Merkittävä (Significant, p. 317):
Hahmo on tarinalle tärkeä; häntä ei voi noin vain tappaa, ja hän selviää kunnes PJ päättää että kuolema on riittävän merkittävä ja tarinaan sopiva. EPH voi keskeyttää toimintajärjestyksen tehdäkseen asioita ennen kuin pelaajat antaisivat hänelle vuoron.
Nykyiset
Kunniakkaan Päivän Paluu
Aurinkoinen (Keskipäivä)
Ulkonäkö
Kiiltävä musta puolipitkä tukka, vaaleanruskea iho
Hiukan pitkänpuoleiset kasvot, terävähkö leuka, kullanruskeat silmät.
Sopusuhtainen keho, sopivasti lihaksikas, lempeät kädet
Miellyttävä hymy, soinnillinen ääni, dramaattisia eleitä
Hyveet:
Vakaumukset:
Suur (Kunnianhimo): “Kohtaloni on johtaa Luomakunta uuteen kukoistukseen.”
Suur (Kunnianhimo): Hyveisä (Isällinen johdatus)
Suur (Urheus): Kendra (Upea tyyppi, tärkeää miellyttää)
Vähä (Kunnianhimo): Minä itse (Kunnioitusta ja ihailua muilta)
Vähä (Kunnianhimo): “Haluan että muut tietävät saavutuksistani.”
Vähä (Urheus): Hyveisän sotilaat & virkaväki (Näyttävä toiminta)
Vähä (Urheus): Lohikäärmeveriset (Kaadan heidän hallintonsa)
Vähä (Urheus): Jolene (Autan Ophrista vastaan)
Anima: (p.61)
P: All Eyes Upon Me: Mooks will do what the Zenith (reasonably) wants, and can't ignore her; gain the +3 dice bonus from refusing influence if target chooses hard bargain. In non-combat, may spend 1m to sanctify & burn a corpse to ash → no necromancy.
A: Purity of Purpose: +Ess succ to Pre & Perf. +Ess to Dam vs undead battle groups & can burn undead mooks & corpses.
I: Highest of Holies: +Ess succ to Att vs CoD, deall Aggr. 1st time in scene, all CoD battle groups immediately rout check, +Ess diff.
Force 4, Finesse 2, Fortitude 3; Social +1, Mental -1, Physical +1
Athletics: 3, Awareness: 1, Close Combat: 4E, Embassy: 3, Integrity: 2, Performance: 5E, Physique: 3, Presence: 4, Ranged Combat: 1, War: 2
Resolve: 3
Defense: Parry 5, Evasion 3
Hardness: 4, Soak: 5
Health Lvls: 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
Aurinko-Ase
Medium Artifact: +2 Acc, +2 Dam, +2 Def, OW 2
Miekka: Balanced: +1 Overwh, +2 dice to gambits; EITHER Chopping: May -1 Def → +2 dice to With / -1 Hardness Dec. OR Piercing: May -1 Def (USoNT) → -2 Soak
Ketju: Flexible: Ignore Def from cover, ensnare gambit -1 cost; Pulling: Ranged with Phys (melee → Short), pull gambit (p.142) as ranged;
Black Jade Chain shirt
Artifact Light: +2 Soak, -0 Mob, 1 Hardness / Heavy: +3 Soak, -1 Mob, 1 Hardness
Tenhot:
Excellency: Performance, Close Combat
Ox-body: x1 (-1,-1,-1)
Phantom-Conjuring Performance (Perf): Using Perf / Pre charm conjures ghostly additions, using in stunts gain +1 Stunt dice / restore 1m / +1 Anima, 1/scene/person. (p.275)
Masterful Performance Exercise (Perf): Commit 1m. For the dur of my perf, interrupters must accept Hard Bargain, and I gain double 9s. (p.202)
Virtue-shaping Harmony (Perf): 1m → audience adopt my Virtue as their Minor for perf. dur. At end, may spend 1 Anima to instill attached Intimacy, gain +3 Succ. (p.275)
Dissident-Searing Intent (Pre): When targets resist my chosen Virt/Intim, give me Ess motes/power/anima/will (in addition to usual costs), and I also gain +1 Anima. Chosen: “Kohtaloni on johtaa Luomakunta uuteen kukoistukseen.” (Can only change on milestone.) (p.276)
Principle-Maintaining Method (Int): Step 2, 2m → +3 Resolve vs instill and weaken (p.274)
Glorious Solar Arsenal (CC): As Simple action, commit 1m, gain +1 Anima, get weapon (or armor) made of sunlight, vs CoD deal aggr. (Armor +2 Soak) (p.272)
Excellent Strike (CC): On Step 3, 1m → double extra succ after Def (but before bonus succ). Remove non-self penalties and turn to bonuses instead. (p.191)
Flow Like Blood (CC): Commit 1m for scene. +1 Def vs close and take 1 Power if successful. (OverW 1st, then take.) (p.185)
Battle groups (p.323)
Drill: Bonus Succ: Misc actions (Build power), Leader rolls to command (inc. Ventures), Rout checks, +Att & +Dam
Size: Health Level, Overwhelming
Hyveisän sotilaat
Commander: one of own or KPP
Primary Pool (7): Following Orders and Group Combat
Secondary Pool (5): Campaigning, Maneuver, Single Combat
Tertiary Pool (4)
Sekoitus hiukan koulutettuja tulokkaita ja muutamia kokeneita veteraaneja
Size: 4, Health: 20, Drill: Regular (+1 succ)
Defense: 3, Soak: 3, Hardness: 3, Resolve: 3
Spears (+1 Accuracy, +1 Defense, +1 Damage, 5 Overwhelming. Tags: Reaching, defensive, thrown)
Qualities: More of Us, Formation Attack, Ranked Assault, Harrier, Mob Weight, Spear Carrier
Outnumber qualities (p.320)
More of Us (Drill 0): If no commander, +3 att & 1 Power at end of every round.
