! Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi! Oji kysyy, että millainen tyyppi Kalembi on: kuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaita, ei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan. Valitettavasti Oji ei muista Kalembia, mutta Kotone tietää, että hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakas, vaan vanha mies jolla sentään on vielä jotain vientikauppaa. Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle. |
| |
| Valmistaudumme hankkimalla parannusesineitä, Oji hankkii myös kenttälapion, pari halpaa lukkoa sekä vähän lautoja & nauloja. Marssimme Arkkisarveen ja siellä portaat alas kellariin, ohi moninaisten eri huoneiden, varastojen, muutamien hautojen ja muun mitä tuhansien vuosien aikana on kertynyt, päätyen lopulta matalaan puupaneloituun huoneeseen. Tämä lienee entinen tanssistudio, sillä siinä on paljon isoa peiliseinää, ja keskellä on muutamia pöytiä joilla papereita, mutta useassa kohdassa seinässä on aukkoja, jotka vievät ahtaisiin, mataliin tunneleihin. Kaikkien huomaama taustasurina pysyy ensin hiljaisempana, mutta ennen kuin ehdimme kunnolla tutkia pöytiä, Basil tajuaa surinan lähestyvän ja kuuluvan hyvin isoista ampiaisista, joita purkautuukin onkalosta muutama kimppuumme käyden! | Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee. Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan. Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa. Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon. Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella. Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen. Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habun kiristämäksi: Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat. Valitettavasti Gerruksen kohdalla uhri heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen. Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden". Ojin ajatus on että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi? Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti. Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku on poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun. |
| |
| Savina ottaa keihään esiin, hyppää pöydälle ja survaisee päin lentävää ampiaista keihäällä rumasti! Sen perässä tuleva toinen ampiainen lennähtää Savinan viereen ja yrittää pureskella isoilla leuoillaan, mutta ei osu, toisin kuin sen viereen juossut Wunmi, joka muksii ihan tehokkaasti mm. silmään. Humphrey tulee myös taistelemaan, mutta ei onnistu puremaan ampiaista; Kotone aloittaa kannustuslaulun ja ampuu telekineettisellä voimalla lingonkiven toiseen silmään. Oji käyttää ilmateriään ja onnistuu tiputtamaan toisen irrottammalla sen siivet, sitten päästää Napan matkaan. Toinen ampiainen häipyy vauhdilla kirjaston käytävälle, josta Basil onnistuu sen varsijousen vasamalla tipauttamaan. Muilla menee kovin arvailuksi, mutta Wunmi tunnistaa ötökät jättiläiskaivajamehiläisiksi: ovat yleensä yksineläjiä ja kaivavat pehmeämpiä materiaaleja, mutta löytyy kyllä maan alta, ja savu hidastaa niitä. | |
| |
| Jatketaan papereiden läpikäyntiä; edellinen ryhmä on näemmä tutkinut pitkältä seinältä lähteviä käytäviä jonkun matkaa joten saamme jotain ideaa mitä on lähellä: ainakin vetinen alue, hehkuva iso sieni(?), ehkä joku merkki seinässä sekä ötökän raatoja. Oji tajuaa että mehiläiset olivat aika kotonaan olevia, joten olisi varmaan hyvä idea tukkia niiden reitti pois; hän rakentaa Savinan avustuksella lukituksen oveen ja laittaa myös varoituslapun oven ulkopuolelle. Hohkaava sieni kiinnostaa eniten, joten mennään olemassa olevan kartan mukaan sienen luo. Basil saa fläsärin, panikoi ja lähtee karkuun myrkkysientä, mutta Wuni nappaa kauluksesta ja kertoo että se on ihan turvallinen, jopa hyödyllinen primaalitaikuutta osaaville. Wunmi saa lopulta syötettyä Basilille palan, ja kertoo että hän voi loitsimisen yhteydessä hiukan parantaa, eikä Basil tunne ihan hyvältä maistuvan sienen myrkyttävän häntä. \\ | ===== Juhlien seurauksena takaa-ajo ===== |
| Luolan toiselta puolelta löytyy kaksi aukkoa, jotka vievät samaan huoneeseen, josta näkyy valoa ja kuuluu jotain hiljaista puhetta. Oji ehdottaa, että Savina (tai hän) voisi hiippailla tutkimaan, ja Savinahan menee. Seuraavasta luolasta löytyy maassa makavaa Ignaci, jonka viereen ovat kyyristyneet hiljaa supattavat Tzeniwe ja Okoro. Kun Savina huikkaisee heille, he ensin pelästyvät pahasti, sitten rupeavat pajattamaan kun näkevät muidenkin saapuvan paikalle. Basil yrittää ensin hoitaa Ignacia mutta tajuaa ettei ole sopivia parannustarpeita, Wunmi nappaa Kotonelta lukitun oven avaimen ja lähtee juosten hakemaan apua, Oji juottaa vastamyrkkyä Ignacille ja kun se rupeaa auttamaan, hän lähtee Wunmin perään. Tzeniwe & Okoro kampeavat Ignacin pystyyn ja saatamme heidät ulos kovien kiitosten saattelemana; Wunmin hakema terveydenhoitaja vie heidät sairastuvalle. Palaamme takaisin luolaan, josta Tzeniwe ennen lähtöään osoitti meille salaoven. | |
