User Tools

Site Tools


tuhansienvoima:tapahtumat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
tuhansienvoima:tapahtumat [2026/04/12 15:53] amoebatuhansienvoima:tapahtumat [2026/04/23 18:18] (current) amoeba
Line 2: Line 2:
   - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]   - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]
   - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]   - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]
 +  - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]]
  
  
-====== ToDo nimi:  Elämää ja elottomuutta Magaambyassa(?) ======+====== ToDo nimi (?) ======
  
 +===== Räyhähengen rauhoittelua =====
  
-===== Meidän "eka" rituaali! =====+Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä, joten Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien houkutteluloitsunsa.  Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta.  Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan.  Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan. 
 +Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kyllä kurssista, ja oppii että Haibram tykkää kovistelusta ja että häntä ei kannata himmailla.
  
-Nukuttuamme voimistavat yöunet palaamme aamulla Väsymättömään Saliin opettaja Otin luo, joka on yhä kovin vakavan ja alavireisen oloinen.  Analysoituaan muiden opettajien kanssa Uduak-parkaa (eli Kivikummitusta) ovat tulleet tulokseen, että hän ei ole enää elossa muttei oikein epäkuollutkaan, ja ehkä kiinni jossain Magaambyan suojataikuudessa jonka takia hänen sielunsa ei pääse eteenpäin Pharasman hoideltavaksi.  Opettajat aikovat hoitaa asian rituaalilla johon Ot järjestää uskonnollisia juttuja osaavan pääloitsijan, mutta meidän tulee auttaa apuloitsijoina ja saamme kehittää keinoja tehostaa rituaalia. +Lesedi kutsuu käymään toimistollaan, Savina laittaa heti panssarin päälle.  Lesedillä on kaveriTokkujolla on uusi talo ja siellä räyhänhenki, eikä Tokku-raukka ole saanut kunnolla unta moneen päivään.  Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellä, mutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: räyhähenget ovat aineettomia epäkuolleitaosaavat paiskoa esineitäluultavasti on jokin syy (ongelmapäähänpinttymäjne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin.  Savina kysyy Kotonelta, että pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä.
- +
-Savina tietää että epäkuolleet hoidetaan yleensä parhaiten tulella, tosin Oji epäilee että toimiiko se kun sehän on **Kivi**kummitus?  Savina rupeaa tutkimaan  sopivia öljyjä ja puita jotka halkovat kiveä tehokkaasti.  Basil yrittää lääketieteellisellä ymmärryksellään keksiä, miten hajottaa Kivikummituksen ruumista, mutta käy ilmi että sehän on ihan fyysisesti muodostunut Magaambyasta!  Valitettavasti lääketieteestä ei siis ole apua.  Wunmi ottaa uskonnollisen asenteen päälle ja hieman ahdistuneena käy läpi erilaisia hautuurituaalien kuvausta, ja löytääkin kaikenlaisia hyödyllisiä neuvoja muita varten.   Kotone miettii erilaisia sielunmessuja ja menee puhumaan Uduakin äidin kanssa, ja saa kuulla vanha-muori Basnilta juttuja hänen elämänsä varrelta; Oreadi-kulttuurin pohjalta hän ymmärtää laittaa mukaan paljon perkussio-instrumentteja.  Oji koittaa ensin miettiä sielunvaelluksen mystiikkaa, mutta tajuaa sitten että tämä kannattaa hoitaa omimmalla osaamisalueella, ja siirtyy miettimään asiaa riimujen näkökulmasta; niiden avulla hän kehittää Pharasman spiraalin muotoisen riimuista muodostuvan kuvion, joka aloittaa keskeltä //Magaambyasta//, kulkee sitten //ruumiin// ja //sielun// //irrottamisesta// läpi lopulta //poistumaan//+
- +
-Viikon aikana esitellään välillä tuloksia Otille ja jutellaan iltaisin asioista keskenään.  Rituaaliaamuna ruvetaan kokoamaan keskusaukiolle rituaalipaikkaa; Oji piirtää kuviota riimuistaan, Savina asettelee palavaakiveä ja muita aineita sopiviin kohtiin, Kotone kertaa esitystään ja Wunmi varmistaa että kaikki nämä sopivat yhteen.  (Basil pärisee turhautumistaan.)  Itse rituaalissa Savina ruokkii tulta ja toistaa sopivia rituaalieleitä, Basil valitsee sopivia yrttejä rovioon, Wunmi puhuu Uduakin äidin kanssa parempia aikoja muistellen, Oji koittaa saada riimut liikkeelle ja sitten pitää ne liikkessä, ja Kotone pitää musiikin ja yleidön tahdissa ja melodiassa.  Opettaja Ot on kerännyt paljon väkeä yleisöksi, jotta näkyy Magaambyan yhteinen tahto, ja saanut rehtori Oyamban, //Korkean Auringon Maagin//, johtamaan rituaalia.  Oyamba kannustaa Uduakia lähtemään Pharasman huomaan ja Magaambyan suojia päästämään irti hänestä; päivän aikana Uduakin ruumiiseen ilmaantuu hiljalleen enemmän ja enemmän halkeamia ja rituaalin tahti hiljalleen kiihtyy, kunnes lopulta rummutus pääsee huippuunsa ja kivinen astia jossa Uduakin sielu on ollut murenee kappaleiksi.  Koko kampuksen yli kulkee syvä henkäys, kun painostava tunne, jota ei edes huomattu kunnolla olevankaan, poistuu.  Asuntolatoverit tulevat onnittelemaan ja palaamme lepäämään rankan päivän jälkeen. +
- +
- +
-==== Takaisin opiskelujen pariin ==== +
- +
-Savinan opiskelut lähtevät hyvin käyntiin, ja hän suorittaa mundaanin tappelun kurssin lisäksi muinaisraunioiden tutkinnan, ja harjoittelun yhtydessä suhde Esiin paranee; Haibramin kanssa tuulipilarissa surffailu sujuu myös erinomaisesti.  Basil onnistuu hiljalleen päästämään irti aiemmasta huijaamisen ja valehtelun mentaliteetistaan ja siirtyy enemmän vain väistämään ja välttelemään ongelmiaan, mutta onnistuu vihdoin rauhassa bongaamaan lintuja Tzeniwen kanssa.  Wunmi opiskelee Todellisuutta ja Jumalsuhteita, aiheuttaen tuskaa muille kurssilaisille kun joudutaankin oikeasti opiskelemaan, ja sivussa hoitaa myös Druidikielen jatkot, mutta Mariaman kanssa hengaus menee vähän sekalaiseksi; toisaalta kaunpungilla hengailu Ignacin kanssa sujuu hyvin.  Oji opiskelee taikuustutkimuksen jatkoa Chiziren kanssa, erityisesti taikaesineiden teon näkökulmasta, ja teorian perusteella tehty jännien juomien keittely parantaa suhdetta merkittävästi; hän yrittää myös kysellä Noxololta Uzunjateista mutta se ei valaise hänen luonnettaan enempää.  Kotone opiskelee Ignacin kanssa illallisetikettiä, ja syventävät ystävyyttään muotijutustelulla, mutta Ankkurijuuren kanssa ei suju kun taas katkeaa tärkeä luu. +
