User Tools

Site Tools


tuhansienvoima:tapahtumat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
tuhansienvoima:tapahtumat [2026/04/23 17:58] – amoebatuhansienvoima:tapahtumat [2026/10/15 18:02] (current) – amoeba
Line 3: Line 3:
   - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]   - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]
   - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]]   - [[tuhansienvoima:elamaa_ja_elottomuutta_magaambyassa|Elämää ja elottomuutta Magaambyassa]]
 +  - [[tuhansienvoima:nantambun_huoltojoukot|Nantambun huoltojoukot]]
 +<!--
 +  - [[tuhansienvoima:keskustelijoiden_tehtavia|Keskustelijoiden tehtäviä]]
 +-->
  
  
-====== ToDo nimi (?) ======+====== Keskustelijoiden tehtäviä ======
  
-===== Räyhähengen rauhoittelua =====+===== Pahansuisen pyromaanin pakeilla =====
  
-Oji opiskelee lisää Taikaesineiden luontia Chiziren kanssa, suorittaa vielä samaan syssyyn Muinaistekstien kääntämisen, ja välitkin paranevat epäilyttävien vitsailujen ja tuplasuoritusten juhlajuominkien myötä.  Chizire esittelee pikkueläinten ja hyönteisparvien kutsuloitsunsa.  Kotonella ei taaskaan suju Auvotaikuuden perusteet, mutta Esi arvostaa kovaa yrittämistä, ja Kotone oppii kuinka Esi ei pidä Chizirestä ja Koride Ulawasta.  Vapaa-ajalla liikeen ja musiikin yhdistämisen jälkeen Noxolo hyvänä kaverina kertoo ruumin kautta havaitsemis-loitsustaan.  Wunmi opiskelee Maagiselta tarkkailulta suojautumista Ignacin kanssa ja suorittaa esseekurssina Toismaailmalliset tanssit, ja hiukan oppii lisää, mutta kovasti Ignaci pitää salaisuuksiaan. +Olemme opiskelleet todella reippaalla tahdilla, meitä pidetään tulevaisuuden lupauksina, ja apuakin ajoittain kysytään, joten jatketaaan innolla!  Basil yrittää uudestaan Ankkurijuuren kanssa Humanoidi-anatomiaa ja vieläkin hermoilee liikaa, mutta ötökkä-anatomiasta juttelu sen sijaan tuo sympatiaa, ja onnistuu löytämään uuden Leshy-kumppanin lihansyöjäpuutarhoilta.  Savina suorittaa teknisillä taidoillaan Puolustavan vakoilun, pelailee Okoron kanssa reaktiopelejä välitunneilla, ja vapaa-aika Haibramin kanssa sujuu taas urheilullisesti.  Kotone käy Kansanperinteitä Tzeniwen kanssa, ja sujuukin erinomaisesti, hoitaen myös Auvotaikuuden jatkokurssin, Tzeniwen arvostaessa lapsien kanssa ajan viettoa, ja Kotone oppii että kannattaa myös kehua hänen leipomuksiaan; Okoron kanssa esiintyvän taiteen analyysi sujuu erinomaisesti.  Wunmi opiskelee Uusien kulttuurilajien perustamista Okoron kanssa uusia lautapelityyppejä kehittäen, aikaa jää vielä Perimätietotutkimus-kurssinkin suorittamiseen, ja vapaa-ajalla suunnittelee tutkimusretkeä löytääkseen lisää henkikumppaneita.  Oji opiskelee Kvantitatiivista tutkimusta & analyysiä Noxolon kanssa, joka auttaa löytämään oikeat tutkimukset Mielen ja hengen suojaamiseen, ja sympaattinen ymmärys ja kiinnostus Nekromantiaan kasvattaa heti vahvasti ymmärrystä; lisäksi ötököiden kokkailua Tzeniwen ja lasten kanssa.
-Savina opiskelee Humanoidianatomiaa Haibramin kanssa – tullen tulokseen että kait Savina tosiaan on humanoidi – suoriutuen kurss+
  
-Lesedi kutsuu käymään toimistollaan, Savina laittaa heti panssarin päälle.  Lesedillä on kaveri, Tokku, jolla on uusi talo ja siellä räyhänhenki, eikä Tokku-raukka ole saanut unta moneen päivään.  Otetaan osoite talteen ja luvataan selvitellä, mutta tutkitaan aihetta hiukan ensin: ovat aineettomia epäkuolleita, osaavat paiskoa esineitä, luultavasti on jokin syy (ongelma, päähänpinttymä, jne.) jonka takia eivät ole päässeet eteenpäin.  Savina kysyy Kotonelta, että pitäisikö kutsua Noxolo mukaan, ja hän suostuu Kotonen pyynnöstä.+Viime viikkojen aikana on ilmeisesti ollut yllättävä paljon tulipaloja, joten päädymme taas Janatimon luokse, ja saamme tehtäväksi löytää ja saada kiinni syylliset.  Savina tajuaa kysyä kohteista, joita ovat luentorakennus, tyhjä asuntola & laboratorio; Janatimon arvion mukaan kyseessä on enemmänkin yritys viestiä jotain tai huomion haku kuin tuho tai tappoyritykset; ovat tapahtuneet viimeisen viikon aikana, käytetty jotain alkemian ja taikuuden sekoitusta, ja voisi olla kampuksen ulkopuolinen.  Menemme tutkimaan paikkoja, ja ensimmäisen palopaikan seinästä Kotone huomaa palopaikan vierestä kirosanan, Oji toisen läheltä "Maksakaa" ja kolmannen luota yhdessä "Velkanne".  Asiaa hetken mietittyään Oji tajuaa nähneensä kampuksella tuntemattona keski-ikäisen ihmismiehen, joka haiskahti rikiltä, ja pienen selvittelyn jälkeen tajutaan että kyseessä oli varmaan "Tuli-ruukku" Ubanu, jonka pajalla kaupungin ulkopuolella Wunmi joskus kävikin.  Päätetään kerätä ensin lisää todistusaineistoa, joten käydään  kysymässä rahastonhoitaja Oukokselta veloista, ja kyllähän Ubanu on siellä käynyt räyhäämässä ja uhkailemassa, syynä se että jotkin opiskelijoiksi ilmoittautuneet olivat tilanneet kalliita reagentteja mutteivät maksaneet.  Seuraava askel lienee mennä puhumaan hänelle, joten aikaisin huomenna aamusta matkaan, mutta sitä ennen käydään läpi kertynyttä tavaraa ja tehdään hankintoja.