| |
| Päätetään lähteä tutkimaan salaoven takaa, josta löytyy hyvin kapea käytävä, ja vähän matkan kuljettuamme edempää kuuluu väittelyn ääniä. Savina ei näe pimeässä, joten Oji muuttuu näkymättömäksi ja hiippailee katsomaan. Melko neliskanttisessa huoneessa on viisi pikkuruista otusta matalan puupöydän äärellä (3 tanakkaa, 1 hoikempi, 1 valtavasuinen) ja nurkassa kuudes raasu säätämässä jotain. Oji on jäämässä katselemaan, mutta huomaa että tanakat rupeavat haistelemaan jotain, joten hän perääntyy muiden luo ja selostaa tilanteen. Peräännytään salaoven toiselle puolelle ja päätetään houkutella ne meidän kimppuumme; Oji hiipailee takaisin salaoven toiselle puolelle, läjäyttää pienen happokuulan muutaman tanakan tyypin selkään ja pakenee kavereidensa taakse. | Janatimolta tulee kirjeet kaikille, jossa kerrotaan että meidät ylennetään //Keskustelijoiksi// muutaman viikon päästä, ja voimme jokainen kutsua kolme vierasta; useimmat kutsuvat opiskelutovereita, mutta muutama vanhempikin tuttu saa kutsun. Pari viikkoa myöhemmin pääsemme itse tilaisuuteen, jonne ovat saapuneet myös Basilia aikoinaan opettanut rentumpi merirosvo, ja Ojin täti Shanimo, joka lienee käynyt aiemminkin Nantambussa. Vihellystornin ylenpalttisesti koristellussa juhlasalissa meitä odottaa pieniä ryhmiä keskustelemassa taikuudesta, politiikasta ja filosofiasta. Lyhyen alkupuheen jälkeen Janatimo pyytää kaikkia meitä kertomaan, minkä näkee taikuuden tarkoituksena ja hyödyllisenä käyttönä. |
| | * Wunmi: tuoda takaisin sitä mikä on unohtunut. |
| | * Savina: ensin miettii että tiedon keruu, mutta loppujen lopuksi päätyy siihen muiden auttaminen. |
| | * Kotone: yhdistää henkilöitä, luoda apua jokapäiväiseen elämään. |
| | * Basil: selittää lyhyesti ja hermostuneesti, että ei voimankäyttöön niinkuin pienenä luuli, vaan yhteyksien löytämiseen. |
| | * Oji: sekoilee vähän sanoissaan, toteaa että kerää tietoja ja loitsuja ja antaa niitä muille jotka voivat käyttää sitä hyvään. |
| | Joitain tunteja pääsemme juhlimaan, kunnes Janatimo tulee kertomaan että uuden roolin myötä tulee myös lisää velvollisuuksia. Saatamme saada tehtäviä laajemmalta, mutta opinnot kuitenkin jatkuvat kuten ennenkin. |
| |
| Ensimmäinen tanakka sinertävä riiviö syöksyy salaovesta, rääkäisee jotain muille, ja heittää Savinaa tikalla. Humphrey ryntää kynsimään riiviötä mutta ohi menee; onneksi Oji onnistuu jäädyttämään sen kalikaksi. Seuraavana paikalle ryntää vihreä isosuinen riiviö, joka rähisee ja talloo maata, nostaen ympärilleen louhikkoa, joka hiukan vaikeuttaa paikalle saapuneen toisen sinertävän riiviön yritystä lyödä Humphreytä. Wunmi astelee isosuisen viereen, kompastuu yhtäkkiä vellovaan maahan, kampeaa sitten itsensä pystyyn mutta ei osu huitaisullaan. Hoikempi sinertävä tulee miekan kanssa ja yrittää kulman takaa huitaista Humphreytä, sitten kolmas lättänä tyyppi tulee Savinan viereen muttei kerkiä tekemään muuta. Kotone kannustaa taas laulullaan ja laukaisee kiven maasta isosuiseen riiviöön, sitten Savina keihästää lättänän tyypin vierestään ja koittaa tökkiä isosuuta muttei osu. Humphrey kynsii kauheita vekkejä isosuiseen, sitten Oji sivaltaa sen ilmaterillä lopulta kuoliaaksi, auttaa Wunmia tunnistamaan luihun sini-ihoisen Jinkin:ksi ja lähettää Napan kohti riiviöitä. Viimeinen sinertävä tanakka riiviö pistelee rumasti Humphreytä, mutta viereen astuva Wunmi kynsäisee sen maahan. Jinkin pakenee takaisin huoneeseen ja piiloutuu pöydän alle, ryhmä seuraa perässä muttei löydä kunnes Wunmi huomaa sen. Jinkin siirtyy Ojin viereen ja tökkäisee häntä mutta saa piikeistä vastaan, ja Savina tökkäisee sen lopulta keihäällä tajuttomaksi. | Vieraat ovat jo lähteneet kotimatkalle kun muutama päivä myöhemmin Xhokan kutsuu meidät Jauhekasaan. Lyhyen kustannustehokkuus-pohdinnan jälkeen hän kertoo, että on saanut vähän liian hyvän diilin tutultaan Bamideleltä, jonka komponentit lienevät aiheuttaneet ylimääräisiä onnettomuuksia opiskelijoiden kokeissa. Xhokan pyytää meistä siis selvittämään Bamideleltä että mistä on jauheet peräisin kun aiemmin on ollut aina hyvää laatua; tyypiltä löytyy hyvin helposti huomattava koju kauppatorilla. |
| |