Formation Attack (Drill 1): 1/turn, commander may use action to make group attack with otherwise own stats but power of either; group may still use own action.
Ranked Assault (Size 2): May attack AoE vs. all targets within own weapon range, has looming.
Harrier: Allies gain +1 Accuracy and +1 Damage.
Mob Weight: My range band is difficult terrain for enemies & cover for allies.
Hammer and Anvil: Gain 3 power when declaring Rush. Allies rushing within close get +drill to att & dam.
Spear Carriers: Allies may refl Aim 1/turn.
An-Shi
Marsin valittu, Kevään vanha tuttu
Ulkonäkö
Nainen joka tekee fyysisiä asioita
Hiukset tuuheat ja niitä on paljon, suhteellisen tummat punaiset. Nousee enemmän pystyyn ja eteen animan pyötä.
Panssaria yleensä päällä, kiinalaistyylisempi keskiraskas. Aseena Daiclave, jossa tasseli (punaista & messinkiä).
Käyttäytyminen & luonne
Suoraviivainen, mutta pärjää hyvin intuitiollaan.
Yksin tehtävää toteuttaessaan osaa olla hienovarainen & kärsivällinen.
Puhujana ei ole hienovarainen: laukoo totuuksia, töksäyttelee, keskeyttää
Haluaisi mieluummin pysyä erossa sidereaali-politiikasta, eikä ainakaan itse käynnistää juonia tms.
Kevään kanssa
Red Oni ↔ Blue Oni
Toimivat hyvin yhdessä kun täydentävät toisiaan
Kevyttä piruilua tai naljailua
Muilla sidereaaleilla vedonlyönti siitä että ovatko intiimissä suhteessa vai vain löytäneet puuttuvan sisaruksensa.
Kunnioittaa Pohjasointua muttei jaksa yleensä kuunnella
Kohtaloita:
Hyveet: (s.128)
Vakaumukset:
Suur (Urheus): “Hukkaan joutuu hän joka empii.”
Vähä (Urheus): Luomakunta (Puolustan mundaaneja demoneilta, kuolleilta, keijuilta yms.)
Vähä (Myötätunto): Kevät (Autan toveria kun hän joutuu jumiin)
Anima: (p. 56)
P: Auspicious Battle Insight: Saa kysyä tapaamastaan henkilöstä yhden taisteluun liittyvän kysymyksen johon totuudenmukainen vastaus; lisäkysymykset 1m.
A: Lesser Sign of Mars: I and allies can transform Ess dice to succ in Pre & War in non-attack battle stuff, inc. Build Power.
I: Greater Sign of Mars: 10 anima → divide 10 Power among allies; excess as dam dice (non-cap).
Force 4, Finesse 4, Fortitude 2; Social 0, Mental -1, Physical +1
Athletics: 3, Awareness: 1, Close Combat: 3, Embassy: 2, Integrity: 3, Navigate: 1, Physique: 3, Presence: 4E, Ranged Combat: 1, War: 5
Resolve: 4
Defense:
Hardness: 4, Soak: 5
Health Lvls: 0, 0, 0, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
Kahakkain Kiihoittaja
Terä punaista jadea, valkoista jadea oleva väistinpallo, pommeli messinkiä ja siitä lähtee punainen nyöri jonka päässä tasseli (punaista & messinkiä).