  
-Seuraavana aamuna pääsemme Tokkun talolle – vanha, mutta kunnostettavissa – ja hän odottaa meitä kuistilla, koskapa henki ärsyyntyy vieraista.  Räyhänhenki näyttää kissakansan luurangolta silloin kun se on muuttunut näkyväksi.  Osaa ainakin säikytellä sekä heittää esineitä joko yksitellen tai ympärilleen pyörremyrskynä.  Kyselemme kaikkea: ilmeisesti ymmärtää yleiskieltä, kiusaa joka paikassa taloa ja melko lailla mihin tahansa aikaan.  Heti kun olemme kaikki astuneet sisään, ovet ja ikkunat paiskautuvat kiinni ja saamme tietää valitettavan seikan:  Tokkulla on kokoelmassaan paljon kiviä, ja nyt ne lentelevät meitä päin!  Räyhänhenki ilmaantuu ja ulvoo kammoksuttavasti, mutta emme heti pakene!  Wunmi pyytää omalta hengeltään apua, ja tajuaa että räyhänhengen paikka on talossa ja että lähelle ei kannata mennä.  Oji kannustaa Kotonea ymmärtämään henkeä, ja hän saakin puhuttua hengelle!  Henki kertoo, että hänet on petetty!  Häneltä on viety leopardipatsas (pieni, sateenkaarenkirjava), ja sen vei hänen parhaaksi kaverikseen luulemansa Kalembi!  Oji kysyy, että millainen tyyppi Kalembi on: kuulemma yksi kaupungin varakkaimpia kauppiaita, ei pitäisi olla mitään syytä viedä patsasta Gerrus-raukalta, ja Oji pohtiikin, että olisko joku muu esittänyt Kalembia päästääkseen Gerruksen lähelle viemään patsaan.  Valitettavasti Oji ei muista Kalembia, mutta Kotone tietää, että hänen bisneksensä ovat kuihtuneet eikä ole ollenkaan niin varakas, vanha mies jolla sentään vielä vientikauppaakin.  Palataan ulos kuistille ja selostetaan tilanne Tokkulle.+Seuraavana aamuna Kotone saa puhuttua meille kyydin ylävirtaan menevään lotjaan, tehdään vähän suunnitelmia ja Wunmi kertoo paikasta.  Oji kertoilee matkalla tarinoita lautturi-ajoistaan ja rantauduttamme kävelemme vielä pienen matkan kielekkeen alla sijaitsevalle Tuliruukun ahjolle.  Kielekken ympärillä on myös muutama pieni tönö ja kielekkeen alla aukko syvemmälle luolaan.  Kotone rupeaa selittämään että olemme Tiu'unsoittajien puolesta tutkimassa huijausta, minotaurivartija menee kertomaan asiasta ja vähän ajan päästä palaa kertoen että Kotone plus yksi muu saa tulla, joten menevät Savinan kanssa peremmälle, toisen minotaurin jäädessä vartioimaan Basilia, Wunmia ja Ojia.  Suuaukon yhteydessä havaitsemme jonkun kivivyöryansan jonka kanssa minotauri säätää, sitten Kotone ja Savina pääsevät kuumaan ja hyvin valaistuun, rikiltä haisevaan luolaan.  Reitti vie ohi ison kuopan jossa on jotain otuksia sekä muutamasta ovesta läpi, sitten pääsevät Ubanun luo minotaurin jäädessä vartioimaan oven ulkopuolelle.  Ubanun työhuoneessa on hänen lisäksensä jokin tulinen kissa, jota Savina epäilee helvetilliseksi, ja Ubanu rupeaa melko nopeasti taas räyhäämään, kunnes Kotone saa käännettyä aiheen yksityiskohtiin.  Menetetty arvo on noin 300 gp, tyypit ilmoitti nimeksensä Oyo & M'tembe ja olevansa "Edistyneiden opintojen" kurssilta, ja Kotone & Savina muistavatkin nämä nimet Habebe-rakennuksen kellarin tutkinnasta.  Kotone lupailee kovasti että asia selvitetään, Ubanu epäilee mutta käskee häipymään, ja tulikissan murina siinä määrin pelottaa että pötkivät niin nopeasti pois kuin minotauri ovia availee. \\  
 +Häivytään jonkun matkan päähän kertaamaan samalla kun palaillaan kaupunkiin.  Kärmesväeltä ei varmaan 300 gp löydy, mutta saattavat olla vielä Tiu'unsoittajien vankina, joten sinne ainakin mennään kyselemään.  Kotone & Savina saivat myös puheen nuotista epäilyksen, että Ubanu ei tosiaan ole Magaambyalainen mutta ehkä myös katkera siitä että ei ole, eli ruvetaan myös selvittelemään asiaa kampuksella.  Kuvauksen perusteella tulinen luuranko-otus on Helvetinkissa, jonka Oji muistaa älykkääksi ja telepatiakykyiseksi, joten se aiheuttanee lisäryypyjä tilanteeseen. 
  
-Kotone tietää sekä missä Kalembi asuu että missä hänen kauppansa, "Kaikkialle ja sen yli", sijaitsee.  Mennään kaupalle ensin, matkalla pohtien motiiveja, mutta häntä ei löydy kaupasta, vain keski-ikäinen nainen (Nalefe) jota ei kiinnosta meidän kyselyt ja kertoo että Kalembi viettää päivänsä yleensä kotonaan.  Jatketaan Kalembin pikkukartanolle, jossa portilla odottaa kolme hienosti puettua vartijaa.  Kotone koittaa suostutella heitä päästämään meitä sisään, mutta Savinan vihjailut mahdollisesti kirotusta esineestä toimivat paremmin, eli vähän ajan päästä vartija Ntabi johdattaa meidät kärsineeseen ja hämärään kartanoon.  Rähjäisesssä, vanhalta mieheltä haisevassa olohuoneessa odottaa Kalembi, vanha ihmismies, ja pyytää Ntabia odottamaan ulkopuolella.  Kotone selittää tilannetta, mutta vain pienellä painostuksella Kalembi murtuu ja myöntää, että on syyllinen.  Hän oli velkaisena joutunut "Leka"-Habu kiristämäksi; Kalembi tiesi kellä on arvotavaroita, Habun kumppani murtovaras "Koipireisi" (Grippli) avasi paikat ja Kalembi osoitti tavarat.  Valitettavasti Gerrus heräsi, ja, Kalembi päätti että ennemmin Gerruksen henki kuin hänen.  Habu on nyttemmin kuollut mutta "Koipireisi" pitkine tiirikoineen on noussut Nantambun rikollisten johtoon; Savina hetken kaiveltuaan muistaa että Oban häkkien luona oli jotain, kaivaa ne esiin ja näyttää Kalembille, joka myöntää että voisivathan ne olla "Koipireiden".  Ojin ajatus että jos mennään kurjimpaan satamanosaan ja huudellaan, eiköhän joku reagoi?  Kotone & Wunmi sen sijaan ovat kuulleet "Koipireidestä" ja arvioivat että pitää edetä varovaisesti.  Palataan Tokkun luokse ja kerrotaan tilanteesta, samoin Gerrukselle, ja Kotonen sydämellinen kirje saa Kalembin sovitteluna tarjoamaan Tokkulle majapaikan siksi aikaa kun koitamme selvitellä tilannetta; Lesedi on tyytyväinen että Tokku poissa hänen nurkistaan mutta ei kannusta menemään heti rikollisten kimppuun.+ 