| Nurkassa oleva tyyppi on Binji (Wunmi tunnistaa olevan lajiltaan Grimble), ja ilmeisesti ollut näiden muiden palvelija tai ehkäpä orja. Yleensä Grimblet ovat paljon antisosiaalisempia, mutta tämä on pahasti poljettu; kerrotaan että kunhan on kiltisti niin saa olla rauhassa, ja se lupaa auttaa meitä täällä. Kaivetaan Jinkin pöydän alta ja laitetaan pakettiin, sitten tutkitaan huone. Kartassa on meille melko tuttu Magaambya, johon on merkattu ympyröillä eri paikkoja, joissa olemme kohdanneet jo hyökkäyksiä tai muita ongelmia. Huomataan myös kartan painona oleva meripihkamöykky sekä löydetään 3 taikajuomaa pöydän alta. Huoneesta lähtevät kaksi muuta käytävää ovat tyhjiä ja vievät ilmeisesti pieniin huoneisiin. | Torilla on melua ja melskettä, mutta Bamidele näkyy ja kuuluu melko hyvin siitä yli, ja pääsemmekin pian puhumaan aiheesta. Toimitus on tullut Abeo-nimiseltä tyypiltä ("Tyyni-Abeo!"), jota ei ole kyllä näkynyt sitten viime toimituksen jälkeen. Joiltain muilta asiakkailta on kyllä tullut palautetta että jauhe on tehostanut efektejä, mutta vielä ei muuta negatiivista. Oji ja Savina eivät keksi jauheesta itsestään sen enempää, joten jakaannutaan: Kotone, Basil & Wunmi kyselevät ympäriinsä Abeosta, Oji & Savina jäävät Bamidelen kojulle katsomaan jos Abeo ilmaantuisi sinne. Kotone & kumpp. kiertelevät jonkun aikaa, kunnes löytyy tieto että Abeo asuu Lihansyöjäpuutarhojen lähellä, joten lähdetään sinne. Abeon talo näyttää tavanomaiselta, Oji muistaa että tarinoissahan nyt joku voisi olla takapihan kautta hiipimässä, joten kiertävät Basilin ja Humphreyn kanssa sinne. Kotone koputtaa ovelle, ja pian avautuu pikku luukku, josta Abeo tirkistää ja epäileväisenä kysyy että millä asioilla sitä ollaan? Selittäminen keskeytyy kun Kotone mainitsee Bamidelen sekä ongelmat, Abeon askeleiden kaikotessa pois etuoven luota sekä yllättäen ne kuulleet Ojin kun Abeo loikkaa ikkunasta ja pinkoo kohti Lihansyöjäpuutarhoja. Jahti on alkanut! |
| |
| | Savina tiirikoi nopeasti etuoven auki ja Wunmi avaa loitsulla takaoven, ja he Kotonen kanssa näkevät Ojin, Basilin & Humphreyn jotka ovat lähteneet perään ja päässeet Lihansyöjäpuutarhojen portille. Oji kutsuu pieniä metsänhenkiä pyytämään lihansyöjäkasveja pois tieltä, Basil kertoo kasveille että niiden taakse heitetyt Humphreyn keksit on paljon paremman makuisia kuin me, ja Kotone muistelee oikean reitin läpi, joten pääsemme näkemään kun Abeo livahtaa portista läpi hienostoalueelle! Oji muuttuu näkymättömäksi, livahtaa portista ja jättää sen vähän raolleen, Kotone vakuuttaa vartijat että olemme ottamassa kiinni vaarallista alkemistista rikollista, ja Savina, Humphrey & Wunmi saavat taklattua Abeon ennen kuin hän saa hypättyä kanaalin yli pakoon. |
| |
| ===== Ja sala-oven kolme takaa löytyy..? Riiviö? Mehiläinen? Home-lima? ===== | Siirrymme kanaalin toisella puolella oleviin syrjäkujiin ensin vähän kuulustelemaan, mutta kun ei uhkailu tai suostuttelu tunnu vaikuttavan, palaamme Abeon talolle tutkimaan paikkoja. Abeo yrittää vähän väittää vastaan, mutta taloa tutkittaessa Oji huomaa, että tekstiilien lisäksi on ollut sivubisnestä, ja Kotone onnistuu tulkitsemaan salakirjoituksista että Abeo on välittänyt varastettua tavaraa ja myöskin tietyillä tavoilla – "Anna Bamidelelle paljon halvalla". Vähän pohdimme, mitä tehdä Abeolle, mutta lopulta päätämme vain viedä hänet todisteiden kanssa Tiunsoittajille. Annamme lausunnot ja menemme kertomaan Bamidelelle ja Xhokanille mitä selvisi. Mennään kysymään vielä Chizirelta ja Ignacilta lisänäkemyksiä jauheesta, ja riittävästi viisaita päitä yhteen lyömällä tulemme tulokseen, että kyseessä on universaali-katalyytti, joka tehostaa kaikenlaisia vaikutuksia, mutta on myös pahuksen epävakaata. Saamme myös pääteltyä, että tämä epävakaus on maagisesti aihettua ja kyseessä lienee jotain enemmänkin rikollinen kuin henkilökohtainen suunnitelma. Tulevina päivinä Bamidele saa kuulla muiden asiakkaidensa onnettomuuksista, menee ilmiantamaan itsensä Tiunsoittajille ja annamme lisää lausuntoja. Tiunsoittajat ovat tosin valitettavan kiireisiä, sillä magistraattipormestari Asanda on kovin vaikeasti tavoitettavissa, ja Savina pohtii hiukan sellaiseksi ryhtymistä, koska voisi olla siinä hyvä. |
| |
| | Taas opiskelemaan. Savina & Kotone opiskelevat yhdessä Naamioiden merkityksistä, joka hiukan on haastavaa, mutta yhteistyön voimalla saavat myös aikaan sen että Kotone opiskelee Mwangin kielitieteen ja Savina Kansanperinteen voiman. Kotone käy lautapelailemassa Okoron kanssa ja tajuaa kuinka hän arvostaa uusia pelejä; Savina jatkaa ystävä-kilpailija-linjalla Haibramin kanssa. Oji menee opiskelemaan Toismaailmallista alkemiaa Mariaman kanssa, joka sujuukin niin hyvin että suorittaa myös Maanlankeamusta edeltävän muotoilun samalla ja kuulee siellä hiukan kärmeskansan kulttuurista; ideointi henkimaailman alkemiasta auttaa näkemään, miten Mariaman epäonnisen kompastelun voisi muutaa noidan kiroukseksi. Vapaa-aika kuluu opetellen loitsuja Kotonelta ja