Slender Daiclave; +2 Acc, +2 Dam, +2 Def, OW 2
Balanced: +1 Overwh, +2 dice to gambits; Piercing: May -1 Def (USoNT) → -2 Soak;
Särkien Suomut
Tenhot:
Excellency: Presence
Ox-body: x1 (0)
Cash and Murder Games (Pre): 2m → Special Pre Infl action vs. 2 characters. Targets gain mutual Minor Ties towards wanted realtionship, actions that support this get 1 dice → succ. When relationship becomes real, gain 1 Anima. Noticing artificialness of Tie: diff Fort+Int. (s.267)
Icy Hand (Pre 3): 1m, special Pre Infl to make char attend official duties etc., story for mooks, otherwise session. If Hard Bargain, bonus to track, expose, or humiliate remains for session. (s.267)
Shield of Mars (Pre/Phy): Step 4, 2m. Redirect attack (not to me or attacker), Short range. Automatic if Ess+2 >= Hardness, otherwise Pre vs hardness. Poison or Illness vs diff 3. (s.270)
Excellent Strike (CC): On Step 3, 1m → double extra succ after Def (but before bonus succ). Ignore non-self penalties, and with succ att, may 1m → give penalties to target for next action. (p.191)
Pyhän Kekäleen Sytyttäjä
Orikalkum-kastin alkemikaali
Ulkonäkö
Iho mattaa kultaa, klassisen patsaan sopusuhtaiset mitat, samoin kasvoissa kultaisen leikkauksen täydellisyyttä (tosin ehkä vähän tylsällä tavalla).
Ei tukkaa mutta aaltoileva päälaki muistuttaa sellaista. Käyttää usein leveälieristä nahkahattua. Iirikset harmaat.
Nahkavaatteet, mutta materiaali outo; muistuttaa ehkä hain nahkaa? Erinomaista tekoa oleva teräsrintapanssari.
“Kautta Suuren Valmistajan!”
Hyveet: (s.128)
Vakaumukset:
Suur (Urheus): Autocthon (Uhmaan Luomakunnan vaaroja hänen puolestaan)
Vähä (Ihmetys): Päivän Paluu (Mihin kaikkeen Auringon valittu pystyykään?)
Vähä (Ihmetys): Hyveisä (Täällä on tulevaisuudessa paikka Autocthoninkin väelle.)
Vähä (Urheus): Tiedustelija (Kunnioitettava kollega)
Vähä (Urheus): Jolene (Autan Ophrista vastaan)
Anima: (p.68)
P: Radiant Gold: +Ess succ to persuade non-trivial to follow my lead; can automatically become leader of leaderless battle group.
A: Righteous Scorn: +Ess succ to Att / Soc vs. negative Intimacy / have harmed or threatened my community.
I: Golden Leader: My mortal troops get Elite Drill & +1 Size, +Ess dice to Rout checks. Members of my community nearby get +1 Resolve.
Force 4, Finesse 3, Fortitude 2; Social -1, Mental +1, Physical 0
Athletics: 1, Awareness: 3, Craft: 4, Embassy: 3, Integrity: 2, Navigate: 1, Physique: 2, Ranged Combat: 3, Sagacity: 5E
0: Close Combat, Performance, Presence, Stealth, War
Resolve: 3
Defense:
Hardness: , Soak:
Health Lvls: 0, 0, 0, -1, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
weapon name
Weapon desc, Light Art: +3 Acc, +1 Dam, +2 Def, OW 2 / Med Art: +2 Acc, +2 Dam, +2 Def, OW 2
Balanced: +1 Overwh, +2 dice to gambits;
Chopping: May -1 Def → +2 dice to With / -1 Hardness Dec.;
Flexible: Ignore Def from cover, ensnare gambit -1 cost;
Off-Hand Reduce flurry attack by -1 (not -3).
Paired: With +1 Power, used as set.
Piercing: May -1 Def (USoNT) → -2 Soak;
Pulling: Ranged with Phys (melee → Short), pull gambit (p.142) as ranged;
Vat-Pleather armor
Tenhot:
Excellency: Sagacity
Ox-body: x1 (0,-1)
Insightful Managerial Aptitude: 1m, declare goal → -1 all diff of related rolls. (p.228)
Efficient Planning Matrix: 1m → Make Venture easier/faster. (p.226)
Glorious Exalted Bolt (RC): Step 1, commit 1m (doesn't count as charm) → forearm turn to cannon. For Scene, may make ranged Essence attacks with Sag: Heavy Medium range (1 Anima → Long), w/ Artifact & Powerful, may Clash; -2 diff to Knockback gambit (p.208)
Shiwon
Hevosen kokoinen sammakko, hyvin pitkät raajat, tarttumapintaa näpeissä.
Iho läikikäs, kirkkaan ruskea & harmaa, kultaisia ja hopeisia pisteitä.