 +===== Räiskyvän tulen rauhoitus ===== 
 + 
 +Mennään ensiksi juttelemaan Tiu'unsoittajille, hallinnollisen alueen asemalla on ruuhkaa mutta jono sentään kulkee ja päästään lopulta puhumaan tyypille.  Savina selittää tilannetta ja virkahenkilö rupeaa selvittämään; "Oyo" & "M'tembe" ovat vielä vangittuna toisella asemalla joten mennään sinne.  Matkalla Oji nostaa esiin että mitä voidaan tehdä; Savinan näkemyksen mukaan Ubanun luokse niitä ei saada vietyä, mutta sen voinee tuoda kärmeskansan tyyppien luo, tai parasta tietysti jos niillä olisi ollut mitään arvotavaraa.  Seuraavalle asemalle päästyämme Savina käy ensin todistusaineistosta vastaavan luona, mutta eipä ole mitään arvokasta.  Savina ja Oji muistelevat, että otettuamme kiinni tyypit niillä oli jäljellä vähän jotain vahvaa liuotinta, joka oli varmaan se mitä he olivat Ubanulta hankkineet.  Basil, Kotone & Savina uhkailevat Ubanun vihalla, mutta emme saa kuulla mitään uutta ja oleellista, ml. Salathiksen sijaintia, vain arvosienten keruupaikan.  Palaillaan kampukselle ja pidetään illallisella aivoriihtä, seuraavana aamuna Basil & Savina lähteävät katsomaan sienipaikkaa, ja muut aloittavat tutkimalla opintotoimiston arkistoja.  Basil & Savina löytävät helposti sieninotkon, keräävät paljon nyrkinkokoisia keltaisia sieniä, jäävät yöksi lepäämään ja lähtevät seuraavana aamuna takaisin.  Kotone & Wunmi saavat vakuutettua arkistonhoitajan asiastamme, ja hämmentävän nopeasti onnistumme suodattamaan esiin Ubanun tiedot:  hän on hakenut Magaambyaan kuutisen kertaa, noin kymmenen vuoden takaa, mutta aina jäänyt ulos kokelasajan jälkeen, yleensä äkkipikaisuutensa tai harkitsemattomuutensa takia.  Paluumatkalla Basil arvioi että sienillä on sekä gastronomista että psykoaktiivista arvoa, seuraavana päivänä Oji jää vahtimaan pää-erää sillä aikaa kun muut lähtevät käymään kauppaa esittelyerien kanssa.  Savina ei löydä sopivia alkemisti-ostajia, mutta Wunmin kierrellessä kampuksella hän saa pieniä lahjoituksia ja Janatimolta ison lupauksen, jos Ubanu pyytää julkisesti anteeksi.  Kotone onnistuu löytämään erittäin kiinnostuneita apteekkareita, samoin Basilin yhyttämät kokit olisivat oikein kiinnostuneita aloittamaan uutta ruokatrendiä.  Ojin tutkimusten perusteella sienet taitavat olla melko turvallisia ja ilmeisesti aiemmin tuntemattomia, joten vaihtoehtoja on kun illemmalla kokoonnutaan keskustelemaan.  Janatimo on valmis antamaan Ubanulle vielä yhden mahdollisuuden, jos hän pyytää anteeksi ja me otamme seurantavastuuta Ubanusta.  
 + 
 +Seuraavana aamuna marssitaan Ubanun ahjolle selittämään, Kotone antaa sienien myynnistä saadut rahat ja rupeaa kannustamaan ajatukseen, että Ubanu saisi vielä yhden mahdollisuuden Magaambyan oppilaana.  Ubanulla ensin näyttää kiehuvan yli, mutta lopulta hän rauhoittuu ja suostuu diiliin.  Sovimme tapaamisajan Janatimon kanssa, Ubanu esittää julkisen anteeksipyynnön, sulkee pajansa  ja muuttaa Torni-asuntolaan, joka käy äänekkäämäksi ja räjähtelevämmäksi.  Kiitoksena ymmärtyksestä ja tuesta Ubanu antaa meille parhaan tuotoksensa, palaavan keihään. 
 + 
 +Kotone opiskelee muinaishistoriaa Okoron kanssa, joka sujuu ihan hyvin, mutta uintiopetus ei lisää ystävyyttä; vapaa-ajalla hän kyselee katusoittajilta heidän elämästään.  Basil käy jälleen kerran Humanoidianatomiaa Tzeniwen kanssa, muttei taaskaan onnistu, joka vain lisää stressiä, mutta Tzeniwen sympatia kasvaa kovasti.  Turhautumistaan Basil purkaa kovaan treeniin Haibramin kanssa, joka sujuu – ja väsyttää – erinomaisesti.  Savina opiskelee Kellopeliluomuksia niinikään Okoron kanssa, ja selvittääkin kurssin, parantaen välejä sekä yhteisellä puissa kiipeilyllä samoin kuin kelloreaktiopelillä.  Wunmi pääsee hyvään yhtenäistilaan Ignacin kanssa, opiskellen sekä Etiikkaa että Profetioita, ja oppii Ignacin kiinnostuksesta koodikieliin; vapaa-aika kuluu juhlien vaikka kaupungilla onkin vähän levottomampaa.  Oji opiskelee Vanhamaagin Jatemben sanontoja, kerraten niitä myös Ubanulle, mutta ei löydy riittävästi hyviä sanontoja joista keskustella Noxolon kanssa; sen sijaan Ubanun apu Tzeniwen leivonnassa toimii ihan kelvollisesti.  
 + 
 + 
 +===== Kutsuja kohtaa kuoleman ===== 
 + 
 +Turhautumisen myötä Basil keskittyy intensiivesti Humanoidianatomiaan, ja saa sen lopulta suoritettua!  Samalla hoituu myös Maagiselta tarkkailulta suojautumisen, mutta vapaa-aika jää väliin.  Oji & Savina käyvät Riimukaiverruksien käytäntöjä, ja kovalla innolla Oji suorittaa Mielikuvituksen todeksi tekemisen ja Savina Maagiset inversiot.  Vapaa-ajalla Savina koittaa kehittää kuntotansseja Okoron kanssa, kun taas Oji käy kaupungissa läpi mahdollisia 5. vuoden harjoituspaikkoja.  Wunmi oppii Magamaabyan edustamisesta Esin kanssa, painien myös vähän paineita pois yhdessä, ja muu aika menee Ignaciin vielä paremmin tutustuessa.   