Mariamalta sekä kampuksen keittiössä ruokaa laittaen. Wunmi käy Ignacin kanssa Taikuudesta kielletyssä tiedossa ja tajuaa samalla miten Taikasaasteiden puhdistaminen toimii; suhde paranee kun pohditaan Keskustelijaksi-nosto-seremoniassa nähdyn väen asuvalinnoista. Sadekauden väsyttämä Wunmi päätyy juttelemaan Chiziren kanssa taikuusteoriaa ja tajuaa paremmin hänen aivoituksiaan, ja avautuu hiukan veljestäänkin. Basil opiskelee Tzeniwen kanssa Kompromissien taidetta ja onnistuu opettajan kompromissien kautta hoitamaan myös Sisämeren muinaiskielet; iltaisin käydään lintubongailemassa joka sujuukin ihan hyvin Humphreyn jäädessä kotiin. Vapaa-aikakin kuluu mukavasti luonnossa mutta tällä kertaa Ankkurijuuren kanssa. |
| |
| Basil vetää muutaman parannusjuoman, ja Oji tutkii löydettyjä juomia. Yksi lienee pieni parannusjuoma, yhdestä ei osaa sanoa, ja yksi on myrkkyä; viimeisestä Basil on kyllä sitä mieltä että sekin on parannusjuoma, kun taas toisen Kotone & Wunmi toteavat myrkyksi, joten laitetaan kaikki myöhemmin arvioitavaksi. Kotone kyselee Binjiltä ympäristöstä: viereiset huoneet ovat ruokavarasto, josta pääsee salaoven kautta mehiläispesään, sekä makuuhuone josta vie salaovi tuhatjalkaispesään. Salaovet vievät kuulemma syvempiin käytäviin, joista löytyy lisää riiviöiden makuuhuoneita, kaivuu-alueita, "kylmä kohta", naamarihuone, kivikummituksen huone sekä Urbelin mehiläisratsutreenihuone, monet näistä myös salaovien takana. Laitetaan Binjin kertomat muistiin, piirretään karttoja ja sitten käydään ensin ruokavarastossa, josta Wunmi huomaa siistin ja tyhjänoloisen säkin, josta tipahtaa täytetty nokaton hytty ja sen nokka. Säkki epäilyttää Ojia, joten hän testaa tunkemalla sinne vähemmän likaista roinaa ja huomaa että ei ne lisää säkin painoa, joten säkkihän lienee maaginen! Hän epäilee myös, että nokkakin on maaginen, muttei osaa arvata, miten. Toiseksi tutkitaan myös riiviöiden kokoushuoneen viereinen makuuhuone, katsotaan että ötökkähuoneessa on kolme kerälle kuollutta tuhatjalkaista, ja viedään sitten Binji maan päälle turvaan ja //jinkin// sääilöön. Takaisin luolastossa käydään katsomassa vetistä aluetta; siellä yhdestä onkalosta löytyy kuollut //vexgit//, jonka pää on osittain syöty, ja jolla on hopeinen rannerengas (meille sormus). | |
| |
| Olisimme menossa tutkimaan ötökkähuoneen ötökkäkeriä, kun Savinan rosmoaistit aktivoituvat ja hän tajuaa että ne ovatkin ansoja! Muut perääntyvät vähän kauemmaksi kun Savina tutkii niitä, ja hän ymmärtää että ötökät on kaavittu tyhjiksi, niiden sisälle on laitettu metallijousi ja jalat teroitettu; ohitetaan ne varovaisesti. Savinan taktiikkatajun saattelemana ei mennä vielä pomoja päin vaan ahtaita ja kosteita käytäviä pitkin kohti "kylmää kohtaa" sekä kaivuu-alueita josta löytynee mehiläisiä ja Gnagriffejä (suu-riiviöitä). Löydetään iso kivinen tolppa, ruskean homekasvuston peittämä, josta Basil tunnistaa että sehän on tosiaan maagista, kasvaa tulen voimasta ja säteilee kylmää; jostain kauempaa kuuluu kivien kolinaa, oletettavasti louhinnan ääntä. Savina on menossa salaovelle tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta, kun lätäkkö johon hän astuu läppäiseekin takaisin! | ===== Katusoittajien kiusaajien kiinniotto ===== |
| |
| Humphrey koittaa kynsiä ja potkia limalätäkköä, Basil perääntyy kauemmaksi, ja Savinakin siirtyy sopiva keihäänmitan päähän ja onnistuu tökkimään mutta se ei tunnu toimivan kauhean hyvin. Wunmi koittaa tunnistaa limaa muttei onnistu, kuten ei osuma sähkökaarellakaan, mutta sen sijaan Kotonen laulun siivittänä telekineettinen kivi uppoaa ihan hyvin. Liman läimäisee lonkerollaan lujaa Humphreytä, hiukan myös syövyttäen, mutta ei sentään saa otetta; loput läimäisyt eivät onneksi osu. Oji onnistuu hiukan jäädyttämään siitä paloja irti, muttei tunnista paremmin kuin Wunmikaan; Savina tipauttaa keihäänsä, astahtaa lähemmäksi ja läjäyttää limaa voimallisesti nuijallaan, ja Wunmi lopettaa sen tällä kertaa sähkökaarella. Kotone tunnistaa otuksen harmaaksi liejuksi, joka saalistaa väijymällä ja sulattamalla kiinniotetut hapolla. | Janatimo on jälleen kerran kutsunut meidät tapaamiseen, tällä kertaa esiintymislavalle. Joku on ryöstellyt katutaitelijoita Nantambussa, joka on vähän outoa, kun eihän niillä ainakaan suhteessa kovin paljoa rahaa ole. Pohditaan mistä lähteä; tehdään niin että Kotone, Oji sekä Savina menevät juttelemaan taiteilijoille ja Basil sekä Wunmi keräävät tietoja alamaailman varjoisilta kujilta. Kotone saakin hyvän yhteyden esiintyjiin, jotka kertovat että rahojen lisäksi on viety arvokkaita soittimia (toivovat kovasti saavansa näitä takaisin), yleensä illan lopuksi kun esiintymisrahat on kerätty; Basil & Wunmi eivät saa ainakaan aamupäivästä mitään irti rikollisista. Kotonen nopean toiminnan takia kolmikolla on vielä aikaa puhua myös Tiu'unsoittajille, jossa Savina saakin hyvän yhteyden kirjuriin, vaikka kova kiire heillä onkin. Lounaan tiedonjaon jälkeen Wunmi & Savina vaihtavat tiimiä, sitten jatketaan iltapäivälle. Kotonen kyselyt taiteilijoilta rajaa varasjoukkion neljään, ainakin liskoväkeä ja ihmisiä on, mutta Savina ja Basil menevät kysymään vääriltä tyypeiltä ja joutuvat mukiloiduiksi. Tiu'unsoittajilta ei löydy kauheasti uutta tietoa, mutta muutamasta raportista voidaan päätellä kaupunginosa josta rikolliset löytynevät. |