10: Tiedonkeruu, Sielu-Henki-Ruumis -yhteydet, ihmisten lukeminen
7: Sosiaalinen toiminta, väistely & hyppääminen, aseistariisunta
5: Muut
Defense: 4, Hardness: 3, Soak: 2
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, Incap
Ess: 2; Resolve: 4, Intimacies: Pidä huolta kirjastosta
Ruusu
Näyttää noin 30-vuotiaalta naiselta, geneerisesti hyvännäköinen mutta ei erityisen kaunis tai tunnistettava.
Lyhyt musta tukka, keskiruskeat silmät, usein pistävä katse.
Vaatteet kuin hillityn tyylikkäällä kauppiaalla.
9: Vakoilu, väistely, piiloutuminen
6: Suostuttelu, tikarit, heittäminen
4: muut
Defense: 4, Hardness: 3, Soak: 2
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, Incap
Ess: -; Resolve: 4, Intimacies: Suur: Päivän Paluu, Suur: "Hoida hommat ammattimaisesti", Vähä: Kendra (Ammatillinen kunnioitus)
Attack: name (+x Acc, +x Damage, Defense +x, Overwhelming x. Tags: )
Qualities: ?? (p.31?)
Abilities:
Aiemmat
Korventava Oikeus
“Valitettavien uutisten toimittaja”
Ulkonäkö
Hopeanvalkoinen tukka, viisi “mohikaaniriviä”, iho vaaleanruskea
Jykevänpuoleiset kasvot, isohko kulmikas nenä, pistävät punaruskeat silmät
Melko raamikas, vähän vatsaa, pitkä selkä, vähän koukkuiset jalat
Hyveet:
Vakaumukset:
Suur (Oikeus): “Kaikki valehtelevat toisilleen. Konflikti tuo totuuden esiin.”
Suur (Rohkeus): Minä itse (Oma vapaus)
Vähä (Oikeus): “Puran turhat luottamukset”
Vähä (Rohkeus): Demonit (Hyödyllisiä apureita)
Sanastoa:
Houkat, matoset, saastat, vialliset, vääräuskoiset, pikkusieluiset, vallananastajat, kapinoitsijat
Alk: petturin poika, luopion lapsi,
Infernal, Ascendant (p.77)
P: Shake Off Your Chains: Trivial targets cannot ignore the Ascendant’s social actions, giving in to their rebellious or violent instincts at her behest.
A: Laws of Hell: Add her Essence in successes on social influence rolls provoking characters to acts of rebellion or anarchy.
I: No Gods, No Masters: Defying divine hegemony, the Ascendant desecrates the ground around her out to medium range. She creates an environmental hazard of blazing sands with a difficulty of Essence+2 that deals 2 damage per round until her anima falls below 6. While iconic, her attacks deal aggravated damage to gods and others who belong to the Celestial Bureaucracy, like Sidereals and some elementals.
Force 4, Fortitude 3, Finesse 2; Social +1, Mental 0, Physical 0
Athletics: 4E, Awareness: 1, Close Combat: 2, Embassy: 1, Integrity: 3, Physique: 3, Presence: 4E, Sagacity: 5E, Stealth: 2
0: Craft, Navigate, Performance, Ranged Combat, War
Resolve: 4
Defense: 4
Hardness: 4, Soak: 5
Health Lvls: 0, 0, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -4
Attack: Suitsuke-astia (Att: 9/12E, Damage +1, Overwhelming 2. Tags: Paired (wither +1 power))
Panoply:
Demon-hide armor (Light Artifact, +2 Soak, +1 Hardness, 0 mobility penalty)
Malfean-messinkinen Suitsuke-astia (pari): (+3 Acc, +1 Dam, +2 Def, Overwhelming 2. Tags: Artifact, Concealable, Flexible, Paired)
Tenhot
Athl: Flow Like Blood (p.185): Commit 1m → +1 Def, steal 1 Pow after succ def.
Athl: Mongoose-and-Cobra Escape (p.185): 1m, step 4, move 1 range band after succ defense + leave behind enviro damage.
Integr: Guarded Mind Meditation (p.199): Commit 1m → +1 resolve vs. Read Intent
Phys: Ox-body technique (p.204): Extra -1, -1, -2 HLvl, +1 Soak.
Sag: Mind-Hand Manipulation (p.250): Commit 1m → Use Sag for telekinetic Feats of Strength, max Ess. objects, medium range. Ranged attacks (Improvised), Melee attack (powerful, medium weapon)
Sag: Shadow Spite Curse (p.250): 1m, +1a, Step 2 → Opponent loses 1 succ for each dice result 1 on their roll; failure -3 social for scene.
Sag: Skin-twisting Metamorphosis (p.250): 1m, +1a → Unarmed melee attack with Sagacity. Step 5, if any damage, cause -3 penalty to Ability instead of damage. Treat: diff 7 supernatural medicine.