 +Kotone opiskelee Hienovaraista vaikuttamista Okoron kanssa, joka sujuu niin upeasti että hoitaa Sisämeren muinaiskieletkin, ja välitkin paranevat huimasti, muutoin jamitellen hiukan Tähti-asuntolalla.  
 + 
 +Tällä kertaa Ahassunu on kutsunut meidät toimistolleen, ei kiireellisenä mutta ei voi liiaksi jättää odottamaan.  Hänellä on kaveri, Ibisu, vuohipaimen Nantambun lähistöllä, jota kiusaavat viidakko-traakit.  Savina & Basil muistelevat että mitä ne osaavat: ainakin lentää, purra, ottaa kiinni hännällä ja sylkeä myrkkyä, ovat melko isoja mutta niillä ei ole etutarttumaraajoja.  Tehdään valmisteluja ja lähdetään seuraavana aamuna suunnistamaan Ahassunun ohjeiden mukaan.  Löydetään Ibisu, vaaleanvihreä liskolainen, kulkemassa varovaisesti vuohilaumansa kanssa; Ibisu tervehtii kaikkia kohteliaasti ja istuudutaan puhumaan.  \\ 
 +Ibisu selittää tilannetta:  hän ei halua, että viidakkotraakkeja tapetaan, vaan että siirretään kauas viidakkoon, ja paikkakin olisi jo löydettynä.  Ne ovat ilmeisesti pesivä pari, pesä on lähistöllä vesiputouksen päällä ja varmaan siirtyvät jos myös munat viedään, ja Ibisulla on myös kokoontaitettavat häkit joissa siirtää ne suunniteltuun paikkaan.  Elossa siirtäminen on vaan vaikeampi ongelma, kun hänen mokoma kaverinsa magistraattipormestari Asanda ei ehdi auttaa, ja muutkin kiinnostuneet olisivat valmiit vain tekemään niistä trofeita.  Puhutaan tilanteesta, todetaan että ovat enemmän päiväaktiivisia ja kohtuullisen älykkäitä.  Oji on ainoa joka osaa puhua lohikäärmeiden kieltä, mutta valmis yrittämään tulkkausta jos joku muu koittaa puhua niille.  Lähdetään niiden pesälle päin, suunnitelmana koittaa ensin puhua ja jos se ei onnistu niin sitten mukiloidaan varovasti ja siirto häkeissä. \\ 
 +Päästään lähelle putousta, laitetaan vuohet häkkeihin ja koitetaan huhuilla traakeille, jotka syöksyvätkin alas tyylikkäästi oksien väleistä, tömähtäen maahan eteemme.  Oji koittaa tulkata ja Basil selittää, mutta suostuttelu ei toimi, kuten ei myöskään traakkien huijausyritykset, joten siirrytään tappelemaan. 
 + 
 +Basilin vieressä oleva traakki puraisee häntä ilkeästi, nappaa suuhunsa ja pistää vielä ilkeästi hännällään, mutta Basil ei myrkyty; toinen pistää Savinaa ja onnistuu myrkyttämään tätä, sitten astuu lähemmäksi ja vielä puraisee.  Humphrey kipaisee traakkien välistä ja lasauttaa sähköläjäyksellä, Basilin parantaessa vähän itseään.  Savina luikahtaa kimppuunsa hyökänneen vierestä ja tuikkaisee traakkia tehokkaasti selkään, Oji ampuu tulivasamat kumpaankin, ja Wunmi ampuu kirkkaalla säteellä vähemmän satutettua sitten hiukan perääntyen.  Basilia pitelevä jatkaa hännällä pistelyä ja saa hänet vihdoin tajuttomaksi; Savinan vieressä oleva myös pistää ja puree kiinni ottaen.  Savina pyristelee kovasti ja pääsee lopulta irti ja perääntyy, Oji loitsii luolahampaat kumpaakin pehmeästi rusentanen, ja Wunmi loitsii samoin vesiaallon kummankin päälle.   Basilin tiputtanut käy Ojin kimppuun, ja osuu kerran, saaden piikkejä päin naamaa muttei osu enempää, ja samoin Wunmin kimppuun käynyt toinen traakki on aika hyödytön.  Savina yrittää heittää keihäällä mutta ei onnistu, ja Oji lopulta tiputtaa kummatkin traakit sähköshokeilla.   
 + 
 +Todetaan että Basilista on henki pois, ja surraan kovasti, mutta hoidetaan tehtävä loppuun.  Wunmi lainaa Ibisulta kärryt ja lähtee viemään Basilin ruumista takaisin Magaambyaan ja rupeavat järjestämään reinkarnointia Kotonen kanssa sillä välin kun Savina & Oji siirtävät traakit syvälle viidakkoon.  Ibisu antaa kiitoksena meillä kissapussin jonka Wunmi ottaa käyttöön. 
 + 
 + 
 +===== Paluun myötä paljastuksia ===== 
 + 
 +Kokoonnutaan kampuksella pohtimaan Basilin henkiinherätystä.  Ainakin Noxolo & Ankkurijuuri osaavat hyödyllisiä taitoja, ja Tzeniwe varmaan haluaa myös auttaa.  Wunmi on yllättävän stressaantunut, ja Kotone pahoittelee kovasti poissaoloaan.  Wunmi menee tutkimaan kirjastoon, miten Basilin perimä vaikuttaa rituaalin tekemiseen; Kotone on sitä mieltä, että jokin kasvipohjainen paikka voisi yllä hyvä, sillä kasvit voisivat auttaa kutsumaan häntä takaisin.  Oji oli ensin miettinyt kampuksen elementaalipilareita ja sitten ehdottaa Lihansyöjäpuutarhoja, mutta Basilin Leshy-familiar, Zinnia, muistuttaa kampuksen Leshypuutarhoista.  Ne lienevät vielä parempi paikka, mutta Oji ei löydä maagisesti erityisen sopivaa kohtaa.  Savina saa ajatuksen tehdä pienen Humphrey-nuken, joka voisi auttaa keskittämään taikavoimia, ja löytääkin paljon karvaa ja muitakin osia joista syntyy oikein hyvä figuriini.  Kotone kiertää asuntolan muiden opiskelijoiden ja opettajistonkin parissa, ja löytää paljon väkeä jotka tulevat paikalle ainakin osoittamaan kunnioitustaan ja osa auttamaankin.   Seuraavana päivänä Wunmi löytää paremman kohdan Leshy-puutarhoista, Savina pyytää myös Esin paikalle, Oji hioo rituaalin riimuja sopimaan mahdollisimman hyvin Basilin erityispiirteisiin, ja Kotone kirjoittaa komean balladin Basilin elämästä ja teoista. 