| |
| Savina parantaa Wunmia, sitten hiippailee tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta ja löytää kolme nukkujaa; Oji hiippailee myös ovelle, hyvin hiljaa loitsien nostaa niiden aseet ja arvokkaimman näköiset tarvikkeet pois, sitten kiilataan niiden salavoet kiinni ulkopuolelta. Lähdetään tutkimaan kapeaa käytävää, jotka jatkuu pitkään, kaartaen lopuksi kaivuu-alueelle. Neniin nousee mehiläisten raadoista leviää makea mätä haju ja kauempaa kuuluu kivien kolina (mutta ei metallihakkujen ääni). Huomataan, että äskeiseen riiviöiden makuuhuoneeseen vie kolmaskin reitti, joten Savina nostaa sen eteen ison kiven, mutta kauempana olevat kaivajariiviöt kuulevat ja hyökkäävät kiljuen kimppuun! | Illallisen yhteydessä Savina ja Basil parantelevat haavojaan, sitten lähdetään tutkimaan slummin hökkeleitä, joista useimmat näyttävät hylätyiltä, mutta yhden tönön savupiipusta nousee savua; ikkunat näyttävät umpeen naulatuilta ja savun hajussa on hiiltyvää ruokaa. Aloitetaan tietojen keruulla, ja Basilin ehdotuksesta lähetetään Nappa ensin tutkimaan, josta saadaan tieto ettei muita selkeitä sisäänkäyntejä ole. Savina tekee vielä toisen tarkastuskierroksen, mutta kompuroi vähän eikä näe kunnolla ikkunoista, joten peräännytään nurkan taakse tekemään suunnitelmaa. Humphrey olisi valmis hyökkäämään yllätyksellä, mutta koska ei olla ihan varmoja että ovatko nyt varmasti varkaita, Savina haluaa vielä mennä hiippailemaan. Oji loitsii häneen näkymättömyyden ja Savina hiippailee sisään saranoillaan roikkuvasta ovesta, mutta ei pääse pitkälle ennen kuin huoneen ovesta tulee haltija tikarien kanssa. Hän huikkaa huoneeseen, josta ilmaantuu perään vankkarakenteisempi ihminen pitkämiekan kanssa. He huomaavat ulko-oven ulkopuolella odottavat seikkailijat, ja pikaisen sananvaihdon jälkeen taistelu alkaa! |
| |
| Oji siirtyy muiden taakse, sivaltaa ilmaterällä onkalon toiselle puolelle ilmaantunutta //gnagrifiä// ja osoittaa lyhdyllä vihollisten suuntaan. Humphrey ryntää kimppuun ja kynsii, Kotone kannustaa taas laululla ja heittää telekiinettisellä kivellä, Wunmi koittaa tunnistaa riiviöitä ja ryntää riiviön viereen, ja Savina luikahtaa riiviön ohi ja seivästää sen takaapäin. Toinen //gnagrif// ryntää Wunmin viereen, tajuaa kaverin tipahtaneen, rupeaa surisemaan ja komentaa kaivuumehiläisen paikalle, ja se lentää väsyneesti Humphreyn kimppuuun, puraisten jalkaan. Oji kipaisee lähemmäksi, laskee lyhdyn ja tuuliterillä koittaa sivaltaa mehiläistä ja riiviötä, muttei osu kumpaankaan, kuten ei Humphreykään //gnagrifä//; Basil astelee lähemmäksi. Kotone heivaa taas kiven, ja mehiläinen johon se kolahtaa rupeaa miettimään poistumista. Wunmi loitsii taas kynnet sormiin, mujauttaa riiviötä kovasti ja siirtyy sen ympäri, Savina livahtaa toiselle puolelle ja pistää parilla tökkäisyllä hengiltä. Työn orjana olleen mehiläisen annamme paeta, sitten tutkimme kaivuu-aluetta, mutta emme löydä mitään merkittävää, mitä nyt muutamia lisäreittejä kohti oletettavia pomotiloja. | Kotone rupeaa kannustamaan ja loitsii ääniläjäyksen tyyppien päälle, Savina päättää ilmaantua esiin ja mujauttaa Maskudua (ihmistä) mahaan. Maskudu kiertää Savinan ympäri ja sivaltelee häntä miekalla ihan tehokkaasti, sitten Oji loitsii itsensä nopeammaksi ja lähettää Napan lähemmäksi taisteluun. Kiru (haltia) puukottaa Savinaa, muttaa käy huolestuneemmaksi kun Humphrey syöksyy viereen ja Basil sokeuttaa Maskudun – nyt yksi ei kuule ja toinen ei näe! Wunmi lähestyy ja laittaa aavemaisen viidakkoveitsen lyömään Maskudua, Savina jatkaa Maskudun muksimista, joka sokeuden poistuttua sivaltelee takaisin ihan tehokkaasti. Oji lähestyy, pyytää nyt riimukoristelua Nappaa asettautumaan uudestaan ja heittää ilmaterän Maskuduun, Kirusta menee ohi. Kiru rupeaa valittamaan että voitaisiin puhua, Wunmi arvioi että mokoma yrittää vain pelata aikaa mutta Kiru oikeasti tiputtaa tikarinsa ja rupeaa asettumaan maahan, joten Humphrey jatkaa eteenpäin tutkimaan ja löytää avokeittiön, sitten avaa oven josta esiin tunkee liskonainen ison nuijan kanssa. Wunmi laittaa aaveaseensa Kirun