~~NOTOC~~ ====== Tulevaa ====== ===== Sekalaista ===== Prasad * **Ophris**, Kamthaharin mahtiklaani, rupeaa olemaan paikallisten kiusana (Jolene). * Toinen on Burano. * Pieni armeija & pari lohharriveristä lähestyivät Champooria juuri Kalibraation alla, ajettiin pakoon. * Chosak (Tuli) ja Harmaa Muuri (Maa) ovat Ophriksen sukua, Sulava Varjo on Burano * Kevät onnistunut Instill -> Prasadilaisiin: Champoor (Rauhaan jätettävä) * [[koexalted:wyld_hunt|Wyld Hunt]] tulee taas jossain vaiheessa kiusaamaan * Liittoutumista Kamthaharin väen kanssa? ==== v2b lopputilanne ==== NPCt: * Korventava Oikeus: ärtynyt Tiemmerille, suostuu puhumaan Kendralle. * Kunniakkaan Päivän Paluu: lyhyen Kendra-matkan jälkeen takaisin Hyveisään. * Lähestyvien Viiltojen Merkityksien Tulkki: epäilys & antipatia noussut, Keväälle sympatiaa. * Sulava Varjo: epäilyt nousseet Kehän suhteen, ristiriitaisia fiiliksiä siitä että Kendra-pantteri pelasti Virralta. * Champoor: (8 Directions, s.160) * Tenepeshu: ollaan siirtämässä uuteen tehtävään (voi kestää), kaunaa Keväälle * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia -> Hyveisään uudelleenkoulutukseen. * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö -> Sijaishallitsijaksi. * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita -> auttaa Amindaa. * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... * Myös ainakin //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// * Benthos Ydinluu: vastuuna syvälle uponneet muinaiset salaisuudet. * Ulkonäkö: vanha ihminen vyötäröstä ylöspäin enemmän kuihtunut valas. * Ollut kontaktissa Sulavan Varjon kanssa, tietää myös Kekäleestä -> ehkä kidnappaus? * Muista myös: Goromea, Pyhän Kekäleen Sytyttäjä (Tiedustelija), Elementaaliyhteisön hylätyt * Kevät: An-Shi, Kendra: Zabuto, Tiemmer: Danaer Champoor * Salaisuuksien Hovi * Esiratsastajilta: tietoja, merkittävä toissijainen yliluonnollinen taho, (tarina-sopivasti) haluttu Shovin jumala * 1. käynnistä Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. * 1. käynti, Tiemmer Instill -> Hovin väellä: Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa * Ollaan erottamassa Unten Merten Hovista, tässä kestää jonkun aikaa * Oli ennustuksia isosta katastrofista, Kalibraation jälkeen ovat muuttunueet haasteiksi ja epävarmuudeksi Hyveisä: * Shiwon: itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta. Osaa olla joskus utelias & sympaattinenkin. * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä. * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla. * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä. * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä. * Keskipäivän arvoyleisö -> monilla jonkun aikaa side: Sirkus Solaris ("Show must go on") * Champoorista vieraana ainakin ex-rikollisia & keisari. * Lisäksi paikalle muuttanut salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja. * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia. Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin. * KPP rekrynyt loput Kullatun Valon papit (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon). * Näistä muutamia oli mukana Champoorissa käydessä paikallisina avustajina. * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa? * Exaltti-rekryt: * Kekäle, yritetty Kehää. * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) Tammalho * Helakka, Intimacy: Tiedustelija (auttamisen arvoinen kaveri) * Helakka, Intimacy: Kevät (laillinen auktoriteetti) Ghraz-Niun ja Hyveisän välillä * Buranon suvun Manse, Tiedustelijalla tieto paikasta ja henkilöstä jolla sen Sydänkivi on. ==== v2a jäänyttä ==== Taustaa * Killan tehohuume "Harmaa lootus", kasvatettu jumalan sanctumissa sopimuksesta. Lisättävissä moniin muihin, lisää euforiaa ja tehostaa addiktiota. ===== Hahmo-kohtaisia ===== Kendra: * Myös opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?) * Zabuto joskus ollut ratkomassa keijuongelmia Unelmien merellä. ==== Tiemmer ==== Panulta: "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." === Danaerin parannuksesta === Tiemmerin soolotus: * Opittua: On sisko, vanhempi, pari mahdollista ikää. Voi olla puoli-sisko tai vanhempien esikoinen josta ei puhuttu. Isä mahdollisesti koittanut tehdä sille samaa kuin Danaerille myöhemmin. * Danaerin historiaa * Vanhempana vähän vastuullisempi ja enemmän johdossa, vähemmän impulsiivinen. * Danerin hoitamisen takia Tiemmer ollut varovaisempi, parantuessa voisi ottaa enemmän riskejä ja kokeilla asioita. * Tiemmer on valmis puukottamaan jumalaa enemmän jos on epämiellyttävä tapaus, mutta kunnollisemman kanssa olisi varovaisempi. Skimaen puhuttamisesta: * 5 → Apurin löytäminen: Unien merten rantareittien jumala, Donabus * Hyväntahtoinen, oikeudentuntoinen, melko heikko. Koittanut pysyä irti Salaisuuksien Hovista, hiukan uskollisia palvojia. * Ollut aikoinaan riitoja Kinajastin kanssa, auttaa kunhan luvataan vähän mukiloida Kinajastia hänenkin puolestaan * Aika huono auttamaan varsinaisessa rituaalissa, mutta valmis tukemaan kyllä muuten. * 4 → Lisätietoja * Donabus osaa ainakin kertoa Kinajastin heikkouksista Tuloksia: * Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista, Tiemmer ei ole vielä selvittänyt lisävoimia * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen. * 1 krt, opi lisää vanhemmista: TODO * Danaerin lisävoimat: * Inspiroitunut kosketus: Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. * Lamaannuksen pois polttaminen: Ottaa itse 1 noppa B / -3 Init, joko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]