Sag: Sorcerous Initiation (p.211):
Apureita
Erymanthus
Massivinen apina, gorilla / orangutangi. Tumma, ruosteenpunainen turkki; musta kuminen nahka; luisia piikkejä selässä, olkapäissä ja päässä; pitkät musta kynnet.
Pitävät verenvuodatuksesta, erityisesti kynsillään. Mieluummin aineellisia, eläimellisiä murahduksia ja veren hajua aineettominakin.
9: Close combat, feats of strength or speed
6: Resisting damage, intimidation
4: other
Defense: 4, Hardness: 5, Soak: 4
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -4
Ess: 1; Resolve: 3, Intimacies: Blood
Attack: Spiked Knuckles (+0 Acc, +3 Damage, Defense +0, Overwhelming 2. Tags: Natural, Smashing)
Attack: Thrown boulder (+2 Acc, +1 Damage, Defense -1, Overwhelming 1. Tags: Natural, Thrown)
Abilities: Measure the Wind: Taste blood of damaged enemy.
Agata
Kuin kristallista kaiverrettu, sateenkaaren sävyissä kimalteleva jättimäinen ampiainen. Siipien ääni on pienen kosken loiskintaa, ääni kuin linnunlaulu aamutuimaan, ympärillä kultainen auringonnousu.
9: Tunnekuohun vallassa toimiminen, Vaikuttava Ilmestys, Lentäminen, Muuttuva mieliala (Acting on Passions, Flying, Stunning Impressions, Mercurial Mood)
6: Carrying Burdens, Compound Eyes
4: other
Defense: 5, Hardness: 3, Soak: 3
Health Lvls: 0, -1, -1, -2, -2, -2, -4
Ess: 1; Resolve: 3, Intimacies: Be a good mount
Attack: Kristallinen pistin (+1 Acc, +2 Damage, Defense +0, Overwhelming 1. Tags: Natural, Piercing)
Kykyjä:
Mukhaul
Hevosen kokoinen otus; keskusosa on metallinen laatikko, jossa tummanruskea pehemän röpelöinen patina. Laatikko on viisto monikulmio, ei aivan samansuuntaiset isoimmat vastakkaiset tasot. Kulmissa pyöreitä aukkoja joista tulevat lonkerot. Lonkerot 1-3 jd pitkät, 5-20 cm paksut. Pinnassa pienet laattamaiset suomut, alla isoja hitaasti edestakaisin heiluvia piikkejä. Piikkien välistä ruiskuttaa sulattavaa (mutta ei syövyttävää) nestettä. Miellyttävän hajuinen, lempeä kukka tai marja.
8: Asioiden erottelu, pilkkominen tai kahtia repiminen;
6: Puutarhanhoito, marjat & kukat
4: other
Defense: 3, Hardness: 5, Soak: 4
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -4
Ess: 1; Resolve: 4, Intimacies:
Attack: name (+x Acc, +x Damage, Defense +x, Overwhelming x. Tags: )
Abilities:
Sulbanilu
Läpinäkyvää limaa; ihmisen kokoinen, muotoinen ja yleensä näköinen.
Yrittää luontaisesti miellyttää muita ja iheuttaa kiinnostusta & positiiviisia tunteita
Osaa käskettäessä ohjata niin että tulee helposti riitoja / kisoja / vääntöä itsestään.
“Paine” sisällä kasvaa itseen kohdistuvien positiivisten siteiden & tunteiden myötä, kunnes räjähtää.
Negatiiviset tunteet vähentää “painetta” mutta aiheuttaa myös pahaa mieltä.
Lievästi syövyttäviä / myrkyllisiä niskasta, osaa myös kämmenistä.
8: Social courtesies, exploding
6: Acids & mineral poisons
4: other
Defense: 2, Hardness: 4, Soak: 3
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -4
Ess: 1; Resolve: 3, Intimacies:
Attack: Acid touch (+2 Acc, +0 Damage, Defense +1, Overwhelming 2. Tags: )
Abilities:
Goromea
Ulkonäkö
Taakse levittyvä, upeastu hulmuava kultainen tukka, melko vaalean ruskea iho
Pää melko suuri, levehköt kasvot, lyhyehkö leveä nenä, kultaiset silmät
Lihaksikas mutta sopusuhtainen rakenne
Hyveet:
Vakaumukset:
Suur (Kunnianhimo): “Perustan oman reviirin, jota vanhatkin kuiset kunnioittavat.”
Vähä (Rohkeus): Kilta (Viha; sivistyksen pintakiilto piilottaa katalat myrkyttäjät)
Vähä (Rohkeus): Taisteleminen (Hyvää harjoitus, näyttää voimat & heikkoudet, paljastaa todellisen luonteen, yms.)