kimppuun mutta ohi menee, sitten shokeeraa vähän Maskudua ja Kirua; Kotone jatkaa kannustusta ja heittää telekineettisesti murikalla Kirua. Liskonainen mujauttaa nuijalla Humphreytä pari kertaa mutta ei onnistu tönimään kauemmaksi. Savina asettuu uudelleen, tipauttaa Maskudun ja palaa sitten uhkaamaan Kirua. Oji lähestyy ja heittää ilmaterällä ohi Kirusta, joka päättää paeta ja pääsee ulos etuovesta nurkan taakse piiloon. Humphrey huitelee ohi liskonaisesta ja Basil lähestyy. Wunmi ja Kotone lähtevät nurkan taakse paenneen Kirun perään ja aaveaseella sekä telekineettisellä kivellä lopulta tiputtavat hänet. Liskonainen humauttaa Humphreytä tönäten hänet kauemmaksi ja astuu keittiöalueelle, Savina juoksee lähemmäksi lyömään, Oji heittää metallitikkoja liskonaiseen ja Humphrey kasvattaa Basilin isommaksi. Wunmi palaa etuovelle ja kutsuu henkiaseen liskonaisen viereen muttei osu, Kotone juoksee sisälle kannustamaan kaikkia. Liskonainen mujauttaa iso-Humphreytä lujaa kalloon, puraisee ohi ja perääntyy kauemmaksi. Savina menee perään mutta jää odottamaan Humphreytä, Oji koittaa neulatikkoja mutta ohi menee, Basil parantaa ja Humphrey tulee lyömään, ja Savina ajoittaa omansa ja saa hyvän osuman hänkin. Wunmi tulee keittiöalueelle ja siirtää aave-asetta mutta ohi menee, Kotone sen sijaan onnistuu jähmettämään liskolaisen hetkeksi, hän tuijottaa vihaisesti kaikkia ja Oji lataa häneen vaihteeksi sähkökaaren. Savina onnistuu jotenkin huitomaan koko ajan ohi jähmettyneestä liskolaisesta, Basil parantaa itseään ja Humphreytä, joka taas hiukan muksii liskolaista. Wunmi aavease sivaltelee hiukan liskolaista ja hän myös hetkeksi tyhmentyy Wunmin loitsusta. Kotone onnistuu taas ajatuksen voimalla kimpauttamaan kiven liskolaiseen, joka ei vielä tipahda, vaan nuijii kovasti Savinaa kuulaan ja perääntyy nurkkaan pomoa kaipaillen, mutta ei onnistu tipauttaaan Savinaa, joka lopulta hoitelee hänet maahan. |
| |
| [[tuhansienvoima|Pääsivu]] | Sidotaan nopeasti vastustajien haavat, sitten ruvetaan katsomaan muita huoneita. Savina ei pääse millään keittiöalueen vieressä olevasta, sillä aikaa muut tutkivat siistin oloista makuuhuonetta, mutta pitkän tiirikoinnin ja välillä sorkkaraudan käytönkin jälkeen Savina lopulta kiroillen saa oven auki, mutta häntä ampuu käsivarsijousella sisällä odottava liskolainen! |
| | |
| | Wunmi siirtyy sisään ja painepesee liskolaista, Humphrey ahtautuu perässä, hyppää pöydälle ja raapii vähän, Oji lähestyy mutta ei saa sähkökaarella osumaa, Kotone rupeaa taas kannustamaan. Liskolainen lataa, ampuu ja lataa pienellä varisjousellaan ja Wunmiin sattuu aika pahasti, Savina parantaa itseään ja humauttaa liskolaista. Wunmi hönkäisee loitsulla myrkkyä liskolaisen naamaan, Humphrey raapii ja koittaa muksia, Oji keskittää taikaohjuksilla, ja Kotone parantaa Wummia. Liskolaisen ensimmäinen pikkuvasama menee ohi mutta toinen avaa ilkeän viillon Wunmin kaulaan. Savina ei onnistu hämäämään itseään liskolaisen ohi, mutta onnistuu sentään humauttamaan tyyppiä, Wunmi perääntyy ja parantaa itseään, Humphrey siirtyy vähän ja kynsii, Ojin horisontin sähkökuula hädin tuskin kipinöittää tyyppiä ja Kotone parantaa Wunmia. Liskolaisen vasama kimpoaa Savinan kilvestä, sitten Savina onnistuu livahtamaan tyypin ohi ja mujauttaa rumalla iskulla munuaiseen ohi mennessään. Wunmin sähkökaari onnistuu tällä kerralla shokeeraamaan kunnolla, Humphreyn huitomiset valitettavasti menevät ohi mutta Ojin sähkökaari riittää tipauttamaan liskolaisen. |
| | |
| | Basil nopeasti vakauttaa liskolaisen ja rupeamme tutkimaan paikkoja. Pöydällä on rahakasoja ja huoneen nurkassa arkku, jossa on lisää rahaa ja instrumentteja; liskolaisen kirjat ovat keittokirjoja ja keittiössä oleva muhennos pippurista mutta herkullista, ja hänen huoneessaan hyväluokkaisia keittiötyökaluja. Viedään rikolliset sidottuina Tiu'unsoittajille ja saadaan tietää kuulustelussa että nuijaliskolainen on Loakan ja pomolisko Ret. Tiu'unsoittajat tuntevatkin Retin, joka oli ilmeisesti äskettäin kyllästynyt tekemään rahaa hitaasti ja varovaisesti ja sen takia ruvennut ryöstelemään katusoittajia. Retilläkin on pomo jonka lopulta myöntää Koipireideksi kun Kotone kyselee, muut kolme olivat vain hänellä alaisina. Tiu'unsoittajat valittelevat omia kiireitään ja ongelmiaan, kun magistraatti Asanda ei hoida hommiaan; Janatimolle raportoidaan myös, ja hän ei tunnista Koipireittä, mutta epäilee että tämä on varovaisempi kuin Ret ja ettei kannata nopeasti toimia sitä vastaan. Loppujen lopuksi palautetaan instrumentit omistajilleen, viedään keittiötarvikkeet ja -kirjat Lumusille, pidetään maaginen nuija ja pikkuvarsijousi, ja saadaan myöhemmin vähän palkkiotakin. |
| | |
| | |