 + 
 +Rituaalia varten Oji käy hankkimassa okkultistisen riipuksen, Kotone suitsukeastian ja Wunmi vähäisemmän muinaisen mistelinoksan.  Heräämme aamuyöstä ja hajannumme tahoillemme: osa hakee sopivat yrtit ja tarvikkeet ja rupeaa valmistelemaan niitä, muut hakevat ruumiin kylmiöstä ja sitten asetellaan se, ja hiljalleen ystäviä ja opettajia rupeaa kertymään paikalle.  Kotone aloittaa kertomalla tarinaansa Basilista ja pyytämällä Pharasmaa päästämään hänet vielä takaisin, jonka jälkeen Oji rupeaa piirtämään ilmaan pieniä riimupolkuja joilla ohjata Basilin sielu takaisin luoksemme, ja lopuksi Wunmi paasaa luonnon ja elementtien hengille, kertoen että tämä kuolema ei ollut luonnollinen.  Lopulta ympärillä olevat yrtit kietoutuvat Basilin ruumiin ympärille, kutistuvat, ja niiden keskeltä ilmaantuu pienempi Basil, puolituisena! 
 + 
 +Humphrey ilmaantuu ja syöksyy halaamaan uutta, pienempää Basilia.  Juhlinta siirtyy ruokalaa kohti, mutta muut ryhmän jäsenet huomaavat että Wunmi ei vaikuta juhlaintoiselta, joten Savina menee perään selvittämään mikä on ongelma.  Oji seuraa vähän ajan päästä, ja Kotonekin pääsee kuulemaan tilanteesta.  Wunmi paljastaa, ettei oikeastaan ole Wunmi, vaan hänen veljensä, joka tuli Wunmin tilalla Magaambyaan.  Henkiinherätysrituaali sai tunteet heräämään, kun siskon olisi voinutkin pelastaa, mutta kun ei tietysti silloin vielä osannut, eikä voisi osata ennen kuin on päässyt täällä oppimaan...  Muut koittavat lohduttaa, Savina ja Oji tönkömmin, Kotone osaavammin, ja sitten hänkin paljastaa salaisuutensa; hän on 6-häntäinen Kitsune!  Siirrytään asuntolaan nukkumaan päiväunet, ja illemmalla Basilkin saa tietää näistä paljastuksista.  Lisäksi, Humphrey jopa pyytää anteeksi ajattelemattomuuttaan!  (Ja saa tietysti.) 
 + 
 +Opintoja ei kuolemakaan pysäytä, joten jatketaan.  Savina ja Wunmi käyvät Edistyneitä taistelutekniikoita, Wunmilla sujuu mutta Savinalla ei, ja Wunmi pääsee selittämään Savinalle perheen ja suvun käsitteestä.  Wunmi jäykistää selkärankansa ja puhuu vakavammin Ignacin kanssa todellisesta identiteetistään, ja Ignaci suhtautuu tähän melko hyvin, välien syventyesssä niin paljon että hän kertoo unohdus-musteestaan.  Savina koittaa kuntoilla Okoron kanssa pois stressiä muttei ihan onnistu parantamaan välejä.  Basil käy äskeisten kokemusten innoittamana Sielujen virtausmekaniikkoja Ankkurijuuren kanssa, oppien Pharasman Luutarhasta, ja ottavat yhdessä kiinni maailmasta ötököiden kautta.  Kotone opiskelee onnistuneesti Oman taidetyylin kehittämistä Okoron kanssa, kehittäen uutta sananarvaus-peliä, jonka pelaaminen viekin Okoron seuraavan viikon.  Huonon omatuntonsa saattelemana Kotone viettää aikaa Basilin kanssa, käyden kaupassa ostamassa uusia pienempiä vaatteita Basilin kanssa sekä kävellen puutarhoissa ja luonnossa.  Oji menee (ToDon) kauppahuoneelle auttamaan ja oppimaan lisää jokikaupasta, keskustellen myös Tzeniwen ja lasten kanssa joukkoon sopeutumisesta, ja vapaa-ajalla keskustelee Basilin henkiinherätyksen yksityiskohdista Noxolon kanssa. 
 + 
 +Janatimolta on tullut taas viestiä, ja tapaamme hienommassa Mustaharjaisen Kurjen ravintolassa, jossa järjestetään vuosittainen Häntä-tarinoiden kilpailu, jonne hän on muuten ilmoittanut meidät.  Savina kertoo tarinan metsästä löytämästään puusta, joka olikin lohikäärmeen häntä.  Kotone kertoo hyvin onnistuneesti tarinan talvella ilmaantuvasta ketusta, jonka häntä sytyttää taivaan tuleen.  Basil kertoo, kuinka autiopirtissä superälykäs muurahaisyhteiskunta yritti jekuttaa häntä.  Oji pitää pikaluennon kristallilohikäärmeestä jonka aikoinaan tapasi, ja vähän muitakin detaljeja kristallilohikäärmeistä.  Wunmi kertoo sudesta ja kylää häiritsevästä taikajäniksestä.  Paikan omistaja Ebele jakaa palkinnot, Kotone pääsee toiseksi ja saa palkinnoksi tyylikkään mustan kettupatsaan, ja Janatimo tarjoaa kaikille erinomaisen illallisen. 
 + 
 +Joidenkin päivien kuluttua Janatimolla olisi meille jälleen kerran tehtävä, nyt kirjeen mukaan tulee pieni sammakko.  Koipireisi on käynyt väkivaltaisemmaksi, ja nyt olisi vihje hänen olinpaikastaan, kaupungin ulkopuolella suolla jonne viemärit laskevat.  Saamme myös hiukan tarvikkeita:  kahleet, pari parannusjuomaa sekä jokaiselle vasta-aineita tauteja vastaan.  Paikassa ei liene isompia rakennelmia, eikä ole valitettavasti mitään hyvää tietoa, kuinka paljon alaisia hänellä on.  Seuraavaksi siis Koipireiden kimppuun! 
 + 
 + 
 +===== Ensimmäiset suonsaarekkeet ===== 
 + 
 +Oji opiskelee muutaman uuden loitsun Noxolon ja Savinan kanssa, seuraavana aamuna suolle.  Auringon lämmittämä suo haisee kammottavalta mutta ainakaan veden pinta ei ole kovin korkealla.  Oji lähettää Napan tutkimaan, joka palattuaan kertoo että ensimmäisellä saarekkeella on hökkeli, jonka sisältä kuuluu huutoa, ja on myös silta jonnekin eteenpäin.  Savina lähtee hiippailemaan ensimmäisen sillan yli vakoillakseen jostain seinäen raosta, mutta silta narahtaa pahasti!  Ovi aukeaa heti, ulos tuijottaa sininen Grippli joka huutaa että "Tunkeilijoita!".  Savina näkee, että kimppuun on tulossa ainakin toinenkin, kirjavampi, Grippli, sekä Gnolli. 