Vähä (Kunnianhimo): Petomiehet (Kokeiltava erilaisia, keillä on parhaat avut)
Anima: (p.53)
P: Unstoppable: Extras cannot deal damage to me. Battle groups subtract my Ess from dam (Step 7).
A: Crushing Might: +Ess succ to any non-attack (Build Power & Gambits ok) Force/Fortitude.
I: Impossible Vigor: Heal one dam when Incapacitate enemy.
Force 4, Finesse 2, Fortitude 3; Social -1, Mental 0, Physical +1
Athletics: 4, Awareness: 2, Close Combat: 5E, Embassy: 1, Integrity: 2, Navigate: 1, Physique: 3, Presence: 3E, Ranged Combat: 3, War: 1
Resolve: 3
Defense: 4
Hardness: , Soak: 3*
Health Lvls: 0, 0, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -2, Incap
Panoply:
Abilities:
Tenhot:
Excellency: Physique, Close Combat
Ox-body: 1x (-1,-1,-2)
Iron Kettle Body, 1m → 2 Soak, 1 att / magical environmental dam. (s.204)
Flow like Blood: Commit 1m for scene. +1 Def vs Close, steal attackers OW after succ def (gen P 1st, then steal)
nimi: todo (s.19x)
Battle groups (p.323)
Drill: Bonus Succ: Misc actions (Build power), Leader rolls to command (inc. Ventures), Rout checks, +Att & +Dam
Size: Health Level, Overwhelming
Beastfolk Warriors
Commander: one of own or Goromea
Primary Pool (8): Following Orders and Group Combat
Secondary Pool (6): Campaigning, Maneuver, Single Combat
Tertiary Pool (5)
Mäyrät & ahmat
Size: 3, Health: 15, Drill: Veteran (+2 succ)
Hatchets (+1 Accuracy, +1 Defense, +1 Damage, 4 Overwhelming. Tags: Chopping, Dual-Wield)
Defense: 3, Soak: 4, Hardness: 4, Resolve: 3
Qualities: More of Us, Formation Attack, Opportunistic Threat, Ranked Assault, Harrier, Mob Weight, Hammer & Anvil
Minkit & Kärpät
Size: 4, Health: 20, Drill: Regular (+1 succ)
Defense: 3, Soak: 3, Hardness: 3, Resolve: 3
Spears (+1 Accuracy, +1 Defense, +1 Damage, 5 Overwhelming. Tags: Reaching, defensive, thrown)
Qualities: More of Us, Formation Attack, Ranked Assault, Harrier, Mob Weight, Spear Carrier
Outnumber qualities (p.320)
More of Us (Drill 0): If no commander, +3 att & 1 Power at end of every round.
Formation Attack (Drill 1): 1/turn, commander may use action to make group attack with otherwise own stats but power of either; group may still use own action.
Opportunistic Threat (Drill 2): May refl Exchange Power.
Ranked Assault (Size 2): May attack AoE vs. all targets within own weapon range, has looming.
Harrier: Allies gain +1 Accuracy and +1 Damage.
Mob Weight: My range band is difficult terrain for enemies & cover for allies.
Hammer and Anvil: Gain 3 power when declaring Rush. Allies rushing within close get +drill to att & dam.
Spear Carriers: Allies may refl Aim 1/turn.
Sulava Varjo
Ulkonäkö
Musta pitkähkö tukka jossa sinistä kiiltoa, poninhännällä, sidottu läheltä päätä; keskitumma iho
Komea, kapeahkot kasvot, kosteat isot tummansiniset silmät
Solakanpuoleinen mutta vähän hartioitakin, komeat vaatteet
Hyveet:
Vakaumukset:
Suur (Uskollisuus): Prasad (Kaikki tulevat päätymään ajan mittaan alamaisiksi)
Vähä (Ihmetys): Uudet kulttuurit ja väki (tutustuminen)
Vähä (Uskollisuus): “Lohikäärmeiden jälkeläisenä johdatan muut paremmille teille.”
Anima (p.50):
P: Surface Skimmer: Move on liquid as solid (though not protect vs. danger), can breathe in water, no penalties from underwater.
A: Flow of Daana’d: +Ess succ to gambit to disarm or steal; +Ess to def vs grapple or snare.