- +
-Basil päättää mennä Kivikummitus-fiaskon jälkeen opiskelemaan Humanoidi-anatomiaa Ankkurijuuren kanssa; kurssi sentään menee läpi mutta hän murskaa tärkeän ötökän ja Ankkurijuurella on taas paha päivä; onneksi hän keksii viedä korvaavia ötököitä anteeksipyyntönä ja saa paikattua välejä.  Kotonella on vaikeaa viettely-kurssilla, mutta Noxolo on kiinnostunut Uduakin kuolonmessusta ja sen perusteella pohditaan tanssiesitystä.  Hän onnistuu myös rakentamaan luottamusta Ankkurijuuren kanssa paljastamalla omasta tosiluonteestaan, ja saa tietää kuinka paljon tuleva Luunpitäjän rooli häntä voikaan ahdistaa.  Savina menee lentokurssille Haibramin kanssa, joka sujuukin niin hyvin että kerkiää suorittamaan Basilin kaverina samalla Humanoidi-anatomian; myös kaverisuhde Haibramiin paranee, ja hän kertoo Savinalle taikuuskiinnostuksestaan.  Wunmi opiskelee Auvotaikuuden perusteita (ettei enää tarvi kuunnella Ojin vaahtoamista) ja suorittaa samalla taikuustutkimuksen perusteet, mutta ei opi enempää Esistä; sen sijaan Ignacin kanssa klubbailu sujuu erinomaisesti.  Oji yrittää päästä Riimujärjestelmien perusteista vähän liian helpolla, mutta Zumalta saatu hassu hattu kirvoittaa Noxolosta muotikommentaaria niin että menee puhumaan enemmän itsestään eikä vieläkään opi Noxolosta enempää, mutta Noxolosta vinoilu Chizerelle tuoppien äärellä sentään sujuu. +
- +
-Basil menee Mwangin Diplomaattisten Suhteiden kurssille joka ei ihan suju, ja näkee kuinka yhteiskuntasuhteet ovat tärkeäitä Esille; ötökäntutkintakierros Ankkurijuuren kanssa sujuu tulikärpäslaulun saattelemana.  Oji & Savina käyvät Taikajuomien keittelyn kurssia, joka sujuu kummaltakin erinomaisesti, ja Oji hoitaa samalla Taikaesineiden luonti 1:sen ja Savina Myrkyt & Taudit; Oji kertaa vielä Chiziren kanssa taikajuomajuttuja taikahatun kanssa.  Wunmi käy Ignacin kanssa Nantambun politiikaa, näkee hänestä hiukan mielipiteellisemmän puolen, ja oppii myös hänen hiippailu-osaamisestaan sekä muutenkin viettää aikaa vain keskenään jutellen.  Savina jaksaa vähän aikaa odotella että voisiko parivaljakkoa varjostaa, mutta kun pysyvät asuntolalla, menee avautumaan Haibramin kanssa, ja saa tietää hänen selviytymistaidoistaan.  Kotone käy Auvotaikuuden perusteita Noxolon kanssa ja saa suoritettua sen vaikka musiikkihäntä vähän vipattaa, ja saa näkemystä siitä, kuinka hän pyrkii ymmärtämään kuolemasta nimenomaan järjestelmällisen taikuuden kautta; tämä auttaa myöhemmin kun juttelevat sympaattisesti nekromantiasta. +
- +
-Ötököiden poisto kampukselta on sujunut melko hyvin, ja Opettaja Ot on kutsunut meidät ja Koriden puhumaan asiasta eräälle kampuksen aukiolle.  Esitämme erilaisia teorioita, mistä ja miksi ötökät ovat tulleet, mutta emme saa kokoon hyvää kokonaisvaltaista selitystä.  Ot kertoo, että jokin taitaa kutsua sekä ötököitä että ilmeisesti myös riiviöitä jonnekin kampuksen alueelle, mutta tämä lähde ei ole helposti paikallistettavissa.  Keskustelun keskeyttää Esi, joka juoksee paikalle ilmoittaen kolmesta uudesta opiskelijasta, ja että Otin pitäisi varmaan tulla puhumaan heille ettei tule ongelmia.  Savina kysyy, että mikäs tässä, ja Esi kertoo että ovat Anadeja.  Oji pohtii, että Tzeniwe voisi ehkä auttaa, ja ehdottaa että Esi menisi asiasta myös hänelle kertomaan.  Lähdemme opettaja Otin perään Puhujalavalle, jossa kolme ihmishämähäkkiä odottaa, ja käydään läpi tervetuliaistoivotukset.  Anadit kertovat, kuinka heille on tullut tunne, että heidän pitäisi tulla tänne, Ot katsoo meitä merkitsevästi, ja esittele meidät uudehkoina opiskelijoina, jotka voisivat ehkä auttaa asiassa.  Ennen kuin ehdimme kysymään enempää, kuulemme kauempaa ääniä, ja näemme kuinka suoraan kohti meitä lentää kaupungin yli kolme lintugepardia! +
- +
- +
-===== Aarnikotkat vs. Anadit ===== +
- +
-Meitä kohti lentävät otukset lienevät aarnikotkia, joilla sattuu olemaan mustarastaan etuosa ja leopardin takaosa.  Wunmin arvion mukaan nämä eivät luonnollisesti elä kaupungeissa, ja ne näyttävät silmäilevän hämähäkkimuodossa olevia Anadeja ("Silkki", Savanakin & Maztachia) syömismielessä.  Oji pelästyy ja suojautuu taioilla, Humphrey kasvaa kokoa, Ot käskee meitä suojaamaan tulokkaita ja Wunmi loitsii paikalle puun suojaamaan Humphreytä.  Silkki huomaa otukset ja pakenee meidän taakse piiloon, Savina menee lähemmäs suojaamaan muita Anadeja ja ilmoittaa muille että otukset ovat tosiaan aarnikotkia ja osaavat syöksyhyökkäillä, Kotone rupeaa taas kannustamaan ja kaksi muuta Anadia pakenevät myös meidän taakse.  Ensimmäinen aarnikotka syöksyy päin, raapaisee ohilentäen Savinaa ja sen perään Maztachiaa aika inhottavasti.  Oji heittää ilmateriä kahta Aarnikotkia päin, osuen lähempään kun opettaja Ot häntä kannustaa, ja sitten siirtyy Wunmin puun alle suojaan.  Seuraava aarnikotka koittaa raapaista Ojia mutta puu suojaa häntä, hajoten aarnikotkan iskusta, joka jatkaa raapaisemaan pahasti Savanakinia.  Basil muuttuu peuramuotoon ja Humphrey raapaisee ohi toisesta aarnikotkasta, Ot kaivaa esiin taikajuoman ja parantaa Maztachiaa, ja kolmas aarnikotka raapaisee Savinaa mennessään ja perään Silkkiä.  Wunmi kutsuu paikalle aavemaisen vesurin joka taas opettaja Otin avustuksella osuu Ojin jo hiukan haavoittamaan aarnikotkaan.  Silkki sylkäisee kimaltelevan väriaallon paria aarnikotkaa päinonnistuen vähän häritsemään ensimmäistä ja sokaisemaan hetkeksi kolmannen, ja pakenee kohti lähintä pylvästä.  Savina ottaa aamutähden kauniiseen käteen ja humauttaa ensimmäistä aarnikotkaa rujosti, Savanakin seuraa Silkin esimerkkiä ja onnistuu sokaisemaan toisenkin aarnikotkan ja perääntyy Humphreyn taakse.  Kotone jatkaa kannustusta ja parantaa Maztachiaa, joka loitsii pari taikaohjusta pahimmin haavoittuneeseen aarnikotkaan ja pakenee myös pylvään taakse.  Aarnikotka laskeutuu maahan ja repii Savinan kuulaa irti niin kovaa, että hän lösähtää maahan.  Oji kostaa kolmannelle aarnikotkalle ampumalla sitä salamapallolla, toinen tipauttaa itsensä maahan ja onnistuu raapaisemaan peura-Basilia; Humphrey kostaa toverinsa puolesta raapimalla takaisin, ja peura-Basil tökkäisee myös sarvillaan.  Opettaja Ot parantaa Savinaa ja mätkäisee sauvallaan ensimmäistä aarnikotkaa; toinen tipauttaa itsensä alas ja onnistuu repimään Basil-peuran päätä.  Wumin aave-vesuri onnistuu tipauttaman ensimmäisen aarnikotkan ja sitten hän sivaltaa sähköpiiskalla kahta muuta; Anadit koittavat päästä pylväiden taakse piiloon.  Kotone suojaa itseään kilvellä, ja parantaa sitten Savinaa, joka ponkaiseekin pystyyn ja mujauttaa kolmatta aarnikotkaa; Ojin taikatuuliterät valitettavasti lentävät ohi.  Toinen aarnikotka huitaisee ohi Humphreystä mutta oikein rumasti raapaisee peura-Basilia, mutta parivaljakko kiertää vähän ympärille ja iskee & puskee takaisin ihan tehokkaasti.  Opettaja Ot tulee parantamaan Basilia, Wunmin toistaa edellisen eli taikavesuri huitoo ja salamapiiska kipinöi, ja Kotonen taikaohjukset tipauttavat kolmannen aarnikotkan.  Anadit hiippailevat pakoon samalla Savina tipautaa viimeisen tajuttomaksi. +