 + 
 +Humphrey syöksyy ovelle ja kynsäisee rajusti sinistä miekka-grippliä, joka jatkaa kavereilleen karjumista, ja luvan saatuaan gnolli ryntää Humphreyn viereen huitomaan sapelillaan, osuen kerran.  Wunmi lähestyy ja kutsuu henkisapelin lyömään gnollia muttei osu, sitten Savina kiertää sen toiselle puolelle, saaden matkalla myös sapelista, mutta osuu itsekin keihäällä rumasti sitä takapuoleen.  Kirjavampi grippli astuu lähemmäksi ovea ja koittaa tehdä jotain Humphreylle, mutta ei saa mitään aikaan; Kotone astelee sillalle kannustamaan tovereitaan.  Sininen grippli loikkaa gnollikaverinsa ohi ja kiertää Humphreyn taakse, osuen myös ilkeästi Humphreytä takapuoleen, josta Oji saakin tilaisuuden lähestyä ja sähkökipinöi kumpaakin.  Humphrey saa hiukan kostettua gnollille ja koittaa siirtyä pois alta, mutta gnolli käskee toverinsa takaisin kimppuun, siirtyy itsekin ja puraisee Humphreytä.  Wunmi henkiase osuu gnolliin, hän siirtyy lähemmäksi ja potkaisee grippliä vähän polveen, Savina siirtyy ensin Gnollin taakse, tipauttaa hänet, ja lopuksi jatkaa sisälle kirjavan gripplin viereen.  Grippli astahtaa taaksepäin ja jähmettää Savinan loitsulla, Kotone jatkaa kannustusta mutta ei osu telekineettisellä kivellä siniseen grippliin, joka siirtyy lähemmäksi ovea ja koittaa huitoa Humphreytä muttei osu.  Oji jatkaa lähemmäksi ja koittaa lentävillä piikeillä osua mutta menee ohi, Humphrey siirtyy lähemmäksi mutta lyö ohi, ja Basil parantaa itseään.  Wunmi käskee aseen sisällä olevan gripplin kimppuun ja siirtyy potkaisemaan ulkona olevaa, osuen kumallakin.  Savina kuluttaa aikansa ravistelemalla itsensä irti loitsusta, sitten kirjava Grippli heittää häntä taistelutikalla mutta ohi menee, ja onnistuu peloittamaan häntä loitsulla.  Kotone jatkaa kannustusta ja heittää taas kivellä mutta ohi menee, sinigrippli astuu sisään ja sivaltaa Savinaa pari kertaa.  Oji astelee niin että näkee ovesta ja sähköshokeeraa kumpaakin hiukan, Humphrey astuu sisään ja silppuaa sinisen miekkagripplin maahan, sitten potkaisee kummmasti väreilevän kuvioitua grippliäkin.  Wunmi ottaa paremman aseman että näkee sisälle ja henkiase osuu loitsijagrippliin, Savina kerää rohkeutensa ja pöydälle kivuten saa osuttua jäljellä olevaan grippliin, muttei saa äänensä vapinaltaan uhkailtua grippliä antautumaan.   Grippli astahtaa alas toverinsa päälle ja oksentaa ötökkäparven Humphreyn, Wunmin ja Ojin päälle, Kotone astelee lähemmäksi mutta ei osu taaskaan telekineettisellä kappaleella, Oji estää miekkagripplin kuoleman ja kakoo pois ötökät.  Humphrey huitoo kirjavaa loitsijagrippliä ohi ja Basil lähestyy hökkeliä, Wunmi ei onnistu kakomaan pois ötököitä mutta osuu henkiaseella, Savina astuu gripplin viereen, survaisee lujaa ja koittaa taas uhkailla muttei onnistu.  Grippli onnistuu livahtamaan Humphreyn ohi, ryntää seuraavan sillan luo, kaivelee taskujaan ja viheltää jännän nuottikuvion.  Kotonen laulu lähtee taas soimaan mutta kivi lentää gripplistä ohi, joten Oji tiputtaa hänet taikaohjuksilla.  Valitettavasti tajuton girppli lösähtää rantaan samalla kun vedestä nousee valtava krokotiili, suu auki.  Humphrey perääntyy Basilin luokse, Wunmi ottaa sinisen gripplin mukaan ja raahaa pois päin, Oji pysäyttää gnollin verenvuodon ja perääntyy sitten Savinan ja Kotonen kanssa gnollia raahaten. 
 + 
 +Vähän matkan päässä pohditaan krokotiiliä, todetaan että taitaa olla vanha ja vaarallinen, ja osannee napata kiinni ja viedä veden alle.  Hrroupo-grippli lienee mennyttä, kulutetaan aikaa parannellen hetken itseämme, ja Oji pohtii mitä tehdä krokotiilille: se ei liene oikeasti koulutettu mutta oppinut jonkin tavan, ja Savinan ja Kotonen kanssa päästään kohtuulliseen varmuuteen sävelmästä.  Tutkitaan rosmopari ja otetaan niiden varusteet talteen, Savina hiippailee mökille ja tutkii sen, löytäen jonkun verran rahaa, ruokaa ja figuriinin.  Oji ei heti keksi figuriinin efektiä, mutta Kotonesta se tuntuu sympaattiselta, joten laitetaan se talteen tyypeiltä löytyneen eliksiirin kanssa.  Wunmi parhaana eläintenkäsittelijänä hipsii sillan luo, viheltää oikeat sävelet ja onnistuu saamaan krokotiilin lähtemään kun tarjoaa sille riittävästi kuivalihaa.  Siirrytään seuraavalle saarekkeelle, Oji lähettää taas matkaan Napan, joka löytääkin seuraavan hökkelin.  Melko samanlainen kuin ensimmäinen mökki, mutta siinä on oven sijaan vain kangas, ja edessä on pari grippliä vartioimassa; huomaavat Napan ja kun tajuavat katsoa muutenkin ympärille niin huomaavat meidät, huikkaavat jotain sisään ja käymme taas taistelohon! 
