koexalted:pjn_kauempi_tulevaisuus
Tulevaa
Sekalaista
Prasad
- Ophris, Kamthaharin mahtiklaani, rupeaa olemaan paikallisten kiusana (Jolene).
- Toinen on Burano.
- Pieni armeija & pari lohharriveristä lähestyivät Champooria juuri Kalibraation alla, ajettiin pakoon.
- Chosak (Tuli) ja Harmaa Muuri (Maa) ovat Ophriksen sukua, Sulava Varjo on Burano
- Kevät onnistunut Instill → Prasadilaisiin: Champoor (Rauhaan jätettävä)
- Wyld Hunt tulee taas jossain vaiheessa kiusaamaan
- Liittoutumista Kamthaharin väen kanssa?
v2b lopputilanne
NPCt:
- Korventava Oikeus: ärtynyt Tiemmerille, suostuu puhumaan Kendralle.
- Kunniakkaan Päivän Paluu: lyhyen Kendra-matkan jälkeen takaisin Hyveisään.
- Lähestyvien Viiltojen Merkityksien Tulkki: epäilys & antipatia noussut, Keväälle sympatiaa.
- Sulava Varjo: epäilyt nousseet Kehän suhteen, ristiriitaisia fiiliksiä siitä että Kendra-pantteri pelasti Virralta.
- Champoor: (8 Directions, s.160)
- Tenepeshu: ollaan siirtämässä uuteen tehtävään (voi kestää), kaunaa Keväälle
- Keisari Champara Sanjhar Ishao, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia → Hyveisään uudelleenkoulutukseen.
- Vaimo Ravarti Sanhjar Aminda, hiljainen älykkö → Sijaishallitsijaksi.
- Johtava sotilasneuvonantaja Mehra Kadhar Sarala hoitaa paljon käytännön asioita → auttaa Amindaa.
- Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala → Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa…
- Myös ainakin Loistavat Silmät, Ishali Tuulen-lukija
- Benthos Ydinluu: vastuuna syvälle uponneet muinaiset salaisuudet.
- Ulkonäkö: vanha ihminen vyötäröstä ylöspäin enemmän kuihtunut valas.
- Ollut kontaktissa Sulavan Varjon kanssa, tietää myös Kekäleestä → ehkä kidnappaus?
- Muista myös: Goromea, Pyhän Kekäleen Sytyttäjä (Tiedustelija), Elementaaliyhteisön hylätyt
- Kevät: An-Shi, Kendra: Zabuto, Tiemmer: Danaer
Champoor
- Salaisuuksien Hovi
- Esiratsastajilta: tietoja, merkittävä toissijainen yliluonnollinen taho, (tarina-sopivasti) haluttu Shovin jumala
- 1. käynnistä Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan.
- 1. käynti, Tiemmer Instill → Hovin väellä: Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa
- Ollaan erottamassa Unten Merten Hovista, tässä kestää jonkun aikaa
- Oli ennustuksia isosta katastrofista, Kalibraation jälkeen ovat muuttunueet haasteiksi ja epävarmuudeksi
Hyveisä:
- Shiwon: itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta. Osaa olla joskus utelias & sympaattinenkin.
- Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä.
- Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla.
- Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä.
- Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.
- Keskipäivän arvoyleisö → monilla jonkun aikaa side: Sirkus Solaris (“Show must go on”)
- Champoorista vieraana ainakin ex-rikollisia & keisari.
- Lisäksi paikalle muuttanut salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
- Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia. Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin.
- KPP rekrynyt loput Kullatun Valon papit (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon).
- Näistä muutamia oli mukana Champoorissa käydessä paikallisina avustajina.
- Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa?
- Exaltti-rekryt:
- Kekäle, yritetty Kehää.
- Liminaali (“Tuhka”?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä.
- Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?)
Tammalho
- Helakka, Intimacy: Tiedustelija (auttamisen arvoinen kaveri)
- Helakka, Intimacy: Kevät (laillinen auktoriteetti)
Ghraz-Niun ja Hyveisän välillä
- Buranon suvun Manse, Tiedustelijalla tieto paikasta ja henkilöstä jolla sen Sydänkivi on.
v2a jäänyttä
Taustaa
- Killan tehohuume “Harmaa lootus”, kasvatettu jumalan sanctumissa sopimuksesta. Lisättävissä moniin muihin, lisää euforiaa ja tehostaa addiktiota.
Hahmo-kohtaisia
Kendra:
- Myös opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto “Iso jyrsijä” (vompatti? majava? kapybara?)
- Zabuto joskus ollut ratkomassa keijuongelmia Unelmien merellä.
Tiemmer
Panulta: “Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa.”
Danaerin parannuksesta
Tiemmerin soolotus:
- Opittua: On sisko, vanhempi, pari mahdollista ikää. Voi olla puoli-sisko tai vanhempien esikoinen josta ei puhuttu. Isä mahdollisesti koittanut tehdä sille samaa kuin Danaerille myöhemmin.
- Danaerin historiaa
- Vanhempana vähän vastuullisempi ja enemmän johdossa, vähemmän impulsiivinen.
- Danerin hoitamisen takia Tiemmer ollut varovaisempi, parantuessa voisi ottaa enemmän riskejä ja kokeilla asioita.
- Tiemmer on valmis puukottamaan jumalaa enemmän jos on epämiellyttävä tapaus, mutta kunnollisemman kanssa olisi varovaisempi.
Skimaen puhuttamisesta:
- 5 → Apurin löytäminen: Unien merten rantareittien jumala, Donabus
- Hyväntahtoinen, oikeudentuntoinen, melko heikko. Koittanut pysyä irti Salaisuuksien Hovista, hiukan uskollisia palvojia.
- Ollut aikoinaan riitoja Kinajastin kanssa, auttaa kunhan luvataan vähän mukiloida Kinajastia hänenkin puolestaan
- Aika huono auttamaan varsinaisessa rituaalissa, mutta valmis tukemaan kyllä muuten.
- 4 → Lisätietoja
- Donabus osaa ainakin kertoa Kinajastin heikkouksista
Tuloksia:
- Danerin parannus: 11 bonus-onnistumista, Tiemmer ei ole vielä selvittänyt lisävoimia
- Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen → Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen.
- 1 krt, opi lisää vanhemmista: TODO
- Danaerin lisävoimat:
- Inspiroitunut kosketus: Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa → +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio.
- Lamaannuksen pois polttaminen: Ottaa itse 1 noppa B / -3 Init, joko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta.
koexalted/pjn_kauempi_tulevaisuus.txt · Last modified: by amoeba