I: Flow Like Water: 1/turn roll attack (step 3) twice and use better. Non-combat may reroll investigation, negotiation, pursuit,
Force 2, Finesse 4, Fortitude 3; Social +1, Mental -1, Physical 0
Awareness: 3, Close Combat: 4, Embassy: 5E, Integrity: 2, Navigate: 1, Performance: 1, Physique: 2, Presence: 3, Sagacity: 2, Stealth: 1
Resolve:
Defense:
Hardness: , Soak:
Health Lvls: 0, 0, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
weapon, tag:
Balanced:: +1 Overwh, +2 dice to gambits;
Chopping: May -1 Def → +2 dice to With / -1 Hardness Dec.;
Flexible: Ignore Def from cover, ensnare gambit -1 cost;
Piercing: May -1 Def (USoNT) → -2 Soak;
Pulling: Ranged with Phys (melee → Short), pull gambit (p.142) as ranged;
armor
Tenhot:
Syväiset
Kuoleman lähettiläät: Lasketaan epäkuolleiksi jos etua. Kuoleman koskettamissa paikoissa +1 succ toimintoon joka tuo pelkoa, surua, kauhua tai hyväksyntää.
Julmat pidot: Palauta hituja tekemällä vahinkoa tai tekemällä jotain joka pelottaa, alistaa tai aiheuttaa vihaa. Triviaali kohde 1 hitu, vahva kohde 2 hitua, merkittävä / voimallinen kohde 3 hitua. Vain 1/kohtaus paitsi taistelussa.
Significant: ToDo suomeksi
Loputon Kyynelten Virta
Musta, nestemäisen kiiltävä viitta. Sieluteräspanssari luureunuksin.
Laihahko, jäntevän näköinen mutta hyvin sulavasti liikkuva nainen.
Pitkä valkoinen tukka, silmät syvällä kuopissa, kylmä kalan katse.
Anima:
P: Kuoleman vääjämättömyys: Tapa (Ess) verran triviaaleja hahmoja ilman nopanheittoa; epätriviaaleihin min 1 lvl Dec.
A: Lihaksi tullut pelko: Kun uhkailee, pelottelee, tms., Flurry penalty 2 less to both. Voi pelotella mindless.
I: Kävelevä maailmanloppu: Kerran vuorossa Step 8 counterattack; jos onnistuu, +Ess succ damage (Step 5) seuraavaan hyökkäykseen tähän kohteeseen.
Force 4, Finesse 2, Fortitude 3; Social 0, Mental -1, Physical +1
Athletics: 3, Awareness: 2, Close Combat: 5, Integrity: 1, Physique: 3, Presence: 4, Ranged Combat: 3, Stealth: 1, War: 2
0: Craft, Embassy, Navigate, Performance, Sagacity
Resolve: 3
Defense: 5
Hardness: 4, Soak: 6
Health Lvls: 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
Soulsteel Daiclave (Saber): Acc +2, Damage +2, Defense +2, Overwhelming 3
Soulsteel Plate: Soak +3, Hardness +1, Mobility penalty -1
Tenhot:
Excellency: Close Combat, ?
Ox-body: 2x (-1,-1,-1)
Excellent Strike: Step 3, 1m. 2x extra succ after Def, before bonus succ. Penalties (not self-imposed or non-removable) become bonuses instead. (s.191)
Guard-breaking Technique: Step 5, 1m. Until start of target's next turn, With: -1 Def; Dec: -1 Soak or halve (floor) if 6+. No stack. (s.192)
Flow Like Blood: Commit 1m, scene. +1 Def vs close, steal 1 Pow after succ def (1st OverW, then steal). (p.185)
Shadowed Warfare Methodology: Comm 1m. Entire battlefield is shadowland for self & allies, works for charms & materializing. Create a Demoralize Troops scene (p.165), automatic at night, in ShadowL or UnderW unless contest w/ magic. (p.224)
Dread Tiger's Symmetry: Comm 1m, scene. Add Ess dice & double 9 on threaten, also bonus dice from Tie of Fear. Mundane flee outright. If succeeds, gain 1 Pow, may do 2/4 dice of damage (no Saok). (p.206)
Lähestyvien Viiltojen Merkityksien Tulkki
Kuivuneen veren punainen viitta. Vaatteet mustaa nahkaa johon valkoisella siimalla ommeltu erilaisia kuoleman symboleita.
Turpean pyöreä mies (kuolemasta pullistunut ruumis), mutta inhimilliset kasvot, surumieliset silmät, sympaattinen ilme.
Anima:
P: Tuhkan jumala: Voi oppia Eclipse-tenhoja. Voi sinetöidä sopimuksia (s.63).
A: Kuolleiden puolestapuhuja: Henkien, keijujen ja aaveiden pitää tarjota vieraanvaraisuutta (s.63); tehtyjen sopimusten tai lupausten rikkominen aiheuttaa välitöntä epäonnea.
I: Kuoleman portit: Kuluta 5 animaa → avaa aukko Alamaailmaan (medium range). Kohde on turvallinen, portaali pysyy auki kohtauksen tai kunnes päättää sulkea.