| | ===== Savijalkojen vahvistamista ===== |
| | |
| | Noin vuosi on nyt kulunut, sadekausi taas menossa, ja olemme päässeet juhlimaan Pitkää Yötä, mutta sitten taas opiskelua. Oji menee Esin kanssa harjoittamaan Meditointia ja Keskittymistä, ja tekee riittävän vaikutuksen Tahenkotiin että saa opiskeltua samalla Vastaloitsuja & Antitaikuutta! Esi valitettavasti vielä muistelee Ojin hengailua epäilyttävien tyyppien kanssa eikä suhde parane, mutta uuden vähäloitsun opettelu lähtee sentään käyntiin. Basil & Savina opiskelevat Taikasaasteiden siivoamista, kurssi sujuu ihan hyvin vaikka Ulawan yököttävyyksistä pääsevätkin keskenään avautumaan; Basil innostuu tästä ja menee siivoamaan Nantambun roskia, kun taas Savinan yrittäessä puhua aiheesta Ankkurijuurelle hänelle tulee paha mieli. Wunmi tekee vaikutuksen Ignaciin yhteisellä Puolustavan vakoilun kurssilla, ja innostuneena näyttää kykynsä myös Paini-otteluissa, saapuen yllättävän tyytyväisenä asuntolalle ottaen huomioon mustelmat ja ruhjeet – tämä ei kuitenkaan estä pokaamasta sopivaa tyyppiä vapaana iltana. Kotone opiskelee Okoron kanssa Kompromissien taidetta, ymmärtäen kuinka Okoron intoilun kanssa pärjätään, ja käydessään selvittämässä katusoittajien tilannetta saa tietää että ryövärijengin liskolaispomo on murhattu selliinsä! |
| | |
| | Keskustelijoina meillä on tehtävävastuuta, ja Savina huomaa että joku savenvalaja, Amaechi, on avun tarpeessa joskin tarkka tarve on epäselvä. Lähdetään Nantambun etelälaidalle ja löydämme Amaechin vaatimattoman puodin melko nopeasti käsityöläisvaltaiselta alueelta. Ainakin yksi ongelma on selvä: täällä on tulva, pari naapuritaloa on jo sortunut perustusten vettymiseen, ja Amaechin talollakin lienee vain pari päivää aikaa ennen kuin sekin menee. Arvioimme tilannetta ja muistelemme Nantambun tulvahistoriaa, ja pääsemme yhteensä näkemykseen että hommassa on jotain epäilyttävää. Amaechi ilmaantuu pajastaan ja selittää tilanteesta, valittaa että magistraatti Asandalla ehkä on varaa hoitaa oma tulvinut kartanonsa mutta he ovat köyhiä taiteilijakäsityöläisiä ja onneksi kait Magaambya auttaa? |
| | |
| | Jakaannutaan ratkomaan ongelmaa: Basil & Wunmi jäävät tekemään talolle pikakorjauksia, jossa Wunmin henkiopas auttaa kätevästi, kun taas Kotone löytää käsiinsä Opettaja Otin joka kertoo yhteisöllisestä korjausrituaalista, ja Oji & Savina löytävät toisen rituaalin variantin jolla voisi tukea talon perustuksia henkiolennoilla. Yhteisörituaali olisi vähän kalliimpi ja vaikeampi mutta pysyvä, henkiolennot auttaisivat vuoden ajan. Pohdimme erilaisia ratkaisuja: Basil koittaa kysyä leshyiltä apua että kasvit voisivat tukea rakennusta, mutta eivät keksi mitään parempaa; Savina kysyy Ayuwarilta apua pikaisesti tehtävään rituaaliin ja saakin hyödyllisiä neuvoja; Oji jatkaa kirjastotutkintaa, nyt elementtien interaktiosta ja resonansseista parantaakseen rituaalia; Kotone onnistuu vain ärsyttämään kaupungin arkkitehtejä, Wunmi ei saa enää henkiapuristaan enempää talon korjaamiseen mutta keksii hajonneesta kanaalinreunasta että sitä on saatettu sabotoida jollain hapolla? |
| | |
| | Arvioidaan että ei enempää väliaikaisratkaisuja, vaan ryhdytään rituaaliin. Wunmi koittaa kutsua henkiä, ehkä onnistuen, ja Kotone neuvottelee niiden kanssa ihan hyvin, joten Oji saa ne jotenkuten sovitettua paikalleen. Talon nousee hiukan suoremmaksi ja irti mudasta, mutta epäilys on etteivät ihan koko vuotta ole tähän jäämässä, mutta ainakin kuukausi tuli lisäaikaa. Amaechi kiittelee kovasti ja kertoo että ollaan paljon tehokkaampia kuin Asandan korjaajaporukka, ja antaa kaikille hienosti koristellun saviruukun. Päätämme seuraavan parin viikon aikana auttaa naapurustoa korjaamaan kanaalinreunaa; nyt on Basililla aikaa saada kasvit tukemaan rakenteita, Savina näyttää voimiaan, Oji tunkee kädet saveen ja Wunmi saa hengistä voimaa. Lopulta pidetään naapurusto-juhlat ja lähdemme Magaambyan mainetta parantaneena. |
| | |
| | Opiskelut jatkuu! Kotone ja Basil opiskelevat Sosiaaliverkostoteoriaa ja Basil hoitaa innolla vielä Mwangin yleisen kielitieteen, Kotonen kysellessä Basililta kasveille puhumisesta. Savina onnistuu vetämään Ankkurijuuren mukaan Historian suuriin taisteluihin, hoitaen samalla Maanlankeamusta edeltävän muotoilun, ja gnolli-historian kiinnostuksen myötä suhde paranisi, mutta ötököiden kuolema taas masentaa. Vapaa-ajalla Ankkurijuuri, Basil ja Savina viettävät luonnossa hiljaa yhdessä, joka rauhoittaa mutta ei paranna suhteita, mutta Kotone onnistuu esittelemään Okorolle Gon pelaamista. Oji ja Wunmi selviävät Auvotaikuuden syvennetystä kurssista, ja Oji onnistuu kyselemään hiukan lisää Wunmin historiasta avautuen itsekin; Wunmi saa myös tietää että Ignacilla on hyvin henkilökohtaisia ja läheisiä vaikeuksia Cheliaxilaisten kolonialismihistorian kanssa, kun taas Oji saattaa loppuun vähäloitsun muuttamisen toiseksi. |