- +
-Opettaja Ot rupeaa varmistamaan etteivät aarnikotkat pääse kuolemaan, kun ovat kuitenkin vaan luontokappaleita, ja Savina parantaa anadeja.  Basil palautuu peuramuodosta ihmismäisemmäksi, ja opettaja Ot kutsuu viestiloitsulla Ahassunun paikalle, joka petoeläinten kasvattajana osannee hoitaa niitä paremmin.  Anadit ovat jäämässä ainakin joksikin aikaa Magaambyaan, ja kiitollisena antavat meille tanssivan taikahuivin.  Kun välikohtauksen asiat on saatu hoidettua, opettaja Ot jatkaa aiempaa: ötökkä-selvittelyt jatkunevat vielä viikkoja ellei kuukausia, mutta opettaja Otin mentori Janatimo, //Tarinanpuhuja//, palaa toivottavasti jossain vaiheessa reissuiltaan, ja Ot toivoo pääsevänsä esittelemään meidän ansiokkaan ja vaikuttavan ryhmämme hänelle. +
- +
-Basil rupeaa opiskelemaan Mwangin diplomaattisuhteita Esin avustuksella – //Veripoukama//-tietous auttaa – ja onnistuukin niin hyvin että hoitaa myös druidikielen jatkon samalla!  Esin apu on hyödyksi, mutta harjoittelevana politiikkona osaa väistää Basilin kysymykset, mutta Ankkurijuuren kanssakin sujuukin upeasti, kun Humphrey on jätetty palloonsa, ja saavat rauhassa levätä kedolla perhosia katsellen.  Ojin ja Savinan yhteinen opiskelu Ötököistä taikuudessa sujuu sen sijaan ihan surkeasti, riitelevät pahasti ja Ulawa heittää kinastelijat pois kurssiltaan; Savina koittaa kerätä keskittymisensä seisomalla kukkaruukussa ja harjoittelemalla taisteluliikkeillä ja Oji koittaa Chiziren kanssa miten pää menee sekaisin ötökkä-juomista.  Wunmi & Kotone opiskelevat Nantambun politiikkaa, ja pääsevät niin hyvin synkkaan, että opiskelevat samalla myös Nimien takaisen totuuden (Wunmi) ja Mwangin Aavan historian (Kotone).  Kotone esittelee uutta huiviaan Noxololle, joka sujuu hyvin, ja Wunmi saa rauhassa hiippailla kaupungille juhlimaan ilman että Savina huomaa. +
- +
- +
-===== Janatimon johdatettavat ===== +
- +
-Vuodenkierto ja opiskelut jatkuu, Kotone saa ensimmäisenä tietää että Janatimo palaa pian, ja häneltä tuleekin pian pyyntö mennä käymään hänen luonaan.  Savinaa epäilyttää opiskelusta poikkeaminen, joten hän laittaa panssarin päälle; Basilia epäilyttää että ollaanko tehty jotain väärin, mutta Oji koittaa rauhoitella häntä.  Janatimon toimiston kalustus on yksinkertainen mutta paikka on täynnä erikoisia esineitäja hän haluaa kuulla mitä kaikkea me ollaan tehty.  Oji papattaa ensin tiivistelmänsitten antaa Kotonen kertoa pitemmälti ja kauniimmin.  Kerromme Kivikummituksesta ja maanalaisista käytävistä, sekä riiviöistä ja hyönteisistä, ja kuinka jokin ehkä on kutsunut niitä Magaambyan alle?  Oji ehdottaa heti kirousta, sitten Janatimo käy kaivelemaan vähän tarkemmin ja järjestelmällisemminjoten Oji jatkaa ensin tylsemmällä luonto-pohdinnalla, jota Basil koittaa täydentää.  Muistellaan että onhan Nantambussakin jotain eläintoreja, josta aarnikotkat olisivat voineet paeta, ja pohditaan, että onko ne koulutettu ja voisiko niille puhua; Savina kehittelee koulutus-ideoita ja Kotone lumoamispuolta.  Janatimo siirtää pohdinnan anadeihin; Wunmi ehdottaa jumallallista johdatusta, Savina yhteisöhyönteisten kaltaista parviälyä, Wunmi jonkinlaista sieni-itiöiden vaikutusta, Oji Anadien välistä ajatus-hämähäkin-verkkoa, ja Kotone anadien välillä resonoivia taajuksia.  Janatimo kuuntelee uteliaana, ja pyytää selvittämään anadien ja aarnikotkien alkuperää ja yhteyksiä, ja antaa myös lainaan Toverien kruunun.   +
- +
-Wunmi käy Noxolon kaverina suojarituaalien kurssia joka sujuu oikein hyvin, ja hän oppii paljon enemmän Noxolon herkistä kohdista, ja Basilin neuvomana selvittää myös ulkotasollisten olentojen kurssin.  Savina menee drudikielen jatkokurssille Ankkurijuuren kanssa, mutta menee möläyttämään väärällä hetkellä, joka haittaa kurssin yrittämistä eikä pääse läpi.  Wunmi myös lähtee taas kaupungille, ja huomaa melko pian varjostavan Savinan ja pyytää tätä tulemaan esiin.  Savina kysyy että mitä Wunmi puuhaa ja Wunmi koittaa selittää että joskus hän haluaa irroitella ihan vaan omassa rauhassa, mutta Savina ei oikein tajua ja jää ihmettelemään; Wunmi toteaa että saa kertoa tai olla kertomatta muille.  Kotone koittaa opiskella taikuustutkimuksen suunnittelua, mutta lapset onnistuvat sotkemaan hänen luuttunsa, ja heille tiuskiminen ärsyttää Tzeniweä, joka pilaa kurssin käynnin; hän koittaa korjata välejä mutta ei onnistu.  Basil lukee Mwangin aavan historiaa Esin kanssa, ja vaikka onkin paljon tietoja muistettavaksi niin selviää kurssista; heidän ystävyytensä syvenee yhteisillä juoksulenkeillä, ja kuntoilu vie hänet viettämään aikaa myös Haibramin kanssa.  Oji opiskelee Chiziren kanssa ötököiden taikuudesta alkemiasta, joka sujuu niin hyvin että hoitaa myös riimujärjestelmien teorian jatkokurssin, ja ötököiden käyttö taikajuomissa parantaa välejä; vapaa-aikakin kuluu lisää viidakoista ja vanha-maagi Jatemebesta opiskellessa. +
- +