 + 
 + 
 +===== Suon toinen saari, melko samanlainen kuin ensimmäinen saari =====  
 + 
 +Kotone aloittaa taas kannustuslaulun ja siirtyy eteenpäin seuraavan puusillan yli, Basil jatkaa perässä ja lähettää salaman grippleihin josta toiseen sentään vähän osuu.  Gripplit ampuvat jousella Basilia onnistuen vähän myrkyttämäänkin ja ovesta tulee ulos kääpiö joka köpöttää Kotonen luo.  Oji ampuu isommilla säleillä, ei osu kääpiöön mutta yhteen grippliin kyllä, Wunmi lähestyy ja sähköshokeraa vähän kääpiötä, ja Savina tulee kääpiön viereen lyömään muttei osu.  Mökistä tulee vielä pari grippliä, joista eka säntää Savinan viereen ja huitaisee kukrillaan, toinen ampuu jousella, mutta kummatkin ohi.  Kotone perääntyy ja jatkaa kannustusta, Humphrey syöksyy kohti kääpiötä kynsien rumasti ja Basil ottaa pikaisen parannushörpyn päästen eroon myrkytyksestään.  Grippli ampuu vähän Savinaa, kääpiö siirtyy Humphreyn taakse ja sivaltelee häntä pyllyyn.  Oji kutsuu kivipiikkejä jotka seivästävät kaikkia gripplejä ja nostaa sitten kilven, Wunmi lähestyy ja hiukan sähköshokeeraa lähimpänä olevia grippliä ja kääpiötä, Savina koittaa kiertää kääpiön ja lyödä mutta ei hyödy asemoitumisesta, ja kukri-grippli pahentaa myrkyillään hänen oloaan.  Mökin vieressä oleva grippli ampuu Ojia, mutta hänen kilpensä torjuu ainoan osumassa olevan nuolen.  Kotone jatkaa kannustusta ja parantaa Basilia, samoin kuin Basil itse, Humphreyn lyönnin mennessä ohi kääpiöstä.  Seuraava mökin vieressä oleva grippli osuu sen sijaan nuolillaan Ojiin, joka onnistuu vastustamaan myrkkyä, toinen onnistuu hiukan myrkyttämään Kotonea, ja kääpiö osuu myös kerran Humphreyhyn.  Oji koittaa heitellä ilmaterillä häntä ammuskelleitä gripplejä, mutta ohi menee, ja pörhistää piikkejään, Wunmi nostaa mökin vieressä olevien gripplien eteen piikkimuurin, ja Savina kiertää kukri-gripplin viereen ja survaisee sitä.  Grippli lyö Humphreytä ja pomppaa Humphreyn toiselle puolelle, toisella puolella piikkejä oleva koittaa ammuskella Savinaa ja osuukin kerran.  Kotone jatkaa kannustusta ja suojaa Savinaa loitsulla, Humphrey astahtaa kääpiön viereen ja mätkii sitä ihan kohtuullisesti ja selviää myrkystä.  Yksi piikkiaidan toisella puolella oleva grippli koittaa lyödä aitaa rikki mutta ei onnistu, kääpiö astahtaa lähellä olevan gripplin viereen ja yllättäen puukottaa sitä selkään, tiputtaen sen maahan.   Aidan toisella puolella oleva grippli koittaa ampua mutta ohi menee, Oji sen sijaan siirtyy lähemmäksi ja pistää sähköshokilla yhden maahan ja satuttaa toistakin, Wunmin tekee samaa mutta pienemmällä shokilla.  Savina siirtyy mökin viereen ja kiipeää sen katolle, gripplit tekevät jonkin päätöksen ja toinen jatkaa Ojin ammuskelua mutta ohi menee.  Humphrey ryntää piikkiaidan viereen ja leväyttää sähköpilven ympärilleen, mutta osuu valitettavasti enemmän kavereihin kuin grippleihin.  Pahimmin haavoittunut grippli koittaa juosta eteenpäin seuraavalle sillalle, mutta sillan alta syöksähtää kimalteleva käärme joka vetäisee sen veteen; Kääpiö suostuu antautumaan jos ei tapeta sitä.  Savina ilmoittaa lierosta, joka närkästyneenä sillan alta ilmoittaa ettei hän mikään liero ole. Oji poistaa kivipiikkien jämät ja shokeeraa jäljellä olevaa grippliä, samoin kuin Wunmi, ja Savina hyppää katolta gripplin viereen ja käskee antautumaan.  Grippli katsahtaa ympärilleen ja tipauttaa aseensa. 
 + 
 +Kääpiö vuotaa jonkin aikaa ennen kuin hänet saadaan hoidettua, sitten sidotaan vangit (gripplille myös suukapula) ja parannellaan kovasti itseämme.  Kääpiöltä saadaan avain mökissä olevaan arkkuun, josta löytyy hieno tuulikello!  Hengähdystauon aikana huomataan, että sillan tolppaan laskeutuu valtava sudenkorento, ja pohditaan käärmettä; kääpiö ei siitä mitään tiedä.  Oji olettaa että kyseessä on tietenkin suokristallilohikäärme, joka ei kyllä pidä paikkaansa, mutta Basil muistelee että se voisi olla I'iko, pieni jokien varrella elelevä lohikäärme joka kerää rihkamakasaa.  Sille kannattanee koittaa puhua, toisin kuin ympäriinsä lennähtelevälle sudenkorennolle, joka on petoeläin.  Oji koittaa tutkia tuulikelloa, muttei keksi parempaa kuin että kuvioista päätellen se ehkä avaa jotain?  Siltaa tarkemmin tutkiskellessa (turvallisen etäältä) huomataan, että sen ympärillä leijuu makea kukkaistuoksu, ja sillasta roikkuu narun päässä metallipallo, vähän veden alla.  Lähestytään varovasti siltaa, muistellen vielä lisää I'ikoista: ovat vähän kiusahenkisiä, turhamaisia ja tykkäävät jalokivistä, joita syövät tullakseen kauniimmiksi.  Kotone aloittaa lohikäärmeiden kielen kohteliaisuuksilla ja onnistuukin saamaan keskusteluyhteyden, mutta otus vaatii sopivan lahjan, joksi kelpaa sudenkoren ruumis. 
 + 
 +Valmistaudutaan; Kotone aloittaa laulun ja pistää perään sudenkorentoa telekiineettisellä kivellä, Oji heittää piikkejä kuin tikkoja, Basil ampuu varsijousella ja Humphrey säntää varovasti sillalle ja mujauttaa myös.  Wunmi shokeeraa vähän sudenkorentoa, ja Savina muutaman keihäänheittoyrityksen jälkeen lopulta saa tipautettua sen sillalle.  I'iko luikertaa esiin ja rupeaa repimään sudenkorentoa, me jatkamme varovasti huteraa siltaa pitkin viimeiselle saarelle, jossa odottaa hiukan isompi ja tukevampi kahdeksankulmainen talo.  Arvellaan, että sillan haju tulee vedessä olevasta kuukelista, ja se houkuttelee jättiläissudenkorentoja. 