| | |
| | |
| | ===== Limat lihansyöjäkasveja lahottamassa ===== |
| | |
| | Opiskelua! Savina opiskelee Okoron kanssa Vapaaottelua, ja valitettavasti oudon anatomiansa takia ei selviä kurssista, mutta välit lähenevät ja hän oppii Okoron kiinnostuksesta urheiluun ja luontoon, jonka takia vapaa-aika kuluu myös kuntoilessa Okoron kanssa. Basil opiskelee tehokkaasti Loitsusuunnittelua Ankkurijuuren kanssa, joka lupaa auttaa jos tulevaisuudessa on ongelmia Sateenkirjurien kurssilla; Tzeniwen lapsenvahtina olo antaa vähän aikaa äitille muttei mitään uutta Basilille. Wunmi ja Oji pääsevät opiskelemaan Geometrista lasinpuhallusta Nantambulaisessa lasipajassa. Wunmi tutkii vapaa-ajalla kirjastossa ilmestyshenkiä, joita voisi löytyä ainakin Abendegon silmän läheltä, Oji keskustelee Esin kanssa 5. vuoden opintosuunnitelmistaan. (ToDo Kotone.) |
| | |
| | Opettaja Zuma on kutsunut meidät toimistolleen, alunperin ehkä toisesta aiheesta, mutta saamme ensin kuulla demonien pinkistä salaliitosta. Lihansyöjäpuutarhat on kuulemma suljettu, kun hoitaja Natofo oli tehnyt uusia ruokintakokeita, joten meidän pitää saada ne ainakin Zumalle auki jotta hän pääsee sinne rentoutumaan. Tallustelemme puutarhojen huoltohallille, löydämme Natofon, ja hän esittelee meille lihankorvike-lima-kokeiluitaan, jotka ovat päässeet vähän villiintymään (eikä magistraatti Asanda ole voinut täälläkään auttaa). Meidän pitäisi etsiä kaikki limat, tuhota agressiiviset sekä kerätä jäänteet, ja mieluummin niin että peräännymme kasveilta emmekä turhaan tuhoa niitä. Wunmi & Oji muistelevat limojen ominaisuuksia; ovat usein vastustuskykyisiä hapoille ja vaihtelevasti muille elementeille, onneksi hitaita mutta kovin sitkeitä. Natofo osaa kertoa että on käyttänyt ainakin keltaista ja vihreää, ei mustaa ja halpa viemärilima taisi valua poistoaltaaseen, sitten avaa meille oven ja astumme puutarhaan. |
| | |
| | Kävelemme vähän matkaa eteenpäin ihmispatsaan luo kun huomaamme etuoikealla agressivisen oloisia kasveja, mutta Basil onnistuu juttelemaan niille ja suostuttelee ne perääntymään pusikkoon. Jatkamme kiertäen vasemmalle kunnes pääsemme seuraavan sponsoripatsaan luo, jonka vierellä on pari värisevää lihansyöjäkasvia, joista Basil osaa sanoa että niillä on huono olo. \\ |
| | Savina ei jää odottamaan vaan livahtaa toisen kasvin taakse ja mujauttaa sen nuijalla kuoliaaksi, jolloin sen sisältä purskahtaa esiin oranssi lima! Oji antaa Wunmille apua niiden tunnistamiseen ja polttaa limaa; Wunmi tunnistaa että pistävä, viiltävä ja sähköinen vahinko vain halkaisee ne pienemmiksi, joten hän kutsuu henkiaseen lyömään näkyvää limaa. Toinen kasvi vetäytyy kiven yli kohti puskaa oksentaen sisältään pois liman, joka löllyy kohti Wunmia, läimäyttää valejalalla ja ottaa kiinni Wunmista. Basil kasvattaa Humphreyn isoksi pojaksi, joka potkaisee limaa; Savinan vieressä oleva koittaa muksia häntä mutta ohi menee. Savina siirtyy muksimaan nuijallaan Wunmin kiinni ottanutta limaa, samoin Oji polttaa sitä ja vapauttaa Napan. Wunmi kutsuu henkiaseensa lyömään limaa ja koittaa pyristellä irti muttei onnistu, lima rusentelee häntä lujasti ja sulattelee myös hapollaan. Humphrey potkaisee limaa ja Basil parantaa Wunmin takaisin kuntoon, toinen lima lyö ensin ohi mutta sitten osuu Humphreyhyn ja ottaa kiinni. Savina nuijii Wunmin kiinni ottanutta limaa vimmalla, sitten muistelee että oranssin liman happo sulattaa vain lihaa eikä juuri mitään muuta. Wunmin ase lyö häntä pitelevää limaa ja samoin hän itse nyrkillä, lima rusentelee hiukan ja jatkaa kiinni pitelemistä, sitten Humphrey laukoo potkusarjan Wunmia pitelevään limaan mutta se ei vieläkään hajoa. Savina mujauttaa limaa mutta mokoma onnistuu jotenkin väistämään loput iskut, sitten Oji polttaa sen lopulta kuoliaaksi. Wunmi päästyään irti siirtää aseen Humphreytä puristelevaan limaan ja lyö sitä myös nyrkillä, Humphrey onnistuu vähän potkimaan mutta mokoma estelee jonkun verran, sitten lima hiukan puristelee mutta Humphreykin vastustelee. Oji polttaa Humphreytä pitelevää, Wunmin ase & nyrkki nuijivat, Basil kasvattaa Savinan isommaksi ja Humphrey potkii limaa ja lima vähän rusentelee vastaan, kunnes Savina nuijii sen maahan. Palaneen liman ällöttävä haju leviää ilmaan ja mietitään, mikä vielä puutarhassa odottaa. |
| | |
| | |
| | |
| | <!-- |
| | Käytetty: |
| | Mystic Armor |
| | |
| | Kuluvia: |
| | Invisibility |
| | Haste |
| | Magic Missile |
| | Grease |
| | Helpful Wood Spirits |
| | Splinter Volley |
| | Horizon Thunder Sphere |
| | --> |
| | |
| | [[Tuhansienvoima:|Pääsivu]] |
| |