-Aloitetaan Janatimon tehtävä selvittämällä aarnikotkien lähdettä ja syytä.  Koska yleensä välttäisivät kaupunkeja, lienivät tosiaan ainakin vähän koulutettuja tai kesytettyjä, ja tällainen ei kotka-leijona vaan mustarastas-leopardi on vielä harvinainen variantti tai jopa erikseen kehitetty.  Kukaan meistä ei osaa puhua eläimille, mutta mennään selvittämään tilannetta Ahassunun kanssa, joka kertoo että kyseiset aarnikotkat ovat kiinnostuneempia ötököistä kuin yleensä.  Lähdemme sitten Nantambuun kartoittamaan tilannetta, kunnes muutaman päivän jälkeen löydämme kaupungin eteläreunalta //Oban Ihmeelliset Olennot//-kaupan, jossa tällaisia aarnikotkia olisi ehkä näkynyt.  Seuraavana vapaapäivänä lähdemme tapaamaan neiti Obaa; rakennus on muuten melko normaali joskin takapiha tavallista isompi.  Kirjanpidostaan katseen ylös nostava Oba tajuaa muutamassa hetkessä ketä olemme ja rupeaa tiuskimaan kova-äänisesti kuinka kauheasti olemme vahingoittaneetkaan kallisarvoisia ja komeita eläimiä!  Yritämme hiukan kysellä asioista, mutta hän pääsee kunnon valituslitaniaan siitä kuinka me ja Magaambya olemme syypäitä suurinpiirtein kaikkeen ja miten tämä hänelle korvataan ja... Kotone saa lopulta häntä hiukan rauhoitettua.  Oba antaa meidän mennä tutkimaan häkkejä takapihalle, jossa hän ei kuulemma ole käynyt pariin päivään?  Takapiha on puoliavointa savannimaista aluetta, jonkun verran  varjoja puista, puolipallon muotoisia metallihäkkejä, pieniä vajoja ja kangastelttoja, polkuja näiden välistä ja metallinen aita.  Paikka haisee eläimiltä, lähellä näkyy yksi iso häkki jonka ovi on auki ja jonka vieressä olevasta vajasta on revitty lautoja irti, sekä kauempana pieniä häkkejä joista kuuluu kaakatusta; Savina ja Oji tajuavat että kyse on elefanttilinnuista.  Lähdemme avatulle häkille, jonka luota löytyy kyltti "Tiikereitä, 3 kpl", ja jonka viereisestä revitystä teltasta on valunut esiin jo hiukan mädäntyneitä lihakimpaleita.  Katsomme huolestuneina toisiimme, sitten elefanttilintujen suuntaan, mutta ennen kuin ehdimme lähteä sinne päin, pusikosta kuuluu matala aivastus, ja esiin pomppaa kaksi (2?) tiikeriä! +
- +
-Obakin on huomannut huolestuttavia ääniä, joten hän säntää ulos ja vaikeroiden pyytää, että emme tapa tiikereitä, ne kun ovat kovin kalliita ja hänellä menee muutenkin kurjasti, ja heittää myös häkin avaimet meitä kohti.  Kotone aloittaa kannustuslaulun ja suojaa Humphreytä, Oji lähestyy hiukan ja onnistuu nukuttamaan toisen tiikerin, ja Basil kasvattaa loitsulla Savinan isokokoiseksi ja Humphrey säntää hereillä olevan viereen.  Savina astelee myös lähemmäs, nappaa tiikerin otteeseen, mutta se luiskahtaa irti kun hän yrittää raahata sitä kohti häkkiä!  Irti päässyt tiikeri ottaa puraisulla Humphreytä kaulasta kiinni, mutta ei onneksi saa kynsittyä enempää.  Wunmi kiertää häkin ympäri tiikeri taakse, Kotone antaa Savinalle lisää kantovoimia, ja Oji käy taikakäsi-loitsulla hakemassa avaimet lähemmäksi.  Humphrey yrittää pyristellä irti, muttei onnistu, ja Basil kasvattaa hänetkin isommaksi, Savina hyppää tiikerin läpi ja koittaa huitaista mutta isokokoisuus haittaa niin että ohi menee.  Tiikeri ottaa vielä paremman otteen Humphreystä mutta kynsiminen ei vieläkään onnistu, Wunmi koittaa myös kynsiä tiikeriä mutta ei hänkään osu.  Kotone koittaa sitoa tiikerin jalat mutta köynnökset menee ohi, Oji leijuttaa avaimet taskuunsa ja kutsuu sitten pieniä puunhenkiä kiusaamaan tiikeriä, Humphrey pääsee irti mutta ei osu tiikeriin, Savina saa otteen kiinni mutta ei vielä rupea raahamaan, ja tiikeri koittaa raapia mutta Savinan kaarna suojelee häntä.  Wunmi rupeaa vihdoin vähän mukiloimaan tiikeriä, Kotone yrittää heittää sitä kivellä mutta ohi menee, Oji huikkaa Oballe että onko verkkoa ja sujahtaa vajaan hakemaan sellaiseen, ja Savina koittaa työntää tiikeriä mutta ei onnistu.  Oji heittää löytämänsä verkon mutta se lentääkin Kotonen ja Basilin päälle, Kotone menee häkkiin ja koittaa houkutella tiikeriä sinne, Savina & Humphrey saavat hiljalleen tönittyä tiikeriä häkkiin, ja se raapii Kotonea ennen kuin hän pääsee pakemaan pois häkistä samalla kun puunhenget pitelevät sitä.  Oji saa toisen tiikerin paketoitua tehokkaasti verkkoon, ja vähitelleen sekin saadaan raahattua häkkiin, Savinan vielä napatessa verkon talteen sitä ennen.  Oba on kovasti kiitollinen, mutta toivoo tarkistamaan että muutkin eläimet ovat kunnossa... mutta jäljellä on ainakin yksi tiikeri, mpeshi ja basiliskikin; viimeisen viereisessä vajassa on myös joku peilikilpi.  Tajuamme, että lukko oli aluksi auki, Savina huomaa että se oli tiirikoitu, Basil havaitsee että lihat olivat heikkolaatuisia ja varmaan mädäntyneinä jo telttaan päädyttyään, ja Wunmi tajuaa että teltta on enemmänkin viilletty kuin revitty ja sekin on tapahtunut aikaisintaan eilen.  \\  +
-Seuraavaksi pitää jatkaa rauhoittamaan kultaisia elefanttilintuja ja selvittämään, kuka on tämän sabotaaŝin takana! +
- +
- +
-===== Ihmeellisten Olentojen rauhoittelua ===== +
- +
-Etsittävänä on siis ainakin yksi tiikeri, mpeshi (jonkinlainen krokotiili-vuohi-sekoitus) ja basiliski, sekä rauhoitettavana puolisen tusinaa kultaista elefanttilintua.  Elefanttilinnut pitävät sen verran meteliä, että mennään ensin niiden luo; kaikki kuusi näyttävät olevan kunnossa mutta paniikissa paiskovat itseään päin häkin seiniä ja toisiaan.  Basil koittaa saada niihin katsekontaktia, ja lopulta onnistuukin rauhoittamaan ne; Oji nappaa maasta talteen yhden isomman kultaisen sulan.  Lintujen rauhoituttua hiljaisuus rupeaa tuntumaan painostavalta, ja kierretään vajalta toiselle, pohtien samalla, miten basiliskit toimivat, ja lopputulemana on että sen tarvitsee vain katsoa meitä, mutta se ei heti kivetä, vaan ensin hidastaa ja jähmettää.  Päädymme lopulta isommalle häkille, jonka ovi on avoinna; emme näe mitään erityistä, mutta kyltti kertoo että asukkina on mpeshi, ja pusikosta kuuluva räsähdys saa Savinan, Wunmin ja Basilin valppaana valmistautumaan taisteloon! +
- +
-Savina hetken luulee otuksen olevan basilisko, nostaa kilven ja kaarnautuu; Wunmi on vakuuttunut että se on basiliski ja osuu kutsumallaan henkiaseella sekä nostaa kilpiloitsun.  Basil tajuaa että kyseessä on mpeshi ja sanoo muille ettei kannata käyttää sähköä, Humphrey ryntää kimppuun mutta ei osu, mutta mpeshi ei jää tappelemaan vaan hyppää Humphreyn yli, seivästää kammoittavasti Basilin ohi mennessään ja tömäyttää maahan osuessaan Savinaa, Ojia sekä Basilia, joka tipahtaa tajuttomana maahan.  Oji heittää mpeshiä pienellä taikametallipiikillä ja nostaa loitsukilven, Savina koittaa luikahtaa ohi muttei onnistu, mutta saa sentään vähän survaistua mpeshiä.  Wunmin taika-ase ei osu, mutta hän saa parannettua Basilin takaisin tajuihinsa, ja Basil nousee pystyyn ja parantaa itseään lisää.  Mpeshi puskee ja läimii Savinaa sen verran lujaa että tämäkin tipahtaa tajuttomaksi.  Päätämme ruveta huutamaan ja huitomaan sekä pelottelemaan samalla kun Oji ja Kotone raahavat Savinaa kauemmaksi, ja muutamien iskujen ja kipinöinnin jälkeen mpeshi jättää meidät rauhaan ja pääsemme pakoon aidan taakse. +