Force 2, Fortitude 4, Finesse 3; Social +1, Mental -1, Physical 0
Awareness: 2, Embassy: 5, Integrity: 3, Navigate: 1, Performance: 3, Physique: 4, Presence: 2, Ranged Combat: 3, Sagacity: 2
0: Athletics, Close Combat, Craft, Stealth, War
Resolve: 4
Defense: 4
Hardness: 3, Soak: 3
Health Lvls: 0, 0, 0, -1, -1, -1, -2, -2, Incap
Panoply:
Tenhot:
Excellency: Embassy, ?
Ox-body: 1x (0,-1)
True Convictions Shine: 1m → auto succ Read Intentions, may be refused with hard bargain. Always get a useful clue to motiv. Alt: double 9s to discern a Virtue / Intimacy. (PoC p.53)
Ghost-Emperor Edict: Comm 1m, Venture to create mystical Law; knowingly violating causes Eclipse oath (p.63) break (-2 session). (p.220)
Elegy for the Fallen: Comm 1m, at night or place of death. Dramatic scene (min 1hr), ghost get +3 dice and may use my charms (but I pay cost) (p.222)
Precision of the Striking Raptor: Step 1 dec, 1m. Take only 1 action or act last → target -3 Soak; if both -6 Soak. (PoC p.56)
Aaveet
Drill: Bonus Succ: Misc actions (Build power), Leader rolls to command (inc. Ventures), Rout checks, +Att & +Dam
Sotilaat: Size 1 (10 HLvls, OverW 2), Drill 2
6: Fighting, Guarding, Senses
5: Underworld Lore, Disguise, Social Influence
4: Other
Defense: 3, Hardness: 3, Soak: 2
Kansalaiset (sukujen merkkiväki): Size 2 (12 HLvls, OverW 3), Drill 1
7: Underworld Lore, Disguise, Haunting, Social Influence
5: Fighting, Senses
4: Other
Defense: 2, Hardness: 1, Soak: 1
Health Lvls: 0, -1, -1, -2, -2
Ess: 1; Resolve: 3, Intimacies:
Attack: Grave Good Weaponry (+1 Acc, +1 Damage, Defense +1, Overwhelming 1. Tags: ?)
Elementaalit
Tiukatse:
Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin.
Iho tumma beessi / rusehtava sementti, rakenne jykevä muttei paksu.
Luonteeltaan kontrolloiva ja jossain määrin vallanhimoinen. Mieli järkkynyt Sirkuksen takia, haluaa kostaa. Ja myös herraksi jonnekin.
Mukana puoli tusinaa uskollisinta suvunjäsentä.
Taidot 1: Organisointi, puolustava taistelu, pitkäaikaiset juonet
Kaikki:
Pomo-elementaalit
10: Komentaminen, omat lajin tappelu-kikat
7: Kohteliaisuudet, Johtaminen, Elementin hallinta
5: muut
Defense: 4, Hardness: 4, Soak: 4
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -1, -2, -2, -2, -2, Incap
Ess: 3; Resolve: 3, Intimacies: Olen arvostettu johtaja (Ambition)
Qualities: Hurry Home: Spend 2 motes, return to Sanctum; Immortal (regenerate at Sanctum) (p.319)
Abilities: Elemental Strike: Step 1, 1m: increase power or dev dam by Ess. (p.320)
Puu
9: Kasvit, kiipeäminen & akrobatia puissa, painiminen
7: Parantaminen
4: muut
Defense: 2, Hardness: 3, Soak: 2
Ess: 1; Resolve: 2, Intimacies:
Maa
9: Rakentaminen, fyysinen vastustaminen
6: Hitaat & kovat iskut
4: muut
Defense: 1, Hardness: 4, Soak: 3
Ess: 1; Resolve: 3, Intimacies:
Tuli
9: Taide-esitykset
6: Sosiaalinen vaikuttaminen, polttaminen
4: muut
Defense: 3, Hardness: 3, Soak: 1
Ess: 1; Resolve: 1, Intimacies:
Pyörteet: Size 1 (10 HLvls, OverW 2), Drill 1
9: Liikkuminen, väistely
6: Asioiden heittely, muiden liikuttaminen
4: other
Defense: 3, Hardness: 5, Soak: 3
Health Lvls: 0, -1, -1, -1, -2, -2, -2, Incap
Ess: 1; Resolve: 2, Intimacies:
Attack: Pummel with debris (+1 Acc, +1 Damage, Defense +0, Overwhelming 2. Tags: )
Battle groups (p.323)
Drill: Bonus Succ: Misc actions (Build power), Leader rolls to command (inc. Ventures), Rout checks, +Att & +Dam
Size: Health Level, Overwhelming
Muuta
EPH hahmopohjat
Aiemman version hahmoja:
Salumbra
Shoragram: Major, Samuel (Luotettava Kauppakumppani)
Maxim: Major, Aurora (Viha)
PJn jutut