 + 
 + 
 +===== Pää, olka, Koipireidet, varpahat – kaikkia mukiloitu ===== 
 + 
 +Nappa kiertää taas talon, joka on hiukan aiempia parempaa tekoa.  Ovessa on raudat, ja ainoa ikkunakin on talon takana ja tiukkaan laudattu.  Keskustellaan taktisista vaihtoehdoista, mutta ei keksitä oikein parempaa kuin että ovesta sisään vaan.  Valmistaudutaan syöksymään sisään, Savina varmistaa että ovessa ei ole ansoja, ja avaa sitten oven.  Sisältä paljastuu grippli joka lienee Koipireisi; hän tiuskaisee meille, sokaisee Savinan ja perääntyy pöydän taakse.  Kotone rupeaa kannustamaan ja suojaa Savinaa, Oji heittää äänenväläyksen joka peittää suurimman osan sisätiloista ja lähestyy hiukan, Wunmi siirtyy sisälle ja peittää itsensä liehuvilla huiveilla.  Humphrey syöksyy sisään ja olisi lyömässä grippliä, kun riippukeinusta ilmaantuu yllättäen toinen grippli joka puukottaa Humphreytä inhottavasti!  Humphrey onnistuu vähän lyömään vastaan, mutta riippukeinusta ilmaantunut jatkaa muksimista inhottavalla piikkinuijallaan.  Savinan näkö palautuu, hän ottaa muutaman askeleen ja hyppää pöydälle, osuen hyvin häntä sokaisseeseen grippliin, joka siirtyy hiukan ja oksentaa Humphreyn ja Savinan päälle ötököitä.  Kotone siirtyy sisälle ja heittää erinomaisesti kiven loitsija-grippliin.  Oji siirtyy myös sisälle ja koittaa hidastaa nuija-grippliä, muttei onnistu kovin hyvin, kuten ei vesipurskeella loitsija-grippliä ampunut Wunmikaan.  Basil juo parannusjuoman, Humphrey koittaa kynsiä mutta kynnet jää kiinni riippumattoon.  Nuijagrippli pyörähtää Humphreyn jalkojen välistä, ottaen kielellään kiinni jalasta kaataen Humphreyn, ja lyö vielä piikkinuijalla pyllyyn.  Savina pyytää Wunmia auttamaan saartamaan loitsija-grippliä, joka hiukan jähmettää Kotonea ja perääntyy nurkkaan.  Kotone koittaa jähmettää nuijapomoa, muttei onnistu yhtään.  Oji polttaa loitsijaa laittamalla hänen päälleen tulikuulan, Wunmi siirtyy viereen muttei huitomiset osu, Savina siirtyy laatikkokasan päälle toiselle puolelle loitsijaa ja survaisee taas ilkeästi tipauttaen hänet.  Humphrey perääntyy, nousee pystyyn ja Basil tulee myös taloon.  Koipireisi loikkaa Kotonen viereen ja sivaltaa ja pistää Kotonea ilkeästi vatsaan, eikä Kotonen jähmetys toimi vieläkään.  Oji siirtää tulipallon Koipireiden päälle ja heittää piikeillä, mutta ei kumpikaan osu, ja menee lähemmäksi tipahtanutta grippliä.  Wunmi siirtyy Koipireiden viereen muttei osu, Savina tulee lähemmäksi ja koittaa kuivattaa loitsulla muttei onnistu.  Humphrey tulee mukaan taistoon ja osuu, Basil parantaa itseään hiukan juomalla.  Koipireisi häipyy pois tulipallon alta, livahtaen Savinan vierestä ja koittaen viedä aseen muttei onnistu, sen sijaan murskaten Savinan juuria nuijallaan.  Kotone jatkaa kannustustaan ja parantaa itseään, Oji siirtää tulipallon taas Koipireiden päälle, muttei osu, koittaa estää loitsija-gripplin kuolemaa mutta olikin jo lopettanut vuotamisen ja menee vielä uhkaavasti Koipireiden viereen itseään pörhistäen.  Wunmi nousee pöydälle ja osuu hiukan, Savina kiertää toiselle puolelle muttei osu, Humphrey kynsii taas jonkun verran.  Koipireisi livahtaa tällä kertaa Ojin ohi muttei onnistu kaatamaan, sen sijaan osuu kyllä mutta saa myös Ojin piikeistä vähän iskua.  Kotone koittaa nauratuttaa Koipireittä muttei kauheasti toimi.  Oji siirtää tulikuulaa muttei toimi, mutta sähköshokki sentään vähän osuu; Wunmi muuttuu koiroksi ja puree Koipireittä ihan kunnolla.  Savinakin koittaa ääniväläyttää ja hiukan satuttaa mutta ei saa hämääntymään, Humphrey onnistuu myös hiukan mukiloimaan.  Koipireisi nuijii koiro-Wunmia ja koittaa pelottaa ujeltavalla nuijan heilautuksella mutta Humphrey ei pelkää!  Eikä Wunmikaan paljoa.  Kotone jatkaa viekä kannustuslauluaan ja keskittyy käkätyttämään, Oji shokeraa ja tulipallo ei, Wunmi koittaa purra muttei osu, Savina survoo keihäällä ihan kelvollisesti ja Humphrey kynsii samoin.   
 + 
 +Koipireisi toteaa ettei enää jaksa, nostaa kädet pystyyn ja kertoo ettei hän ole kaupungin isoin rikollinen vaan se asustelee magistraatti Asandan kartanolla.  Otetaan aseet ja varusteet talteen, laitetaan kahleet ja sidotaan vielä vähän lisää.  Tutkitaan paikat, löydetään paljon sekalaista varastettua tavaraa ja jotain maagistakin.  Ruvetaan siirtämään tavaraa suon reunalla odottaviin kärryihin, laitetaan kääpiö auttamaan raahamisessa, ja Oji tutkii hiukan sillä aikaa eri esineitä.  Palataan kaupungille, viedään vangit Ti'unsoittajien pää-asemalle ja mennään raportoimaan Janatimolle, joka kehuu saavutuksiamme.  Mennään kylpylään peseytymään ja hoitamaan haavojamme.
  
 <!-- <!--
 +
 +Hp:  / 56
 Käytetty: Käytetty:
 +1st:
 +2nd:
 +3rd:
  
-Vielä on:+Kuluvia: 
 +1st:
 Mystic Armor Mystic Armor
-Invisibility 
 Magic Missile Magic Missile
 +Heal
 Grease Grease
 +Horizon Thunder Sphere
 +
 +2nd:
 +Blazing Bolt 
 +Invisibility
 Helpful Wood Spirits Helpful Wood Spirits
 +Chilling Spray
 Splinter Volley  Splinter Volley 
-Horizon Thunder Sphere+Disorienting Flash 
 +Flaming Sphere  
 + 
 +3rd: 
 +Cave Fangs 
 +Haste, 7 
 +Slow 
 + 
 + 
 +  * Osa 7, [[tuhansienvoima:todo_nimi|ToDo nimi]] 
 +  * [[tuhansienvoima:tapahtumat|Tapahtumien pääsivu]]
 --> -->
  
 [[Tuhansienvoima:|Pääsivu]] [[Tuhansienvoima:|Pääsivu]]
  
tuhansienvoima/tapahtumat.1776967085.txt.gz · Last modified: by amoeba