- +
-Parannellaan itseämme ja pohditaan mitä tehdään seuraavaksi.  Oji lähettää Napan matkaan ja saadaan parempi yleiskuva; mpeshi näyttää vartioivan omaa häkkiään, yhden käymättömän ja avatun häkin edessä on kivitiikeri ja häkissä paistattelee iso lisko-olio, varmaankin se basiliski.  Voisimme koittaa hiippailla aarnikotkahäkille tutkimaan sitä, mutta mennään ensin juttelemaan Oballe.  Oba on yhä vähän tyytymätön meihin mutta ei kauheasti haluaisi puhua Kellonsoittajillekaan; Basil tajuaa, että Oballa on joku arvaus asioiden ja tilanteen syystä, mutta että hän ei halua kertoa siitä.  Oba suostuu kuitenkin antamaan gepardi-eliksirin joka tekee käyttäjästään nopeamman jos aiomme hoidella otuksia.  Päätämme mennä vähän vielä tutkimaan aarnikotka-häkkejä Oji tekee Savinasta näkymättömän, ja tämä hiippailee häkeille.  Savina ei huomaa siellä mitään erikoista, joten hän palaa meidän luoksemme raportoimaan, muut menemme häkeille ja hän jatkaa mpeshin luo hakemaan sinne jääneitä aseita.  Pienen tutkimuksen jälkeen Oji huomaa maassa jonkin pienen metallipiikin, jonka Basil arvioi ehkä tiirikaksi mutta ei normaaliksi, eikä aseiden kanssa palaava Savinakaan osaa sanoa siitä enempää.  Oba on yhä vaikeana, mutta Basilin painostuksen alla suostuu myöntämään, että hän kieltäytyi jostain diilistä jonkin vaarallisemman tahon kanssa, ja he nyt kostavat hänelle tällä tavoin.  Palaamme kanpukselle, parantelemme haavojamme ja valmistaudumme käymään mpeshiä (ja basiliskia) vastaan huomenna. +
- +
-Seuraavana aamuna uudestaan mpeshin kimppuun: Savina menee ensimmäisenä esille, ja mpeshi tekee saman kuin eilen, mutta hiukan vähemmällä tehokkuudella.  Kotone rupeaa kannustamaan sekä ampuu taikaohjuksella ja Oji sen sijaan ohi merivesivasamalla, Humphrey ryntää kimppuun ja lyö ohi, mutta sen sijaan Wunmin ötökkäparvi pistelee sitä kovasti.  Savina mujauttaa aamutähdellään ihan tehokkasti, mutta mpeshi puskee taas todella rumasti ja Savina tipahtaa tajuttomaksi, mutta Humphreyhyn ei sentään osu, eikä pääse eroon viimeisistä kiusaavista ötököistä.  Kotone jatkaa kannustusta ja palauttaa Savinan tajuihinsa, Oji koittaa ampua piikkiloitsulla mutta taas lentää ohi ja Nappa menee vähän häiritsemään, Basil kannustaa Humphreytä mutta Humphreykin lyö ohi, Wunmi parantaa Savinaa, joka nousee pystyyn ja onnistuu sentään mujauttamaan.  Mpeshi puskee Humphreytä ja pääsee eroon ötököistään, Kotone parantaa vähän ja sitten Oji saa nukutettua mpeshin!  Käymme nopeasti etsimässä vajasta köyttä ja pressua, Oji väsää näistä hupun ja sidokset, ja Basil sujauttaa ne nukkuvan Mpeshin päälle samalla kun Savina ja Humphrey ovat varmuuden vuoksi valmiina vielä muksimaan jos tarvitseesitten raahataan se takaisin häkkiinsä.  Wunmi loitsii lempeän ilman jotta pääsemme parantelemaansitten Oji tekee taas Savinasta näkymättömän ja hän käy laittamassa basiliskihäkin oven kiinni ja menemme kertomaan tilanteesta Oballe. +
- +
-Oba on pitkin hampain kiitollinen, ja päättelemme että aarnikotkia houkuttelivat anadit koska kuivatut hämähäkit olivat niiden suosikki-raksuja.  Hän antaa meille gepardi-eliksiirin, ja parin päivän kuluttua saamme vielä lähetyksenä eläin-sauvan.  Janatimo ei osaa sanoa mihin Oba olisi sekaantunut, mutta kiittää yrittämisestä, ja pitää selitystä miksi aarnikotkat kävivät anadien kimppuun loppujen lopuksi ehkä hiukan huvittavana.  Seuraavaksi pitänee siis ruveta tutkimaan, mikä houkutti anadit Magaambyaan... +
- +
- +
-===== Anadien paikkahakua ===== +
- +
-Kotone ja Savina käyvät Mwangilaisen musiikin kurssilla; Kotone auttaa Savinaa niin että tämä pärjää erinomaisesti, mutta jää hiukan väsyneeksi kaikesta keskittymisestä.  Savina suorittaa samalla Nimien takaiset totuudet, ja käy myös Haibramin kanssa syömässä jänniä sieniä.  Wunmi ja Oji suorittavat yhdessä Auvotaikuuden jatkokurssin; vapaa-ajalla Oji käy vaihteeksi hengaamassa Mariaman kanssa pohtimassa yhdessä taikuuksiensa lähdettä, ja Wunmi katoaa jonnekin Nantambun ulkopuolelle löytääksen itselleen uuden ilmestyksen. \\  +
-Savina opiskelee Esin kanssa Suojarituaaleja, joka toimii niin hyvin, että Druidikielen jatkokurssikin tulee suoritettua, ja samalla keskinäinen luottamus kasvaa niin että Esi esittelee kehittelemänsä loitsun, joka auttaa onnistumaan.  Muutama vapaapäivä kuluu Haibramin kanssa koskenlaskiessa.  Kotone käy Taikuustutkimuksen suunnittelua ja onnistuu myös opiskelemaan Ulkotasollisista olennoista, mutta romahtaa sen jälkeen nukkumaan vapaapäivät.  Oji aloittaa kolmannen opintovuoden Loitsusuunnittelu-kurssien putken ja onnistuu pyytämään Okoron mukaan, selviytyen nipin napin kurssista, mutta samalla oppien lisää Okoron omista loitsututkimuksista, ja Chiziren kanssa jutellessa välit hiukan paranee.  Wunmi opiskelee Naamioista Ignacin kanssa, ja kurssin onnistumisen lisäksi maskaamisesta puhuminen sekä yhteinen muotisuunnittelu syventää kovasti ystävyyttä.  Basil suorittaa Vastuullisen lumoamisen mutta Myrkyt ja taudit ei onnistu; vapaa-ajan vietto Tzeniwen kanssa sujuu erinomaisesti ja Basil oppii myös paljon lisää hänestä. +
- +
-Pohdimme Janatimon tehtävää; anadit yleensä elävät pienissä yhteisöissä kauempana viidakoissa.  Kolmikko Silkki, Savanakin & Maztachia ovat olleet kampuksella enemmän hybrdi-muodossaan, joskus kyllä jutelleet Tzeniwen kanssa mutta aika vähän muiden, ja Kotone & Wunmi saavat tietää että viettävät aikaa iltaisin Habebe-rakennuksella.  Löydämme heidät illalla rakennuksen vierestä istumasta tukilla, käyden lyhdyn valossa vilkasta keskustelua kohtalon langoista ja kausaliteetista.  Kotone onnistuu kohteliaasti keskeyttämään, Wunmi selittää hiukan tähänastisia tutkimuksiamme Oban luona, sitten kysymme heidän historiastaan.  Kolmikko oli alunperin kiinnostuneita vain tutkimaan maailmaa, ja kaikilla on jotain pieniä taikuuskykyjä, joten tulivat sen takia Nantambuun, mutta kaupunkiin saavuttuaan jokin tuntui vetävän Magaambyaan.  Savina kommentoi aiemmasta ötökkä-invaasiosta ja kuinka jokin veti niitä Magaambyaan, ja anadit kommentoivat että jokin tuntuu kyllä yhä vetävän heitä Habebe-rakennuksen luo. He osaavat myös kertoa, että kellarista tai pohjakerroksesta kuuluu joskus kolahduksia, tömähdyksiä ja paukahduksia; ylemmät kerrokset ovat kyllä käytössä mutta pohjakerros ei.  Päätetään mennä tulla tutkimaan huomenna luentojen jälkeen kun ollaan paremmin valmistauduttu (ja kerrottu Janatimolle asiasta).   +
- +
-Habebe-rakennuksen pohjakerroksen pitäisi olla nimellisesti tyhjillään; on ollut aiemmin alkemia-varastonaja sinne on pieni ovi.  Seuraavana iltapäivänä varjojen jo pidentyessä lähestymme oveakun toiseen kerrokseen vievien portaiden vieressä oleva patsas yhtäkkiä animoituu ja käy kimppuumme! +
- +
- +
-===== Elävien patsaiden päivät ===== +
- +
-Anadit perääntyvät äkkiä paikalta, me asetumme heidän ja savipatsaan väliin Savipatsas astelee reippaasti Savinan viereen ja melkein silpaisee hänet miekallaan kahtia, mutta miekka uppoaa maahan asti ja patsas hiukan joutuu vetämään sitä irti.  Wunmi parantaa Savinaa ja tunnistaa otuksen terrakotta-sotilaaksi; ne ymmärtävät kieltä, muuten immuuni monille jutuille joille esine-hirviöt yleensäkin, joskin heikko murskaaville hyökkäyksille.  Paikalle ilmaantunut Basil kutsuu jätti-Humphreyn paikalla, joka syöksyy kohti patsasta; Kotone rupeaa kannustamaan ja parantaa myös Savinaa.  Oji rasvaa maata sen alta mutta ei mokoma patsas liukastu, sitten siirtyy vähän kauemmas, Savina koittaa lyödä muttei osu ja nostaa kilpensä.  Patsas siirtyy eteenpäin ja jatkaa Savinan huitomista.  Wunmi oksentaa sen päälle vähän ötököitä, Humphrey siirtyy viereen ja onnistuu kynsäisemään ihan hyvin, Kotone perääntyy ja jatkaa laulamista.  Oji heittää patsasta metallipiikkiloitstulla ja kysyy Anadeilta neuvoa, Savina asemoituu mutta ei osu.  Patsas rupaa huitomaan, kaataa Savinan ja silpoo pahasti Humphreytä.  Wunmi kutsuu taika-aseen ja tökkii hiukan patsasta, Humphrey muksaisee sorkallaan ja Basil parantaa itseään.  Kotone parantaa Savinaa, Oji ampuu salamapallolla, Savina nousee pystyyn mutta ei vieläkään osu.  Patsas vetää Humphreyn maahan joten Basilkin kaatuu, mutta Savinaan sentään ei.  Wunmin taika-ase ei osu, mutta sähkö-shokki hiukan rapistaa patsasta, Basil viruu kohti kuolemaa kunnes Kotone parantaa häntä.  Oji lähettää Napan matkaan kohti ovea ja kutsuu avuliaita metsänhenkiä kiusaamaan patsasta.  Patsas koittaa lähteä kohti ovea, mutta liukastuu rasvaan, joten nousee pystyyn ja ottaa jousen selästään.  Wunmin henkiase valitettavasti huitaisee taas ohi, mutta sähkökipinä sentään vähän rikkoo.  Basil kutsuu pienemmän Humphreyn paikalle, Kotone parantaa Savinaa, Nappa siirtyy kaiteen taakse piiloon ja Oji koittaa jäädyttää muttei osu, ja Savina koittaa happokuulalla muttei hänkään osu.  Patsas ampuu ympäriinsä: Nappaan osuu, Savinaan ja Wunmiin ei.  Wunmin taika-ase osuu ja sähkökipinä samaten.  Humphrey säntää taas kimppuun, eka potku menee juuri ja juuri ohi, mutta toinen osuu ihan hyvin; Kotone suojaa Humphreytä, Oji käskee puuhenget häiritsemään ja heittää metallitikkoja mutta ohi menee, kuten valitettavasti myös patsaan kimppuun syöksynyt Savina.  Patsas onnistuu taas poistamaan Humphreyn maailmasta, mutta ei onneksi osu Savinaan.  Wunmi jatkaa kipinöillä nytkyttämistä, Kotone parantaa Basilia, Oji ampuu taika-ohjuksilla, ja Savina saa lopulta murskattua savipatsaan nuijansa osumalla!  +
- +
-Tutkimme kaikki patsasta, ja Wunmi tajuaa, että vaikka patsas on vanha, sitä animoinut loitsu on hyvinkin tuore.  Otamme siltä talteen miekan, jousen ja kilven.  Anaditkin palailevat puskasta, eivätkä muista nähneensä ketään tekemässä mitään patsaalle.  Palaamme asuntolalle ja parantelemme itseämme, pistämme Janatimolle raportin menemään ja seuraavana aamuna takaisin Habebe-rakennukselle. +
- +
-Siirrämme patsaan sirpaleet seinän viereen ja tutkimme portaiden varjossa olevaa pientä ovea.  Ovessa on messinkinen lukko, mutta vanhuttaan jumissa, joten Savina vääntää sen auki sorkkaraudallaan.  Sisätilat näyttävät olevan pölyn peitossa, vanhan komponenttivaraston tahrat hiukan näkyy alta, mutta yksi ovi eteenpäin sentään on.  Tutkitaan tarkkaan, ja Wunmi arvioi että ovessa on ansa, ja Ojin kanssa arvioivat että jonkinlainen myrkylle altistava kirous siinä taitaa olla; Kotone huomaa myös kirjahyllyssä olevan salaoven, ja avaa sen.  Salaoven takaa paljastuu huone, jossa on siivousvälineitä, kaksi ovea lisää ja kuollut käärmenainen jolla on kauhistunut ilme.  Mennään tutkimaan tarkemmin: Savina toteaa että ei ole epäkuollut, Oji arvioi että on kärmeskansaa (pahoja, nykyään niitä on vähän), mutta emme keksi mitään selkeää kuolemansyytä – kauhun ilme saattaa liittyä kuolemaan, tai mahdollisesti ei.  Kuolinaika lienee alle pari vuotta sitten, sen jälkeen kun varasto on tyhjennetty. \\ +
-Jatkamme samaan suuntaan kuin ansoitettu ovi; seuraavassa huoneessa on sulkia, luita ja puun kappaleita, sekä komean puupatsaan palasia kasan päällä... mutta ennen kuin ehdimme tutkia enempää, patsaan kappaleet animoituvat ja käyvät kimppuumme! +
- +
-Kotone tunnistaa kyseessä on puu-golemi, johon taikuus ei juurikaan toimi; tuli varmaan kylläkin, ja kasvitaikuus voi jopa parantaa sitä!  Kotone alkaa laulamaan, Wunmi kutsuu henki-aseen, Savina syöksyy kimppuun muttei osu, Humphrey tekee saman ja osuu mutta saakin puunsäleitä naamaansa, ja sorkan osuma ei tunnu toimivan.  Oji koittaa sitoa sitä köynnösloitsulla, mutta mokoma vain parantaa sen vähäisiä haavoja, joten huutaa muille että ei taida tästä tulla mitään, peräännytään!  Kotone koittaa vielä omaa tuliloitsuaan, mutta ohi menee, ja koitetaan siis perääntymistä.  Yllättävästi puugolemi tuntuu jatkavan perässä ulos Habebe-rakennuksesta, joten Basil & Kotone rupeavat varoittamaan muita ja muut houkuttelemaan sitä kampuksen keskellä olevaa tulipilaria kohti.  Varoittelu ei tuo yhtään apua ("Jo tähän aikaan aamusta kännissä?!"), mutta houkuttelu onnistuu.  Valitettavasti Savina ja Humphrey eivät onnistu menemään riittävän hyvin piiloon, mutta Oji tekee Savinasta näkymättömän, ja kun puugolemi on saatu tulipilarin viereen, Savina saa tönäistyä golemin sen sisään!  Humphrey ei valitettavasti saa kaadettua golemia, joka lyö takaisin mutta ei onneksi tajua siirtyä pois pilarista.  Oji heittää Kotonelta saamansa alkemistin tulen golemiin, joka polttaakin sitä yllättävän pahasti!   +
-Wunmi parantaa Humphreytä, Savina kaivaa soihdun esiin, sytyttää pilarista ja lyö golemia sillä, ihan tehokkaasti.  Hetken golemi vielä pistää vastaan kunnes palaa poroksi.  Jos olisimme saaneet sen ehjempänä, palaset olisivat voineet olla jonkun arvoisia, mutta, noh, helpompi näin.  Basil sitoo haavojaan, sitten palaamme Habebe-rakennukselle ja tutkimme golemin huoneen, josta löytyy +
-maagista kamaa: avain, pari kiveä sekä rintarossi. +
- +
- +
-===== Kärmeskumppanusten kieroilua kellarissa ===== +
- +
-Palataan asuntolalle, levätään yön yli, Basil parantelee itseään, ja Savina ehdottaa taktista kypsyyttä niin että meillä olisi eri elementtien loitsuja käytettävissä.  Takaisin Habebelle ja tutkitaan suljettuja ovia; kummassakaan ei taida olla ansoja, toisen takaa kuuluu vaimeasti keskustelun ääniä, toisen takaa ei mitään.  Avataan ensin varovaisesti jälkimmäinen, ja sieltä löytyy vain varasto; yhdessä kulmassa on puu- ja olkiläjä ja yksi ovi vielä eteenpäin, joten avattu ovi takaisin kiinni.  Savina koittaa varovasti avata ovea jonka takana puhettamutta sarana kirskahtaa kovaa ja Savina kompastuu sisään.  Huoneessa on roskaläjiä, keskellä laatikoista kasattu pöytätaso jonka vastakkaisilla puolilla kaksi ihmistä, nuori mies ja nainen sinissä kaavuissa, pelaamassa korttia.  He tiuskahtavat Savinalle, vetävät lyhytmiekat esiin ja käyvät kimppuun! +
- +
-Oji singahtaa ovelle ja heittää ilmateriä, osuen naiseen.  Savina koittaa hämätä miestä, muttei onnistu, joten vaan kävelee hänen taakseen, ihmetellen että "Miksi te meidän kimppuun käytte?" ja saaden vastauksen "Teidän ei pitäis olla täällä!"  Humphrey ryntää huoneeseen ja koittaa humauttaa miestä muttei osu, ja Basilkin tulee katsomaan oviaukkoon.  Mies onnistuu osumaan Savinaan miekallaan, joka on myrkytetty, mutta Savina huomaa että jätkällä taitaa olla joku illuusio tai jotain muuta ulkonäköhämäystä; tyyppi ei ole tyytyväinen kun Savina ilmoittaa tästä muille.  Kotone aloittaa tavanomaisen  kannustuslaulun ja käskee pikkukiven kipeästi miehen otsaan kuin napin!  Nainen astahtaa Savinan viereen ja sivaltaa kipeästi miekallaan, ja sen jälkeen avaa leukansa häiritsevän ammolleen, purren inhottavasti suoraan kuulaan!  Oji onnistuu tällä kertaa sivaltamaan ilmaterillään kumpaakin, sitten perääntyy kauemmaksi.  Savina siirtyy lähemmäksi ovea ja koittaa huitasta jätkää muttei vieläkään osu, ja myrkky kurittaa häntä.  Humphrey huitoo tyyppiä muttei osu, ja Basil tulee lähemmäksi, josta miekkonen ei pidä, joten hän hyvin vakuuttavasti pyytää Basilia ottamaan Humphreyn mukaan ja lähtemään pois, ja perääntyy itsekin.  Kotone parantaa Savinaa, nainen tulee Savinan viereen ja koittaa huitoa mutta ohi menee.  Oji astuu takaisin huoneeseen ja sivaltelee taas ilmaterillä, tällä kertaa osuen vain naiseen.  Savina astelee miehen viereen ja onnistuu mujauttamaan nuijallaan, tyypin sähistessa takaisin, Basil tallustelee ulos Humphreyn jäädessä kiroilemaan.  Mies loitsii itsestään taikakopioita ja koittaa huitaista Savinaa muttei osu.  Kotone koittaa heittää miestä kivellä, mutta menee kopioon; nainen loitsii myös itsestään kopioita ja koittaa ampua Savinaa pienellä varsijousella muttei osu.  Oji jatkaa ilmaterillä, ja poistaa yhden miehen kopioista mutta naisesta menee kokonaan ohi.  Savinan ja Humphreyn huitomiset vähentää kopioita, mies tekee uudet kopiot, Kotone parantaa, nainen koittaa maagisesti suostutella Ojia muttei onnistu.  Ojin ilmaterät vähentää tyyppien kopioita, ja Savina & Humphrey saavat miehen viimein tipautettua maihin.  Kotone jatkaa kannustamista ja heittää maagisia ohjuksia naiseen, nainen onnistuu huitaisemaan muttei puremaan Humphreytä.  Oji loitsii pienen kivivyöryn naisen päälle mutta mokoma väistää komeasti; Savina huitoo ohi mutta Humphrey kynsii kyllä, ja Kotone tipauttaa naisen taikaohjuksillaan.  Savina onnistuu sitomaan naisen haavat helpommin ja miehenkin viime hetkellä. +
- +
-Kotone käy raahaamassa Basilin takaisin sisälle, otetaan tyypeiltä varusteet ja sidotaan ne pakettiin.  Oji tunnistaa tyypit kärmeskansalaisiksi (Zyss:ejä, ei Aapoph:eja) ja muistelee mitä kaikkea setä joskus niistä kertoikaan tarinoita.  Huomataan myös yhden tavarakasan päällä kumma esine, jonka Kotone tunnistaa Tavarantuhoamisen tuulikelloksi.  Viedään tyypit Janatimon ongelmaksi ja palataan tutkimaan aiemmin katsottua huonetta.  Kotone arvioi, että heinä- ja laatikkokasassa on jotain isohkoa, muttei ole varma mitä.  Oji ja Basil vääntävät vähän siitä, että kutsuako eläin-sauvasta otus vai jollain koittaako houkutella pullalla; Basil voittaa ja heittää aamiaisämpylän kasan eteen, ja sieltä kiemurtelee iso ja isompi käärme.  Savina koittaa myös matkamuonaa, joista ensimmäinen kelpaa ja seuraavat ei, mutta kun rupeavat tuijottamaan meitä päin, peräännytään ja laitetaan ovi kiinni.  Kerätään tietoja kampukselta, ja saadaan tietää että lihaa syövät ja mieluummin tuoretta, tai sitten voisi koittaa käskeä, tai vaan lyödä ne palasiksi.  Kotone tuntee onneksi sopivan teurastajan, jolta saadaan kottikärryllinen jämäpaloja joilla saadaan käärmeet koomautettua.  Käärmeiden huoneessa tavarat ovat säilyneet paremmin, ja Oji onnistuu keräämään sieltä hirmuisen arvolastin kaikenlaisia komponentteja.  Tutkiskellaan sitten taas viimeistä ovea, mutta kun ei mitään huomata, Savina avaa sen, ja löytyy vielä yksi pölyinen varastohuone:  reunoilla hyllyjä, keskellä pöytä jossa on jokin tutkimusjärjestely johon liittyy ötököitä.  Basil ja Oji onnistuvat lietsomaan itsensä paniikkiin hyönteisistä ja lähtevät hakemaan Koride Ulawaa, Savina & Kotone jäävät tutkimaan.  S & K toteavat että jokin keskeinen tutkittava asia puuttuu, osa välineistä on jonkin hyvin kovan aineen käsittelyyn, ja on jotain luultavasti luonnollisia happoja.  Pöydällä on myös sormus ja hyllyssä riimukivi, sormus lienee suojaava ja riimu auttaa asetta iskemään lujempaa.  Odotellessaan Basilia ja Ojia palaamaan, Savina & Kotone löytävät kärmesparin huoneesta yhden jätekasan alta lukitun lattialuukun.  Oji ei suostu palattuaankaan menemään tutkimaan koehuonetta, mutta Savina kantaa ulos yhden ruukun jonka sisällön Oji tunnistaa liuottimeksi.  Lattialuukun kanssa päätetään antaa Savinan koittaa ensin tiirikoida, jossa kestääkin neljännesvahti (ensin hajoaa tiirikat, mutta onneksi kärmeksillä oli ylimääräisiä), mutta lopulta päästään tutkimaan luukun takaa, josta löytyy pitempi tunneli vähemmän kuljetulle alueelle kampuksen reunalla.  Palaillaan Janatimon luo ja päästään kuuntelemaan kärmesparin kuulustelua, mutta eivät juuri kerro enempää ennen kuin kun Basil rupeaa uhkailemaan.  Tyypit ovat Oyo (mies) & M'tembe (nainen), ja heitä oli käskenyt paikkoja vartioimaan Salathis.  Salathiksella on ilmeisesti piilopaikka jossain päin Nantambua ja muitakin kärmeskansalaisia käskettävänään, mutta ei ole ihan viime aikoina käynyt tätä tutkimustaan edistämässä.   +
- +
-Oji ehdottaa, että voitaisiin diilata käärmeet Oban kautta, mutta Basil & Kotone ovat sitä mieltä että palautetaan luontoon, joten toteuttavat tämän Savinan kanssa.  Oji menee Koriden ja anadien kanssa tutkimaan kellaria, Koride huomaa jotain ehkä huolestuttavaa, muttei kommentoi sen enempää ja tuhahtaa Ojin panikoinnille.  Anadit pyytävät saada käyttää paikkaa, Koride lupaa selvittää.  Kolmikko saa palautettua käärmeet luontoon, pari päivää menee.  Janatimo on vaikuttunut tutkimuksistamme ja kiittelee, mutta joutuu nyt itse selvittelemään asioita lisää, ja anadit osaavat vähän aikaa kellarissa asusteltuaan kertoa, että siellä on tuotettu vahvaa muurahaishappoa.  Jännittävämpien päivien jälkeen palataan taas kursseille opiskelemaan. +
- +
-Basil menee pyytämään Esiltä apua ja suorittaa Nimien takaiset totuudet; opiskelu sujuu niin hyvin että Myrkyt ja tauditkin tulee suoritettua, ja oppii Esistä että hän arvostaa henkilöitä jotka osoittavat keskittymistä ja kunnianhimoa; hengaillessaan Tzeniwen oppii hänen sosiaalisesta puolestaan.  Savina opiskelee Ankkurijuuren kanssa Hyönteisistä taikuudessa, ja välit paranevat hiukan hyönteislorun kehittämisen myötä mutta vähän menee myös toistoksi.  Kotone harjoittelee Sanoilla viettelyä Noxolon kanssa, ja samalla innolla hoitaa myös Äänivalmennuksen ja syventää suhdetta; valitettavasti viidakkoreissu ei opeta lisää Haibramista.  Ojin opiskeluja häiritsee hiukan Chiziren läppä, mutta Oji keskittyy kuin raivottu, ja suorittaa Loitsusunnittelusta sekä perusteet että jatkokurssin, ja juomavalikoinnit parantavat vähän välejä; Esin paheksunta Ojia kohtaan on herättänyt uteliaisuutta, joten Oji menee todistamaan hänelle että opiskelukin kiinnostaa, joka hiukan nostaa arvostusta. \\  +
-Savina opiskelee Haibramin kanssa Ansoja ja sattuu siinä sivussa oppimaan myös Nantambun kellosoittajista, mutta ansa-kisailussa juksaaminen ei loppujen lopuksi paranna välejä; soitinkaupassa instrumentin valinta Ankkurijuuren kanssa ei paranna välejä jos ei heikennäkään.  Basil opiskelee Terveystieoa Tzeniwen kanssa, ja lintubongailu parantaa mieltä vaikka kurssista ei läpi päässytkään, mutta hänkään ei saa parannettua välejään Ankkurijuureen ötökkäpohdinnoillaan.   Kotonen opiskelut Auvotaikuudessa eivät oikein suju, mutta Noxolo pelastaa pahemmilta mokailuilta, ja vaatteiden ompelu parantaa välejä, samoin kuin taiteen ja taikuuden yhteyden pohtiminen Oji opiskelee Mariaman kanssa Metataikuutta, ja oppii että hän on kiinnostunut kielitieteistä, josta päästäänkin ystävyyttä kehittävään pohdintaan että miksi kärmesihmiset edes osaa puhua?   +
  
 +Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistilla, koskapa henki ärsyyntyy vielä herkemmin vieraista.  Räyhänhenki näyttää kuulemma kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksi, ja osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä.  Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltä, kiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan.  Ilman enempiä valmisteluja painelemme taloo, mutta heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan:  Tokkulla on jalokivien raakamateriaalikokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin!  Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavasti, mutta emme heti pakene, vaikka osaa pelottaakin.  Wunmi pyytää omalta hengeltään apua, ja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossa, se muuttuu näkyväksi vain pelotellakseen, ja että lähelle mennessä voi tulla lähitavarat pahemmin kimppuun.  Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle!  Henki kertoo, että hänet on petetty!  Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi!  Oji kysyy, että millainen tyyppi Kalembi on: kuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaita, ei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan.  Valitettavasti Oji ei muista Kalembia, mutta Kotone tietää, että hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakas, vaan vanha mies jolla sentään on vielä jotain vientikauppaa.  Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle.
  
 +Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee.  Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan.  Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa.  Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon.  Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella.  Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen.  Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habun kiristämäksi: Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat.  Valitettavasti Gerruksen kohdalla uhri heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen.  Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden" Ojin ajatus on että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi?  Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti.  Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku on poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun.
  
 <!-- <!--
 Käytetty: Käytetty:
-Mystic Armor 
  
 Vielä on: Vielä on:
 +Mystic Armor
 Invisibility Invisibility
 Magic Missile Magic Missile
tuhansienvoima/tapahtumat.1776009217.txt.gz · Last modified: by amoeba